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禁止行為
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愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
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こうした書き込みは禁止行為として処置します。
現在追加攻撃パ(飛霄なし)と黄泉パでアベンチュリンを取り合ってる状況なんですが、代替として霊砂を引くのってアリですかね?完全に戦力目当てかつ現在の手持ちで高難易度は全部★取れてるので黄泉パ最適耐久を気長に待った方がいいか迷ってます…。(後ホタルなし撃破パです)
黄泉パだと星間市場のトレンドを付けた存護やギャラガーでもいける。ただ霊砂は召喚物系のパーティーが将来的に出来るかもしれないから引いてもいいとは思うこればっかりは未知数だけど
ありがとうございます!後出しすみません、アベ(餅有)、トレンド未所持でギャラガーだと黄泉パの耐久がキツイ時がある(末日)ので迷ってたんですよね…。霊砂は将来性込で未知数だしそこも評価に入れるなら迷いますね
現状のコンテンツをクリアできてるなら乱破の性能が分かってから霊砂の将来性を測って引くかの判断でも良いのかなとは思う。
手持ちでやりくりするのも楽しいですし、乱破の性能がでるまで待ってみます!ありがとうございました。
今ナナシビト光円錐が平和完凸して彫月裁雲1凸(使う場面が無く未育成)の状況なんですが、万が一にも将来的に使う可能性があって今のうちに交換したい光円錐とかってありますか?餅は引いたり引かなかったりですが大半は星四かヘルタ光円錐で済ませてます。
ユニークな使い道があるのは存護と巡狩。豊穣も模擬宇宙だとそれなりに強い
ロビン、スワン、霊砂のうち誰を引くか迷っています。限定耐久未所持、ヘルタジェイドと組む調和キャラがいない(ルアンはホタルパ)、黄泉パにギャラガーを回したい、カフカパを強化したい、という状況です。
その状況なら全部欲しくなるなあ・・・。どうやらホタル黄泉知恵コンビカフカと4PT強化したいのがある(+耐久不足)ようなので、まず強化するPTを絞るとこからだと思う
ロビン引いてアベまで貯める、じゃダメ?
ご回答ありがとうございます。裏庭末日虚構で出ずっぱりな黄泉とホタルパの問題を解決できる霊砂が丸い選択かな、という感じに落ち着きました。星4調和より星4耐久の方がどうにもならない感じもしたので……
恒常星5の交換悩んでいます。所持しているのはブローニャ無凸 クラーラ1凸 白露無凸 彦卿無凸 です。限定存護を所持しておらず(限定豊穣はいます)その事プラス、キャラの好みでいったらジェパード一択ではありますが、他のキャラや凸を進めた方が良いのかいろんな意見が聞きたかったのでコメントさせていただきました。
キャラの好みがあるならジェパード引いてしまっても良いと思います。流石に限定には及ばないものの今でも耐久枠として使える性能ではありますし。一応他の選択肢としては虚構攻略要員に姫子という択もありますが、好みのキャラを迎えてモチベ上がるならそっちを優先するのも悪くないかと。
ご意見ありがとうございます!!
その状況で個人的に雑に優先順位つけるならジェパード>姫子>ヴェルト≧クラーラ>ブローニャ>彦卿≧白露。基本的にある程度キャラいれば攻略はどうとでもなるから、好みで選ぶの優先でいいと思ってる。そのうえで、選択肢増やす意味で持ってないキャラ優先で、あとはキャラパワーで選ぶって感じかなぁ
ご意見ありがとうございます!!
