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愚痴について
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サルソットの効果って率50%で発動するけど、餅光円錐や元凶のバフ後に条件満たせば発動するの? 発動しない場合ステーションやウェンワークのほうが良いのかな?
ステータス参照系は戦闘中のバフ込みで発動してくれる...が彦卿は自前で会心系のバフが大量にあるのでステーションで攻撃力を盛った方が最終的なダメージは伸ばしやすいと思う
余ったガンマン4で普通に強いぞ
ガンマン4は通常振らないからちょっとだけどモチーフないなら普通に氷ガンマン2でいいよね。無しだと必殺後のスキル会心ほぼ期待できないし
8,9歳にしてはあまりにもしっかりしている
体感時間は普通の人と同じだから変わらんやろ
追加攻撃のEP回復量の記載が抜けてね?
同行任務のラストのムービー、太虚剣意に手が届いたって考察してるんだけど、どうなのやら
iPadから見てるけどその他の画像がタップしないと表示されなくて、すごいでかくて邪魔になってるんだけどおま環だろうか
同じ状態だったので、画像サイズの調整と自動で表示されるよう編集しておいた。
泥の如きは1ヒットでも外せば残りにバフが乗って次のターンも継続、しかも3Tのカウントは発動時点からでバフの切れ目は実質1Tだけらしいが実際どうなんだろう。
実際意外と使いやすいようにかんじる 少なくとも似た効果である原神の旧貴族と違って1T持続なおかげで存外バフを乗せやすい 常に会心ダメージ大きく上がるのはなんだかんだ美味しいし
すり抜けで2凸になったんですけど、EPはどれぐらいが推奨です?ウェンワークセット5%にEP縄と凸効果でも、結局スキル3回だと140貯まらない(追加攻撃2回発動なら貯まる?)計算になるんですが、識者の方ご助言頂けますと幸いです。
ゼーレで使える自ターン最初に必殺で増幅2ターンになる小技って、彦卿でも使える?
バフ確認したら分かるけどならんね。多分スキルの効果に上書きしてるだけだからかな
ありがとう!
男だから仙人パワーに適合しきれず老けちゃったんだ😭
あれは悪い虫がつかないようにひげ面なだけでひげそれば青年くらいやぞ
ストーリーでのこの子の扱いちょっと不遇すぎませんかね…
流れ的に丹恒VS刃で良かったのに彦卿くんエネミーにしたの本当に意味わからんかった。あの二人を使わせるためだけに彦卿くん出したとしか思えん
普段お姉さんたちに囲まれてるときの彦卿くんは猫被ってるね
伝説の雲上の五騎士の1人に弄ばれた直後に、その伝説から2人がかりでボコされる彦卿くん。決戦にも参加できず自信喪失してそう……。
デッカい剣落としたり強者感あってカッコよかったけど、勝ち目のない戦いに奇跡さえ起こらず負けてマジでかわいそう
ちょっと相手が悪かったよねぇ。でも、若人の大敗は成長の兆しだから期待したいところ。
この騒動の彦卿将軍の命令も無視して勝手に突っ走った挙句の結果だし、なんなら将軍も若造の鼻っ柱折るためにこうなるの前提で野放しにしてたまであるからな
序盤に将軍の話を聞かなかったシーンで若者を閉じ込めすぎた自分のミス的な事を景元が言ってたから、流石に前提に野放しではなさそう。同行任務で報告で彦卿としても最低限の責任は果たしてるし、そこから景元も織り込んで動いては居ると思うけど。
将軍の思惑通りというべきか成長フラグは立ってるから続きで巻き返せると良いな。鏡流から受けた一撃をモノにしてるような描写もあったし伸びしろは本当にあるんだよな。その鏡流との再会フラグもあることだし
刃の発言を見るに技の相性は景元より鏡流の方が良さそうだから、鏡流関連でさらなる成長に期待したいね。符玄の見せ場も未だだし、最終決戦は次代の2人が活躍するかもしれん。
ふげんちゃんの見せ場はカフカ逮捕と「お願いよ!」で使い切ったでしょ!
可符香逮捕はまだしもそれに並ぶお願いよ!……でも、すげぇ気持ちはわかる笑
天賦の追加攻撃がもうちょい安定して発動できたらなあ…最大で6割は微妙に信頼できない
凍結維持して、相手に何もさせずに殴るの気持ち良すぎだろ!
