記憶主人公が救うのだと思ってたらお前かーいってなったわw
花火実装でプチお祭り状態の革命が起こってたのにサンデー実装でどうなっちゃうんだ。公式も一緒に引けとばかりに同時復刻してくるしw
強くするならサンデー要るけど花火と相性いいかと2ガチャ分後実装ぽいアグライアも雷で被ってるのが性能の不安要素だわ
召喚物アタッカーってだけで価値があると思うよ今のとこ。持続とか追撃みたいに召喚物の存在なり行動自体をトリガーとするようなキャラも出てくるだろうしね。花火はいずれ抜けていくものだと思ってる。最適を求めるならこのゲームはPT全体のギミック回す特化キャラ以外は抜けてくもんだと思うし。
記憶の召喚物はどちらかというと五人目のパーティーメンバー的な立ち位置っぽいし、記憶キャラと景元&神君だとちょっと違いそう 少なくとも景元視点では純粋な強化が入って嬉しいね
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花火実装でプチお祭り状態の革命が起こってたのにサンデー実装でどうなっちゃうんだ。公式も一緒に引けとばかりに同時復刻してくるしw
強くするならサンデー要るけど花火と相性いいかと2ガチャ分後実装ぽいアグライアも雷で被ってるのが性能の不安要素だわ
召喚物アタッカーってだけで価値があると思うよ今のとこ。持続とか追撃みたいに召喚物の存在なり行動自体をトリガーとするようなキャラも出てくるだろうしね。花火はいずれ抜けていくものだと思ってる。最適を求めるならこのゲームはPT全体のギミック回す特化キャラ以外は抜けてくもんだと思うし。
記憶の召喚物はどちらかというと五人目のパーティーメンバー的な立ち位置っぽいし、記憶キャラと景元&神君だとちょっと違いそう 少なくとも景元視点では純粋な強化が入って嬉しいね