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スターレイルwiki
作成: 2023/08/15 (火) 05:17:32
最終更新: 2024/11/26 (火) 13:51:23
通報 ...
4992
名前なし 2025/05/24 (土) 22:32:20 40543@78b31

ヒアンシーガチャを引いていたら同じ風属性で自傷も回復も出来る追加攻撃してくれるキャラが2体出たのですが!今から刃ちゃん(1凸)ってどうなんでしょ?追加攻撃パとして育てるのもありですよね?キャラが好きなんだー

4993
名前なし 2025/05/24 (土) 22:50:22 a05f6@8268e >> 4992

推しなら育てることに躊躇する必要はない。ただ刃を追加攻撃パとして育てるのはオススメしない。というのも追加攻撃パのサポーターはロビンアベンチュリンがシナジーあってほぼ固定になってるけど、攻撃バフが得意なロビンとバリアが強くてHPが減らないアベンチュリンは、HP参照が多くて敵にHP削ってほしい刃と全く噛み合わない。 だからサンデーとかハイキャリ用サポーターと合わせてメインアタッカーで戦ってもらうか自傷してくれるアタッカーのサブアタに入れるのが刃の特性にあっていると思う。

4994
名前なし 2025/05/25 (日) 00:31:55 40543@78b31 >> 4993

くっそ詳しくありがとうございます!追加攻撃って書いたけど、正直性能全然知らなくて書いただけなので、メインアタッカーなら全然アリです!サポーターもサンデー ルアン ヒアンシーで良い感じのが組めそうなので育ててみます。ありがとうございました!

4995
名前なし 2025/05/25 (日) 09:00:43 修正 932b4@82a5e

念のための確認させてほしいのですが、銀河打者伝説の旅立ち編はクリアしても報酬やアチーブはなし、であってます?アチーブ一覧見たけどそれらしいもの見当たらなくて。

4996
名前なし 2025/05/25 (日) 09:10:31 bb3c9@e39db >> 4995

過去イベの銀河打者を遊べるだけだから特に報酬はなし

4997
名前なし 2025/05/25 (日) 09:45:31 932b4@82a5e >> 4996

ありがとうございます!すっきりしました。

4998
名前なし 2025/05/25 (日) 12:46:20 8ebee@bcbf6

手持ちのトリビーが無凸無餅でルアンが1凸なんですがキャスパではやはり無凸でもトリビーの方がいいですかね?

4999
名前なし 2025/05/25 (日) 14:08:45 0f494@d59b5

失礼したします。結局トリスビアスの逃走を助けてくれた人って誰だったの?

5004
名前なし 2025/05/26 (月) 07:51:04 d0e95@243ab >> 4999

未来の開拓者ってことでいいんだと思う

5000
名前なし 2025/05/26 (月) 06:28:20 3b320@2f387

2PT目が必要な場所に手を付けてるとこなんですが、弱くて星が取れないです。現在①キャス/ヒアンシー/記憶主/ペラ、②姫子/ヘルタ/ルアン/霊砂でやっています。残った星5がクラーラ、レイシオ、ジェパード、ブローニャくらいなんですが、何か良いPT案はないでしょうか?

5001
名前なし 2025/05/26 (月) 06:56:53 5f7f8@dbe5f >> 5000

2PT必要な場所は複数あってそれぞれ全然違う+どう星が取れないのか(倒せないのか倒されるのか)書かないとだと思いますよ

5002
名前なし 2025/05/26 (月) 07:13:41 3b320@2f387 >> 5001

回答ありがとうございます。②のPTの火力不足で倒せないorターンが掛かっており、弱点が無いと特に厳しい感じです。クラーラも考えたんですがロビン等のサポーターが足りないと困ってます。

5008
名前なし 2025/05/26 (月) 11:25:33 5f7f8@23407 >> 5001

末日なのか虚構なのか庭なのか答えてくれないと…姫子ヘルタってことは虚構?ヘルタは人形なのかマダムなのか分からないけど虚構かつ人形なら弱点撃破からの姫子追撃HP50%以下にしてヘルタで追撃の流れが出来るよう弱点ある方にしないとなのは仕方ないです、キャスptの記憶開拓者を別のキャラにして調和開拓者で片方のptを超撃破でやるとかは考えられるけど

5003
名前なし 2025/05/26 (月) 07:40:37 d0e95@243ab >> 5000

末日なのか虚構なのか庭なのか、どの難易度で詰まってるかもわからないんでなんともアドバイスしづらいっすな それがわからないととりあえず軌跡レベル上がってるかと遺物はある程度揃ってるかくらいしか聞くこと無い

5005
名前なし 2025/05/26 (月) 10:02:13 51e5f@664e8

アプデ後?かわからんけど、pc版起動したら全然GPU使ってくれなくてガクガクなんだけどどうしたらよいだろうか、、  例えばwikiみながらバックで戦闘しているときは問題なく動くけど、普通に手前に持ってきちゃうとGPUの動きがぱたりと止まってしまう。 ほかのゲームでは問題ないです💦

5007
名前なし 2025/05/26 (月) 11:18:36 5f7f8@23407 >> 5005

Googleならハードウェアアクセラレーション関係…?

