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スクイックリンα

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スクイックリンαのコメント

プレリアル
作成: 2017/08/18 (金) 20:39:56
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537
名前なし 2018/07/09 (月) 01:20:08 04c37@ad8b1

ここぞってときに毎回当てるってのはきついだろうけど、チャージ時間短縮や射程伸ばされるのは相手にしてきついのでヴァリアブルの縦振り的な無理やりな塗り力と軽量級をつけてくれりゃあ嬉しいなぁ…

538
meria0315 2018/07/09 (月) 01:46:05

チャージ時間短縮はチャージャー以外の武器のことも考えると最終手段で、まず塗ろうと思った時に塗れないのはなんとかすべきだと思う。

539
名前なし 2018/07/09 (月) 05:40:14 056d4@1df24

カリボあって半チャで即死撃てるのソイの方がスクイックリンしてない?この調整だと射程が短い代わりのメリットが全くないな。こうなるとスクイクは初期のソイのようにサブスペに活路を見出していく研究のがいいだろうね。

541
名前なし 2018/07/09 (月) 09:46:35 32763@91846

なんかもう7月の調整でもいじられない気がしてきた
今の洗剤なら534に加えて発光しない、射線出ないまであっても罰あたらんぞ…
射線、発光はソイと共通でもいいけど

542
名前なし 2018/07/10 (火) 23:04:24 修正 bb4b9@58f6d

洗剤はチャージ後ザップくらい足速くても怒られないと本気で思う
ソイチュがイカ移動特化ならこっちはヒト移動特化だ

543
名前なし 2018/07/10 (火) 23:25:32 72a67@79a4d >> 542

そもそもスクイクより速いスプチャが謎
ノヴァより硬直短いホッブラみたいな感じの理不尽さある

544
名前なし 2018/07/11 (水) 14:21:21 464e4@23ff5

記事のシューターへのリンクが消えている…?

545
名前なし 2018/07/11 (水) 14:42:40 c767b@6f471

もうアホみたいに人速盛ろうぜ
クーゲルより速いレベルでオナシャス

546
名前なし 2018/07/12 (木) 00:30:01 9174b@dcf6c

1の時は他のチャージャーを強引に弱体化させて、スクイックリンが1番早くダメージが100を超え、射程が1番遠くまで届くようになってた
2になり何故か射程が短縮、威力もダウン
スプチャリッターのナーフも消え
頼みのバリアスパショダイオウが消え
1番の差別化点だった防御とヒト速も死んだ
射程が縮んだせいで塗りという長所を失い
スライド突撃が強化されまくったから、スクイックリンのチャージキープ凸砂はもはや特長ですらない
ソイが強化されまくってキープからの狙撃速度も近接戦闘もチャージャー内の強みでもない
サブのせいで燃費も悪化
スライドのせいで物陰に隠れてチャージも前線では難しい今作
残るは45F即死だけ

547
名前なし 2018/07/12 (木) 00:31:16 9174b@dcf6c

最低でも射程は戻さないと塗りが悲惨過ぎる

548
名前なし 2018/07/12 (木) 08:21:48 e35c7@fbbcb

個人的にはスクイックリンだけマニューバー系の時みたいに射撃の当たり判定を広げて少しだけ当てやすくして欲しい、これだけで凸砂として強烈な個性になるし、扱いは難しくても愛用者は確実に強化を感じられるはず
下手に射程やチャージ時間を強化すると色んな武器を食いかねないポテンシャルはあるから、そこはいじられない気がしてる(というか3年ほとんどメイン性能いじられてない原因はそこにある気がする)

549
名前なし 2018/07/12 (木) 12:13:11 2e5f7@675c8

チャージキープをあと30Fくらい長くしてもいい気がする

550
名前なし 2018/07/12 (木) 14:24:33 e672e@ff7ec >> 549

そのくらい伸びたらイカくらいの高さの段差もいけそう

551
名前なし 2018/07/12 (木) 17:18:49 a7d95@79db0

どこでも等速フルチャ出来るの割と強そうだけど使う場面がいまいち思いつかないな…

552
名前なし 2018/07/12 (木) 17:20:07 a9dc2@4e1c0 >> 551

なぜ運営は地に足付いた戦いではなく妙な戦法を提唱するのか

574
名前なし 2018/07/12 (木) 20:46:58 0bcf5@6b4fa >> 552

Splatoon3はインクリングが進化して空飛べるようになりましたーでいいよもう
三次元的な空中ナワバリバトルでパーティゲーに振り切ろうぜ
いつまでもeスポなんて夢見てんな

