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セイバー

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作成: 2025/06/21 (土) 03:24:59
最終更新: 2025/06/25 (水) 18:30:04
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313
名前なし 2025/07/13 (日) 17:14:51 b0a5b@c521c

個人的にはおすすめ編成のブローニャoutでトリビーor記憶主の方が使い心地良かった

314
名前なし 2025/07/13 (日) 18:41:31 f9b29@684ad >> 313

上でも言ってるけど、バフとデバフを偏らせないようにすると火力伸びるんよな

316
名前なし 2025/07/13 (日) 19:28:11 0db95@6421a

耐久枠ギャラガーにしてる人って光円錐何にしてます?

317
名前なし 2025/07/13 (日) 22:40:58 17c22@16e51

こちらも相性の良いサポと耐久の枠作ったほうがいいかな?

319
名前なし 2025/07/13 (日) 22:43:17 d2c5a@243ab >> 317

いらない気がする 如何せん性能がシンプルすぎて特筆すべきキャラがあんまりいない、かといって大量に並べるのも馬鹿らしい 「サポーター2枠目は割と自由度が高く、誰と組んでもそこそこ機能する」とかでいいんじゃなかろうか

326
名前なし 2025/07/14 (月) 09:13:04 397af@19292 >> 317

サンデー+花火だとバフ分類が被ってダメージが伸びないので注意とか?如何せんシンプルに強いからサポーターの選択肢が多すぎて一々相性運用あれこれ書き出したら編集者さんの負担になるやろ

335
名前なし 2025/07/14 (月) 12:34:56 93744@b9990 >> 326

サンデー+花火がイマイチなのはバフ分類被りってよりバフの継続ターンの問題だし、セイバー編成の特記事項じゃなくて全編成共通の一般論だからここに書く必要は無いと思う

320
名前なし 2025/07/13 (日) 23:01:39 9a9be@f4900

完凸リチャージ条件の3回に一回ってこれリチャージの1発も計測対象だから実質2回に一回でやばい

321
名前なし 2025/07/13 (日) 23:41:54 bb3f7@7d954 >> 320

なんなら大体必殺連打するし二発目も炉心10とか溜まってて実質1回分貯めたらリーチャジ条件満たせるからマジでオルタ化してる
スキンでオルタ衣装とか出てたらなぁ(まぁUBWコラボだからしょうがないけど)

322
名前なし 2025/07/14 (月) 02:05:49 b5a90@ab062

おすすめ編成の二枠目記憶主か花火じゃダメなのかと思ったらサンデーEPも回復できるの草。こいつなんでもできるやん、何これ

323
名前なし 2025/07/14 (月) 03:27:08 14383@09572

セイバーまじ優秀だね。必殺倍率が敵1体1,380%、2体1,660%、3体1,940%、4体2,220%、5体2,500%(ゲームウィズ参照)で単体や複数の処理できて何処にでも連れて行ける。オマージュっぽい2.0アタッカーの壊滅雲璃は1凸しても1体930%、3体1,166(本wiki参照)。これで完凸まで加味したら必殺の回転数も超高い。財布の紐がはち切れそう。

328
名前なし 2025/07/14 (月) 10:41:24 14383@09572 >> 323

圧倒的に見えてたけど、一応末日や階差宇宙とかのEP全回復ギミックではセイバーは必殺1回分(敵1体1,380% 、3体1,940%)、雲璃は必殺2回分(敵1体930%×2、3体1,166×2)の恩恵あるのか。実戦だと呼雷とか雲璃のが強い場面有りそうなのか。

324
名前なし 2025/07/14 (月) 08:09:17 902ef@23a4e

サンデー引くしかないか

329
名前なし 2025/07/14 (月) 11:06:49 4cf8a@a498a >> 324

サンデー以外は割と代用効くけどサンデーだけは必須レベルだからねぇ…

356
名前なし 2025/07/14 (月) 21:36:03 a05f6@ed1c9 >> 329

他編成でもサンデーいるか…ってなってるし、もうアタッカー側のせいじゃなくてサンデーが汎用性高すぎるせいなんよな…

331
名前なし 2025/07/14 (月) 11:22:55 2d30a@5df41 >> 324

別に居なくても使えることは使えるけど、サンデー自体がHC運用するタイプのアタッカーで欲しくないキャラの方が少ないレベルのキャラだからね。「撃破パ使うならルアン欲しいよね」「追加攻撃パ使うならロビン欲しいよね」ぐらいの感覚。トリビーみたいな汎用性は無いけど特定の動きするなら真っ先に入ってくるサポ。

