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チャージャー

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チャージャーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/04/03 (月) 15:58:01
最終更新: 2017/05/01 (月) 00:22:28
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1704
名前なし 2021/03/22 (月) 21:16:07 67069@a6e17

3ではパルテナの狙杖よろしく近距離だとフルチャの威力下がるようにしといてくれや

1706
名前なし 2021/03/22 (月) 22:41:55 a2862@09473

ボールド使ってるときにパスパス撃ちで倒されると全身の血管ちぎれそうになる

1707
名前なし 2021/03/22 (月) 23:24:37 bda0d@82d70 >> 1706

ボールドよりも射程も1発のダメージも高いもんね...ノンチャはもっと弱体化して欲しいよね...

1708
名前なし 2021/03/23 (火) 18:01:39 af69f@0a223

ロンブラ並みの後隙つけた上で射程をジェッパ未満に落とすぐらいしないとダメだよ
1デスがクソ重いこのゲームにおいて、即死を許されるにはそのぐらい背負わなきゃダメだ

1710
名前なし 2021/03/24 (水) 16:41:15 f293e@278f0 >> 1708

チャージを無くせばそれくらいは貰えるだろうな

1713
名前なし 2021/03/25 (木) 15:44:21 76d46@d7b4c >> 1710

ジェッパ未満でもロンブラよりはるかに遠いとこから殺せるのにチャージなしで即撃ち可能とか害悪にもほどがある

1711
名前なし 2021/03/24 (水) 18:08:53 b83a2@09473

スナイパーって戦争で核持ってくるくらいには反則なんだけどな

1712
名前なし 2021/03/24 (水) 23:14:42 b83a2@09473

傘vs傘してるときにパリーンってして割り込んでくるチャーはクソ

1714
名前なし 2021/03/30 (火) 08:31:11 35950@4bfcd

イカ状態なら一発で倒せるようにして、人状態のときは一発で倒せないようにすれば良いんじゃない?

1715
名前なし 2021/03/30 (火) 10:03:51 2a81b@09473

連携連携というならダメージ負った敵しか倒せないようにすればよかったのに

1716
名前なし 2021/04/03 (土) 17:56:15 2a81b@09473

弓がチャーにだけ強く出れるように調整出来たとしても、弓が来なかったら終わりみたいな世界にしかならないよなあ

1717
名前なし 2021/04/03 (土) 19:18:16 80239@6a10c

シューティングでスナイパー枠って必ずあると思うけど、
他のシューティングゲームでもこんなにヘイト買うものなの?

1718
名前なし 2021/04/03 (土) 19:59:15 2a81b@09473 >> 1717

ロマン枠だったり、中距離からクソ雑魚になったり、弓に変更になったシューティングがある

1720
名前なし 2021/04/04 (日) 00:00:55 abcdf@14cf6 >> 1717

強いと相手からヘイト買うし、弱すぎると味方からヘイト買うしで調整がどのゲームでも難しい印象
チーム人数の多いゲームでマイオナ武器としてひっそり生きてるくらいがちょうど良さげ

1719
名前なし 2021/04/03 (土) 20:37:44 85f16@c61b1

チャージャーが強すぎるというかチャージャー有利のステージが多すぎるんだよな
バッテラみたいなステージが多ければまた違った評価になってたと思うんだけど現状チャーが弱い言われてるステージはバッテラだけだし1/23だから上位のチャー使いも一本ゴリ押しで通っちゃうっていう

1721
名前なし 2021/04/04 (日) 00:29:45 2a81b@09473

チャーが雑魚になるステージ=段差に強い武器が強いステージ=短射程が死ぬステージ
チャーが強いステージ=全ての武器が死ぬステージ

1722
名前なし 2021/04/04 (日) 00:32:39 2a81b@09473

スプラ3でリッター3kを持ってみたいけど、チャーに消えて欲しいとも思う

1723
名前なし 2021/04/04 (日) 02:01:58 b0f5f@e40a6

なおチャーが死ぬと環境は世紀末化する模様。

1724
名前なし 2021/04/08 (木) 20:29:41 修正 3197d@06f77 >> 1723

チャーが死んでも別の長射程が増えるだけだしな
ステージ単位で調整するしかない気がする

1725
名前なし 2021/04/08 (木) 21:40:54 08672@52672 >> 1723

チャージャーいる今の方が世紀末だけどね

1726
名前なし 2021/04/08 (木) 23:43:20 fb6b2@e40a6 >> 1725

チャー種のように扱いが難しい上に安定させるのがほぼ不可能な武器種がトップに立つのと、わりかし使いやすくてチャー種さえいなければ基本安定させれるスピナー種がトップに立つのどっちが良いかって話。
チャーがうざいってのは同意だが、チャーが強いことによって(理論上チャー担げば勝てるから)長射程武器の種類を増やせている。
もしチャーを消すなら長射程シューターやスピナーに大幅な調整が必要になる。

