https://wikiwiki.jp/star-rail/質問掲示板
禁止行為
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愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
こうした書き込みは禁止行為として処置します。
他のゲームで言うポ〇センや宿屋みたいな全回復できる場所ってないのでしょうか?ストーリー進めていてアンカーの回復が尽きたので列車に戻っても回復しなかったので進行不可能になってしまいました。回復アイテムを大量に作って持ち歩くしかないのでしょうか?
アンカーがまさにそれなんだけど、逆にどういうことをやってたらアンカーの回復が尽きる羽目になるの?時間経過で回復残量は復活するからしばらくほっとけばまた回復するようになるよ
ありがとうございます。PTは主人公、ロビン、ヘルタ、ジェパードで、残響回廊の魔女っぽい雑魚敵(攻撃したら罰を受ける攻撃してくる奴)に負けて何回か挑んでいたら尽きましたよ。時間経過で復活は知ってましたが遅すぎてしばらく進めなくなったので…RPGでいつでも全回復できる場所がないのはきついですね…
主人公抜いてナターシャでも入れてもろて・・・あと紫の瓶割りまくりつつ壊滅主人公の秘技を連打するという力技もある
ヒーラー入れる、料理作って食べるなど色々あるよ。その段階なら一々料理作るより配布のナターシャ入れて適宜回復するとよろし
階差宇宙でボス戦以外での方程式の入手手段が知りたいです
イベントや奇物でも手に入る
ありがとうございます!
追加攻撃編成の為に、飛霄無凸無餅+ロビン1凸無餅を確保してみました。この状態で石使い切りましたが、次は取るなら何を優先すべきでしょうか?
持ってなければアベンチュリン
スミマセン、質問文が足りていませんでした…アベンチュリンは持ってます。上記の飛霄とロビンについての、凸と餅についてです。
飛霄の凸か餅どっちでも。レイシオ餅とかあれば凸。石使い切ったなら無凸無餅で良いのではとは思う
ありがとうございます。追加パのパーツとして先行投資してるつもりでもいるので、石集めてもう一寸粘ってみようかと思います
「依頼」の派遣について質問です。合成材料に派遣したことがないのですが、合成材料で取っておいた方がいいアイテムってあるんでしょうか?
黄泉持ってるなら食材取っておくと奇妙なお菓子之大量生産で雑魚狩りが捗る それ以外なら特に無いかな、人次第だけど消耗品はそんな使うこと無いし模擬や階差でも少しずつ溜まるので
「嵐の中で咲き誇る花」で取れるアイテムがそのまま秘技P回復アイテム(奇妙なお菓子)に合成できるのでこれが安牌かなと思います。
質問主です。レスありがとうございます。なるほど、「奇妙なお菓子」の材料が取れるのですね。今のところ自動販売機の購入分で足りているので、また足りなくなることがあれば派遣で取ろうと思います。
完凸クラーラと完凸雲璃ってどっちが強いですか?
