デメリットは無いけど上の木にあるようにブロスキルのバフが乗ってない状態で殴る可能性が増えやすい、てのがあるからそれが嫌だって人がいるってことだと思うよ。
2凸してても既存の速度調整とバフがかかるタイミングは一緒じゃない?
バフのかかるタイミング、ではなくブロ通常→アタッカー→ブロスキル→アタッカー→ブロの爆速型ならバフ無い殴りがあるけど、アタッカー-1型だと崩れるって話だと思うよ。爆速ブロでも天賦10になってないとズレ始めるからその辺もあるんじゃない?
ブロの速度を下げる場合でもアタッカーはブロバフ無い状態とある状態を交互に繰り返すだけだよね
なんか勘違いしてるかもしれないけどブローニャの速度が早くなるんじゃなくてスキルの対象が速くなるから崩れることはないよ
勘違いはしてないんだけどまあいいや、私自身デメリットと感じてるわけじゃないし(上の木本人ではない)私の語彙力のなさで伝えられないので
2凸崩れるって言ってる人は減点式で考えてると思う。アタッカーが100、ブローニャが99の場合2凸だとバフ時にアタッカーが130になっちゃって30過剰な速度が生まれるから、初動我慢しててもブローニャに盛ってバフ継続させても1差でアタッカーが2回殴れる状態を維持したいんじゃないかな
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2凸してても既存の速度調整とバフがかかるタイミングは一緒じゃない?
バフのかかるタイミング、ではなくブロ通常→アタッカー→ブロスキル→アタッカー→ブロの爆速型ならバフ無い殴りがあるけど、アタッカー-1型だと崩れるって話だと思うよ。爆速ブロでも天賦10になってないとズレ始めるからその辺もあるんじゃない?
ブロの速度を下げる場合でもアタッカーはブロバフ無い状態とある状態を交互に繰り返すだけだよね
なんか勘違いしてるかもしれないけどブローニャの速度が早くなるんじゃなくてスキルの対象が速くなるから崩れることはないよ
勘違いはしてないんだけどまあいいや、私自身デメリットと感じてるわけじゃないし(上の木本人ではない)私の語彙力のなさで伝えられないので
2凸崩れるって言ってる人は減点式で考えてると思う。アタッカーが100、ブローニャが99の場合2凸だとバフ時にアタッカーが130になっちゃって30過剰な速度が生まれるから、初動我慢しててもブローニャに盛ってバフ継続させても1差でアタッカーが2回殴れる状態を維持したいんじゃないかな