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L3リールガン

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L3リールガンのコメント

プレリアル
作成: 2017/08/11 (金) 10:12:59
最終更新: 2020/10/15 (木) 10:46:46
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1856
名前なし 2019/11/17 (日) 11:53:32 db4e7@2fd0f

疑似確は実際普通の武器でもありうるけどしやすさが問題になっていると思ってるよ。
もしも他の全武器でも安易に出来るのであれば多分何も問題になっていない。

1858
名前なし 2019/11/17 (日) 14:37:55 72a67@b7854 >> 1856

他の全ブキ(ブラスターの爆風含)

1865
名前なし 2019/11/18 (月) 18:26:30 修正 51072@58880 >> 1858

ホッブラ爆風99.9もラピブラ直撃99.9も前作で見たし特段驚く話でもなかろう
勿論マジで全ブキ擬似確が実現した場合にはだけど

1859
名前なし 2019/11/17 (日) 20:56:06 250b6@bbfa3

本当疑似確の無かった頃に戻してくれ
それがダメなら全武器擬似確出来るようにしろ

1860
名前なし 2019/11/18 (月) 08:54:40 0cc4e@f0be4 >> 1859

52,96ガロン「!?」

1861
名前なし 2019/11/18 (月) 17:03:44 9b624@620c6 >> 1860

バケツ「!!!」

1864
名前なし 2019/11/18 (月) 17:55:56 1249f@6aa02 >> 1860

ホクサイ・パブロ「??!?」

1863
名前なし 2019/11/18 (月) 17:27:23 b6f1c@b5a0a >> 1859

クラブラ・ラピ・パラ・ケルビン「!!!!!!」

1867
名前なし 2019/11/18 (月) 19:52:11 d6cea@5ab91 >> 1863

ケルビンとバケツの擬似1はやばそう
竹より理不尽

1866
名前なし 2019/11/18 (月) 18:29:39 26a34@64354 >> 1859

わかばボールドスシモデラースピナーチャージャー「?????????」

クーゲル「…」

1873
名前なし 2019/11/22 (金) 14:36:54 3df4b@12d52 >> 1866

1の頃はごくごくたまに擬似確わかば見かけたけどな
強い塗りでインク踏ませやすいしバリアとボム担保にボールドより少し長い射程でインファイト仕掛けるタイプ

1871
名前なし 2019/11/19 (火) 10:46:01 0f312@d22ca >> 1859

クイボ「サブ性能ガン積みで直撃1確ですかヤッター!」「爆風軽減で防がれるじゃ無いですかヤダー!」

1872
名前なし 2019/11/19 (火) 13:02:29 4e13d@619a0

結論、L3はナシ!

…ですね(笑)

1875
名前なし 2019/11/29 (金) 11:11:30 89909@0576e

弱くて面白いブキは考察の塊だが

強武器に対しては使われすぎて考察がほぼなく
自分には愚痴と弱体化案を出すことしかできないというね

とりあえず擬似確ギア重くしようか

1876
名前なし 2019/11/29 (金) 14:20:31 176e1@06fd4

以前どこかで言われてるかもしれないけど
疑似確はガン積みで初めて成立、少しでも積む量を減らしたら極端に効果が小さくなる仕様にすれば良かったのにな

1877
名前なし 2019/12/02 (月) 19:09:28 c74bd@c0583

イカ速1.9人速1.9メイン性能1.9でやってるんですけど、安全靴って必須ですかね?カムバ入れてステジャンジャン短も入れようかとも考えてるんですが

1879
名前なし 2019/12/03 (火) 09:53:06 9b624@620c6 >> 1877

個人的には安全靴0.6~1.3くらいは検討の価値があると思います。というのもL3がマッチアップしやすいのがL3とプライムだからです。ミラー対面での勝率が段違いなので。
自分は、カムバ、ゾンビ0.9、ヒト速度1.0、安全靴0.6、ジャン短0.3、メイン性能1.9で使っていますが、スペシャルはすぐに溜まるのでカムバよりもスペ減0.3とヒト速増やすか、イカ速の方がいいかとも思っています。

1882
名前なし 2019/12/03 (火) 11:57:45 e3d51@3b753 >> 1879

味方にわかばが多かったり即割りやソーダが強いことも踏まえて爆減0.1もあった方がいいと思います

メイン性能1.3爆減スペ減ジャン短縮0.1ずつ安全靴0.2〜1.0で残りを人速イカ速ゾンビカムバステジャンあたりから選択したり0.1だったものを0.2に増やしたりが一番使いやすいと思います。

1883
名前なし 2019/12/03 (火) 22:18:42 c74bd@c0583 >> 1877

参考になります ありがとうございます

1884
名前なし 2019/12/03 (火) 23:41:52 c74bd@c0583

ステジャン付けてる人と付けてない別れるなあ

1887
名前なし 2019/12/04 (水) 13:30:18 9d088@852b0

11月のランキングだとどのルールでもTOP10入り果たしてないね、その下の方見たらぼちぼちいるけど

1888
名前なし 2019/12/04 (水) 18:37:14 d74da@15cee >> 1887

エリアだけでランカー45人いるのでダメです

1889
名前なし 2019/12/06 (金) 13:31:32 55075@8fc60

L3の弱体化チャンスは何ヵ月もあったのに、流行ってからも放置したりと意図が理解できない
あんなの1ヶ月に0.1ずつ必要メ性ギアの量を増やして、3.0の甲子園ルールの枠ギリギリまで弱体化したら後は燃費やヒト足なんかを月にギア0.1ずつ微弱体していけばいいだけなのにな
というか下手に完璧な調整を考えた末にノイローゼになって考えるのやめてそう
アプデ自体をやめるならハンコの空中移動も維持するなら多様性が増えて良かったのに

