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1周年直前から始めてやっと遺物厳選始められるかなって所まで育ってきたのですが、この3PTなら誰からやるのがお勧めでしょうか。黄泉花火ペラアベ、ホタル開拓者アスター霊砂、飛霄トパロビンアベ(椒丘とルアンはすり抜けてダメでした)
俺なら「どのPTから」じゃなくて「どの遺物周回で」効率的に回れるところから始める。例えば「勇烈&鉄騎」なら周回すれば大概は将軍&撃破PTの遺物厳選が進むわけで(勿論使ってる遺物が別種なら話は違う)。個人的に厳選は非常に気長くして長期的な視野でやらんとやってられんので。優先度はアタッカーの遺物競合する所からそこらへんは手持ちの遺物見ながら探すしかない。俺ならそのPTで撃破PT組むなら鉄騎遺物はいくらあっても困ることはないし勇烈&鉄騎トンネルから始めるかね
自分も上の方と同じで勇烈&鉄騎トンネルから始めるかな。オーナメントは都藍&鋳煉宮。黄泉パはいったん後回しやね。勇烈&鉄騎トンネル自体、鉄騎優遇のトンネルだから回しやすいし、オーナメントのほうもそう。とはいえホタルパ+将軍パのメイン合わせぐらいであれば、1月ほどで8割がたそろいそうだから、そうしたら黄泉パのメイン合わせして・・・ってやってると次のキャラ来るよ。長期的にやった方がいい。
ありがとうございます。効率って部分に気が付いてませんでした。勇烈&鉄騎と都藍&鋳煉宮から進めてみます
結局乱破ってどういう人におすすめなんでしょうか?無凸確保しといたほうがいいキャラなんですかね?
これからしばらく全体攻撃キャラ優遇が続くだろうし、知恵キャラとか雲璃・黄泉みたいな広範囲に攻撃できるキャラがいない人は確保しておいた方が良いと思う もちろんキャラ愛を最優先にすべきだから性能だけしか魅力にならないなら我慢もあり
ありがとうございます。日曜日と阿部確保したいしサロンパスも控えてるので今は見送ることにします。
2凸セーバルの遺物は死水4と学者4ならどちらが良いですか? 一応黄泉やアベを引く予定は無く、時計屋に不足を感じてはいないです。
遺物ページの記載からして学者の与ダメバフは戦闘スキルや必殺にだけかかるっぽいし、その場合付加ダメや感電に乗らないから死水の方がいいかも
うちの持続パはカフカ2凸ヘルタ・ブックスワン無凸獲物5・フォフォ1凸ここにいるぜ5 までは確定として、もう一枠にルアン無凸餅か淑丘無凸餅かのどちらか(もしくは星4勢・いずれも完凸)なのですが、どちらのほうが期待値高いんでしょうか? 基本的にはルアンだと思うのですがカフカ2凸の持続ダメアップの効果は淑丘のほうが受けやすそう&なんだかんだ言って被ダメアップは有効なはず?なのでどうなのかなと
2ヶ月前にはじめた初心者なのですが、限定調和を絶対引けって方をよく見るので、限定調和の必要性について色々と教えていただきたいです。 現在飛霄の追加攻撃パを組んでいて、2パ目はルアンとホタルを集めて霊砂開拓者ホタルアンの超撃破パの予定です。ロビンとルアンさえいればどちらのパーティも活躍できると思っていて、なおかつ追加攻撃パの強化パーツや超撃破の強化パーツはしばらく来なさそう(飛霄ロビン、霊砂が来たので)という印象もあり、どんな性能であれサンデーの必要性をあまり感じていないのですが、それでもやはり調和ということで引いたほうがいいんでしょうか? 0ラウンドとかには興味があまりなく、エンドコンテンツは報酬を全回収出来ればいいかなといった感じです。
絶対引けって言う意見を無視して一旦育成期間に入る方がいいと思う
スタレはキャラ同士のシナジーが重要なゲームで撃破や追撃みたいな特長ある編成の限定調和を下手な星4で妥協すると1.5倍以上差が出る。サンデーは自分が揃えてる編成に入らない性能だったら引く必要はない。だけど今後欲しいと思ったキャラと相性が良かった場合、そのキャラ引いても性能が全く活かせない可能性があるから、それが嫌なら引いた方がいい。
お二人ともありがとうございます! 育成は2パ全員(未取得のアベ以外)光円錐&レベル80、遺物メインステのみ一致まで行ったので、現状2パ目のメンバーを揃えることを優先しようかなと思っていて・・・ やはり調和は先行投資的な意味合いが強いんですね! 番組でキャラ情報を見て、自分が使いそうな編成じゃなかったらスルーにします! ありがとうございます~
次のVer2.7の情報がいつ頃来るかご存じでしたら教えてください。アベンチュリンを引く予定なのですが、2.7の情報が数日中とかに来るのであれば念のためそれを確認してから引こうと思っています。
予告放送が22日だから2.7の詳細はそこで発表される。2.7の次の新キャラは19日から顔見せ予定だったかな。どっちみち来週だね
来週ならそこまで待ってみようかと思います。ありがとうございます!
