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追加攻撃パを組んでて、アベンチュリンを引こうと思ってるんですが、モチーフ光円錐も狙うべきですかね?
レイシオPTならほぼ必須だけど飛霄PTならそこまで依存度は高くないかな。餅がないとアベ本人がかなりダメージを出しづらいって問題点があるけど、そこら辺にこだわりがない&飛霄PTで起用なら無理に引かなくったっていい。
レイシオも飛霄も引けてなくてクラーラをアタッカーにしてるんですけど、その場合はどうですかね?
ないと機能不全になる要素はない。本人の火力・耐久性能が上がってクラーラの火力を10%あげるだけなのでそれが欲しいかどうか
了解です!引く余裕があったら引く感じにします、アドバイスありがとうございます!
アベ餅を引くかどうかで悩んでいるのでご意見ください。
黄泉パを組む前提で今回のガチャを引き、無凸黄泉餅ありと無凸アベ餅なしという状況です。また、手持ちに餅あり椒丘がいます。
頑張れば追加で80連くらいはできそうですが、限定調和などが一切いないので次実装のキャラのために残しておくか迷っています。アベ餅まで引ききった方がいいでしょうか。
黄泉パで使いたいっていう前提ならば餅はあった方良いです。黄泉パでの無凸無餅アベは他の耐久枠とほぼ変わらないです。むしろ符玄やギャラガーの方が良いケースもあります。庭などの報酬を取り切る程度なら別に耐久枠は誰でも問題ないので、目標次第ですね。
木主です。
自分としては報酬が取れれば十分なので、それなら無理しなくて良さげですね。回答ありがとうございます!
ボクは石がなくて2凸は無理だし虚無キャラも星4しかいないんです。それでも黄泉を引いて強くなれますか?
なれるさ!と言いたい所だけど出来たら必殺の頻度上げられる餅は欲しい。虚無キャラはデバフ付けられれば良いから何だかんだ工面出来るよ。
石なくて他パーツも揃ってないなら単純に強さ目当てなら他アタッカー待った方がよくないかな。2.7でホタル復刻の噂もあるし、バージョン3で環境が変わる可能性もある。黄泉好きとかどうしてもすぐアタッカー欲しいなら止めないが上でも言われてる通り最低限餅は欲しいと思う
ガチの質問か分からん文面だからそれなりの回答するけど、虚無二枠が星四でも火力は問題ないが耐久足りるかがかなり問題なのでちゃんと遺物で防御盛るか限定耐久(できればPU中のアベ)が欲しい またデバフ頻度はそれなりになるから火力兼残夢稼ぎの黄泉餅は推奨 強くなりたいならキャラ光円錐のコスト下げる分、厳選大変になるのは覚悟していくんだぞ
「なれるわけねぇだろうが!舐めてんじゃねぇぞてめぇ!」なんてレスは某作品を知らない第三者からしたら恐怖すぎるからね…。スターレイルのwikiではルール違反ッスよね
「2凸は無理だし、虚無キャラも星4」ならセーフと考えられる。「引いても無凸で餅も引く予定がないんです」ならゴッゴッゴッ送りだよ。
うぅん、流石に餅までってなるとちょっと、いやかなり辛い……。アタッカー自体はクラーラ、ホタル、飛霄といるしホタル復刻来るならそっちの凸進めたいかも。始める前にみたPVかっこよかったし銀髪系だしで欲しかったけど、今回は見送ることにします。
飛霄パでの無凸無餅アベンチュリンの靴は防御と速度どちらが良いのでしょうか?色々な方の解説見ても意見が食い違っていてよくわからないです……
宗教だよ。自分は速度教
ブラインドベットを早く貯めたい(自身のターンがこないと昇格効果の味方の追加攻撃に連動してたまる効果の上限がリセットされない)ので速度安定じゃないかな 但し防御が目安の4000まで他で稼げてる前提だけど、他のメインサブステやセット効果でどうにでもなると思う
速度派だけど、アタッカーが速度靴ならSP面やロビン必殺前に足並みを揃える意味でも基本的に速度の方が良い
恒常300連の交換で質問があります。ピノコニーから初めて現在,ホタルパ,追加攻撃パと黄泉パを組んでいて手元にいない恒常キャラはクラーラとブローニャですが今後もスタレを続けていく上でどちらを習得する方が良いでしょうか?