5025
名前なし 2025/05/27 (火) 19:49:39 e21a2@6e737 >> 5005

手間を気にしないのなら、他のブラウザ(Googleクロームを使っているなら、FireFoxなど)を入れてみて、同じ現象が起きるかどうか確認してみるとか。もしも違うブラウザでも同じ事が起きるならゲーム側の問題で、違うブラウザで起きなかったらブラウザ固有の問題と切り離せるんで

5026

お二人ともありがとうだけどブラウザ? ゲームはランチャーから普通に立ち上げてるのでブラウザでやっているわけではないですね。  説明が難しいけど、ゲームが裏画面にある状態で手前でネットサーフィンなりフォルダいじくってるときはぬるぬる動くけど、それらを閉じてゲームを選択すると急にガックがくになります。 再インスコでも駄目だったので、AMDのドライバふるいの入れてみます。 最近新しいのに更新したのでそれが悪いかも、、

5027

簡単に言うとがっくがく画面がwindowsキー押して裏画面状態になると急にぬるぬるになる(GPUも動き出す) ドライバ1個古いのにしたけどだめそうかも、、

5058

垂直同期オフにしたら治りました! なんで勝手にオンになったんだろ

5009
名前なし 2025/05/27 (火) 11:06:44 d353a@c5986

2ヶ月ほど遊んでいる初心者です。残り2週間となった虚構叙事の第4ステージを可能ならば攻略したく、質問させていただきます。育成中キャラ(凸と餅は進んでいる場合のみ括弧内に記載):キャストリス(2凸餅)、ヒアンシー(無凸餅)、刃、ヘルタ、巡狩なのか、記憶開拓者、ペラ、ギャラガー。今の育成状況だと、前半に対して推奨属性ではないキャストリス/ヒアンシー/刃/任意のキャラで3万以上の高得点を狙い、後半は弱点を突けるヘルタを軸に6万到達までの不足分を稼ぐのがまだ現実的かと考えています。育成は不十分ですが試運転したところ、前半32000,後半14000ほどでした。キャストリスとヒアンシーを除き遺物を全く育成していなかったのでこれよりは伸びると思います。その他育成度以外の改善点として考えたことは、編成バランスです。具体的にはアタッカーが多くサポーターが少ないため、特に後半のヘルタがうまく機能していない印象でした。所持キャラがHP参照アタッカーに偏っていたので攻撃バッファーの育成を避けてきましたが、巡狩なのか、ペラの性能は虚構叙事との相性がやや悪いこともあり、必要であれば他メンバーの育成も視野に入れています。しかしヘルタ遺物を始めとして既存キャラの育成も追いついておらず、追加メンバー育成とのトレードオフになるかもしれません。候補としては、停雲(無凸)、アスター(2凸)を考えています。交換券はとても好みのトパーズにどうしても取っておきたいので、ルアンは未所持となり候補は2名だけです。以上のことをふまえて「今期虚構叙事第4ステージ後半で、2万点以上を目標とする。ヘルタ/記憶開拓者/ギャラガーに追加で、巡狩なのか、ペラ、停雲、アスターのうち1名採用する場合、誰がおすすめか」お聞きしたいです。現状の認識:巡狩なのかは妥協枠で、リソースを既存キャラの育成に回しつつペラを前半に採用して4万点を確実にする目的/ペラは虚構叙事との相性は悪いものの育成済で後半の弱点を突け、スキルも必殺も攻撃なのでこの中では比較的今期の戦意値も貯めやすい/停雲はヘルタ1人をバフしたい現状に適しているが、遺物厳選が必要で育成コストがネック/アスターは停雲と比較するとバフ維持が課題だが、今期の戦意値を貯めやすく育成コストも軽く済むのが利点。達成が難しい場合はバッサリ諦めるよう言ってもらっても大丈夫です、よろしくお願いします。長文失礼しました。

5010
名前なし 2025/05/27 (火) 11:21:13 0594a@0b1e5 >> 5009

ヘルタってマダムじゃないほう?

5011
名前なし 2025/05/27 (火) 11:24:37 修正 af88a@574ec >> 5009

ヘルタって星4ヘルタだよね?星4ヘルタハイキャリは限定調和いないときついからもう1人火力出せるキャラは必須。その上で今回のバフは「戦闘スキルを発動して敵に攻撃を行った後、命中した敵1体につき追加で戦意値を貯める」なので巡なのはあまり相性良くない(単体攻撃かつスキルで攻撃しない)。あと虚構は弱点属性じゃなく手数の方が大事。ヒアンシーはスキルで攻撃しないけどスキル必殺使うほど火力出るからキャスPTをキャス刃ペラギャラガーとかでそこそこ点取って残りは星4ヘルタ記憶主ヒアンシー停雲でアタッカーヒアンシー・ヘルタサブアタでヒアンシーに記憶主の引き上げと停雲のEP回復寄せる方がいいんじゃないかな。停雲のスキルはヘルタでOK