階差宇宙の遭遇イベント、「三進法の戦争」について、おすすめの攻略パーティを教えていただきたいです。
星4はモゼ以外全員所持、星5はヴェルト、クラーラ、ジェパード、彦卿、白露、銀狼、フォフォ、レイシオ、花火、ロビン、ホタルを所持しています。
教えてくださると助かります。
正直Mr.円幕以外の雑魚を倒せる火力があればどのキャラでもいい。拡散・全体攻撃があるとやりやすいからロビンヘルタ巡なのギャラとかでもいいんじゃないかね。オートでやったらほぼ確実に失敗するけど手動なら特に火力不足でもない限り失敗要素はないよ
始めて1カ月程です。限定星5は飛霄と花火が無凸、恒常はクラーラとブローニャがそれぞれ星魂1、今後の復刻で引きたいのはホタルとアベンチュリンが欲しい……という感じなのですが、ロビンや霊砂、トパーズは引いておいた方が良いのでしょうか。1天井分の石は溜まっているのですが、使い所に悩んでいます。
追記:課金状況はログイン石とナナシビトの微課金、Ver.2.5までのストーリーはクリア済みで今後劇的に石を増やすことは難しいと思っています。また、運が良くないのでキャラは確実に天井で考えています。
飛霄いるならロビンはほしいな、かなり使用感変わるから。ガチャ今日の16時までとかのはずだから引くなら早めに引いた方がいい。トパーズは今後も追撃パ極めていきたいならほしいけど飛霄の相方という意味では巡狩なのかで問題ない
ありがとうございます。石の関係で、引くとしたらロビンか近々復刻が予想されるアベンチュリンのどちらかしか引けないと考えているのですが、その二者だとどちらが優先度高いでしょうか?
飛霄パの火力面だとロビンの方が伸びるけど、他でも使える点や手持ち的に耐久キャラの方が大事だと思う。あと確実にしたいのも分かるけど、2.6で復刻来たとしても十分両方狙えると思う
花火も飛霄も天井だったのでそういうものかと諦めてまして……昼休みにロビンチャレンジしてみようと思います!
180連あるってことだよね?なら一旦8〜90連くらい回してロビン引けなければアベンチュリンまで待ち、引けたらまたアベンチュリンに向けて石貯め期間でいいんじゃないかな
お陰様で無事(?)に90連でロビンお迎えできました!相談乗って頂きありがとうございました!
おめでとう!木主と同じ課金状況で9月の開拓カレンダー見たら石だけでほぼ90連分貯まってたからアベ復刻も引けると思うよ
ヒショウ餅を引くか迷っています。巡狩高円錐が完凸ヘルタ高円錐と1凸最後の勝者と無凸春水しか持っておらず、モゼとなのかに持たせる高円錐がなさすぎるので合わせて倫剣が狙えるなら、というのと、黄泉が復刻したら引くので黄泉パのペラのために決汗が狙えるなら引くべきか?となっています。(虚無高円錐は無凸フェルマータと無凸獲物の視線と2凸おやすみなさい)しかしまだ初めて2ヶ月半なのでキャラが揃っておらず、高円錐に石を回してもいいのか?という気持ちもあります。ご助言頂けますと幸いです。
飛霄を既に持っている前提で引きに行くのは良い選択ではあるんだけど、星四狙いで引きに行くのはあまりオススメしない 確実に引ける保証はないし、ケツ汗は一枚でも一応仕事できるけど論剣はそこそこ重ねないと交換できる勝者に負けかねない(三〜完凸くらいなら強い)ので、余裕が有りまくりで無ければ長い目で見たほうがいい あくまで飛霄を強化したいという主軸で判断するのが石を有効活用できてると言えると思います
光円錐な。オススメです。割と引き得だと思ってます。
ご回答ありがとうございます。ずっと高円錐だと思ってました、、、光円錐なんですね、、、勝者>倫剣になり得るのは知らなかったです、決汗も無凸で仕事できるなら星4狙いで引くならあまりって感じですね。飛霄は完凸ヘルタ光円錐でも活躍してくれている(虚構と末日で初めて星がとれた)のですが、餅武器だとやっぱり火力って大幅に変わってきますかね、、、?必須ではないけど、持たせたら高難易度でいけるところが広がる、とかそんな感じでしょうか?
