https://wikiwiki.jp/star-rail/彦卿
禁止行為
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愚痴について
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編成欄を更新
最近始めて通常チケットでこのキャラ出たんだけど、丹恒よりはこのキャラ育てたほうがいいよね?無課金だから丹恒に頼ってたけど、なんか調べてもアタッカーは限定キャラの評価ばっかりでこのキャラよくわかんない。tier表とかじゃ丹恒と同じ評価くらいのも見かけるし
どのみち裏庭行ったら2編成使うからアタッカー二人必要だし、育てて損はない、ただ初心者向きのキャラではない
被ダメNGの都合上ジェパいないと使いづらいがそのジェパも恒常星5で運用ハードルが高いのが一点、そもそも恒常勢はジェパ白露ブローニャクラーラあたりが優先されがちなのがもう一点、あとサ開勢は大体ゼーレ引いてるのでさらに後回しにされがちなのも一点。要するに運用が難しくて使ってる人が少ない。ジェパいるなら育てていいと思う
ジェパードはいないけど符玄は溜めた石ぶっぱなしたら引けた。あとは最初の50連くらいで星5確定?みたいなやつで白露が出た。あとはアスターと丹恒で組んでるけど、この丹恒と彦卿どっち育てるかって悩んでる。ちなみにまだよわよわだから強いとか言われてる符玄の強さもよくわからん むしろアスターがめちゃくちゃ強く感じてる
彦卿はダメージ受けると自己バフが剥がれるので、肩代わりの符玄ではそれを防げない(ジェパはバリアなので防げる)。ので符玄と組むなら丹恒のほうかな
ありがとう。彦卿は2PT目を作るときが来たらまた考えよう
厳しい言い方になるが氷弱点でも使われないキャラなので無課金に貴重な育成リソースの無駄になる可能大
自分は上と真逆、どうしてもジェパ等のバリアは必須だけど全然強いよ、ちなみに丹恒と同じく確率系の天賦は実戦だと計算上のDPSよりブレるんだけど、効果抵抗に関与しない分高難易度だと彦卿の方がダメージ出やすいよ
このゲーム極論を言えば限定アタッカー以外育てなくていい。クラーラだけちょっと例外だけど
きつめの表現混ざるけど、そこから自分で判断付かないならここみたいな匿名のコメント欄じゃなくてプレイヤーのDiscord鯖とか探して匿名じゃないところで聞いた方がいい
竜骨つけるとセット効果と智剣連心だけで効果抵抗30%満たせるんだね
なんかこう、属性違うならまだ差別化しやすいのに師匠が同じ属性でアタッカーで来たせいで、露骨に可愛そうになってくるよこの子…運営は嫌いなんかな…?
まぁ崩壊3rdでの成長後の末路まで考えたら好きなはずもなく…じゃあなんで実装したん?って言われたら、なんでだろうねぇ
必殺の会心率バフが1ターンしか継続しないせいでめちゃくちゃ使いづらいよなぁ。せめて30%2ターンとかなら少し会心率盛って安定した火力出せるんだけど。
回転率が悪いくせに過剰に会心率を盛る必殺技、普通に心理的な枷でしかないよね。
6凸しても無凸師匠が強いの草、どうすんだよこれ🥺
原神でも6凸ディルックより無凸胡桃宵宮の方が強い場面ままあるし、ホヨバゲーはこんなもん
カウンターで智剣連心が剥がれるのがきついから、智剣連心中はカウンターと巻き添えは避けれるようにしよう
必殺技のバフ、会心率を+30%ぐらいまで下げていいから天賦の追加攻撃の発生率を+40%ぐらい盛ってほしい
鏡流なんてキャラ来たせいで、早くもディルック枠になっちまった。
必殺技の前後だけスキル使うサブアタッカー枠として考えることにした。スキル後に攻撃受けてなかったら通常にも強化乗るのは美味しい
その扱い方でも必殺技の後のスキル使うまでに攻撃くると超バフ剥がされるのが悔しいから相手の凍結に合わせてとか工夫が必要やね
無駄に無凸と餅確保してんだけどどっちも使える未来が見えない。限定アタは全員餅含め確保済。
停雲フォフォジェパードの組み合わせがいい感じにならないかな。とにもかくにも必要EPが重たすぎるのが欠点だし、2人がかりで介護すればかなり状況が改善しそう
ハイキャリするほどの火力を求めるのは彦卿には荷が重すぎるでしょ
鏡流のときにすり抜けてきたから育てるかどうか決めるために性能調べてるけど、属性被りなのを差し引いても2軍起用怪しいレベルに見えるんだよなあ。さすがに星4アタッカーよりはマシだろうとは思うのだけど……マシだよね?
被弾させないっていう前提条件がかなり難しい…条件を突破したとしても複数戦苦手な巡狩っていう
まぁ現状では星4に氷アタッカーいないから...