5012
名前なし 2025/05/27 (火) 11:54:15 d353a@c5986 >> 5009

皆様ありがとうございます。ヘルタはマダムじゃないほうです!紛らわしくてすみません、人形ヘルタ等と記載すべきでした。そして人形ヘルタハイキャリでは2万点でも目指すのは難しいんですね。あまりにぐるぐるしてくれるので目が眩んでいたようです。前半4万点もかなり遠い目標だと感じていましたし、仰る通りキャストリスとヒアンシーの火力を前半後半に振り分けた方が良さそうだと理解できました。他にも、停雲のスキルと必殺の対象を分割して考えられておらず、目からウロコでした!

5013
名前なし 2025/05/27 (火) 12:20:27 40543@78b31

刃って戦闘スキルのレベル上げなくてもいいんでしょうか?メインアタッカー運用です。

5014
名前なし 2025/05/27 (火) 12:25:49 8cdcb@ac507 >> 5013

刄のページに数字書いてあるけど与ダメup12%→40%は結構でかくない?

5015
名前なし 2025/05/27 (火) 12:26:14 b7781@1b60b >> 5013

与ダメバフが上がって火力に関係するので上げる方がいい

5016
名前なし 2025/05/27 (火) 12:30:43 40543@78b31 >> 5013

質問者です!ありがとうございます!やっぱそうですよね?ゲーム内の優先度が低いってなったえたので・・・MAXやってきます!

5017
名前なし 2025/05/27 (火) 14:00:55 8cdcb@ac507 >> 5016

1レベル辺りの上昇が低いから優先度は低いって感じかも

5018
名前なし 2025/05/27 (火) 15:02:40 3a136@c0b49

パーティ編成画面で、パーティ02、03と増やしていった場合、不要になったら削除(4人全員未選択の状態に)できるのでしょうか?
それとも1人は選択必須で残ってしまうのでしょうか?
性格上スッキリさせたいタイプで、始めてからずっとパーティ01を毎回変えて使ってますがそろそろ不便になってきました…

5019
名前なし 2025/05/27 (火) 15:10:18 af88a@574ec >> 5018

ここで回答待つより既存PTでキャラ全員消せるか試してみる方が早いと思う…

5020
名前なし 2025/05/27 (火) 15:15:20 8cdcb@ac507 >> 5019

試して残ったら嫌なんじゃない…?にしても2PT目くらいは良いと思うけどね

5021
名前なし 2025/05/27 (火) 15:32:56 3a136@c0b49 >> 5019

残るのが嫌なんです…
パーティ01だと1人は絶対選択必須で、これはパーティ01だからなのか2つ目以降も一緒なのかが知りたいのです
なのでパーティ編成を複数作っている方教えていただけませんか?

5022
名前なし 2025/05/27 (火) 15:42:55 c4282@d00f0 >> 5019

02以降は全員消せる

5024
名前なし 2025/05/27 (火) 17:19:13 3a136@c0b49 >> 5019

ありがとうございます!

5028
名前なし 2025/05/27 (火) 22:57:29 修正 97399@dc188

アナイクスのためにサンデー引こうと考えているのですが、未実装キャラであり、推しのスクリューガムが石ゼロの状態で実装されたら…と思うと恐ろしくてたまりません…こういう時の心持ちを教えてください。

5029
名前なし 2025/05/27 (火) 23:01:47 0594a@0b1e5 >> 5028

まずは黄金裔が出てくると思うんだよな。ここでガチャで出ないといつ出てくるって話になるしスクリューガムはいつでも出せる。キャラの実装ペースから考えて今スクリューガム出してる余裕は無いと思う

5030
名前なし 2025/05/27 (火) 23:03:17 8cdcb@ac507 >> 5028

本当にサンデーは要るのか、現状の戦力で問題無いんじゃないか、戦力が欲しいとしてそれで得られる石はガチャ何回にもならなくないか?代用できるんじゃないか?推しは代用出来ない…せめて推しを引ける分の石を残してそこをゼロとしよう。ってな感じです

5031
名前なし 2025/05/27 (火) 23:16:50 修正 9fc7e@a529b >> 5028

3.7までオンパロスの話なのは生放送で言われてて、それまでの3.5,3.6,3.7で最低限でもセイレンス、ケリュドラ、キュレネは出るだろうし、なのかも飲月になった丹恒並にフラグバリバリある状態で、それ差し置いてスクリューガムが来る可能性って高いわけなくないか? 少なくとも1バージョン前から新実装は判明するし、1バージョンあればだいたい90連分の石を貯められるから、実装が確定してから悩めばいいよ。 実装するかどうかも決まってない状態で悩むのはマジで杞憂すぎる。 それでも心配なら枝2みたいなある程度残した上で引けばいい