もちろん雲璃、完凸クラーラと無凸雲璃の時点で雲璃が勝ってるぐらいだし
質問というか相談なのですが、現在「1.ホタル完凸餅有・ルアン無凸餅無・調和主人公完凸だが戦・ギャラガー完凸真R5」が組めており、2個目として「ひしょう2凸餅有・ロビン無凸餅無・トパーズ無凸無餅・耐久自由」で組んでおります。この耐久自由のところをギャラガーが行き来しているのですが、霊砂を引きギャラガーをひしょうパにいれるか、アベンチュリンを引きひしょうパにいれるか、どっちがいいでしょうか。どちらも無凸確保餅無確保を想定でお願いします。 いろんな人の意見が聞きたいです
後者をおすすめする。ホタルパでギャラガー→霊沙より飛霄パでギャラガー→阿部のほうが火力の伸び幅が大きいはず。あとそもそもホタル完凸の時点で完全に過剰火力
その2PTでいくなら総合的にはアベ一択ってぐらいだけど、完凸までしたホタルPTをさらに強く出来るレイサをスルーでええんかというプレイスタイル側の選択になってくるかもしれん。
無難なのはアベを引くことだろうけど、ホタルを完凸するくらい推してるなら、(復刻時に)ルアン1凸をオススメする。
キャラ本体のみ、餅は引かないってことでいいのかな。そのパーティ構成で霊砂とアベンチュリンどっちかだけ引くならアベですかね。現状のギャラガーに次ぐ2番手の耐久枠が誰かにもよると思いますが。凸具合からして、いざというときは課金も辞さないタイプとお見受けするので無責任なこと言えば迷うなら両方引いたらいいんじゃないかという気はしますけど。
皆様ありがとうございます。ロビン1凸やルアン1凸もいつかやりたいのですが今は金がない以上さすがに未所持を所持にするのが最優先と思っているので質問しました。想定してましたがアベンチュリンが安定ですね。次の復刻でいたらアベンチュリン引こうと思います。ありがとうございました。
何故か恒常からジェパ餅が2枚出てしまったんですが肝心のジェパードはトレンド運用をしてて使えません……
どなたかこのジェパ餅の有効活用方法を教えていただけないでしょうか……
餅ないならチュリンとか?
チュリンいないんですよね
復刻では引こうと思ってるのでそれ期待ですかね
7月から初めて二ヵ月ほど経ち、ストーリーとクエストの貯蓄で今回のガチャで将軍とロビンを確保しました
二人の育成も進んでようやく強敵ともある程度戦えるようになってきたのですが、高難易度のための二つ目の編成をどう育てていこうか、
次に狙う☆5はどうしようか、など方針について悩んでいます
そこで、
①一つ目の編成を飛霄、フォフォ、狩なのか、ロビンとする場合、二つ目は調和主人公軸の超撃破編成で考えたほうが良いのか
②自分の手持ちから考えて霊砂を引くのは有りか無しか
の二点について意見が欲しいです
育成具合については①の5人と停雲は実戦で出せる程度で他はまだまだといった感じです
個人的に気に入っていて引きたい子はホタル、アベンチュリン、霊砂の3人で、限定存護豊穣の☆5は2人欲しいと言われているため
アベンチュリンまで待機か択として霊砂は良いのか客観的な意見が欲しくて②が聞きたいです
課金はナナシと月パスの微課金程度、手持ちは画像の通りとなっています
様々な方からの意見、アドバイスお待ちしております
凸餅については、飛霄2凸餅有、ロビン1凸餅有、フォフォ1凸餅有となっています
①超撃破が良さげ、ホタル復刻までは霊砂と姫子を超撃破で使ってもいいと思う ②ホタルにとって最適に近い耐久だからアリ アベホタル復刻は次ver以降だから霊砂を引いても最低でも仮天井分ぐらいは溜まってなんとかなる…はず
まず言いたいのが頻繁に改行しなくてもいいよ。逆に読みにくいっす。①手持ちから逆算しても超撃破軸は結構遠いと思う。決め打つ段階じゃないと思う。②アベンチュリンはそろそろ復刻来ると思うので自分的には無し寄り。どうせ今霊砂を引いてもうーんぐらいにしかならんと思う。
ただホタル使うならギャラガーいない以上は覚悟決めて引くのは有り。ヒショウもロビンもそれだけあればアベいなくてもなんとかなるコンテンツのほうが多いから