ぶっちゃけ、彦卿の率溢れ自体は大した問題ではないと思う。それよりもスキルや通常攻撃で会心が出ないことの方がもったいないから、私は44%(+無凸モチーフ光円錐36%+智剣連心バフ20%で丁度確定会心)までを会心率の基準として盛る事にしているよ。
彦卿君どうも損な役回りばっかだな。未だになんで列車の来客になってんのかもわからんし
鏡流にわからされて刃飲月にボコられたあたりまでは成長の機会だなと思えたけど、流石にカフカの同行クエストまで来たら可哀想になってきた
こっから彼が大剣豪になるのだという雰囲気ぐらいは出してくれてもいいんじゃないかと思うんだけどね。今だとひたすらやられ役なのでちと可哀想
彦卿に列車で先生!と呼ばれるの現状違和感しかないからもっと開拓者と知り合ってから列車にお招きしたかったな
中国だと「先生」って単なる目上の人への敬称みたいなもんだから深い意味は無いんじゃないかな、外国人に使われる事も多いらしいし
カフカに洗脳されて脳内に溢れ出した存在しないはずの記憶って事にした
ようやく先生呼びの成り行きが分かったな。マジで羅浮クリアするまで謎に先生呼びされてて何があった状態だったから少しすっきりした
EPがきついねー、2凸にしてEP縄手に入れてから本番て感じのキャラ。
強いっちゃあ強いけどそれほどでもなく、ボス格からら必ずボコられる点で、あの氷雪系最強さんと被る
伸び代やばくてそのうち最強になりそうなのもそっくりだな
どこにもそれっぽい事書かれてないけど通常攻撃の後に即必殺技撃ったらバフ継続できるのは仕様?
仕様。そもそも攻撃即必殺はターン消費してないからね。ブローニャバフとかもちゃんと乗りっぱなし
自分も最近この仕様気づいたんだけど、必殺技の「彦卿に智剣連心がある場合、さらに会心ダメージ+X%、バフは1ターン継続」ってのは、会心ダメージUPがついた上で継続ターンを更新します、ってことなんだと思う。ややこしいよね。通常攻撃でちょうどEPが溜まった時なんかは覚えておくと使えそう。
あまりに不憫すぎるのでアンケートになんとかしてあげて!って書いておいた。
そう…
必殺の会心、天賦の維持、天賦の追加、追加の凍結、上振れ要素満載のキャラ
ジェーちゃんいないPTで使ってる方、どういう編成にしてるか教えて貰えないでしょうか?特に存護キャラが誰ならいいか迷ってます。
彦卿、銀狼、ペラ、なのかで裏庭の氷弱点のとこ担当してもらってる。基本的に靭性破壊の凍結となのかのバリア、必殺だけで敵の無力化は間に合うけど、どうしても被弾が厳しいとこは銀狼かペラ外して回復入れてる。
ありがとうございます!ペラ銀狼併用だと光円錐の確保が難点ですかね。クエスト+決意辺りでしょうか。なのか育成して組んでみます!
銀狼におやすみ、ペラにクエスト持たせてますが、クエストはペラの2ターン必殺の為に優先で銀狼に関しては自由ですね。あとはなのかに効果命中をなるべく盛って必殺の凍結確率を上げるのも大事かなって感覚です。
彦すり抜けたから色々漁ったけど彦の情報少ないな…追加攻撃が発生したときの獲得EPってなんぼなんだろ?追加攻撃を勘定に入れないと毎ターンスキル仕様時にEP縄無しで5T(30×5+5=155)必殺、EP縄ありで4T(35.82×4+5=148.28)必殺、2凸EP縄無しでギリ5T必殺(33×4+5=137)、2凸EP縄ありで4T(38.82×4+5=160.28)必殺……うーん重い
調べてきたら追加攻撃でのEP回復は10だった。そうなると無凸EP縄無しでも4T中に2回の追加攻撃が発生すれば4T必殺、2凸EP縄なしだと安定して4T必殺、2凸EP縄ありだと追加攻撃が2回発動すれば3T必殺が可能、無凸EP縄ありはターン数変動なし、ってことになるかな
雑魚敵を倒したキャラにEP+10、複数体同時に倒したときは倒した数×EP10。弱点撃破後DOTなどのデバフで死んだときはデバフをかけたキャラがEP獲得。ここらへん考えると彦卿はボス戦時は積極的に雑魚を処理してEP稼いで必殺をボスに入れる、ってムーブが向いてるのかな?そうなると知恵とか壊滅とかのAoEキャラと同時編成するメインアタッカー+サブアタ編成の相性が悪いってことにもなりそう
すり抜けで引いたから育てて使い始めたけど、オートにすると結構通常攻撃するな…
普通にSP4以上あるときに2連続で通常攻撃したりするんだよな… ダメージ受けて剥がれてても通常攻撃するし… あんまり使用者が居ないから不満出てないだけで、停雲みたいにAIの調整要るんじゃないか
その可能性はあるな… いやまあ弱点じゃなくてもスキルどんどん回してほしいんだが…