5037

取り敢えず次回の復刻でサンデー、モチーフを確保して、そこからスクリューガムのこと考えます

5032
名前なし 2025/05/28 (水) 01:39:19 4e38d@8f54d

3.2の時に復帰した者です。3.0の復刻が3.3であった為3.4は3.1の復刻がある可能性があると考えているのですがその場合、ファイノンを引いた後トリビーを引くべきなのか、ハイキャリ用にサンデーの復刻待つ方がいいのかどちらがいいんですかね?もしファイノンがハイキャリ枠ならトリビーが来なくてサンデーが来そうですが。自分の手持ちのハイキャリサポがほぼ恒常枠しかおらず限定はルアンだけです。現状は1パーティ目はキャス(2凸と餅)・開拓者・ルアン(無凸と餅)・ヒアンシー(1凸と餅)で、2パーティ目はハイキャリアナイクス(無凸無餅)でやっているのですがアナイクスでは末日や庭をやるには火力が足りていない状態です。

5033
名前なし 2025/05/28 (水) 01:45:56 9fc7e@f6582 >> 5032

後半の間に新キャラと復刻の情報出るからそれ待ってからでいいんじゃないの? 前半ガチャのヒアンシー引くかどうかで悩むならまだしも、数週間待ってから判断したほうがいいやつだよその質問は

5034
名前なし 2025/05/28 (水) 02:43:39 55568@1d2d0

跳躍すり抜けした時のピックアップ確定って次の跳躍にも持ち越せますか?例えば今のヒアンシー跳躍ですり抜けした場合は次回のサフェル跳躍でもピックアップ確定のままになるんでしょうか。

5035
名前なし 2025/05/28 (水) 02:55:35 1a3a2@6e737 >> 5034

はい、通常のピックアップの跳躍の場合は確定になります。

5036
名前なし 2025/05/28 (水) 09:34:49 848fb@72071 >> 5034

念の為言っておくと、今度くるコラボガチャはそれが適用されないらしいから注意ね(詳細は予告番組来るまでわからんけど)

5047
名前なし 2025/05/29 (木) 07:56:57 55568@1d2d0 >> 5034

お二人とも回答ありがとうございます。というかコラボ跳躍って通常の跳躍とは別物だったんですね…。それも勘違いしてたので助かりました!

5038
名前なし 2025/05/28 (水) 18:29:10 97399@dc188

アナイクスのために金の伴星でルアン2凸するのってあり?

5039
名前なし 2025/05/28 (水) 18:35:21 a05f6@afc9f >> 5038

攻撃力不足のアタッカーなので攻撃力盛るのはありなんだけど、それに金の伴星を使う価値を感じるかは個人差かな。

5040
名前なし 2025/05/28 (水) 18:36:09 698fd@1b60b >> 5038

撃破状態の敵のみで有効時間短いのと他の調和いたらルアン自体がアナイクスの編成に常に入るわけでもないから微妙。ルアンとよく使うかつ伴星余ってるなら悪くはない

5041
名前なし 2025/05/28 (水) 21:20:31 bb33a@94524

3週間ほど前に始めてオンパロス前の幕間含めた開拓クエストが終わって均衡レベル4に上がったところの初心者です。マダムへルタを引くかを迷っています。現状の戦力が星5が姫子、クラーラ、ゼーレ、ヒアンシ―で星5光円錐が姫子とヒアンシ―餅のみ、星4キャラもヒアンシーガチャの副産物のナターシャが6凸、セーバルが5凸、ミーシャが3凸、へルタが2凸、他は無凸のアスターやペラ、リンクス、青雀、寒鴉、丹恒、素裳しかいません。(忘却の庭、虚構叙事、末日の幻影はクリアできていないので対応した星4キャラはもらえてません)なのかは存護が1凸で巡狩が6凸です。(ゼーレはヒアンシ―引くときにすり抜けで来たのでまだレベル1です)開拓クエストを進めること自体は敵の属性に合わせたアタッカー×2+存護主人公+ヒアンシーorナターシャで何とか出来ているのですが特に精鋭以上の敵を倒すのに時間がかなりかかるのでアタッカー目的兼星4キャラの凸進めで引くべきかを迷っています。(現在星玉が1万ちょい)始めた理由がFateコラボなのでセイバーは引くつもりなのですが、残り約1か月での石のたまり具合の感覚も分からないためアドバイスが欲しいです。長文失礼しました。

5042
名前なし 2025/05/28 (水) 21:34:57 0594a@0b1e5 >> 5041

セイバーを引くのであれば一番の問題点は餅光円錐になるかと。コラボなので復刻が無い可能性もあるのと壊滅なので代理光円錐だと弱い可能性があります。個人的には1万ちょいなのであれば貯め1択かな。セイバー用の調和を引く必要があるかもしれないし