花火を司祭竜骨だとどうしても速度159になってしまいますが、鷹ビルドの時に使っていた司祭ウェンワークだと速度165になります。どちらがいいでしょうか?
そのくらいの速度差なら開幕の40%短縮を考慮しても行動回数に劇的な差は生まれないだろうし、会心ダメ伸ばせる竜骨の方がいいんじゃない?
黄泉パのアベンチュリンについて質問させてください。黄泉無凸餅あり、椒丘無凸餅あり、花火無凸餅なしでパーティーを組もうと考えていて、耐久キャラは霊砂1凸(ホタルパで使用)、ギャラガー完凸、符玄無凸餅なしを所持してます。手持ちの石の都合上アベンチュリンは引けたとしても無凸餅なしが限界そうなのですが、黄泉パで使う場合無凸餅なしでも無理に引きに行った方がいいのでしょうか?追撃パなど他のパーティーで使う予定は今の所ありません。
餅無しアベを使う意味はあまり感じない。アベ自体が強いけど追加攻撃編成に入らないと庭だと普通に割れるし符玄のほうが安定感もあっていいと思う。
黄泉編成でアベを積極的に使いたいのは2凸の通常デバフか次点で餅の追撃デバフを獲得してからで、それが無いなら他の耐久とやれる事変わらないから無理する程ではない。耐久欲しいなら符玄、デバフとSP増やしたいならギャラガーの使い分けでいいと思うよ
追加攻撃パを組んでて、アベンチュリンを引こうと思ってるんですが、モチーフ光円錐も狙うべきですかね?
レイシオPTならほぼ必須だけど飛霄PTならそこまで依存度は高くないかな。餅がないとアベ本人がかなりダメージを出しづらいって問題点があるけど、そこら辺にこだわりがない&飛霄PTで起用なら無理に引かなくったっていい。
レイシオも飛霄も引けてなくてクラーラをアタッカーにしてるんですけど、その場合はどうですかね?
ないと機能不全になる要素はない。本人の火力・耐久性能が上がってクラーラの火力を10%あげるだけなのでそれが欲しいかどうか
了解です!引く余裕があったら引く感じにします、アドバイスありがとうございます!
アベ餅を引くかどうかで悩んでいるのでご意見ください。
黄泉パを組む前提で今回のガチャを引き、無凸黄泉餅ありと無凸アベ餅なしという状況です。また、手持ちに餅あり椒丘がいます。
頑張れば追加で80連くらいはできそうですが、限定調和などが一切いないので次実装のキャラのために残しておくか迷っています。アベ餅まで引ききった方がいいでしょうか。
黄泉パで使いたいっていう前提ならば餅はあった方良いです。黄泉パでの無凸無餅アベは他の耐久枠とほぼ変わらないです。むしろ符玄やギャラガーの方が良いケースもあります。庭などの報酬を取り切る程度なら別に耐久枠は誰でも問題ないので、目標次第ですね。
木主です。
自分としては報酬が取れれば十分なので、それなら無理しなくて良さげですね。回答ありがとうございます!
ボクは石がなくて2凸は無理だし虚無キャラも星4しかいないんです。それでも黄泉を引いて強くなれますか?