追加攻撃パというのは飛霄パのことでいいんだよね?そうであればクラーラ取った方がいいと思う。今の裏庭にいる呼雷とか一部の敵相手にはクラーラ+飛霄がぶっ刺さる。アタッカーの手持ちがそのメンツでかつ花火がいるならブロが欲しくなる場面はあまりないはず
参考になりました。ありがとうございます
黄泉PTの構成についてです。 椒丘未所持なんですが、黄泉2凸餅有り・花火2凸餅有り・アベ2凸餅有りで虚無枠をペラ完凸のケツ汗でも椒丘の妥協枠になりえますか? また他の妥協枠での候補となりそうな虚無キャラはありそうですか?
残夢効率だけみると1凸銀狼>ペラ>無凸銀狼>星4持続組>(通常でデバフ付与の壁)>その他諸々って感じ。鷹4持たせると若干の足しになるのと銀狼はクエストで回転上げられるのに留意。とはいえいずれも椒丘とは雲泥の差
ありがとうございます!参考にします!
妥協枠というには高級過ぎるけどSPが余るからブラックスワンのデバッファー採用もかなり上の方にくる。
無凸無餅椒丘なしの黄泉は、パーツが揃っている飛霄やホタルと比較してどの程度の強さでしょうか?
黄泉側が虚無星4×2なのか、単に椒丘がないだけでそれ以外はほぼ最適パーツなのかにもよるけど、前者なら特にパーツが揃っている後者とはそのパーツ分の差が出るよ。黄泉は餅、椒丘を手にした場合の飛躍幅が大きいから、理想パの飛霄やホタルを比較対象にしてしまうと微妙に感じると思う。
他メンバーがペラ桂ちゃんアベだと仮定して、無凸無餅でパーティ揃ってる飛霄やホタルからはだいぶ格が落ちる。少なくともその2パ揃ってればわざわざ黄泉使うことはないくらい。
庭12に桂ちゃんでいってみたけど普通にクリアできなくて泣いた。それで引こうと思ってるならやめといたほうがいい
黄泉をおやすみlv50にして全員餅抜き無凸の花火ペラアベで庭前半行ってみたら、残夢効率は終わってたけど流石に5Rでクリア自体はできたよ。普段の黄泉を知ってると泣ける火力だけど別に弱くはない。
椒丘でチーム火力1.5倍になるということは逆に椒丘無しは3分の2ということ
皆さん丁寧にありがとうございます。やはり無餅で椒丘まで居ないのは厳しそうですね…… もうすぐ仮天井なので、もし無凸確保出来たら餅まで引きたいと思います。ありがとうございました!
黄泉の餅とアベの餅だったら、流石に黄泉の餅のほうが優先度は高いですか?
比較するならそう、アベ餅も強いけど黄泉餅は火力増に加えて使用感良くなるのでどっちか選ぶなら
ヴェルト用(ヨウw)の遺物は死水が鉄板みたいですが、最近出た知識に溺れる学者ってどうなんでしょうか?死水と同じトンネルの時計屋の方はほとんど厳選も終わってる感じで、司祭と学者の方も花火と鏡流どちらも居ないです。ヴェルトはサブアタッカーを目指しています。
割とあり。ただ、星魂・ステータスブーストに与ダメバフやら虚数与ダメバフ持ってるし、逆に武器には会心系バフ持ち少ないので、やはり足りないのは会心系になりやすい。そこを補いやすい死水の方が最適にはなるかも。とは言え、会心系伸びたものであれば逆転はしそうなくらいバフ量多めな感じはある。好きな方でよさそうよ。
ありがとうございます。学者サンデーが良さそうなのでついでに掘りつつって感じで進めてみます!