344
名前なし 2025/07/14 (月) 15:43:22 e033b@80fa1 >> 324

ブロ6凸してサンデー追い出せば全て解決。問題は狙ってできないこと(あと1体なのに……)

345
名前なし 2025/07/14 (月) 15:56:16 8ffbc@1b60b >> 344

どうせ6凸したところでEP回復はできないんだしそれなら5凸から使えば良いじゃない

325
名前なし 2025/07/14 (月) 09:04:54 f3d03@6e737

セイバーアーチャーサンデー花火で裏庭12行ってみたが、さすがにセイバーとアーチャーを組ませて運用は無理があった。一回くらいは肩を並べて戦わせてみたかったんや

330
名前なし 2025/07/14 (月) 11:19:23 46076@4dd16

やっぱり完凸時って遺物とかオナメの優先順位変わってきますか??コメント見る限り攻撃靴のほうが強そうみたいな人もいるし、高速サンデーで引っ張るほうが強いんですかね?

332
名前なし 2025/07/14 (月) 11:25:02 2d30a@5df41 >> 330

強いっていうか即時行動しまくるから速度合わせるのが難しい。無駄行動しやすくなる。ぐらいの話だと思うよ。

334
名前なし 2025/07/14 (月) 11:47:36 ede2b@e3785

全コンテンツ制覇したいなら人権サポーター必須なんだろうけど、普通にやる分には主人公や低レアと組ませりゃ良いでしょ、コラボイベントのボスにはギリ勝てた、上目指したらキリないってこっちだと強化もないだろうし

338
名前なし 2025/07/14 (月) 12:48:05 8d7b8@9615f

セイバーとファイノンでどっちにサンデー使えばいいですかね?

339
名前なし 2025/07/14 (月) 13:06:11 d0e95@243ab >> 338

どっちもサンデー欲しいのでどっちでもいいけど、セイバーの方がSP消費緩い分まだブロで代用しやすいかなぁ

340
名前なし 2025/07/14 (月) 13:13:46 8d7b8@9615f >> 339

セイバー、ブロ、トリビー、ヒアンシーで回りますかねフォフォ無しなので最悪てい雲inも考えてます

341
名前なし 2025/07/14 (月) 13:18:14 221f3@83372 >> 339

たしかダメ計算してるところあったけどブローニャいれるくらいならサフェルいれて尊厳破壊編成したほうが強かったはず

343
名前なし 2025/07/14 (月) 15:40:20 2bbd6@1d61d >> 339

王様やからね、ふんぞりかえって敵がタヒぬの眺めてエネルギー溜まってる時だけ聖剣ぶっ放しときゃ良いんよ。

346
名前なし 2025/07/14 (月) 17:38:15 a4a6b@b7d77 >> 339

サフェルって必殺温存したりするキャラだから炉心溜まりにくい気がするけど、それでもブローニャより相性良いのか・・・尊厳破壊とは良く言ったもんだ

348
名前なし 2025/07/14 (月) 18:04:06 ceddd@7e34d >> 339

(再行動)バッファー抜いてサブアタ入れた方が強いは別に尊厳破壊でもなくね?本当はセイバー抜いてサフェルで殴った方が強いとかならわからなくもないけど

351
名前なし 2025/07/14 (月) 19:32:58 4cf8a@629cf >> 339

サポーターの受け入れ幅が広いのもセイバーの特徴だから尊厳破壊とは違うかなー

352
名前なし 2025/07/14 (月) 19:58:59 93744@b9990 >> 339

尊厳破壊編成の尊厳破壊たる所以はアタッカーが通常攻撃してでもヒアンシーにSP供給した方がいい事にあるから、サフェルが入るだけでは到底尊厳破壊ではないよ サフェル自身はサブアタ性能ほぼないし、ただサフェルの汎用性がすごいだけ

353
名前なし 2025/07/14 (月) 20:07:01 18020@000e8 >> 339

というかそもそもそういう計算って皆どこで見てるの?