1727
名前なし 2021/04/08 (木) 23:46:03 85f16@aae04 >> 1725

リッターの塗りと雨の安さは安定性あってダメだと思うなあ。誰でも持ててお手軽強い黒ZAPが環境よりはマシかもしれないけど

1730
名前なし 2021/04/09 (金) 15:03:21 0743a@acaed >> 1725

アプデ後の流れを見るにチャーが強い方が編成の幅減ってない?アーマー環境はチャーの流行が一因でしょ

1728
名前なし 2021/04/09 (金) 07:44:10 2a81b@09473 >> 1723

戦犯が増えるという意味ではZAPの方がまだマシかな

1729
名前なし 2021/04/09 (金) 14:07:49 907aa@278f0

1確無くせとかいう輩はチャーが必ず命中するブキとでも勘違いしてるのかな?

1732
名前なし 2021/04/09 (金) 18:41:33 2a81b@09473 >> 1729

なに言ってるんだ

1731
名前なし 2021/04/09 (金) 15:07:05 359b2@7f288

チャージャーは一定以上の練度になるとかなり強いけど、生ぬるい練度だとチームに地雷扱いされて睨まれる武器でもある。
その試練に打ち勝ったものだけが得られる強さ・・・が本来のバランスだったんだろうけど、発売から期間がたって、そういう強者がわんさかいる環境になってしまったということだな。

1733
名前なし 2021/04/09 (金) 23:07:36 ffda1@2e282 >> 1731

撃ったら移動する基本的な狙撃のお作法が通用しない狙撃ポイント間の少なさ、ポイント間の遠さ、互換性のなさがチャージャーロールの選択肢を一方的な一撃固定砲台に限定してしまっているんじゃないだろうか。

1734
名前なし 2021/04/13 (火) 16:34:49 修正 4b82b@7f42e

チャーから一確没収されるとしたら、反対する人と賛成する人どっちが多いんだろう

1735
名前なし 2021/04/13 (火) 20:40:14 2a81b@09473 >> 1734

エクスロ使い「チャージャー使い「竹ガー醤油ガー」って言い出すだろうなwww」

1736
名前なし 2021/04/17 (土) 18:19:56 2a81b@09473

存在するだけで実力関係なしに、警戒しなきゃいけないのはアカン
ローラーはどうにでもできるのにな

1737
名前なし 2021/04/18 (日) 17:05:03 dc439@31299

次回からは全種足元塗り剥奪しろよ

1738
名前なし 2021/04/18 (日) 18:48:46 58950@265e3 >> 1737

インクロックもよろしくな!

1742
名前なし 2021/04/27 (火) 12:00:37 658c2@15fbf >> 1738

ソイチューバーだけは許してあげて。続投するかはわからんが…

1744
名前なし 2021/04/28 (水) 20:47:04 907aa@278f0 >> 1737

ついでにチャージ時間とインク消費をの3分の1と足元塗り不可を剥奪しやろうぜ!

1739
名前なし 2021/04/18 (日) 18:53:33 58950@265e3

こういったゲーム(FPS/TPS)をスプラ以外でやったことないんだけども、
チャージャー・スナイパーがスプラ並みに
(理論値を発揮できれば)強いゲームってあるん?
あったとしてそれは稀有?それともよくあることなのかが知りたい。

1740
名前なし 2021/04/23 (金) 10:30:40 324f2@ca994

この武器種本当によくないと思う
こいつのメタでアーマーやプレッサーやらトーピードが飛んできてそのとばっちりでロラブラがえらい目にあってる

1741
名前なし 2021/04/27 (火) 11:57:59 658c2@15fbf

ローラーが中距離だと確一にならないのと同じように、チャージャーが近〜中距離だと確一にならない仕様をつければ文句コメが無くなると思う。チャージャーにやられてイライラしている人って大抵は確一が怖くて行動を制限されたり、なんとか接近できても倒す前にフルチャで返り討ちに遭っている人だし。