579
名前なし 2018/07/12 (木) 22:40:12 b21b6@53b0d >> 552

そしてどこぞの空飛ぶ狐たちと戦うことに

553
名前なし 2018/07/12 (木) 17:21:01 3aced@d0b9f

時代はぴょんぴょんブラスターではなくぴょんぴょんスクイックリン

554
名前なし 2018/07/12 (木) 17:35:05 0fc0e@00ec1

>空中でも地上と同じ速度でチャージできるようにしました。
どうしてそんなとこなの

555
名前なし 2018/07/12 (木) 17:36:30 4ec21@e750a >> 554

個人的には望んでいた強化でとても嬉しい これでタチウオでスタイリッシュプレイングができる

556
名前なし 2018/07/12 (木) 17:53:20 72a67@79a4d

ロボムの燃費良くなったのにこっちはポイセンの速度アップだけかあ
いやいいんだけどさ…必要塗りPを170にしてもよかったんだぞ(ボソッ

557
名前なし 2018/07/12 (木) 18:10:54 0ee31@acd4e

空中チャージ等速は個人的に一番望んでいた強化なのですごく嬉しい やっと差別化の強化きたね
人間性能が問われる感じがまさにスクイクらしい

558
名前なし 2018/07/12 (木) 18:22:44 47664@f227e >> 557

結局人力エイム頼りな強化な辺りが実に洗剤
アプデ後少し増えて結局元通りの使用率に落ち着きそう

559
名前なし 2018/07/12 (木) 18:31:51 64d25@61acd >> 558

上の方の人も言ってるけど、タチウオのヤグラとか届きそうで届かなかった場所に空中からアプローチ出来そうなのはすごく良いね。そんなに高低差ないステージでも、飛び降りながらチャージ開始して即射撃みたいなバリエーション出来そう。

560
名前なし 2018/07/12 (木) 18:38:05 d21b6@7c2b5 >> 557

高所からの飛び込み撃ちスクリン。今までにも何度か遭遇したことあります。神業でした

561
名前なし 2018/07/12 (木) 18:41:34 64d25@61acd

ガチマッチのチーム分けの分類が細分化するらしいけれど、スクイックリンはどう割り振られるんだろう

567
名前なし 2018/07/12 (木) 19:15:23 bf71a@6e599 >> 561

もちろんスクイックリン使いは全員達人ということでスクイックリン同士で固めてくれます(無慈悲

562
名前なし 2018/07/12 (木) 18:46:29 b21b6@53b0d

エリアルスタイルはどう動けって言うんだ
サーモンランでありがたい強化かな?

563
名前なし 2018/07/12 (木) 18:48:18 0fc0e@99643

おお…?と思ったけど洗剤ガチ勢が喜んでるなら良かったわ

565
名前なし 2018/07/12 (木) 18:57:56 40edd@5400b >> 563

いたずらに使用率爆上げしそうな単純な強化ではないからね
使いこなせてる層だけがしっかり恩恵ありそうな強化でホクホクよ

564
名前なし 2018/07/12 (木) 18:55:37 f51c2@fcf3c

あいつ落ちながら戦ってやがる的なプレイイングをですね

566
名前なし 2018/07/12 (木) 19:09:09 04c37@ad8b1

ぴょんぴょんチャージャーは普通に強いと思う
至近距離でもある程度戦えそう

568
名前なし 2018/07/12 (木) 19:33:54 修正 299fe@06ecc >> 566

長押しジャンプからの着地するくらいでちょうど溜め終わることになるんだよね
キープなしでも飛び出し撃ちできそうだし不意の遭遇で背後が塗れてなくても後退ダッシュジャンプで敵と距離を開けながらぶちぬくとかできそう

569
名前なし 2018/07/12 (木) 19:36:05 9174b@5d65b

あとは半チャキープがくればスタイリッシュ凸砂が出来るんだが

571
名前なし 2018/07/12 (木) 20:02:25 bf71a@6e599 >> 569

ソイチューバー様から抗議のお便りが届いております

586
名前なし 2018/07/13 (金) 08:43:33 修正 299fe@06ecc >> 571

でも半チャキープと空中チャージは両方できればかなり立ち回りやすくなるとおもうんだけどな
まあそこはソイのほうの空中チャージも同仕様にしてあげればいいとは思うが
そしたらこっちのチャージはもうちょっと ほんの少しだけでいいから速くして欲しい

570
名前なし 2018/07/12 (木) 19:54:16 27b2f@a287f

かなり前のアプデで空中チャージ速くなってなかった?

572
名前なし 2018/07/12 (木) 20:07:39 0ee31@acd4e >> 570

竹と一緒に少し早くなったけどそれでも体感リッターの地上チャージより遅い感じで、活きる場面が局所的すぎたね 元からチャージ早い竹の方が恩恵あった

573
名前なし 2018/07/12 (木) 20:43:59 0bcf5@6b4fa >> 572

というか何故お手入れするのそこに拘るんだ
前回の空中チャージ2倍速とか結果ほぼ完全に無意味なお茶濁しだったじゃねーか

575
名前なし 2018/07/12 (木) 21:03:08 64d25@7cd16 >> 572

イカ研としてはスプチャ・リッターとの差別化を空中性能に置きたいんでしょ。で、前回強化してみたけど思ったより効果が出てなかったのでテコ入れ。おかしな流れじゃないと思うけど。

578
名前なし 2018/07/12 (木) 22:37:47 0bcf5@6b4fa >> 572

つまりイカ研がおかしいんだな(真顔)

576
名前なし 2018/07/12 (木) 21:08:46 95140@d36c7

空中性能が上がったようだな
あとは自力でジャンプできるようになればOKだな!

577
名前なし 2018/07/12 (木) 21:10:38 3aa6f@33042

ホコショみたいにエイムずらしのジャンプしながら溜めるスクイクがでてくるのか・・・w
ロマンはあるよなw