5043
名前なし 2025/05/28 (水) 21:35:51 97399@415d2 >> 5041

セイバー狙うなら、ヘルタ引かなくてもいいんじゃない?セイバーの性能がわからないから何とも言えないけど、ほぼ100%限定調和キャラ必要で、基本的にスタレは相性良いキャラ同時に出してくるから、最悪の場合セイバーを強く使えるパーティーが完成出来なくなると思うよ。セイバーが好きなら、強く使いたいだろうから、ここでヘルタ引くことはオススメしない。星4キャラも強いやつはいるけど、限定キャラと比べると埋めようのない差があるからチキンレースもしないほうがいいと思う。アタッカーならアーチャも配布されるし、そんなに急がなくていいよ

5045
名前なし 2025/05/28 (水) 21:45:34 5c81e@7fdc8 >> 5041

Fate目的で始めたならそれまで置いとくのが一番吉なんじゃ無いかな?コラボガチャは仕様が違うかもしれない(少なくとも天井個別は確定)から石が多いに越したことはない。ワンチャンセイバーが餅必須級だったり、低凸にぶっ壊れ効果があって急に欲しくなる可能性も0ではないし。それは前提として貰って、その上でヘルタを引くべきかは、人によって評価が大きく変わると思うけど、個人的には性能だけなら△かなと思う。ストーリー進める分にはめちゃ強いから気にしなくていいけどね。エンドコンテンツに挑むことまで考えるなら、虚構以外ならファイノン引きに行く方がいい結果になる可能性が高いですかね。運営もファイノンには絶対力入れてくるし、基本アタッカーは最新の方がいいし。餅ヒアンシーいるならキャストリスの復刻もあり。(かなり先になるから、その頃には微妙になってる可能性も大いにあるから注意) ただ、そのファイノンは実装がコラボとほぼ同時期だし、悩みどころ。 ヘルタが好きなら問答無用で引いたらいいけど、そうでないなら、本当に今すぐアタッカーが欲しいのかよく考えて、その上でヘルタとファイノン、コラボキャラを天秤にかけるべき。明確な回答が出せなくてすまない。

5046
名前なし 2025/05/28 (水) 21:56:23 修正 70037@2cbeb >> 5041

セイバー引き+アーチャー配布でアタッカー2人だし、知恵を要求するマダムに合うこともないので我慢。得意コンテンツは違うだろうし活躍するけど課金するにしてもコラボキャラ向けに費やした方が満足できるかと。石は今1万あるなら恐らく少なくともセイバーすり抜けた上でも引ける分までは貯められるかな。模擬宇宙とか庭、虚構、末日もできる範囲でやるといいよ

5048

たくさんの回答ありがとうございます。マダムヘルタ自体好きではあるのですが、それ以上にセイバーをちゃんと確保&運用したいので皆様のアドバイス通り今回は見送ろうかと思います。ひとまずの目標はファイノン実装までに開拓クエストを最新近くまで追いつくところで進めていきたいと思います。ありがとうございました。

5049
名前なし 2025/05/29 (木) 22:04:48 0f494@d59b5

イカルンって結局何者だったの?

5050
名前なし 2025/05/29 (木) 22:05:34 774e1@e39db >> 5049

武神のお供の子孫

5051
名前なし 2025/05/29 (木) 22:42:50 a5455@d59b5 >> 5050

ありがとうございます!

5052
名前なし 2025/05/30 (金) 20:44:01 88675@ce6ad

先日にヒアンシー無凸と餅を確保した初心者です。今現在、アタッカーキャラ不在でピノコニー攻略してます。今後、アタッカーを編成するに当たってアドバイスをお願いしたいです。ヒアンシーの最適であるキャストリスを復刻で引くか凄く迷ってます。復刻アタッカーは引くなという暗黙のルールを無視してもいいのでしょうか?もしくはフェイトコラボでセイバーを1凸と餅の確保を優先すべきでしょうか?予想でも構わないので記憶開拓者やヒアンシーとの相性的を伺いたいです。もしどちらも選択として良くないとなればトリビーの復刻を狙います

5053
名前なし 2025/05/30 (金) 20:49:47 9fc7e@3c4f4 >> 5052

復刻アタッカーがどうとか関係なく、キャストリスの復刻だいたい半年くらい先なので今からキャストリス待機はマジで無駄行動。セイバーの性能とか知ってる人いないし、後半の期間で発表される情報待ってからじゃないとなんとも言えないよ。 性能もわからん、復刻のタイミングもわからん以上、こちらからどういう引き方したらいいとか言えないですよ

5054
名前なし 2025/05/30 (金) 20:52:54 6daa1@aeebe >> 5052

セイバーの性能は現状全く不明。キャスは他のアタッカーを復刻で引くよりは長く使えるはず(記憶主代替枠次第でまだ強化余地が残っている)だがいつ復刻されるのか不明。ヒアンシーをアタッカーにしても普通に強いしアーチャー配布も見えてるのでアーチャーもらってから考えればいいと思う

5055
名前なし 2025/05/30 (金) 21:07:44 0594a@0b1e5 >> 5052

個人的にはヒアンシーの餅まで引いたのに相性の良いキャラを引かないほうが石コスト大きい。キャストリスがいつくるにせよ引かないと勿体ないと思う。キャストリスはヒアンシーと開拓者がいればメタられない限りしばらくは強いままかと。