なれるさ!と言いたい所だけど出来たら必殺の頻度上げられる餅は欲しい。虚無キャラはデバフ付けられれば良いから何だかんだ工面出来るよ。
石なくて他パーツも揃ってないなら単純に強さ目当てなら他アタッカー待った方がよくないかな。2.7でホタル復刻の噂もあるし、バージョン3で環境が変わる可能性もある。黄泉好きとかどうしてもすぐアタッカー欲しいなら止めないが上でも言われてる通り最低限餅は欲しいと思う
ガチの質問か分からん文面だからそれなりの回答するけど、虚無二枠が星四でも火力は問題ないが耐久足りるかがかなり問題なのでちゃんと遺物で防御盛るか限定耐久(できればPU中のアベ)が欲しい またデバフ頻度はそれなりになるから火力兼残夢稼ぎの黄泉餅は推奨 強くなりたいならキャラ光円錐のコスト下げる分、厳選大変になるのは覚悟していくんだぞ
「なれるわけねぇだろうが!舐めてんじゃねぇぞてめぇ!」なんてレスは某作品を知らない第三者からしたら恐怖すぎるからね…。スターレイルのwikiではルール違反ッスよね
「2凸は無理だし、虚無キャラも星4」ならセーフと考えられる。「引いても無凸で餅も引く予定がないんです」ならゴッゴッゴッ送りだよ。
うぅん、流石に餅までってなるとちょっと、いやかなり辛い……。アタッカー自体はクラーラ、ホタル、飛霄といるしホタル復刻来るならそっちの凸進めたいかも。始める前にみたPVかっこよかったし銀髪系だしで欲しかったけど、今回は見送ることにします。
飛霄パでの無凸無餅アベンチュリンの靴は防御と速度どちらが良いのでしょうか?色々な方の解説見ても意見が食い違っていてよくわからないです……
宗教だよ。自分は速度教
ブラインドベットを早く貯めたい(自身のターンがこないと昇格効果の味方の追加攻撃に連動してたまる効果の上限がリセットされない)ので速度安定じゃないかな 但し防御が目安の4000まで他で稼げてる前提だけど、他のメインサブステやセット効果でどうにでもなると思う
速度派だけど、アタッカーが速度靴ならSP面やロビン必殺前に足並みを揃える意味でも基本的に速度の方が良い
恒常300連の交換で質問があります。ピノコニーから初めて現在,ホタルパ,追加攻撃パと黄泉パを組んでいて手元にいない恒常キャラはクラーラとブローニャですが今後もスタレを続けていく上でどちらを習得する方が良いでしょうか?
追加攻撃パというのは飛霄パのことでいいんだよね?そうであればクラーラ取った方がいいと思う。今の裏庭にいる呼雷とか一部の敵相手にはクラーラ+飛霄がぶっ刺さる。アタッカーの手持ちがそのメンツでかつ花火がいるならブロが欲しくなる場面はあまりないはず
参考になりました。ありがとうございます
黄泉PTの構成についてです。 椒丘未所持なんですが、黄泉2凸餅有り・花火2凸餅有り・アベ2凸餅有りで虚無枠をペラ完凸のケツ汗でも椒丘の妥協枠になりえますか? また他の妥協枠での候補となりそうな虚無キャラはありそうですか?
残夢効率だけみると1凸銀狼>ペラ>無凸銀狼>星4持続組>(通常でデバフ付与の壁)>その他諸々って感じ。鷹4持たせると若干の足しになるのと銀狼はクエストで回転上げられるのに留意。とはいえいずれも椒丘とは雲泥の差
ありがとうございます!参考にします!
妥協枠というには高級過ぎるけどSPが余るからブラックスワンのデバッファー採用もかなり上の方にくる。
無凸無餅椒丘なしの黄泉は、パーツが揃っている飛霄やホタルと比較してどの程度の強さでしょうか?
黄泉側が虚無星4×2なのか、単に椒丘がないだけでそれ以外はほぼ最適パーツなのかにもよるけど、前者なら特にパーツが揃っている後者とはそのパーツ分の差が出るよ。黄泉は餅、椒丘を手にした場合の飛躍幅が大きいから、理想パの飛霄やホタルを比較対象にしてしまうと微妙に感じると思う。
他メンバーがペラ桂ちゃんアベだと仮定して、無凸無餅でパーティ揃ってる飛霄やホタルからはだいぶ格が落ちる。少なくともその2パ揃ってればわざわざ黄泉使うことはないくらい。
庭12に桂ちゃんでいってみたけど普通にクリアできなくて泣いた。それで引こうと思ってるならやめといたほうがいい
黄泉をおやすみlv50にして全員餅抜き無凸の花火ペラアベで庭前半行ってみたら、残夢効率は終わってたけど流石に5Rでクリア自体はできたよ。普段の黄泉を知ってると泣ける火力だけど別に弱くはない。
椒丘でチーム火力1.5倍になるということは逆に椒丘無しは3分の2ということ
皆さん丁寧にありがとうございます。やはり無餅で椒丘まで居ないのは厳しそうですね…… もうすぐ仮天井なので、もし無凸確保出来たら餅まで引きたいと思います。ありがとうございました!
黄泉の餅とアベの餅だったら、流石に黄泉の餅のほうが優先度は高いですか?