餅アリで、雑に考えて火力はヘルタ光円錐と比較した場合1.2倍くらいには上がるので体感出来るくらい(また今後防御デバフ出来る相方くれば更に上がる)。ぶっちゃけヘルタ光円錐で充分星三は手が届く範疇ではあるので、今後も採用し続けたい場合なら引いて良い。ただキャラが少ないと自覚してる事を考慮すると餅だけなら復刻時に引きに行くでも遅くはないと思う。黄泉を引きたいならそっちの餅を引く方にまわしたほうが快適さに差がでると思うよ
ご回答ありがとうございます。ヘルタ光円錐でもサブアタッカー込みで割といけそうなので今回は見送ります、、、黄泉と黄泉餅が復刻された時に全力で石注ぎたいと思います。
ロビンのオーナメントについて質問させていただきたく 雲璃、飛霄、1凸ジェイドの3人からアタッカーを組み替えて遊んでるんですが、雲璃が絡む時ルサカをピノコニーに変更するとどのくらい差が出るのでしょうか 一応両方持ってるけど変更が手間だしルサカでいいかなあ、でも雲璃ハイキャリする時は中央に置きたいしなあ、といった現状で あまり劇的な差がないならモチーフもあるしハイキャリでも雲璃先頭ルサカでいいのかなと
火力については装備変えた時の実戦での雲璃の攻撃力・ダメバフの数値を見て掛け算してみれば分かります。編成位置の調整が一番気になりそうですが、そこが気にならないなら全部ルサカでも良さそうです
ホタルの速度について質問させてください 0Rの2wave目で完全燃焼終了後にダンス二回込みで一回動ける速度はどう言った計算で出せますか…?また、完全燃焼中にアクションバーに表示されている完全燃焼終了後の行動値は完全燃焼速度バフありで算出されているものなのでしょうか?速度/行動値のページを読んでも今ひとつ分からなかったので どなたかご解説頂けると助かります
はじめて二か月の微課金です。将来的に黄泉を絶対引くつもりなのでペラを育てようと思っていたところでヴェルトを引きました。黄泉に合わせる場合、無凸ヴェルトと4凸以上のペラだとどちらがいいと思いますか?評価等を見るとペラが無難そうなのですが、ヴェルトもせっかく引けた星5なので使いたい気持ちも有ったりで。よかったら使用感を聞かせていただけると嬉しいです。ちなみに、黄泉は2凸餅で、無凸花火に残り一枠は復刻を待ってアベンチュリンを合わせる予定です。
黄泉パでの性能面だと圧倒的にペラが優勢、ヴェルトも僅かにシナジーがないでもない…くらいで普通は比較対象にもならない。ヴェルト特有の使い時はほぼないけどなんだかんだどこに入れても一定は活躍する、遅延と撃破能力を活かして虚構を耐久抜きでやるとか。
ヴェルトの本職はあくまで遅延で、そこに限れば限定にも劣らないものは持ってるんだけどそもそも現状のTA環境で遅延の需要がないという問題がある(あとSPがきつい)。高難度模擬とかで輝くタイプだね
わかりやすくてすっきりしました。ありがとうございます!ひとまずペラ優先で、育成リソースに余裕が出てきたらヴェルトも他の使い方で試してみようと思います。
ヴェルトは超撃破で使われてるのたまに見るよ。撃破&遅延で敵が行動しなくなるから結構楽しいというのを聞いた。
ぶっちゃけ、ヴェルトはかなり弱い…。育成素材を無駄にしない様にね。(自分は手持ちが少ないからと、ヴェルトを育成して後悔した)
ヴェルト超撃破は使った上で微妙だったなぁと感じた。まぁ木の言うせっかくの星5なので使いたいってならこの型が一番リソース抑えられると思うけど
超撃破PTでの編成前提だと、無凸から1凸した場合はルアン or 霊砂かどちらの方が強いでしょうか? (ルアン1凸:必殺技使用時に味方に20%防御無視の効果を付与 or 霊砂1凸:弱点撃破後に敵の防御力を20%低下)
霊砂の防御低下も確定?だったらどっちも防御20%で効果は一緒だけど、ルアンのは味方全体が攻撃時に敵の防御20%無視で霊砂は弱点撃破した相手のだけ防御20%低下だからルアンの方が良いんじゃないかな?
超撃破ptだと撃破後の火力が重要だから安定をとるならレイサ 他のパーティの汎用性とるならルアン
ルアンのは途切れることもあるし霊砂はもう一つ効果ついてるから霊砂
もう一つのは霊砂自身にしか効果ないよ。まあそれ除いても超撃破パでの運用なら霊砂優先は変わらないけどね
霊砂自身にしか効果ないのは分かってるよ。さらに本人火力上がる分お得ってことね
枝と葉で言ってること逆だけど霊砂優先だよ
質問主です。レスありがとうございます。超撃破PTに限れば、霊砂の方が有用なんですね!