357
名前なし 2025/07/14 (月) 22:20:38 d0e95@243ab >> 339

まあ大体動画の受け売りよ

349
名前なし 2025/07/14 (月) 18:06:59 81cf1@23c46

まぁ尊厳破壊はシナジー無視でも強いから言われるだけなんで癖のないアタッカーであるセイバー用の編成に使うのは正確じゃないな

350
名前なし 2025/07/14 (月) 19:18:40 22ae5@59215

サンデー1凸餅に銀狼サフェル餅組ませるのトリビーより強いかな?流石に無い?

354
名前なし 2025/07/14 (月) 20:19:17 397af@19292 >> 350

どのPTでもトリビーの取り合いしてるから代用で銀狼サフェルを入れてるって事情ならそれが最適解だろう

355
名前なし 2025/07/14 (月) 21:31:37 b91f1@97aad >> 350

火力面の話でいえば凸状況と敵のシチュエーションによる。2凸銀狼サフェル餅と1凸餅トリビーで取り替えて色々試してたけど、敵が4~5体だとトリビーの方が上で単体でも複数でもダメージ出せるのは銀狼、って感じかな。ただ銀狼はオートだと結構スキル振るからSPがきつくなりやすいのと常にデバフ付与できてるか次第なとこはある。

358
名前なし 2025/07/14 (月) 23:50:58 bf3fc@9d766

セイバー完凸だと学者なんかな。まだ出来てないけど即行動でバフ切れそうだし

359
名前なし 2025/07/15 (火) 08:43:59 71828@bc501

フォフォサンデーいない場合、EP縄の選択肢は出ないのでしょうか?

360
名前なし 2025/07/15 (火) 08:54:45 c4282@d00f0 >> 359

それで必殺回数増やせるならEP縄でもいいけど現実的ではない

362
名前なし 2025/07/15 (火) 11:13:14 4cf8a@48808 >> 359

主なEP回復方法である炉心共鳴は固定だしEP縄にしたところで焼け石に水にしかならないんじゃないかなぁ

363
名前なし 2025/07/15 (火) 11:27:42 修正 fad29@e4acc >> 359

EP縄で上げたところでスキルとかの回復自体は360もあると微量だからね…ブロで再行動とか停雲でEP回復とかさせた方がよさそうな気がする幸いセイバーはSP自体はそこまで消費が多くない(強化通常や昇格2の時はSP回復する)

378

ありがとう

364
名前なし 2025/07/15 (火) 19:54:54 5f114@dd19a

軌跡と星魂の項目を記載しました。過不足・間違いがあれば加筆修正お願いします。

366
名前なし 2025/07/15 (火) 22:46:39 b2422@5c077

サンデー、フォフォはいるのですがトリビー記憶主人公がキャスパに取られているので自由枠に悩んでます 現状手持ちの選択肢としては停雲ブローニャペラぐらいしか選択肢がないのですがこのあたりでも問題なさそうでしょうか

367
名前なし 2025/07/15 (火) 22:57:40 a8632@80436 >> 366

停雲使えばいいと思うけど、その2人だったりロビンとかの方が当然圧倒的に強いのはあるからそこはまあ妥協になる。強いか弱いかで言うとサンデー停雲でも普通に強い

368
名前なし 2025/07/15 (火) 22:59:13 79af8@0b1e5 >> 366

自分の環境だとルアンそんなに悪くなかった

369
名前なし 2025/07/16 (水) 00:04:59 4dd2e@09aae >> 366

セイバー自体SP面かなり融通がきくからブローニャでもトリビー記憶開拓者と遜色ないレベルで運用できるし停雲でも不足なく動かせるから特に問題は無いね

370
名前なし 2025/07/16 (水) 06:05:34 f5fb3@c4dc3 >> 366

キャスパにペラを回してどちらかもらうのもありだとは思う

372
名前なし 2025/07/16 (水) 08:57:47 34841@ed9ab >> 366

鷹ウェンワセーバルとかも結構仕事するよ

371
名前なし 2025/07/16 (水) 08:55:09 31ebd@fbf62

1凸してとりあえず風オーブの攻撃2500率ダメ55/210速度139まできたからサンロビフォフォでフーレイに挑んだら単体65万とかだったんですけど、これって厳選甘いんですかね。それとも速度靴ならこんなものですかね。

373
名前なし 2025/07/16 (水) 10:35:18 92418@97aad >> 371

戦闘中の率が95になる想定だと思うけどサンロビの凸状況によっては速度靴だとそんなもんな気はする。上の方にも出てるけどダメージ伸ばしたいなら防御系デバフとか別の方向性を意識した方がいいかと。