天賦のヒット数多ければ新遺物との相性良さそうだったんだけどな。見た目は10ヒットくらいしてそうなのに…
スペックの第2、第3形態の攻撃に「天河瀉り」と「風帰りて雲動き、天河瀉りし夢」なの大師匠の必殺技「曇華生滅、夢瀉す天河」と対比になってて好きよ。前半は上手く訳せてないけど、大師匠が天河で孫弟子が夢なのは個性の違いと将来の暗喩が出ていて趣きがあるね。
グラモスどんな感じ?普通に攻撃力欲しくてステーションのままでいいのかな
この子イベントが更新される度にどっかしらでぼこしてる気がするぞ
味方にいる時よりよく出逢う上に敵の時の厄介さが余計に此奴が可哀想に思えてくる。なんで第八のボスこいつにしたんだ…?他にも居たろ…しっかり高性能AI組んできやがって…
こいつEP縄にしてもなお必殺回らないから、ピノコニー付けたほうがいいんじゃね?こんなにEPを全力介護してるのがバカらしくなってきた。師匠引けばよかったなあ。
帳つけてグラモスにしてるけどなかなか強い
すり抜けでお出迎えしたのでここ読んでみたけどなかなか扱いにくそうな子なのね 敵として戦う時は厄介で強いイメージあったから少し興味あったんだけど…
彦卿の速度はルアン+昇格6+速度靴=155.8か。帳無しでもグラモスが現実的で最適なオーナメントになって来たのは個人的に朗報だね。
久しぶりに見にきたのですが、彦卿のキャラページ変わりすぎてませんか?
面白いビルドではあると思うのですが、報告が全くなされていないこと、まったくこのキャラページで話し合われてないこと、0から100まで運用の方針が変わりすぎていることから編集ガイドラインに違反している可能性があります。
一度このページをバックアップに戻し、砂場にこのページの内容を移してから、編集掲示板やこちらのキャラページで議論を重ねるべきだと思います。
(同じ内容を編集掲示板にも書き込みさせていただきます)
大きく変更が加えられた概要欄などを移した砂場を作成しました。前期の裏庭10後半のアルジェンティを2ラウンドで倒す動画が上がっていたりメインアタッカー適性がないというには厳しく、サブアタがなしというわけではないけど今の方向性はどうなんだと思うので一度議論は必要だと思います
こちら、今バックアップNo. 59 (2023-10-21 (土) 15:13:26)に作られたバックアップより復元いたしました。
また、グラモスや凸の追記も最新のバックアップより追記致しました。
この木は彦卿のキャラページに関する議論を行う木です。彦卿の運用についてが主な争点です。現在、こちらの砂場に書かれている内容を無断で書き換えられており、全く話し合いがなされていないため、ここの木において議論させていただきます。
私としては、彦卿の運用には
①厳密なローテーションを必要とする攻撃を絶対受けたくないメインアタッカーである
②必殺技と、その次に放つ必殺技バフが乗ったスキルで火力を出す(ゼーレの必殺技のバフを長引かせる運用や、完凸御空の必殺後スキルと同じ動かし方)キャラクター
③追加攻撃はいかんせん確率が低く、倍率は天賦10で50%、凍結確率も無凸ジェパードのスキル程度であり、戦略としては組み込めない(面白い運用ではあるが、主軸には置けないだろう)
という以下の3点を主張させていただきます。
お疲れ様です。メインアタッカービルドがごっそり削られてサブアタビルドだけの記載に変更されていたんですね。流石に極端すぎる加筆と思いますので巻き戻しに賛成です。メインアタッカービルドを丸ごと削るようなことはせずサブアタビルドを加筆するほうが良いと思います。その場合でもメインアタッカービルドの下に加筆する形でいいのではないでしょうか。記事を加筆編集してくださった方が、ここまでサブアタに絞るべきだと思った理由があるのならそれは知りたくありますが。
ご返信ありがとうございます。私も、運用欄の下に折りたたみとして記載することに賛成しております。(なんか面白そうな上に、彦卿は必殺技の火力が高いから、サルソットの効果も上手く使えそうなビルドで興味はそそられました)まあ、それはそれとして無断で追記したのは明確な違反行為ですが
メインアタッカーの欄もEP縄必須って書いてあったりピノコニーの択があったり偏りがすごい
私は砂場のサブアタ編成とほとんど同じ編成を使ってますね。具体的には彦卿、ルアン(ペラ)、フォフォ(回復枠)、鏡流で模擬宇宙において記憶の祝福との組み合わせが相性良く、第7世界を蹂躙して貰ってます。難点は、耐久面の不足とSP管理がルアン+モチーフ光円錐(ペラがアプデでフルオートの仕様感がよくなったみたいだけど。)がないと少しキツめって感じです。SPに関しては実際に計算した訳ではないので、検証してくれると助かります。
編成を否定したいわけではないが、基本何でもありな模擬宇宙での運用はあんま参考にしにくいんだよね。模擬宇宙ありなら加持取ってSP問題無視して飲月ブロとかもできたりするわけなので。模擬宇宙で記憶を取る際は凍結も狙いやすく〜みたいな文で記載はあってもいいと思うけど
お二方、コメントありがとうございます。
模擬宇宙での記憶運用はとても面白そうですが、下の方の言う通り、実際模擬宇宙は「なんでもあり」なので、サブアタ運用での欄に記載する程度でちょうど良いと思います。
また、今回追加されたルアンとは相性がかなり良好ですね。彦卿はとにかくダメバフと攻撃力が足りないため、記載もアリだと思います。
砂場で凸効果の修正をしました。また議論が長くなりそうであれば、砂場のコメントも活用していただけると助かります
こんなSPドカ食いするサブアタッカーがいてたまるか
トパーズみたいスイッチアタッカーとも考えたけど向こうはちょうど攻撃範囲が違う姫子がいて、姫子が追加攻撃結構打つっていうシナジーがあってだしな
ルアン・メェイさんがバフも相手の遅延もしてくれてかなりいいね。オーナメントで氷強化いれてくれるから師匠彦一緒に入れる意義もあるし結構うれしい
今進んでいる彦卿変更案において、ルアン・メェイを記載する予定です。情報提供ありがとうございます。