名前なし
2019/09/15 (日) 17:58:10
36e0c@72c62
ロボムで倒せる場面なら大抵スプボで倒せるっていうの
はっきり言って否定できないから
キルという目線でなく、どれだけ拘束できるかや、投げた時点でおおよその敵の位置がわかるってのが大事になるのよね
ガチマを「どれだけルールに介入できるか」という概念で捉えるなら
もみじはキルというルールに介入させない強力な一手を取りにくい代わりに、継続的にルールに介入しにくくする手段が多いブキ
それのわからない初心者イカはルール上どうでもいい場所を塗っているし、ルールにそもそも介入していないイカにロボム投げる無駄行動をするわ、ルールとは無関係の位置にアメを投げる謎挙動を取る
遅延 という見た目に分からないアドを取る以上、考え方はもっと大局的にしなきゃならん
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ロボムの拘束力は生かしていきたいね。直接キル取らなくてもメインで逃げ回りつつロボム置いてやれば、こっちを撃ったらロボムが削ってくれるし、味方がヒト状態の敵を撃ってくれるかもしれない。
サーチ炙り出し撹乱の遊撃手だよなあ。