1743
名前なし 2021/04/28 (水) 18:03:25 dcf61@bf358 >> 1741

ただそれは難しいしプレイ体験的にわかりにくくなるから、近い程当たりにくくするために弾の太さを減らすといいんじゃないかな

1745
名前なし 2021/04/28 (水) 23:50:44 db530@aae04 >> 1743

モンハンのボウガンだと適正射程ってのが実装されてて特定の距離の時は色が変わって見やすくなってるんだよね。チャージャーもこれにしたらいいと思う

1747
名前なし 2021/04/29 (木) 12:15:33 322d5@5022f >> 1743

モンハンは的が大きいモンスターでしかも射線を隠す必要が無いから、
レティクルを常時出しておけることでレティクルの色の変化が見やすい感じだから
スプラだとどうだろ?とは思う

1746
名前なし 2021/04/29 (木) 09:40:16 2a81b@8d05f >> 1741

片チャー行動制限のせいでスプラの半分の時間が楽しくないからな
スプラで一度だけスパ8人部屋になったことあるけどあれは楽しかったな

1758
名前なし 2021/05/05 (水) 23:22:12 f774f@179b9 >> 1741

それなんて同じ任天堂から発売されたTPSの3ds版パルテナの鏡の仕様まんま
あっちもTPSなのにヘッドショットの概念が無く、スナイパー武器は当たれば超火力だが
当てたときの相手との距離で火力が変わって接近されると確1に出来なくなる仕様だったなあ

1748
名前なし 2021/05/03 (月) 21:22:48 4b82b@1a11c

なんで運営はチャーの一確を消すという簡単なことをしてくれないんだろう

1750
名前なし 2021/05/04 (火) 12:32:16 ffda1@2e282 >> 1748

シューターの異常雷神強化しといてチャーの一確が消えてくれるわけがない。
全ての雷神性能を初期より遅くするくらいの正常化とともに行うか、塗り性能の調整が精々。

1751
名前なし 2021/05/04 (火) 13:02:53 4b82b@1a11c >> 1750

エイムがあれば当てれるでしょ。事実それをできる人が増えすぎたから強すぎるんだと思ってる。

1752
名前なし 2021/05/05 (水) 13:49:32 324f2@1016c

当たる当たらないは別としてもいるだけで動きを制限されるのがちょっとなぁ…
あと詰めても帰宅部されるから射程長い武器のジャンプ短縮は効果を下げるのもありだと思う。

チャーは黒zapとかデュアルよりも才能的な問題で持てる人と持てない人の差が激しくて
「嫌なら持てばいいじゃん」が通用しないのも問題だと思う。
チャーの練度が上がるとより上手なチャーでしか手がつけられなくなってしまう。

上手いとゲーム壊してしまうし上手くないと戦犯扱いされるし扱いに困る武器種だけど上手い人が多すぎるからイカちゃんに頭判定を設けてヘッドショット1確、それ以外2確とかにすべきだと思う

1753
名前なし 2021/05/05 (水) 15:43:14 dcf61@bf358 >> 1752

一般的な人を撃つゲームはヘッドショットでのみ一撃だもんな

1764
名前なし 2021/05/15 (土) 22:01:15 3197d@06f77 >> 1753

一般的な人撃つゲームはあんな分かりやすいレーザーないしチャージもないけどね

1770
名前なし 2021/05/21 (金) 12:24:09 修正 3a892@4f4a4 >> 1753

一般的な人撃つゲームは
あんな燃費良く無いし詰め寄られた時に
スパンスパン撃ちで対処できないけどね

1756
名前なし 2021/05/05 (水) 19:44:11 08672@52672 >> 1752

嫌なら持てば良いとかそういう問題じゃなくて、こいつのいないスプラトゥーンがやりたい スプラ3にはガッカリだね

1754
名前なし 2021/05/05 (水) 17:04:17 b704e@a4b62

1からやってるけどチャーが環境にいなかった時期って
2の最初期のヒッセン環境くらいだった気がする
やっぱ武器コンセプトがおかしいよ

1755
名前なし 2021/05/05 (水) 19:22:43 74d83@bc20d

全チャージ種の足元塗り無くせばバランス良くなるのに頑なに調整しないよな、イカ研って

1757
名前なし 2021/05/05 (水) 22:38:47 f774f@179b9 >> 1755

しかもその足元塗りは後付けなんだよな…