https://wikiwiki.jp/star-rail/彦卿
禁止行為
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愚痴について
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こうした書き込みは禁止行為として処置します。
自前バフだけで会心率85%くらいになれるから遺物の率が15%で済んで楽。必殺技の切れ目で会心率不安に陥るから縄でEP効率に寄せる手もありそうだけどどうなんだろう
ゼーレより強く感じるのなんで?必殺でワンパンとか凍らせる率高くて強い
必殺→スキルのワンコンで火力出すキャラだからサルソット良いんだけど率溢れちゃうな、厳選楽な分あんまり伸び代ないかも
正直必殺技だけ会心率高くても連発できないから厳選が進めば微妙になるよな。溢れた会心率が会心ダメに変換されるとかの装備が出たらワンチャン?
そこはほら、向上キャラだしね。後々はともかく早期で使う分には十分強いでしょ。ジェパードもいるならぎんろう引いて氷染めとかできるし
通常攻撃の直後に必殺撃つと智剣連心のバフは継続する。恐らくバフ解除の前に必殺で付くバフの1ターン継続処理が割り込むためかな。
行秋と似てると言われている理由が分かりません 作品上でのつながりも無いでしょうし、完全に消してしまっていいのではないでしょうか
・水の追撃剣を周囲に展開する
・中国モチーフのキャラで割と中性的な容姿
どっちもmihoyoキャラなんだしこれぐらいは良いのでは?一応3rdを経由すれば原神とスターレイルは繋がってるし
×行秋と似ている ○剣を具現化させる太虚剣気の奥義、太虚剣神のルーツ。崩壊3rdの李素裳を見ればわかりやすい。リンク
誰も原神関係説なんて出してないと思うのだがなんでそんなキレてんの?
上の人が書いているのは彦卿のモーションの元ネタは行秋ではなく崩壊3rdの太虚剣気だろうって意味であって原神の行秋は崩壊3rdが元ネタなんてどこにも書いていないと思うが……
もしかして、バフの兼ね合いも考えると論剣が一番相性が良かったりするんかな。基礎攻撃の差が何処まで響くかわからんけど、会心溢れる位なら不足してるダメバフを常時盛った方が強そう。
攻撃%考慮せずに、会心だけで基礎攻撃の差は考慮して軽く計算したけど、論剣の方が数値が良いね(勿論必殺バフ時)。攻撃%と無必殺時次第で差は縮まるけど、大差は出ないだろうし無理に星5円錐装備しなくても完凸論剣で良さそう。
問題は現状だと論剣確保からの完凸自体が難しいという。論剣持ってないから欲しい
よくよく考えたら、自分も論剣1枚も無くて失笑した。これぞまさに捕らぬ狸の皮算用!
結局、会心率何%盛るのが正解なんだ…?スキル付与加味して85%位にするのか必殺分もみて25%にするのか…あるいは解除前提で100%盛るのか?
天賦と必殺で80%盛れるから遺物は15%以下にするのが計算上は強いはず。なんなら会心ダメ170%達成するまでは率5%のままでいい
必殺溜まってる状態で行動回ってきたら、必殺→スキルでいいん?
そうだよ、元凶が来たら必殺技→スキルで良い
それだと追加の会心ダメバフ得られなくない?
智剣は付いてる前提よ、必殺の後に殴られて剥がれないようにするためのムーブなんだから