アベンチュリン復刻待ちで第2パーティ(予定)の追加攻撃パのヒーラーがいない状況なんですが、代用として入るキャラってどんなのがいますか? 第2パーティの他の面子はロビンが固定で、飛霄なのとクラーラヘルタを相手に応じて使い分ける予定です。ちなみに手持ちのヒーラーは、ナターシャリンクス白露ギャラガーで、ギャラガーはメインパーティの超撃破パーティにいます。
ギャラガー以外はかわらないから1番育ってるキャラでいいと思う。ただリンクスは壊滅キャラにスキル使うと被弾率上げてくれるからクラーラと相性いいしリンクスがいいかな
アベンチュリンの復刻来るまで石を使わないのだとしたら強いて言えば必殺だけとはいえデバフ解除出来るリンクスが良いんじゃないかな。石使ってもいいのなら霊砂引くのもありな気はするけどね。
石に余裕があるなら霊砂引いてアベ復刻が来た時超撃破の方にスライド。霊砂引く余裕がないならクラーラと相性良いリンクスで代用するしかないかな。
霊砂は欲しいんですけど、ロビン飛霄引いた結果スッテンテンなのでチャレンジも出来ないんですよね……。リンクス育成します。
飛霄パはロビンかアベンチュリンどちらかいれば意外と回るからアベンチュリンの繋ぎとして霊砂引く必要はないかな。とりあえず来週予告番組で2.6の復刻がわかるからそれまではステイでいいと思う
何をとは言わないけどスタレ全体的にデカいよな……特に姫子とかスワンとかルアンとか。あとギャラガーとモゼ。雑談と間違えたか? 私はトパーズが好きだが……何とは言わんが
気づいてませんでしたね……。失礼しました。
恒常ガチャからジェパードが出てくれました。キャラも好きで、活用してみたいのですが今から育てても活躍出来る場所ってありますか?育成は必殺技だけ上げればいいようでコスパもいいとのことですが、それでも育成にはリソースも掛かるので・・・お願いいたします。
限定耐久がいないならどこでも使えるけどバリアが必殺でしか貼れないから基本スキル振って必殺回す必要があるのでSPカツカツになる編成だときつい。あとはトレンド持たせて黄泉パの耐久
模擬宇宙で他のバリアキャラ(存護主、存護なのか、持ってたらアベンチュリン)を並べて存護中心に祝福を取るとバリアでダメージを与えられるので楽しいですよ
恒常300連交換についての質問です。現在の手持ちは姫子1凸、ヴェルト無凸、ブローニャ無凸、ジェパード無凸、クラーラ1凸、彦卿無凸、白露無凸です。
使ってるキャラを凸ればいいよ。ブローニャの一凸強いからブローニャをよく使うのであれば優先していいかもしれんが
回復・耐久キャラについて質問です。
現在はフォフォ1凸L80と白露L65がいます。
虚構や末日に挑戦しようと考えています。そのため2PT用の限定キャラを取得しようと思うのですが、
現在の所持キャラでは今PUされているレイサ狙うか、アベンチュリンの復刻を待つか、どちらがよろしいでしょうか?
※白露だと回復追いつかないのと、デバフが....
レギュラーPT①
ロビン1凸L70餅、フォフォ1凸L80、飛霄2凸L80餅、ジェイド1凸L70
レギュラーPT②
花火L70、白露L65、カフカL80餅、ブラックスワンL80
他で使うキャラは下記です。
物理:雲璃L80
炎:主人公完凸L70、姫子L70、アスター凸L40
氷:ヘルタ完凸L70、なのか2凸L60
風:ブローニャL40
虚数:主人公1凸L70、なのか3凸L60
補足ですが、レギュラーPT①に関しては相手によってアタッカーは雲璃、ヘルタ、姫子になります。
主題と関係ないですがトパーズに関してはジェイドとなのか(育成予定)いるからスルーします。
木主です。ガチャについては1.5天井分所持してます。
アベ手に入れて2にフォフォ移すのが一番いい 今現在それぞれのパーティの最適耐久枠は1がアベ2がフォフォなので 2.6の復刻情報待ってアベ復刻しなくて待てないとかで有ればレイサ引くのも全然ありである
少なくとも次の予告番組みてからってのと飛霄編成を強く使いたいならアベ、むしろ強いから妥協してもいいって考えるなら引いていいんじゃない。個人的には一旦アベ待ちがいいと思う。
ありがとうございます!アベ待ちます!
