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銀狼

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スターレイルwiki
作成: 2023/05/27 (土) 13:17:40
最終更新: 2024/11/26 (火) 14:09:53
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859
名前なし 2025/06/27 (金) 20:28:47 00882@260c4

強化後は2凸してると味方の全攻撃でデバフとなるから椒丘やサフェル抜いて黄泉編成の最適もワンチャンあるな 特に速度出す霊砂や追撃飛ばすトリビーやヒアンシーみたいなキャラと組み合わせた時に とはいえ黄泉編成自体が今一になってるけど

860
名前なし 2025/06/27 (金) 20:43:03 修正 fad29@f8760 >> 859

2凸は敵の入場時(雑魚召喚等)味方の攻撃時にデバフつけられるから、黄泉パならトリビーとかアベとかが無凸無餅でも追加とか通常、全部の攻撃で残夢付与できるのえらい。特にトリビーはクエスト銀狼必殺頻度高いだろうってのとデバフが被ってないからから貢献かなりできそうな感じだわ

861
名前なし 2025/06/29 (日) 02:29:33 ff98f@99125

要求命中下がったから会心振ろうか迷ったけど2ゲージボスとか考慮するとやっぱ速度盛りが安定なのかねー。1凸で1T必殺狙えるようになると相当余裕できそうだけど

862
名前なし 2025/06/29 (日) 14:42:17 849ed@2cbeb >> 861

無凸でもスキル通常で2T必殺が狙えるから基本的にはアタッカーよりちょっと速くするだけで十分だと思う

863
名前なし 2025/06/29 (日) 15:30:13 4a7f9@6abee

折角強化されるしアーチャーパで使おうと思うんだけど、ケツ汗で防御デバフ足すのとクエストで必殺回しながら会心盛ってサブアタするのどっちがいいんだろう

864
名前なし 2025/06/29 (日) 22:30:58 d2f1a@6e737 >> 863

アーチャーはSP食いだから、銀郎は通常振る事が増えると思うんで、銀狼の必殺は回しにくくなるんじゃないかと思ってる。来てみない事には分からんけど

866
名前なし 2025/07/02 (水) 15:27:53 2533d@658fd

強欲なので、餅のエーテルコードも1体制限無くしてほしくなってしまった・・・サフェル餅の復刻を待つ

867
名前なし 2025/07/02 (水) 19:54:01 2cba0@02947

必殺回りすぎだし全体化しても倍率変わってないの強いわ。知恵キャラだろこいつ

868
名前なし 2025/07/02 (水) 21:44:47 7a5b1@05f26

火力型ってダメージどんなもん?とりあえず速度EP縄耐久寄せは文句なし。

870
名前なし 2025/07/03 (木) 01:13:22 f3cbf@e895c >> 868

低凸銀狼でハイキャリ組んでガンガン必殺回してみたけど割と知恵みたいな火力出た もともと単体用の倍率なだけあって結構強いよ趣味で全然遊べる感じ

869
名前なし 2025/07/02 (水) 23:18:10 8a263@b1808

無凸クエストで必殺サブアタ運用する場合、死水が丸いですかね

871
名前なし 2025/07/03 (木) 01:37:04 85b20@12327

銀狼強化と聞いた復帰勢です。強化後は最前線張れますか?

872
名前なし 2025/07/03 (木) 02:05:53 9f879@44b5a

縄EP効率のまま試してみたら意味わからんくらい必殺回って凄かった

873
名前なし 2025/07/03 (木) 02:30:10 97638@1f969

流石に黄泉と組むなら銀狼は2凸前提っぽい…?雷確定弱点付与だけでもクソ偉い気はするけど…

874
名前なし 2025/07/03 (木) 02:47:11 83f27@890af

サブアタ運用でも縄はEP効率でええよね? まあ全然回転率の計算とかしてないんだけども…

875
名前なし 2025/07/03 (木) 09:36:01 e2a2c@b095a

完凸銀狼で5タゲ100万とか普通に出て笑う

876
名前なし 2025/07/03 (木) 12:51:38 7bdf9@f7e28

一凸以上しててアタッカーに寄せたいなら学者も候補になりますか? 流石に天才死水には及ばないですかね

878
名前なし 2025/07/03 (木) 20:07:43 70622@e7326

意外と火力出るから、従来のサポ寄り速度特化か、会心盛ってサブアタにするかの塩梅が難しい 餅よりさすがにクエストなのか?