フォフォが居るならアベがおススメ。(耐久1枠が編成の基本になったけど、蝗害や機械と黄金等は存護&豊穣が基本編成。今から消化する場合でもそう。耐久1枠2PT組みながら、豊穣&存護1PTも組めるようになる) ただアベ復刻って予定すら確定してないし2~3か月待つならレイサ引いてさっさと2PT組んだ方がよくね?と思う。 ギャラガーを育成してないならなおさらだし、限定耐久引いたらベンチになる白露ナタリンクス等を繋ぎで育成するのもちょっと開拓力のロスが著しい。 アベを引いてもレイサもフォフォも腐らない。
①ホタルを引くならそれでいい。復刻されればルアンも引きたい②霊沙自体はホタルパ強化になるのであり、ただギャラガーでも十分強いのでギャラガーを2凸以上で確保できそうならいなくてもいい。もし片方しか引けないならアベンチュリンを優先したい
第二の主軸アタッカーをホタルにするなら霊砂でいいと思います。あとこれは半分妄想ですが霊砂の本領は超撃破編成じゃなくて召喚物編成じゃないかとも言われてるので今後来る(かもしれない)新しい調和やアタッカーを揃えていけば最前線の編成が完成する可能性はあります。ただ、上の方の言うように限定耐久2枚持つなら豊穣+豊穣より豊穣+存護にしたほうがいろいろ潰しが効くのも事実なので悩ましいところです。霊砂のガチャ期間中に2.6の復刻情報も出るはずなのでそこまで保留というのもアリかと思います。
②だがとりあえず次の生放送見てチュリン復刻あるか確認してから引くべき。 そこでチュリン復刻あるならそっちに向けて石貯めるほうがいいし、来ないなら限定耐久として一人耐久できそうな霊砂をホタルの事前投資も含めて引くのはありと思う。 ガチャ期間中にスケジュールわかるので、焦って決めなくていい
沢山の意見ありがとうございました、大変参考になりました🙏
例に挙げたキャラはかなり引きに行きたいよりなので復刻情報を待ちながら主力の軌跡を詰めて、リソースと相談ながら今後の計画していこうと思います🏧
フレンドの黄泉2凸餅有を借りて疑似花萼6周(フルオートで)行ったのですが、SPが涸渇してしまい黄泉と花火が通常攻撃をしてましたが黄泉パはSPカツカツになるのでしょうか?それともオートだと上手に回れないのでしょうか。編成は、椒丘無凸餅有/花火無凸だが戦/ギャラガー完凸餅完凸/黄泉2凸餅有(フレンド)
花火自体そもそもSP収支必殺込みで+1なだけだから、黄泉花火以外がスキル打ったりすると、SP枯渇する。だからオートとかだと、ほかのメンツがスキル振る可能性あるから、オートだとうまく回れないはうまく回れないパターンもあると思う。高速花火だと3ターンでSP収支花火黄泉で-2だけど、アタッカーの速度-1花火だと3ターンでSP収支花火黄泉で-5だからなおのこと、かつかつにはなる
速度がどうかは知らんけど、ギャラガーと椒丘の前に花火が動くなら花火→黄泉で毎回動いてスキル振るせいだよ。 高速花火使って花周回してたらよくある
黄泉以外の虚無、耐久枠で通常振るタイミングがないと徐々に枯渇する。多めのWave数で黄泉花火でSP使って倒すと椒丘ギャラガーの順番まわって来ないせいで花火だけではSP間に合わない。気になるなら椒丘ギャラガーを花火より高速にして通常ふらせるしかない。自分は椒丘166、花火165だけど、これでもギリ枯渇しない程度だよ。
末日の幻影について質問です。
ピノコニー編に入ったところなんですが、現在の末日の幻影攻略にどのキャラを育成するべきでしょうか?
均衡レベルは4で所持キャラは下記になります。
所持キャラ
物理:ロビン、雲璃、ナターシャ、寒鴉、ルカ
炎:主人公、姫子、アスター、ギャラガー、桂之芬
氷:ヘルタ、ペラ、なのか
風:飛霄、フォフォ、ブローニャ、丹恒、サンポ
量子:ジェイド、花火、雪衣、青雀、リンクス
虚数:主人公、御空
雷:白露、セーバル、モゼ、停雲
レギュラーキャラ
だいたい軌跡はL6ぐらいです。
物理:ロビン1凸餅L70、雲璃L65、ナターシャ2凸L50
炎:主人公2凸L60、姫子L70、アスター5凸L50、ギャラガーL60
氷:ヘルタ完凸L60、なのか2凸L60
風:飛霄餅L70、フォフォ1凸L70、ブローニャL60
量子:ジェイド1凸L60、花火L60
虚数:御空完凸L60
雷:セーバル完凸L50、停雲4凸L60
※他はL30~40か未育成です。
それぞれのボスごとにおすすめを教えていただけたらと思います。
対アベ:雲璃・停雲・花火・フォフォ。 対幻朧:飛霄・巡狩なのか(もしいないならモゼ)・ロビン・ナターシャ(ギャラガーは無凸だと厳しいかも)かな?