Lv50辺りの初心者なんですが、後先考えずにガチャを引きまくってロビンを引けたんですが、他の星5がクラーラしかおらず、PTに困っています(今は取り敢えずで炎主人公、ナターシャ、丹恒と組ませてます)なので、ロビンと相性がいい星4キャラや、今後引くべき星5キャラを教えて欲しいです
実はロビンとクラーラは相性が良い。で、クラーラと炎主人公は実は相性が悪い。なんとそこに超絶美少女なのかちゃんが居るだろ?なのかのスキルがクラーラと噛み合ってて、実は相性抜群で簡単お手ごろ追撃パになるんだ。んで、最後は一応ナターシャを入れて、一旦ある程度はもう勝てる。ロビンクラーラの二人がいるなら追撃パの完成を目指すと良いので、今PUされてるトパーズ&カブを引いて、近々PUされるであろうと言われてるアベンチュリンという金髪の存護を引ければ完成。クラーラが追撃のメイン火力枠として、トパーズ&カブは追撃パに置ける重要パーツのサブ火力として、アベンチュリンはかちかちシールド味方にばら撒きつつ一定の数値カウントが進むと敵に追撃する耐久面での追撃パーツ。彼はぶっちゃけ追撃パとか関係なしに強い。今このアベンチュリンの枠を大体取り替えれる(らしい)、レイサさんがPUされてるのだが、予算的にトパーズ&カブの後に狙うのは無課金ではクソきついので、このゲームに入れ込んでるならこの際課金してしまうのもあり。なお、アベンチュリンは来週の放送で復刻されるか分かるくらいなので、今お金を使うならトパーズ&カブを取るための分だけにしておいて、復刻しなさそうならレイサを狙うorアベンチュリンまで貯金するといいよ。
木主です。取り敢えず クラーラ、なのか、ロビン、ナターシャの構成でストーリー等で石を貯めてトパーズを引こうと思います!
霊砂持ってないのですが、モチーフをギャラガーにつけると強いみたいな動画を見たのですが、どうなのでしょうか?以前星4ピックアップが欲しかった時にモチーフガチャ引いていたので天井間近です。石はあまりないのでキャラを引く余裕がないという状況です。トパーズ餅ならひしょうパのなのかに、霊砂モチーフならホタルパのギャラガーに持たせれるという状況で光円錐ガチャを引くか、欲しいキャラが来た時のモチーフ合わせ用に取っておくか悩み中です
いまギャラガーや巡狩なのかの使い勝手にどれくらい困ってるか次第かなあ。じゅうぶん戦えてるなら無理に石と天井の状況使うこともないと思う。光円錐の性能自体は霊砂餅もトパ餅も使えそうなキャラ多いから損はしないだろうけどね。
なるほど、今のところのコンテンツ(虚構、末日、混沌)はギリギリクリアできてるのでそこまで引かなくてもいい気がしてきました。 浅パチャ復帰勢なのですが、キャラさえいれて育成してれば既存の星3、4光円錐でもクリア自体はできるのでどのレベルの光円錐が来た時に解放するか悩みます笑 めちゃくちゃお気に入りのキャラ来てくれたら悩まなくて済むんですけどね
回復キャラの質問です。最近始めてキャラレベル60が上限の、飛霄(無凸)・モゼ(完凸)・巡狩なのか(3凸)・ナターシャ(無凸)でプレイしていますが、強敵相手だと回復が間に合わず全滅することがあります。豊穣キャラはナターシャだけ、存護キャラはなのかと主人公しかいないため、このままナターシャを育て続けるか、今PUの霊砂などの限定キャラを入手するか悩んでいます。このPTに霊砂が合うか、合わない場合は誰を待てばいいか等ありましたら教えてください。
キャラページ見るとわかるけど、一番相性良い耐久はアベンチュリンでおそらく近いうちに復刻される。ただアベンチュリンはバリアだけで回復は持ってないので、回復キャラ使いたいなら霊砂は合う。ナターシャから限定に変えたらかなり安定するはずなのでどちらか選んで引くと良いと思う