ホタル強化したいのですが跳躍の基準を迷っています。現状はホタル無凸無餅。ルアンと霊砂を持っています。星軌チケットは10枚。星玉は42000です。①ホタル2凸する②ホタルの餅を手に入れる③帰忘の流離人を手に入れる。どれが良いのでしょうか。
①が最優先だと思う、手数増とSP消費なしで圧倒的に戦力増強できる 次いで③かな、全体攻撃の回数が多い霊砂に流離人のスキルを掛けることで防御ダウンを全体に付与できる確率を高められるはず
ありがとうございます
便乗して聞きたいんだけれど、霊砂無しの場合も①優先、次点で③なのかな。復刻間隔空きそうと思ってトパーズ優先しちゃったんだよね……。
流離人の性能がまだ全部は分からないからアレだけどよほどのことがない限り①→③だと思う PR TIMESのプレスリリースだと「味方キャラ単体が敵の弱点属性を無視して靭性を削ることを可能にする」「「雲火昭瑞」が0まで削られた後、その敵は再度弱点撃破ダメージを受けます」とか書いてあってホタル2凸や霊砂とのかみ合いがよさそう
超撃破ダメージについて質問です。ホタル昇格4の超撃破ダメージと調和開拓者の必殺技による超撃破ダメージはそれぞれで発生するのでしょうか?というのも次バージョンで帰忘の流離人の天賦で超撃破ダメージが発生するようですが、調和開拓者の必殺技と重複するのか疑問に思った次第です。
両方発生します
ご回答ありがとうございます!
恒常配布について相談です。300連交換も残っていて2人貰えるのですが誰にするのがオススメでしょうか?二凸姫子、1凸ヴェルト、1凸ジェパード、クラーラブローニャ無凸、彦卿未所持です。二凸ホタルを持っているので二凸ブローニャとか4凸姫子とか興味あります。雲璃未所持なので1凸クラーラも少し考えています
四凸姫子は二人分の消費にあったリターンとは言い難いんで、二凸ブローニャにするかクラーラブローニャを一凸ずつにするのが無難と思われる 花火持ってれば後者を勧めるし、無いなら取り敢えずブローニャだけ一凸して300連交換は取っておくのもアリ(クラーラは戦闘スキルの火力が安定するというのが魅力なんで、ハイキャリ要員が揃ってなければ焦る必要はないと思うので)
初心者です。カフカ気に入ってこの前スワンと一緒に引いてしまいました。長く使いたいので次の復刻で凸考えてるのですがカフカ2凸ってどれくらい将来性あると思いますか?餅もあります。
将来性って意味がわかんないけど現状は見えないとしか
一凸も二凸も火力伸びるだけっちゃだけなので、好きならどうぞという 将来性ってのは持続ダメキャラ若しくはサポーターが今後実装されて更新されるかどうかだから今のところは誰にも分かりません(ただ仮に更新されたら火力サポートという意味では普通に優秀なので狙うなとは全く言わない)
【遺物分解について】これ使うかもしれない……と、単純に無知が重なってほぼすべての遺物を分解できずにいます。分解ってどうすればいいんですか?
その遺物を使うキャラの有効サブステが二個未満のヤツとか実数値が二個以上付いてるのとかは問答無用で砕いてる 例えば撃破特攻付いてない時計屋とか率は付いてるけど残りがHPや効果命中の勇烈とか
ここのWikiはキャラページに欲しい遺物のステが書いてるからまずは読んでみて
このゲーム急に攻撃力を撃破に変換して撃破ダメだけで戦うとか、効果命中を攻撃に変換とかわけわからんことやるのでもったいない精神が強い人は分解は諦めたほうがいい。どうせナナシでもらえる分で自遡樹脂さえ使い切ったら割と誤差。
何でもかんでも置いておくには枠が少なすぎるし、3.0でサブステ指定来るから、すぐ使わない物に関してはそこまで神経質にならず必要になってから集めても多分そんな困らない