374
名前なし 2025/07/16 (水) 10:48:37 397af@19292 >> 371

サンデーフォフォで攻撃力与ダメ会心バフが過剰でダメージが伸びない、なのでトリビーのような属性貫通やサフェルのような与ダメ防御デバフとか別方向のバフデバフが必要

375
名前なし 2025/07/16 (水) 11:12:38 31ebd@fbf62 >> 371

お二人ともありがとうございます。ロビン外してトリビーサフェルあたりを考えたいと思います。

381
名前なし 2025/07/16 (水) 19:35:29 93744@607ca >> 371

他のキャラ使うことに納得してるとこ口出しして悪いけど、無凸サンロビ編成で単体への必殺ダメージはそんなもんだし、ほかのキャラ使えば1発のダメージ伸びるのも間違いないけど、必殺の頻度はサンロビフォフォが上だから、行動値あたりの火力はほかのキャラ使っても伸びないどころか落ちる可能性高いよ。

376
名前なし 2025/07/16 (水) 12:05:16 4ca48@9d855

モチーフとある程度の遺物揃えたけどやはりサポーターが揃わんと高難易度は無理ゲーか特に虚構は3すら厳しい、アーチャーPTとスコア変わんなくて草

377
名前なし 2025/07/16 (水) 12:15:55 4cf8a@2f28e >> 376

サポーター揃わなくても高難易度めちゃくちゃ強いアタッカーなんて居ないんだからそりゃそう

379
名前なし 2025/07/16 (水) 17:33:31 41901@9c84c

サンデー持ってない場合、フォフォとかトリビーのバフで船長の助力って獲得できるのかな。トリビーのは結界バフだからどうなんだろ

380
名前なし 2025/07/16 (水) 18:30:20 fad29@600e8 >> 379

スキルターゲットになった時がファイノンと一緒なら結界型は全部ダメで結界じゃないタイプ(フォフォとかブロの必殺など)はバフ時に味方を選ぶ画面でターゲット出るから判定される

382
名前なし 2025/07/16 (水) 19:51:04 397af@19292 >> 379

そういう細かい仕様については遺物セット効果ページの個別欄に色々と書かれてるので読むと楽しいよ、船長の場合は「スキル・必殺技両方で味方を指定できるキャラの例としてはバッファーのサンデー、花火、停雲や耐久枠のフォフォ、ヒアンシーなど。味方を対象にとらないトリビーなどでは起動できない。」

383
名前なし 2025/07/16 (水) 20:48:10 41901@9c84c >> 382

サンクス。そうなるとセイバーフォフォトリビー銀狼みたいなPTだと船長は微妙やね

387
名前なし 2025/07/16 (水) 21:58:37 397af@19292 >> 382

その編成なら学者に替えるとかどうかな?船長と比べ火力差がそんなに無いってのと厳選作業が本命の学者とサポーター用の司祭が同時進行出来るてお得

384
名前なし 2025/07/16 (水) 20:54:01 01e5f@e6ed4

1凸餅ならサンデーなくてもなんとかなったりしないかな。アーチャー餅のカウントダウンも含め引く余裕はないのだけれど

385
名前なし 2025/07/16 (水) 21:08:21 f49df@ed9ab >> 384

サンデー必殺のEP20%(72)回復がデカすぎるんだよね

386
名前なし 2025/07/16 (水) 21:38:50 0594a@0b1e5 >> 384

1凸効果の共鳴獲得をサンデーでさらに加速させるのが強い

388
名前なし 2025/07/16 (水) 22:00:38 397af@19292 >> 384

普段はアタッカー2凸しとけおじさんだけどセイバーの場合は1凸でも良いんじゃねって思うくらい強いもんな、スキル強化攻撃必殺技全部の回転が良くなるとか強すぎるっす

390
名前なし 2025/07/16 (水) 22:10:34 0902c@1d439 >> 388

あと逆に2凸が他のアタッカーほど大きく変わらないのもある。1凸と2凸逆なんじゃないか?

391
名前なし 2025/07/16 (水) 22:12:24 d0e95@243ab >> 388

コラボキャラだし1凸に強い効果置いて気軽に手に届くようにしてる説 アーチャーも1凸強いし

393
名前なし 2025/07/16 (水) 23:42:57 397af@19292 >> 388

あーなるほど新規に凸の悦びを教える罠か、そんなのに引っかかる訳ないだr折角だから1凸させて長期運用するぜ!