一番合う耐久はアベンチュリン(多分そろそろ復刻くる)。アベンチュリン引くなら霊砂は待った方がいいかな。二人とも引けるくらい石があるなら引いてもいいけど。とりあえず来週に次の復刻メンバーが発表されるのでそれまでは飛霄・モゼor巡狩なのか・存護主・ナターシャで進めていくのがいいと思う
おすすめ編成とかは基本的に耐久1枠で問題無いくらいきちんと育成してる前提で組まれてるので、そのくらいの時期で星4豊穣だとまあ耐久力足りないのは普通。巡なの抜いて素直に耐久役増やすのが吉 霊砂とアベについては上2人が言ってる通り。
最近始めたということはメインストーリーやサブイベントでまだまだ石を回収する余地もあるだろうから、ここは手広く霊砂とアベンチュリン復刻両方狙ってもいいと思う。限定耐久2枚はセオリーだし、どっちも汎用性高い豊穣と存護を持ってれば今後引くガチャを厳選できる余裕も生まれる。
強敵って週ボスとかでしょうか? 週ボス・周回なら豊穣・存護キャラをレンタルすればしのげると思います。裏庭・箱庭・末日にチャレンジしたいというなら、今後も活躍が期待できるので引いて損はないかと。
ナターシャ枠を霊砂をレンタルして使い勝手を確認してみるのもありかな。と。(PTとしてはかみ合ってると思います)
木主です。みなさんアドバイスありがとうございます!ストーリーやクエストを進めて石を回収しながら、霊砂かアベンチュリンのどちらがいいかサポートで借りながら考え、あわよくばどちらも取れるように頑張ってみます。巡狩なのかと存護主人公を入れ替えるのも試していきたいと思います。いろいろ勉強になり助かりました、本当に感謝です。
幕間のフューチャーズマーケットはピノコニー前にクリアするべきでしょうか?
うん。ピノコニーに出るキャラでフューチャーズマーケットで会った話出してくるよ。というか急いでメイン追いつきたいとかでないなら今やってる「風起雲湧、相見える鋒鋩」以外はサブクエ同行含め先にやるのをおすすめする
普段ホタルパ使ってて、前回運良く飛霄ロビンを引けたのだけれど、今開催のガチャでトパーズ引いて巡なのと入れ替えるか、霊砂引いてホタルパ強化しつつギャラガーを飛霄パに組み込むか、どっちも引かずにアベ待つかで悩んでるんだけれど、どれがいいかな?全員無凸で餅所持は0なんだけれど。
石に余裕あるなら霊砂いいかもしれんけどアベかどうかで飛霄の回転率変わってくるから待ったほうがいいと思うな
今後も追撃パーツ引いていくつもりがあるならトパーズは引いてもいい(追撃パは基本トパーズ最適で調整されてる)けど飛霄だけならなのかのままでも問題ない。ただ追撃パやるときの代わりのきかなさはアベンチュリン>トパーズかな。
課金勢じゃないなら、トパーズはスルーして、アベ無凸&(復刻時に)ホタル1凸ないし2凸に一票。現時点ではね、ver3.0でさらに強いキャラも出てくるだろうし。
限定耐久がそもそも所有数0なら霊砂引いたほうがいい いざ別のパーティー作ろうとしたときに役に立つ ほかに何か持ってるなら、2.6のガチャ情報見てアベ復刻かどうか確認して、自分の引けるペースと相談の上アベ>レイサ>トパの順番で引いたらいいと思うよ
質問文見てる感じ、個人的にはトパ武器引くのもありな気はした。武器のほうが当たりやすい(80連天井かつ75%で当たり)から石少な目で済む確率高いし、モゼでも巡なのでも使いやすいうえ使いまわせる。ただ、パーティ強化量?はキャラ引くより確実に少ないから参考程度に。