5056
名前なし 2025/05/30 (金) 21:19:01 70037@2cbeb >> 5052

今のガチャと悩んでる訳ではないなら待ってくれとしか…

5057
名前なし 2025/05/30 (金) 21:20:05 88675@ce6ad

お早い回答いただきありがとうございました。とりあえずキャストリスの復刻は待つとしてセイバーの情報が出たらまた考えるとします。キャストリスは復刻されても強いことが分かっただけで質問して良かったです

5059
名前なし 2025/06/01 (日) 03:26:49 42edc@46aa8

無凸餅のマダムヘルタの編成を使うにおいてヘルタとセーバルのどちらが相性がいい、または強く使えるのでしょうか?あまり変わらないならセーバルにしようと思っています。あと編成のバッファーはルァンで耐久はナターシャにする予定です。

5060
名前なし 2025/06/01 (日) 07:46:48 5c81e@7fdc8 >> 5059

虚構ならヘルタ、庭ならセーバル、幻影は弱点次第だと思う。ただ、見た感じ多分初心者かな?セーバルが強いのは必殺の回転率あってナンボだから、セーバルの凸が低かったり、EP効率云々が分からないならヘルタの方が雑に使えると思う。もし全然初心者じゃねえよとかだったらすまん。

5063
名前なし 2025/06/01 (日) 09:33:17 42edc@f53a0 >> 5060

コンテンツで使い分けって感じなんですね。虚構に対して何も対策できてないのでヘルタの方育成します。回答ありがとうございました!

5061
名前なし 2025/06/01 (日) 07:50:50 b2b84@3f8c9

キャストリスの編成は大体固まってきたのでもう片方の2凸無餅ホタルの編成を強化しようと思っているのですが、ホタルの餅確保か霊砂の確保どっちが優先ですかね?

5062
名前なし 2025/06/01 (日) 09:05:08 70037@2cbeb >> 5061

霊砂(と流離人) どれも復刻いつになるか分からないけどね

5064
名前なし 2025/06/01 (日) 15:46:12 b2b84@3f8c9 >> 5062

流離人はいます ホタルルアン流離人ギャラガーで一応星3も取れてはいますが結構、ギリギリなんでどうしようかな…と思っていたので復刻まだなら待つ気ではいます

5065
名前なし 2025/06/01 (日) 15:56:36 修正 af88a@574ec >> 5062

霊砂は3.0で復刻来たばかりだから暫く来ないと思うよ。唯一耐久で復刻2回来たフォフォが5ver後でどちらも新ヒーラー実装前(2.4&3.1)だから早くて新存護?のジョーリア枠の英雄頃、遅ければ次の新豊穣前の復刻とかになるの思う

5066
名前なし 2025/06/01 (日) 17:31:55 27ac7@c54df >> 5062

ホタル→霊砂の順で復刻来そうだからホタル餅→霊砂でいいんじゃないかな、石に余裕がないなら霊砂優先だろうけど

5067
名前なし 2025/06/01 (日) 20:29:38 b2b84@9d1ab >> 5062

先にホタルから復刻は来そうか…しばらくは石貯めしておきます 色々な返答ありがとうございます

5068
名前なし 2025/06/02 (月) 12:48:00 ae0be@415c5

始めて1ヶ月ちょいの初心者です。2パーティー目をそろそろ考えようかと思い、現状の手持ちで「アナイクス、停雲、ブローニャ、羅刹」「キャストリス、ヒアンシー、ルアン・メェイ、ペラ」で考えているのですが、マダム・ヘルタ(未所持)を入れると完成度がグッと上がるでしょうか?キャラガチャ状況はすり抜けから丁度60連で餅を狙う余裕はありません。次の限定アタッカーのために温存しようかとも思い、悩んでおります。

5069
名前なし 2025/06/02 (月) 12:52:40 d0e95@243ab >> 5068

マダム絡みの質問多いわねー マダム引いたらアナイクス側に入れることになるけど、アナイクス目線からはマダムを必要とせずサポーター2枚の編成で機能する。加えてアタッカー2枚いれるなら全体バッファーが欲しいからキャストリス編成からルアン抜いてアナイクスマダムの編成に入れることになるけど、そうするとキャスの編成の完成度が落ちる(記憶主解放すればキャスヒア記憶主ペラで形整うけど…)。 結論として引く必要性を感じない。ヘルタが推しなんですってなら引いてもいいけどね

5070
名前なし 2025/06/02 (月) 12:57:44 a05f6@510a5 >> 5068

アナイクス目線だとマダムヘルタ必要ないから、マダムヘルタ単体で欲しいって思わないなら引かなくていい

5071
名前なし 2025/06/02 (月) 13:00:39 修正 af88a@574ec >> 5068

何の完成度を求めてるのかわからないけどキャストリスとアナイクスいれば全コンテンツ星3取れるし戦力的な意味で言えばいらないよ。好きなら引いていいけど性能目的ならむしろこれからファイノンで壊滅環境に戻る可能性あって、その場合はマダム抜いた方が早い