末日を無視するとロビン>飛霄>ジェイド>花火>雲璃>フォフォ>ブロ辺り育成したいので、自分なら前半は飛霄/ジェイド1凸/ロビン/ギャラガー、後半は雲璃/花火/停雲/フォフォかな、前後半は逆でもいい。セーバル/御空/ナタ/リンクスは使わなくなる可能性高いので育成優先度低い。ギャラガーは将来的に2凸するかアベンチュリンに置き換えコースですね。
回答ありがとうございます!おすすめを育成します!
飛霄が引けたんですが最後までモゼが出ませんでした。飛霄を使うにあたって、モゼがいないと困るシチュエーションってありそうでしょうか? なのか育成済みでジェイド1凸所持、トパーズ未所持です。追いかけるかどうか悩んでます。
なのかが使える以上問題はない
☆4狙いは沼だからもし回すなら限定キャラ狙って副産物で出たらラッキーというスタンスがお薦め。もしロビンいないならロビン取りにいくのもいいかもね。
ぶっちゃけないと思う
皆さんありがとうございます。困るようなことはなさそうとのことで、今回は見送ろうと思います。たまたまなんですが今回の復刻キャラは全員持っており、引くとしたら凸狙いになってしまうので無理はよそうかと……。キャラ的には好きなので次の抱き合わせで引けるといいなぁ。相談にのってくださり感謝です。
巡狩なのかに装備する光円錐って、星海巡航は雑魚敵が出てくる戦い用で、論剣は対ボス用って感じですかね?あと論剣の「敵ターゲット変更でバフ解除」ってなのかの師匠が(別の敵を)攻撃して、それのなのか追加攻撃でも解除されてしまいますか?
攻撃の対象が変わるのでもちろん解除されて1層から溜め直しになる
ありがとうございます。もう少し考えてみます。
アベンチュリン(無凸餅)の遺物に関して質問です。現在メッセ2大公2を使ってるのですが死水4に変えた方がいいのでしょうか?なるべくどのPTでも活かせるようにしたいですが火力も伸ばしたいです。黄泉PTとか他にもデバフがあるPTなら死水のセット効果も活かせそうなのですが、アベンチュリンしかデバフない環境でも死水が強いのか分かりません。虚構でヘルタ姫子と組ませる場合や最近だとヒショウ巡なのかなんかでも死水が強いのでしょうか?
必殺技も餅もデバフ期間が2~3Tあるし、単独でデバフ2稼げるってことは与ダメ12%(2セット)+会心ダメ16%(デバフ2で8% x 自分付与で2倍)がつく訳だから黄泉PT以外でも火力的には死水が一番優位になるんじゃないかな。ヒショウPTは確かに他にデバッファがいないけど、姫子は50%の確率で燃焼付ける(昇格2効果)しセット効果が活かせない状況ばかりにはならないと思う。
餅あればそれだけでデバフ2層入るんだから死水がメッセ大公やらを下回ることは絶対ない。というかブラインドベットの貯まりやすい追撃パであっても通常必殺の火力割合が結構高いから大公が純粋に弱いね。とにかくSP供給重視でとかでメッセ入れるのは悪くないけど。
回答ありがとうございます。死水4セットに乗り換えようと思います!
今の素材疑似花の周回最速(特定の場所ではなく全般の平均)ってなんだと思いますか?今はジェイド持ってないので友達の完凸鏡流をブロ花火で動かしてますがもう少し早くならないかな〜と思ってます。
ヘルタ入れてジェイド借りるのが良いと思うけど、その言い方だとフレにジェイド湧かない感じかな?それ以外だと刃ちゃん単騎が結構早いって聞いたことある気がする
フレンドは拘りはないんですが大体リア友で固めてて、野良でジェイド貸し出しはあまり見たことがないので諦めてました。とりあえず刃ちゃん単騎試してみてそれからフレンド探してみます。
微課金(月パス)で始めようと考えているんですが、下記のキャラでメインストーリー進めてクリアできますか?