みんなありがとう!限定耐久は符玄フォフォがいるし、アベ来るの待とうかな。武器は、無課金ユーザー的にはキャラ欲しくなっちゃうのでなかなか手が出せない……。
知恵キャラの光円錐の割り振り方に迷っています。現在ジェイド、姫子、ヘルタ、セーバル、青雀に対してそれぞれ平和Ⅴ、銀河Ⅴ、朝食Ⅴ、演算Ⅴ、天才Ⅰで割り振っているのですが、入れ替えた方が良い箇所はありますでしょうか?一応これから育成可能な候補として、喧噪Ⅴと誕生Ⅲは所持しています。前4人は周回、青雀は庭と宇宙でよく使うため、極力持ち替えはしたくないため、知恵を貸していただけると助かります。
周回で火力に困ってなければそれでも大外しはないんじゃね?とは思いつつ、切り替えるとしたらジェイド→誕生 青雀→平和 かなあ、あとは好み。 あとは、セーバル+喧噪は疑似的に黄泉やヒショウと同じくらい必殺を気軽に打てるようにはなるね・・・PTによるけど、遺物周回での1ウェーブ目の雑魚散らしに使うと、次の回の1ウェーブ目の行動前にまた必殺打てるようになるくらいにはガンガンたまる。
今期の虚構で後半姫子ルアン虚数主ギャラでやってるんですがwave2がギリギリクリアできないくらいになってしまいます…。(前半は黄泉パで35000後半)姫子は撃破用遺物ではないですがレベルの類はどこも全員最大まで上げてます。同条件で満点取ってる人を良く見るので立ち回りが悪いんでしょうか…。コツなどあるでしょうか?あと主が3凸なのですがそこも原因でしょうか?
遺物や光円錐何もたせてるかも気になるので、そのへんも明記してもらえると助かる 今の所は超撃破編成にするなら鉄騎や怪盗にした方が良さげに見えるし、開拓者は完凸にできるならしたほうが良いと思われ
すみません別の木作って回答しちゃいました…。レスありがとうございます。
虚構は個々の敵が柔らかいから火力(撃破特効)より手数(速度・EP)を優先した方が得点稼ぎやすい、ので姫子も撃破型にする必要はあんまり無いね。あとはもし一番上の節回しを選んでるなら、怪談逸聞チャージの為に常に超撃破ダメージを与えられるようなタゲ選びをする(単体攻撃で撃破してない敵を殴らない・範囲攻撃も1匹でも撃破状態の敵を入れる)とか、弱点撃破すれば倒せるゴミ箱に逸聞を吸われない様に優先的に撃破するとかを意識すれば3万くらいはいくと思う
同じ編成で3万ちょいだった 違いは姫子無凸、調和主4凸でダンスⅢ、ギャラガーが蕃殖Ⅴで怪盗竜骨、ルアンが記憶Ⅱの時計屋仙舟 木の編成を見て思ったけど、炎弱点の無いシルバーメイン砲兵への非撃破時の打点が無くてテンポが悪くなってそう 姫子の遺物を普通の会心系に変えて殴り倒す方が早いと思う、雑魚はHP低いので あと虚構の調和主ダンスはめっちゃ行動回数増えて強い。もし持ってるなら超おすすめ
タゲとギミックしっかり意識+調和主ダンスで6万超えました!レスくれた方々本当にありがとうございます…!!キャラ変えずに達成できてうれしいです。
姫子の遺物変えも視野ですよね…ただ超撃破じゃなくても余裕って人ばかりで何が悪いのかさっぱりなんです。【姫子1凸…餅(銀河鉄道)/大公・サルソット主3凸…記憶(1)/時計屋・竜骨ルアン…輪契(5)/記憶・タリヤギャラ6凸…何が真か(5)怪盗・劫火】上記でレベルしっかり上げてます、ここ参考にして無意味なメインステとかにはしてません。開拓者完凸はかなり時間かかりそうなので最終手段にします。ありがとうございます。
階差宇宙なのですが、換境桂冠を持ってても発動せずにそのまま敗北時の画面に移ってしまいます...ちゃんとボスエリア以外なのですが何ででしょうか?
敗北画面で「戦闘を終了して決算する」を押すと発動する