5072
名前なし 2025/06/02 (月) 13:08:21 ae0be@415c5 >> 5068

皆さんありがとうございます。ここは抑えて次回以降にとっておいて、手持ちのキャラ育成に集中したいと思います。

5073
名前なし 2025/06/02 (月) 14:53:33 ae0be@415c5

マダムヘルタ戦略的提携協定って遺物関連の育成の労力を お金で買うって認識で良いですか?当商品のリソース(2680÷160=16.75)で固定されてるのを抜いて跳躍6.75分を遺物に回して良い物かどうか悩んでいます。

5074
名前なし 2025/06/02 (月) 15:19:34 c4282@d00f0 >> 5073

そうだけど伸びは確約されてないから無駄金に終わる可能性もある

5075
名前なし 2025/06/02 (月) 15:33:31 848fb@72071 >> 5073

入手数が限られるリソースを直接買えるからそこにメリットを感じるかどうかだね。樹脂使ってメインサブ揃えた遺物でもゴミみたいな伸びになる可能性はあるけど、そもそも普通に燃料使ってるだけじゃメインサブがいい感じのが永遠に出ない可能性もあるし…

5076
名前なし 2025/06/02 (月) 16:02:40 ae0be@415c5 >> 5073

確かに、酷い効果が付くと完全に無駄になってしまいますね。そういう点ではガチャに回せば例えすり抜けたとしても天井に近付く訳で、難しいです。自分の場合、そもそも☆5遺物に飢えているのでメイン効果を確定で付けてスタートラインに乗せたいと思っているのですが、厳選を狙うのでなければもったいな過ぎるでしょうか。

5077
名前なし 2025/06/02 (月) 16:25:23 848fb@72071 >> 5076

いまは一応サイコロで振り直しできるからまだマシかな。樹脂使った遺物合成は厳選というよりむしろとりあえずメイン一致(とできれば欲しいサブステもいくつかヒットしたもの)を入手したいときに使ったほうが良い。厳選が進んで要求が高くなってからだとそのぶんハズレ扱いも多くなって樹脂の無駄になる確率も上がるので。

5078
名前なし 2025/06/02 (月) 16:25:34 698fd@1b60b >> 5076

遺物始めた段階か。樹脂あれば手っ取り早く今より強くなるけど、メイン一致星5くらいならトンネルをしばらく回っていれば揃ってくるので、使うにしてもできれば先に多少回ってからの方が良いと思う

5079
名前なし 2025/06/02 (月) 18:45:42 220a0@cc9e5

コントローラーのショトカルーレットがガバいのっておま環ですか?クエストを開いたつもりがイベントが開くみたいな現象が頻繁に起きて地味に困ってます。

5080
名前なし 2025/06/02 (月) 19:04:33 6cf87@4044a >> 5079

XBOXコントローラー使って同じ現象だけど、自分の操作が悪いのかイマイチ判らん。 とりあえずショートカットはゆっくり操作してるな...

5081
名前なし 2025/06/02 (月) 20:23:43 6ffcf@71ab2 >> 5079

PS5でも同じだよ。パーティ編成開きたいのにバッグが開いたりする。

5082
名前なし 2025/06/02 (月) 20:34:19 2aa5a@cf621 >> 5079

自分もPS5で同じことになってる 上の枝の人とは逆にデイリー開きたいのにバッグ開くことが多いから個人の癖があると思う 多分離したときの位置で判定してるのでちょっとでも上や下に弾いちゃうとだめなんだと思う

5083
名前なし 2025/06/02 (月) 20:35:28 79af8@0b1e5 >> 5079

それはおま環じゃない。原神も昔は使いにくかったしこっちは今でも判定が謎。自分的には上と下は範囲狭めでややそれに食い込んで斜めがあるような感じがある。左下をやるときは気持ち下めに

5084
名前なし 2025/06/02 (月) 21:02:43 220a0@cc9e5 >> 5079

皆さんありがとうございます、自分だけじゃなさそうなので安心しました。

5085
名前なし 2025/06/02 (月) 21:44:04 f3373@f103b >> 5079

自分も同じなのでサブ方の空いてるところに入れたいのですがそっちの編集ってできないんでしょうか。

5086
名前なし 2025/06/03 (火) 00:05:23 cae4a@9c4f5 >> 5079

8つじゃなくて4つにしたらガバいのがだいぶマシになったので試してみてください。8つはダメです。

5087
名前なし 2025/06/03 (火) 18:51:29 f3373@f103b

現在均衡レベル5なのですが、6に上げると遺物のドロップ量増えたりしますか?2倍期間中にギリギリ上げられそうなので待つか迷ってます。

5088
名前なし 2025/06/03 (火) 19:05:22 c318e@72925 >> 5087

6だと☆5遺物が偶に3つ出るようになったはずだから効率は6の方が良いですね

5089
名前なし 2025/06/03 (火) 19:07:20 f3373@f103b >> 5088

ありがとうございます。待ってみようと思います!