遺物捨てまくってる人間だが、まず確実にいらないセット効果とメインが合ってないやつを捨てて慣れるのをオススメする。例えば攻撃力バフを盛れる大公の防御HPメインはまず使わないし、防御参照バリアに使う聖騎士の攻撃HPはいらない。そういう感じで一回いるものいらないものがどういったものなのか言語化して区別するのを何度もしてると自然に整理できるようになるよ。あと今までとがらっと違うタイプのキャラが来たらそのキャラ用の遺物が追加されることもあるし、汎用性高いメッセとかみたいなのを除き残しときゃよかったみたいなのはそう起こらない。あっても樹脂で繋ぎくらい作れるから捨てることを怖がらなくていい
過去イベと開拓ってどちらがタイパ的に星玉稼ぎやすいですか
星玉だけならミニゲーム系過去イベのメイン部分だけつまんで高難易度を無視するのが早いけど感覚的には気持ち悪い、全コンテンツで見るなら各模擬宇宙関連の序盤が圧倒的に効率はいい
ありがとうございます。模擬宇宙の初回報酬取り損ねてるところあるのでそこから手を付けてみます
復刻がいつの話になるかわかりませんが、推しパとして刃、羅刹、ジェイド+αでパーティを組もうと思うのですが、羅刹を刃と組む際には羅刹の2凸効果は不要なのでしょうか。刃は完凸、ジェイドはその時の経済状況で決めようと思ってます。
2凸効果(+1凸効果も)刃との相性は良くないけどバリアを勝手に貼っちゃうこともないから特別悪いという訳でもない、ただし羅刹の2凸自体がそもそもほぼあらゆる状況で不要。
刃のページに書いてあるけど被弾ではなくHP減少がトリガーなのでバリアが貼ってあって被弾時HP減少しなかったらチャージは貯まらないよ
木主です。羅刹のページ見直したらバリア貼るの50%以上の時でした、見落としごめんなさい。キャラページにあるように羅刹の場合凸はよく考えないとですね。
今日から始めたのですが、ガチャについて今いるキャラを引きに行くより新verを待った方が良いんでしょうか?
基本最新キャラが強いというのはあるけど、耐久要員は限定星5と星四の差が大きいこと、そもそもの実装が少ないことから今のアベンチュリンは引いといて損はないと思う。限定耐久星5は高難度で使う2人までは早めに揃えときたいし、アベンチュリンはキャラパワー強いから今後も腐りにくい部類ではある。ただ3.0以降は環境変わるだろうし、そこでインフレして2.x実装キャラがみんな死ぬ可能性は否定できん
今見えてる新キャラに耐久キャラがいないからアベンチュリンは引きに行ってもいいと思う。アベンチュリンの最適PTが組めなくても限定耐久は仕事をする。黄泉は今から一からPTを組むとなると愛があれば。2.7ガチャは3.0以降の新キャラを見据えるならサンデーは引いといた方が新環境を楽しめるかも
アベンチュリンを引く場合モチーフ武器の重要性ってどのくらいの物なんでしょうか?
デバフの数が重要(黄泉とかレイシオ)と組む場合を除いた場合、ただ耐久要員として仕事してほしいってだけならそんな高くない。どの編成でもガッチガチにしたいなら1凸、アベンチュリンの火力を伸ばしたいなら餅を取りに行く価値は上がるけど、無凸餅なしでも十分強い部類というか、余裕ないなら餅いらんからアタッカー引いたりしたほうがいいくらい
とりあえず限定耐久と限定調和は1体づつ(エンドコンテンツを見越すなら2)までは迷わず入手していい。 ただゲーム的には配布ナターシャでもクリアできる設計になっている、むしろ基準にしてそうな感じだからヌルゲーになって退屈というリスクもあるかも(育成期間を設けず停滞せずゴリゴリ進められるというメリットもある)
自分もアベンチュリンおすすめだけど、もし引く場合に開拓力はアベンチュリン育成のために使った方がいいよ。軌跡の素材はストーリー進めないと解放されないけどPU中は進めてない人でも特別解放されてるからここ逃すとだいぶ先まで軌跡の育成できなくなる
虚構叙事で使う場合、姫子1とクラーラ2だとどちらが有用でしょうか?ご意見お聞かせください。
手持ちのキャラによって変わるので、その情報だけだと判断が難しい。
それを言い出すとステージの敵優先じゃない?