比較するならそう、アベ餅も強いけど黄泉餅は火力増に加えて使用感良くなるのでどっちか選ぶなら
ヴェルト用(ヨウw)の遺物は死水が鉄板みたいですが、最近出た知識に溺れる学者ってどうなんでしょうか?死水と同じトンネルの時計屋の方はほとんど厳選も終わってる感じで、司祭と学者の方も花火と鏡流どちらも居ないです。ヴェルトはサブアタッカーを目指しています。
割とあり。ただ、星魂・ステータスブーストに与ダメバフやら虚数与ダメバフ持ってるし、逆に武器には会心系バフ持ち少ないので、やはり足りないのは会心系になりやすい。そこを補いやすい死水の方が最適にはなるかも。とは言え、会心系伸びたものであれば逆転はしそうなくらいバフ量多めな感じはある。好きな方でよさそうよ。
ありがとうございます。学者サンデーが良さそうなのでついでに掘りつつって感じで進めてみます!
ホタル強化したいのですが跳躍の基準を迷っています。現状はホタル無凸無餅。ルアンと霊砂を持っています。星軌チケットは10枚。星玉は42000です。①ホタル2凸する②ホタルの餅を手に入れる③帰忘の流離人を手に入れる。どれが良いのでしょうか。
①が最優先だと思う、手数増とSP消費なしで圧倒的に戦力増強できる 次いで③かな、全体攻撃の回数が多い霊砂に流離人のスキルを掛けることで防御ダウンを全体に付与できる確率を高められるはず
ありがとうございます
便乗して聞きたいんだけれど、霊砂無しの場合も①優先、次点で③なのかな。復刻間隔空きそうと思ってトパーズ優先しちゃったんだよね……。
流離人の性能がまだ全部は分からないからアレだけどよほどのことがない限り①→③だと思う PR TIMESのプレスリリースだと「味方キャラ単体が敵の弱点属性を無視して靭性を削ることを可能にする」「「雲火昭瑞」が0まで削られた後、その敵は再度弱点撃破ダメージを受けます」とか書いてあってホタル2凸や霊砂とのかみ合いがよさそう
超撃破ダメージについて質問です。ホタル昇格4の超撃破ダメージと調和開拓者の必殺技による超撃破ダメージはそれぞれで発生するのでしょうか?というのも次バージョンで帰忘の流離人の天賦で超撃破ダメージが発生するようですが、調和開拓者の必殺技と重複するのか疑問に思った次第です。
両方発生します
ご回答ありがとうございます!
恒常配布について相談です。300連交換も残っていて2人貰えるのですが誰にするのがオススメでしょうか?二凸姫子、1凸ヴェルト、1凸ジェパード、クラーラブローニャ無凸、彦卿未所持です。二凸ホタルを持っているので二凸ブローニャとか4凸姫子とか興味あります。雲璃未所持なので1凸クラーラも少し考えています
四凸姫子は二人分の消費にあったリターンとは言い難いんで、二凸ブローニャにするかクラーラブローニャを一凸ずつにするのが無難と思われる 花火持ってれば後者を勧めるし、無いなら取り敢えずブローニャだけ一凸して300連交換は取っておくのもアリ(クラーラは戦闘スキルの火力が安定するというのが魅力なんで、ハイキャリ要員が揃ってなければ焦る必要はないと思うので)
初心者です。カフカ気に入ってこの前スワンと一緒に引いてしまいました。長く使いたいので次の復刻で凸考えてるのですがカフカ2凸ってどれくらい将来性あると思いますか?餅もあります。
将来性って意味がわかんないけど現状は見えないとしか
一凸も二凸も火力伸びるだけっちゃだけなので、好きならどうぞという 将来性ってのは持続ダメキャラ若しくはサポーターが今後実装されて更新されるかどうかだから今のところは誰にも分かりません(ただ仮に更新されたら火力サポートという意味では普通に優秀なので狙うなとは全く言わない)
【遺物分解について】これ使うかもしれない……と、単純に無知が重なってほぼすべての遺物を分解できずにいます。分解ってどうすればいいんですか?