主人公、なのか、丹恒、アスター2凸、ルカ1凸、ヘルタ、セーバル、モゼ2凸、ロビン、ヴェルト、飛霄、ナターシャ、リンクス
またよろしければキャラ育成優先度のおすすめを教えてください...だいぶリソースきついらしいので...
あと育成はレベル>軌跡でいいんですか?
メインストーリー自体はよっぽど育成ミスってなければ配布キャラだけでもクリアできる難易度。育てるキャラは飛霄ロビンモゼ+存護1豊穣1(+余裕あったら雑魚戦用のヘルタ)がいいかな。限定耐久がいないようなので次のガチャで霊沙引きつつアベ待つとたぶん幸せになれる
育成の強さで言うなら軌跡>レベルだけど序盤は軌跡をそもそもあまり上げられないからレベル優先でいい。キャラはその中だと飛霄とロビンが飛び抜けた強さだけど育成素材の入手が後半すぎるから、序盤はリンクスだけしっかり育成して後は適当にヴェルトなり主人公なりで。
ありがとうございました!阿部まって幸せになります!サポートで借りたらとても強かったです!
遺物強化素材が足りないんですが、☆5遺物も経験値にまわしたほうがいいんですかね?何かいい方法ありますか
遺物周回するような段階じゃ無いなら良いんじゃない?
一応模擬宇宙周回とかで遺物の経験値素材手に入ったと思う
周回してるユーザーです
ロビンサポーターの追加攻撃パーティを組もうと思っているんですが、今PUされてる飛霄と次に来るトパーズだと、どっちを優先した方が良いでしょうか? ちなみに使用目的は末日とか虚構とかの第二パーティで、最優先のアベンチュリンがいつ復刻しても良いように備える必要があるため挑戦できるのは片方だけです。花火と組ませられるなら両方いるのでそれが一番楽なんですが、そっちはそっちで結構難易度高そうなんですよね……。
片方しか引けないなら、すでに凸進んだり餅持ってるレイシオがいる場合以外飛霄でいいと思う。トパ枠はなのかやモゼで代用できる
飛霄の方が優先度高いかなぁ…飛霄使うのにトパーズはいなくてもいいけど、トパーズ使うなら強力な追加攻撃アタッカーが欲しいので
返答ありがとうございます、将軍チャレンジして無事に引けました! 後はアベンチュリンが来るまでに色々集めておきます!
2択だと飛霄が良さそうだけど、もしレイシオを育ててるならどちらもいなくても編成組めるので貯蓄もあり。あと虚構はそこまで向いてないからロビン+知恵追加の方が良い
知恵ってヘルタとかですかね? ヘルタロビンアベンチュリンクラーラとかで何とかなります?
そうだね。そんな感じの編成でなんとかなるよ
崩壊スターレイルを含めたミホヨ作品のストーリーを調べたり自分でプレイしたりして追っているのですが、固有名詞が多かったり設定が難しかったりでよく分かっていません... ミホヨ作品のストーリーや設定に詳しい方はどうやって固有名詞や設定を把握しているのでしょうか...
詳しくはないけど、スタレの設定だけなら、hoyowikiでかなりカバーできるから、知らない単語や知らないゲーム内の書物の話が出てきたら、hoyowikiで随時調べるといいぞ
回答ありがとうございます。一次資料を参照したかったのですが私はゲームの探索が下手で書物をうまく見つけられていなかったので、同じものを見られるのはありがたいです... 教えていただきありがとうございます
霊砂のモチーフ武器効果【「忘憂」状態の敵が受けるダメージ+10%】というのは、超撃破ダメージにも効果はあるのでしょうか?