879
名前なし 2025/07/03 (木) 21:19:39 修正 6c1a2@f1c0f

銀サントリヒアで虚構行ったけど3500も取れた

880
名前なし 2025/07/04 (金) 00:31:22 8b0ff@814a2

効果命中が39%を超えれば、120%のデバフが必中になるって聞きましたが、それはステータスボーナスの効果命中を入れて39%になればよいのでしょうか?

881
名前なし 2025/07/04 (金) 00:53:15 be789@1988b >> 880

そう 詳しくは効果命中・効果抵抗ってページにまとまってるからそっちを見た方がいいかな

882
名前なし 2025/07/04 (金) 01:30:40 8b0ff@814a2 >> 881

ありがとうございます!確認して銀狼の厳選頑張ります!

883
名前なし 2025/07/04 (金) 11:02:00 dd4ec@5bc2e

諸兄に相談です。完凸をサブアタもしくはメインで運用するつもりなんだけど、遺物は天才or死水でいいとして、オナメ何にすりゃいいのか分からんなってきました。あと餅そのままなのもあって光円錐も…。オーブの量子or攻撃は追加能力の改善もあって、よりどっちでもいい担ったのかなと個人的に思います。縄は運用次第なのかな?

884
名前なし 2025/07/04 (金) 15:04:42 91ca2@0708f

全面厳選し直しはHP依存になった鏡流だけだと思ってたけど効果命中いらなくなったからこっちもほぼ全とっかえなのか

893
名前なし 2025/07/05 (土) 22:02:46 fad29@70bbb >> 884

海域でた+命中必要になったからカフカも似たようなもんだぞ

885
名前なし 2025/07/04 (金) 16:16:17 f3c3b@9e744

1凸量子パで虚構行ってみたら普通に3万取れた。思ってた10倍強かったわ

886
名前なし 2025/07/04 (金) 18:11:08 2fd33@65369

アーチャー+より汎用性高める為に速度×2にするか、火力目的で死水か、一生悩む😭

887
名前なし 2025/07/04 (金) 20:42:27 9c8ea@754f6 >> 886

メインダメージはアーチャーだろうし速度2セットがいいんじゃない?

890
名前なし 2025/07/05 (土) 07:10:14 2fd33@65369 >> 887

アーチャー専属にするならそうなんですけどねー、他のPT考慮するとどうしよっかなって…(遺物付け替えめんどくさい🤐

888
名前なし 2025/07/04 (金) 23:51:03 5c129@a5e2d

そういや強化あったし銀狼遺物みなおすかーって思って変更前にふとステ画面見たらクエスト装備で157%いってて草生えた 基礎確率65%までボス必中圏内かよ!

889
名前なし 2025/07/04 (金) 23:56:56 9fc7e@32cd1 >> 888

調整前の昇格2必中にしてたんか

892
名前なし 2025/07/05 (土) 21:51:55 b05a2@38ab1

軌跡の空白部分の数値入れ、星魂と光円錐のちょっとした文章を書きました。wiki初編集につき文章の変なところとかありましたら編集お願いします。

894
名前なし 2025/07/06 (日) 12:24:23 31591@7aa0c

1凸はデバフ1の敵×5でも最大効果になるっぽい…?

895
名前なし 2025/07/07 (月) 14:24:21 c831b@68f7e

久しぶりに銀狼のケツ汗を堪能できそうで嬉しい(意味深)

896
名前なし 2025/07/07 (月) 21:10:02 db63a@9892b

もしかしてEPオーナメントなくてもクエスト+縄で必殺回るようになったかな?

897
名前なし 2025/07/07 (月) 21:30:58 4a7f9@6abee >> 896

むしろクエスト+縄+epオナメでスキル通常で2t必殺確定、クエスト無しの縄+epオナメでスキル通常通常で3t必殺確定になるから前より重要度上がってる

【続報】zawazawa と WIKIWIKI の統合に向けて、移行シミュレーションを開始しました。本日追記 詳しくはこちら
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