その遺物を使うキャラの有効サブステが二個未満のヤツとか実数値が二個以上付いてるのとかは問答無用で砕いてる 例えば撃破特攻付いてない時計屋とか率は付いてるけど残りがHPや効果命中の勇烈とか
ここのWikiはキャラページに欲しい遺物のステが書いてるからまずは読んでみて
このゲーム急に攻撃力を撃破に変換して撃破ダメだけで戦うとか、効果命中を攻撃に変換とかわけわからんことやるのでもったいない精神が強い人は分解は諦めたほうがいい。どうせナナシでもらえる分で自遡樹脂さえ使い切ったら割と誤差。
何でもかんでも置いておくには枠が少なすぎるし、3.0でサブステ指定来るから、すぐ使わない物に関してはそこまで神経質にならず必要になってから集めても多分そんな困らない
遺物捨てまくってる人間だが、まず確実にいらないセット効果とメインが合ってないやつを捨てて慣れるのをオススメする。例えば攻撃力バフを盛れる大公の防御HPメインはまず使わないし、防御参照バリアに使う聖騎士の攻撃HPはいらない。そういう感じで一回いるものいらないものがどういったものなのか言語化して区別するのを何度もしてると自然に整理できるようになるよ。あと今までとがらっと違うタイプのキャラが来たらそのキャラ用の遺物が追加されることもあるし、汎用性高いメッセとかみたいなのを除き残しときゃよかったみたいなのはそう起こらない。あっても樹脂で繋ぎくらい作れるから捨てることを怖がらなくていい
過去イベと開拓ってどちらがタイパ的に星玉稼ぎやすいですか
星玉だけならミニゲーム系過去イベのメイン部分だけつまんで高難易度を無視するのが早いけど感覚的には気持ち悪い、全コンテンツで見るなら各模擬宇宙関連の序盤が圧倒的に効率はいい
ありがとうございます。模擬宇宙の初回報酬取り損ねてるところあるのでそこから手を付けてみます
復刻がいつの話になるかわかりませんが、推しパとして刃、羅刹、ジェイド+αでパーティを組もうと思うのですが、羅刹を刃と組む際には羅刹の2凸効果は不要なのでしょうか。刃は完凸、ジェイドはその時の経済状況で決めようと思ってます。
2凸効果(+1凸効果も)刃との相性は良くないけどバリアを勝手に貼っちゃうこともないから特別悪いという訳でもない、ただし羅刹の2凸自体がそもそもほぼあらゆる状況で不要。
刃のページに書いてあるけど被弾ではなくHP減少がトリガーなのでバリアが貼ってあって被弾時HP減少しなかったらチャージは貯まらないよ
木主です。羅刹のページ見直したらバリア貼るの50%以上の時でした、見落としごめんなさい。キャラページにあるように羅刹の場合凸はよく考えないとですね。
今日から始めたのですが、ガチャについて今いるキャラを引きに行くより新verを待った方が良いんでしょうか?
基本最新キャラが強いというのはあるけど、耐久要員は限定星5と星四の差が大きいこと、そもそもの実装が少ないことから今のアベンチュリンは引いといて損はないと思う。限定耐久星5は高難度で使う2人までは早めに揃えときたいし、アベンチュリンはキャラパワー強いから今後も腐りにくい部類ではある。ただ3.0以降は環境変わるだろうし、そこでインフレして2.x実装キャラがみんな死ぬ可能性は否定できん
今見えてる新キャラに耐久キャラがいないからアベンチュリンは引きに行ってもいいと思う。アベンチュリンの最適PTが組めなくても限定耐久は仕事をする。黄泉は今から一からPTを組むとなると愛があれば。2.7ガチャは3.0以降の新キャラを見据えるならサンデーは引いといた方が新環境を楽しめるかも
アベンチュリンを引く場合モチーフ武器の重要性ってどのくらいの物なんでしょうか?
デバフの数が重要(黄泉とかレイシオ)と組む場合を除いた場合、ただ耐久要員として仕事してほしいってだけならそんな高くない。どの編成でもガッチガチにしたいなら1凸、アベンチュリンの火力を伸ばしたいなら餅を取りに行く価値は上がるけど、無凸餅なしでも十分強い部類というか、余裕ないなら餅いらんからアタッカー引いたりしたほうがいいくらい
とりあえず限定耐久と限定調和は1体づつ(エンドコンテンツを見越すなら2)までは迷わず入手していい。 ただゲーム的には配布ナターシャでもクリアできる設計になっている、むしろ基準にしてそうな感じだからヌルゲーになって退屈というリスクもあるかも(育成期間を設けず停滞せずゴリゴリ進められるというメリットもある)
自分もアベンチュリンおすすめだけど、もし引く場合に開拓力はアベンチュリン育成のために使った方がいいよ。軌跡の素材はストーリー進めないと解放されないけどPU中は進めてない人でも特別解放されてるからここ逃すとだいぶ先まで軌跡の育成できなくなる