389
名前なし 2025/07/16 (水) 22:10:12 d0e95@ffbac

無凸無餅セイバーで裏庭12後半やった人いる?サンデー銀狼アベで8Rとかかかったから他の人がどれくらいかかったか知りたい(フォフォ持ってない)

392
名前なし 2025/07/16 (水) 23:35:38 16549@88e93 >> 389

裏庭12後半を無凸とある星神セイバー+無凸モチ有サンデー無凸モチ有ヒアンシー6凸記憶開拓者でやってみたよ。5Rかかった

400
名前なし 2025/07/17 (木) 21:37:53 d0e95@f9a9d >> 392

餅込みヒアンシーでそれかぁ、ありがと 乱流活用できないのが結構痛いのかな?全然火力足りる気がしなかったんよな

403
名前なし 2025/07/17 (木) 23:42:33 16549@a202a >> 392

セイバーを餅ありに変えて、開拓者→1凸餅ありロビンにしたら3Rになったから、下枝さん達のいうとおり攻撃力が不足してたのかな~

401
名前なし 2025/07/17 (木) 21:56:24 bf3fc@9d766 >> 389

餅なしだと攻撃バフ足りてなさそうだから停雲とか良いんじゃね?船長も貯めやすいし。ダメ計算してないから主観なんだけども

402
名前なし 2025/07/17 (木) 22:23:46 6c308@2ce05 >> 389

試しに自分の1凸餅有セイバーでやってみたらサンデーリンクス記憶開拓者みたいな編成でも3Rでいけたから思った以上に一凸と餅の恩恵大きいっぽいな。やっぱ攻撃力不足が原因なのかな?必殺の回転も重要だからやっぱそういう意味でも停雲はおすすめだと思う

394
名前なし 2025/07/17 (木) 00:02:25 56b43@3a9b4

ヤイバーがすり抜けて今日やっとお迎えできたぜ 1凸と餅どっちが優先度高いかな、始めたばかりで他のもの交換しちゃってヘルタ債権カツカツなんよな……

395
名前なし 2025/07/17 (木) 03:39:29 2d30a@5df41 >> 394

どっちがっていうと餅な気はしないでもないけど多分そこまで差はないと思う

396
名前なし 2025/07/17 (木) 08:28:05 f9b29@684ad >> 394

天井カウントが別個なためにすり抜けのダメージが気持ち高いから、餅のほうがリスクヘッジとしてオススメよ

397
名前なし 2025/07/17 (木) 08:32:28 397af@19292 >> 394

ほぼ同じ程度の火力になるがどちらかと言うと餅をオススメする、優秀なサポート効果でキャラの強みに貢献してるのと☆5とある星神は壊滅の妥協枠で取り合いになるから後々困る可能性がある。そして何よりモチーフだけあってイラストやフレーバーテキストがカッコいいからだ!

404

意見ありがとう!モチーフ狙います! 伸びは1凸と同じくらいって聞いたしそれならすり抜けリスク低いほうがいいよね(すり抜けないとは言ってない)

405
名前なし 2025/07/18 (金) 09:29:56 d6084@6f270 >> 394

正確に計算したわけじゃないんだけどセイバー/サンデー/記憶主の場合意外とSP余るんだよね。他で使う予定ないなら無凸で試してみてSP余るようだったら1凸もありじゃね?

406
名前なし 2025/07/18 (金) 10:38:14 fad29@71175 >> 405

まぁサンデー餅ありでSPプラスなのに昇格の再行動と必殺後強化通常はSP増えるからほぼほぼ収支プラマイゼロに近いもんで記憶主だとだいたい記憶主の分余るんよな。

398
名前なし 2025/07/17 (木) 12:36:27 26521@7b7af

デーさん持ってないので、停雲・記憶開拓者・ヒアンシーで組ませて色々回ってみたけど、セイバー本人の自己完結能力が高いのもあってそれなりには動けるね。花火無しアーチャーぐらいになると想像してたから嬉しい誤算だった。ただ、ある程度使ってみてデーさんとの相性の良さも身に染みたのでやっぱり欲しいね…石が足りねぇ…

399
名前なし 2025/07/17 (木) 14:13:11 63803@8f758

デバフ足りないから椒丘と噛み合ってくれて助かるわ