敵にかかるデバフ効果は参照してくれるよ、超撃破で重要なのは本人の撃破特攻、削靭値、そして敵の防御ダウンや被ダメ等のデバフ
ありがとうございます。(ルアンの)与ダメージバフは超撃破には乗らないけど、霊砂は主に超撃破PTでの編成を想定されてるだろうに、どうなんだろう?と疑問に思っていたのですが、デバフの場合は乗るのですね!
ホタル両完凸、ギャラ完凸ルアン1凸。霊沙と霊沙餅どっちかしか引けない場合、霊沙引くのと霊沙餅引いてギャラに持たせるのどっちが強くなりそうでしょうか?現状ギャラは何真完凸、ルアン調和主は記憶完凸を握っています
ホタル両完凸の時点で霊砂餅でダメージ多少上げるより対応幅広げるために霊砂撮った方がいい
今回のロビンを引くかどうか迷っています。現在スクリューガム先生のために貯石しており、キャラ完凸モチ確保が目指しているラインです。(できればレイシオのモチ確保もしたい…。)持っている石は810連分ほど。未クリアの恒常コンテンツがあるので実質840連以上はありそうです。所持済星5は恒常組全員(ブローニャのみ2凸)、羅刹、アベンチュリン、ホタル、景元、レイシオです。星4サポはアスター(無凸)、停雲(2凸)、ペラ(1凸)、ギャラガー(3凸)、御空(2凸)のみです。星4アタッカーはヘルタと雪衣が完凸で、青雀5凸です。お恥ずかしながら、前バージョンの虚数なのかは確保しそびれました。以上を踏まえた上で、今バージョンのロビンを確保するべきでしょうか。ぜひご意見を参考にさせていただきたいです。(混沌の記憶は10星2、虚構叙事は8/12です。)
限定調和というか全体バッファーが不足しているように見えるからどんな編成を組むにしろ引くのはありだと思う。姫子ヘルタアベロビンで虚構もかなり楽になるだろうしね。あと虚数なのかのイベントは他のVer限定イベント同様、恒常イベントに格納されてるからいつでも完凸できるよ。
お返事ありがとうございます!参考にさせていただきます。ご丁寧に虚数なのかのことまで…!教えていただけるまで知らなかったです。頑張って確保します!結構引く側に偏りました。完凸だもんなぁ…石使えんよな…と躊躇っていたので助かりました。ありがとうございます!
恒常チケ3枚分回収の為に全キャラLv開放させるのってどうなんでしょ?
70突破まででいいとはいえレベル上げだけでもまあまあ開拓力持ってかれるので無し寄り 毎シーズンナナシ買ってるとかでよほど素材の使い道に困ってるなら…?
2枚回収までならそれほどコストかからないので自分はそこまでは上げた。3枚はちょっと迷う、300交換したいキャラが決まっててそのために急ぎたいならあり
一週間くらい鉄騎の速度脚部を狙って掘りました。星5のやつが一向に出てきません。確率的にはこんなものなのでしょうか。燃料10個くらい使っても出なかったのでショックです。ホタル用です。
こんなもんです。燃料10個って600だから3日分未満。全然よ。1点狙いなら合成できるならそっち活用したほうがいいと思う
半年ぶりくらいに復帰して飛霄引きました。ロビンは間に合わなさそうなので代わりに1凸花火使おうと思うんですけど速度関係ってどうしたらいいですか?編成は飛霄トパーズ花火アベンチュリンです
よほど花火の速度盛れてるので無いなら、飛霄速度靴で花火がその-1でいいと思う なるべく味方の攻撃トリガーでの追加攻撃増やす形
ありがとうございます。それなら調整できると思うので、そうしてみます。
飛霄1凸→2凸 or ロビン無凸→1凸 ならどちらが良いでしょうか。他にロビンを流用できるPTがいないのであくまで追撃PTの戦力増強という目線でお願いします。トパーズはいません
ガチャ後半にくるトパーズ復刻ひかない前提なら個人的にはロビンかな、サポの強化は無駄にはならないし。将軍の2凸するならトパーズ欲しくなるし。