1凸と2凸ってことだよね?姫子は凸あんま強くないので明確に火力上がるクラーラかな。姫子は炎弱点あるとだいたい追撃連打してるので20%速度アップしても行動回数更に増えることってほとんどない
追撃に速度関係ないのは確かにですね!ありがとう
姫子なら無凸、クラーラなら1凸していれば虚構では十分通用するから、どちらも大差ないと思う。弱点撃破しやすいなら姫子、そうでないならクラーラかな
最近になって始めようかと思うのですが、今が始め時でいいでしょうか?強いキャラを引いてからストーリー進めたいのですが配布以外でリセマラ推奨のキャラを教えてください
時間かかりすぎるからそもそもリセマラ非推奨だよ。次のバージョンで恒常星5もらえるタイミングだし、性能求めるならちゃっちゃと始めて石貯めてキャラパワーある限定星5のアベンチュリン引いて、恒常チケで姫子かクラーラあたりを取って、次のガチャのサンデー引いて3.0以降の召喚物アタッカーに備えるでいいと思う
ありがとうございます。リセマラ非推奨となると、あんまり初期のガチャで手に入ったキャラも育成は優先しなくていい感じでしょうか?そうなると始めのうちはガチャ禁しとくべきですかね。恒常チケはサポーターのブローニャ考えてました
ストーリーをすすめるためにある程度育てておく必要はあるだろうけど、最適パを組む場合星四はあまり使われないからそのとき必要なキャラだけに絞って育成はしたほうがいいと思う。アベンチュリンはしばらく来ない限定星5耐久な上性能も良いので性能でガチャ引くなら取っとくのをオススメする。 ブローニャは次のガチャのサンデーと性能が似てるし、凸や餅がないとSPがきついしエンドコンテンツで席のある姫子とか追加攻撃環境で追い風吹いてるクラーラを推すかな。
ガチャ禁は明確な目的(特定のキャラが欲しい・PTを作りたい)がなければキャラも足りない序盤は特にしない方がいいんじゃないかな。限定ガチャの天井カウントも次の限定ガチャに引き継ぐから無駄にならんし
復刻とかあるのでしょうか?すり抜けとか考えるとなるべく天井までは貯めときたいのが心情です。配布キャラで攻略出来るみたいなことかかれてますけど現実的な話なんでしょうか
復刻はあるけど半年から1年くらいかかるしわかる時期が遅い。これまでのガチャ履歴はメニューのイベント跳躍って欄のリンクから飛べる。 天井までって気持ちはわかるけど、天井まで貯めきっても復刻半年待つみたいなことになったら意味ないし、次のバージョンで来るこの新キャラ欲しいから石貯めようとかはともかく、全然キャラ揃ってないのに明確な目標もなく石貯めるはガチでオススメしない。 配布キャラでの攻略はストーリーだけならまあいける範囲だけど、そのために後々使わなくなる星四に育成リソースつぎ込むくらいならガチャ引こうって思うかな。 性能でガチャ引く&エンドコンテンツ考えてるタイプならまじで悪いこと言わんからアベンチュリン狙ったほうがいい。 そんで3.0以降の来るであろう召喚物パの先行投資も考えるならサンデーも狙いたい。
木主です。色々と参考になりました。最初は始発跳躍を回すべきでいいでしょうか?リソース管理が相当厳しそうに感じますのでキャラはなるべく厳選して育てたいともいますが推しキャラを早く手に入れるとしたらどうしたらいいでしょうか?
始発は恒常しか出ないからそれ引くことによってチュリン逃すようであれば後回しの択もある。 厳選して育てるなら初期のアタッカーはセーバルに任せるのが良かったはず。序盤ボスの弱点をつけるのが多い上に配布なので。 ピックアップ中のペラが限定ガチャで出たらセーバルペラに配布の回復キャラのナターシャ入れてってやってれば序盤はそこまで苦労はしないと思う。 推しが誰かは知らないけど、序盤の石配布量は多いからストーリー進めて模擬宇宙(ローグ系サブコンテンツ)進めてってやってたら石はかなり貯まるはず
銀色の恒常チケットなら貰える分使ってしまって良い。石と金色の限定チケットは考えて使う。初心者ガイド読んでみたら良いのでは。推しキャラって誰?もしアベンチュリン引くつもりならガチャあと1週間で終わりなので、無課金で天井で引こうと思ったらさっさと始めてストーリーや模擬宇宙等を進めて石集めないと間に合わないかな
今復刻できてるアベンチュリンと黄泉はスタレにおいてほぼ最強の盾とほぼ最強の矛だよ。
ピックアップにケツもねえ椒丘もいねえってなるとどうだろ。黄泉の完成形(2凸餅+椒丘花火)が強いのは確かだけど、パーツ揃ってない黄泉パよか恒常チケでクラーラ取ってサンデーと星四停雲でハイキャリしたほうがいいと自分は思う、クラーラも一凸ほしいキャラではあるが。黄泉の秘技とか普通に便利だし引いて損はないだろうけど
同じくPTの敷居が高すぎる黄泉押しはないと思う。序盤円滑に進めるなら豊穣or存護(アベンチュリン)でしょ。他WEBサイトもそうだけど、最終コンテンツ見据えたおすすめ案はそろそろやめた方がいい。
最近始めた者です。PC版なのですが、その日初回の起動時だけ以上にタイトル画面が重いです。これは設定などで改善できますか?