5090
名前なし 2025/06/03 (火) 19:50:33 3537f@78fb0

俺のキャストリスパが今キャストリス無凸餅、トリビー1凸餅、ヒアンシー1凸餅、記憶開拓者の4人なんだけど、これトリビーとヒアンシー無凸でもキャストリスを2凸してた方がパーティ火力上がってたんですかね。

5091
名前なし 2025/06/03 (火) 23:39:34 c318e@72925 >> 5090

火力上がってたかもしれんが調和や耐久キャラは来年・再来年使える可能性あるから石コスパ的にはアタッカー無凸が正解。でもキャスが好きなら凸っても良いと思う

5092
名前なし 2025/06/04 (水) 00:17:04 24884@0b1e5 >> 5090

キャス2凸は明らかなぶっ壊れだけどトリビー1凸もケースによっては法外レベルだからトリビー餅とヒアンシーの凸分で2凸いければ強そうだったかも

5093
名前なし 2025/06/04 (水) 02:16:58 740d4@8e77d

メインストーリーの進め方と開拓レベルに関する質問及び相談です。現在均衡レベル3で開拓レベルがそろそろ50です。ストーリーは2章までクリアをして3章を一切やらずに4章から進めてます。(記憶主人公目的で始めてそのまま進めている)開拓レベルを上げると敵の強さも上がるため〇〇のボスレベル上る前に戦えて良かった〜等の意見をネットで見て無闇にレベル上げるのはマズイのではないかと思いました。現在メインストーリーを全てクリアするのが目標なのでパーティも一つだけ育てる予定なのですが均衡レベル上げずに止めておいたほうがいいのでしょうか?攻略で使用してるパーティはキャストリス、ヒアンシー、記憶主人公、花火です。

5094
名前なし 2025/06/04 (水) 03:10:21 修正 6c1a2@f1c0f >> 5093

均衡レベル4からレベル武器の素材が上限分手に入るから上げるのを勧める。敵の強さがどうしても怖いなら均衡3のうちにキャストリス(アタッカー)の均衡レベルが上がって新たに強化できるところの素材を集めてレベル4に上げる手もあるけど、レベル4の方が開拓力効率はいいし開拓力は永遠に貴重なのでよく考えてみてほしい。

5095
名前なし 2025/06/04 (水) 06:08:25 d0e95@243ab >> 5093

均衡レベルを上げない理由は存在しないと言ってしまっていい。ボスに勝てないならカジュアルモードにするなり消費アイテムの使用でステータス盛るなりもできるので、詰まる場面は早々無い。どうしても不安なら上げずに進めてもいいけど、おすすめはしない。

5096
名前なし 2025/06/04 (水) 06:59:16 a05f6@a92da >> 5093

ネットにいるガチで弱い人って、攻撃参照のアタッカーに防御メイン付けてたり、サンデーとか速度調整大事なキャラの速度が120くらいだったり、そもそもゲームを理解してない人たちなので、ちゃんとキャラにあった育成ができる人であればボスと手持ちの相性次第ではあれど、ストーリークリアは難しいことじゃないよ。 上げないことで得することないので早く上げといたほうがいい

5097
名前なし 2025/06/04 (水) 07:25:34 9bc92@fcfef >> 5093

育成すればボスはちゃんと勝てるのでストーリーを直ぐ走りきるとかが無ければ上げてしまった方が育成が捗るので上げてしまった方が良いです。ただ育成自体にはある程度時間が掛かるので育ててる最中だとストーリーボスが難しく感じがちです、近日中にストーリーを走りきるのが目的なら上げないのも一つの手です。少しの間なら損失も軽微なので

5098
名前なし 2025/06/04 (水) 08:07:39 f3373@f103b >> 5093

一気に最新までキャスパで駆け抜けた勢ですが詰まるポイントはありませんでした。育成が順調に進んでいれば後半はオート戦闘で眺めるだけまでありました。ご参考までに。

5099
名前なし 2025/06/04 (水) 08:14:46 2aa5a@67381 >> 5093

過剰に怖がって途中まで意図的に均衡レベル止めて進めた側だけど、素材周回効率がひたすら悪いしメイン一致遺物すら全然揃わないしそれによってキャラの育成も遅くなるし悪循環だったよ 途中で効率の悪さが嫌になってレベル上げたけどストーリーで詰むようなこともなければ周回も楽になり、もっと早く上げておけばよかったとしか思わなかった

5100
名前なし 2025/06/04 (水) 09:01:25 修正 af88a@574ec >> 5093

確かに週ボス敵は結構強いからストーリーで戦う直前に均衡レベルあげると厳しそうだけどそれ以外で自分の体感じゃなく育成度合いも持ってるキャラも全然違うネットの声鵜呑みにして躊躇してると一生均衡レベル上げられなさそう

5101
質問主 2025/06/04 (水) 13:32:02 740d4@19c2d >> 5093

皆さんありがとうございます。均衡レベルは普通に上げて行こうと思います。