ゲーム内設定だとグラフィック設定を落とすくらいしか思いつかんかな、ただ初回だけなら他要因の気がする。あとは起動中の他アプリ落として試すとか、再インストールしてみるとかかな。
タスマネ睨んで何がリソース食ってるのか探すのが結局一番。個人的にはアンチウイルス系が怪しい気がする
SSDじゃなくてHDDに入れてない?自分もHDDに入れてた時は最初のログインが激遅だったからもしそうだったらSSDに入れたら改善されるかも
現在、姫子無凸ヴェルト1凸ジェパ1凸ブロ無凸クラーラ無凸で所持しており、恒常300連交換と恒常配布で誰を凸するか考えています。使用する機会の多いキャラはアタッカーが黄泉ホタルと虚構叙事でジェイドヘルタが出てくるくらい、耐久がジェパ霊砂ギャラ、サポがルアン、引く予定のキャラは帰忘の流離人です。
クラーラとブローニャの1凸は強いと思う
使う予定ないキャラ凸しても仕方ないからなあ。凸性能より今使うキャラを選んだら良いと思う。ジェパードか虚構のクラーラ姫子かな
ありがとうございます。とりあえず配布来るまではクラーラ姫子で考えようと思います。
完凸フォフォの与ダメ50アップを一番生かせるパーティーってどんなパーティーになるか教えて下さい
厄払い維持できてるなら与ダメバフも継続し続けるんだしアタッカーなら誰でも恩恵あるよ。強いて言うなら全体バフみたいなもんなのでダブアタとかのがいいくらいで雑に扱っても強い汎用性あるバフだよ
ありがとうございます。アタッカーが誰でもよさそうなので色々試してみます
与ダメが嬉しいキャラ3人と組む。アタッカー2+ロビンみたいな
ありがとうございます。とりあえずタブアタで運用してみます。
アベ餅狙いでヴェルト餅をくらったんですが、餅を狙うより次くるサンデー狙った方がいいですか?
※アベ餅は足速度(サブ)厳選がめんどくさくなったので、防御胴減らすために狙ったんですが、現状速度120、防御4000越えなら不要ですか?(防御役でアタッカー運用してないです。)
※どっち狙うにしても70連分あるんで引けるはず...
餅はなくても別で代用できるしそれでも十分耐久として機能は果たせるけど、キャラはいなかったらどないしようもないので基本キャラ優先。サブアタ運用目指さないアベなら特に
アベ餅は被ダメデバフの火力貢献が優秀で黄泉編成で使う場合は残夢に影響するから価値は高い。サンデーは他の限定調和が揃ってたら景元以外はそこまで変わらないから記憶キャラへの投資をするか次第。サンデー使うならサンデー優先でいいけど、編成によってはSP回らないからできれば餅まで引いた方がいい。
ありがとうございます!サンデーひきます!
始発跳躍で30連でジェパードが出たのですが20連残ってるのは一生放置するでいいですよね?天井無い20連でチケ16枚無駄にするくらいなら普通の恒常の方引いて天井の回転率上げていった方が良いと思うのですがあってますか?
良いと思う
ありがとうございます!
ピノコニーをクリアしたのですが、そのままバナ悪非道を進めていいでしょうか?
それともラフの幕間進めた方がいいでしょうか?
時系列的には演武典礼の方が先だろうけど、バナ悪に演武典礼の話を振ってくるNPCはいなかったと思うから好きな方から触っていいんじゃないかね
ありがとうございます!