オンラインゲームの調整なんてフォートナイトみたいな狂ったバランスの奴が一番人気なんだし、流行ってなかったら流行るまでは雑に強化して、流行ったらやり込みがいが失われない程度に徐々にわずかに弱体化するのが、どの使い手も飽きなくていいと思うんだけどな
アプデが終わって露骨に人が減ったのは、公平性がうんぬんよりも飽きが原因でしょ

俺は疑似確全般の肯定派だし、L3が流行りだす直前まで強化強化と愚痴ってた対面以外で飯食ってるプレイヤーだけど、一つの武器やキャラが流行ったら飽きないように徐々に弱体化しないと面子が固定化するので今はL3弱体化支持だからな
スプラは分別の未熟な連中が罪と罰の理屈で活躍するべき武器論を語っている事が比較的多いけど、トップティアのキャラや武器なんて持ち回りでいいんだよ
クソ環境でも思い出話になるし飽きなくなるし、高橋名人が言う所のコミュニケーション手段としてのゲームの本質が満たされるから
メ性が実装されてからL3が流行るまで半年以上の時間がたったぐらいに、トップレベルも含めて誰にも未来の正確な予想なんてできないものだし、だから遊びたくなるわけでしょ
面子に予想がつく飽きる環境の維持はやめてくれ
やり込みの肯定とも両立できるでしょこの程度

1892
名前なし 2019/12/06 (金) 14:20:04 b6f1c@21bdb >> 1889

スプラはめちゃくちゃ売れた→もうこれ以上コレで稼ぐ必要ない→とっとと飽きて他ゲーム買って欲しい、という図式かもしれません。

1899
名前なし 2019/12/11 (水) 15:08:24 72a67@b7854 >> 1892

その割にはデビューセット出してんだよなあ

1910
名前なし 2019/12/15 (日) 23:35:03 1ac4d@3aeac >> 1889

ブログでも立ち上げて書いてろよ

1895
名前なし 2019/12/11 (水) 06:15:50 d6cea@29f0d

1時間大した練度のないL3持ってXパワーが100上がる、30分好きな武器を持って100下げる。
そういうゲーム。

1905
名前なし 2019/12/12 (木) 15:47:57 34f64@19aa5 >> 1895

L3が強いことは否定しないけど、その好きな武器の練度も大したことないだけじゃんね

1896
名前なし 2019/12/11 (水) 13:46:32 06dfb@e3369

2からプレイし始めたので知らないのですが、1でもこういうナーフから逃げ切った強ブキみたいなのあるんですか?

1897
名前なし 2019/12/11 (水) 13:53:49 b6f1c@38662 >> 1896

逃げ切るも何も、今年の春くらいですが久しぶりにWiiU立ち上げて前作をプレイしてみたところ、いわゆる環境凶ブキといわれていたリッター、ダイナモ、ガロン、スシ等々が攻撃力アップガン積みして跳梁跋扈する地獄でした。

1902
名前なし 2019/12/12 (木) 12:38:13 06dfb@e3369 >> 1897

リッターはいわゆるクイボリッターってやつですかね。聞いたことがあります。4種くらいは環境ブキあるところは2と似ているのかもしれませんね。(L3リールガン、クーゲル、パブロ、プライム、キャンシェルetc...)

1908
名前なし 2019/12/12 (木) 16:41:36 17aae@996a8 >> 1897

クイボリッターはクイボにデカイナーフあったような気がする。見逃されていたみたいなところだとチャージャーの半チャ1確じゃないかな。半ちゃ射程減がかなり終盤だったのとそれでも十分1確とれたとかそういうとこじゃない?

1909
名前なし 2019/12/12 (木) 17:59:42 51a06@0660c >> 1897

今までクイボがギア無しでも4連投出来たのがかなり消費上がって2連投になった奴だ
人によってはスペシャル使って擬似的に4連投とかしてきてたな

1898
名前なし 2019/12/11 (水) 14:06:48 fd72a@354f3 >> 1896

1の最終環境は条件無しで発動するゾンビとバケツチェリーで下手すると完結してましたね。

1903
名前なし 2019/12/12 (木) 12:40:35 06dfb@e3369 >> 1898

2から始めた身からすると常時発動ゾンビ、マニュ使ってることもあって非常に羨ましい。いわゆる壊れであると思うので前作の仕様に戻せとは言わないですが、せめてもう少しギアの効果上げて欲しいですねえ。

1900
名前なし 2019/12/11 (水) 15:09:57 72a67@b7854 >> 1896

完全な逃げ切りってーと
ハイカスとかロンカスとH3Cかなあ

スペ減小のままとかすげえよ
前作の産廃王パヒューと同じスペ減だもんな

1904
名前なし 2019/12/12 (木) 12:43:30 06dfb@e3369 >> 1900

スペ減小。。ああ、1は武器毎に違っていたのでしたっけか。ハイカスやロンカスも強かったんですね。

1912
名前なし 2019/12/20 (金) 06:07:09 d6382@2d9ed

L3のページで前作の話すんなks

1914
名前なし 2019/12/22 (日) 00:43:26 53e9c@b69ea >> 1912

   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)ちょっと
  |    /  通ります
  | /| /
   / /  | /
  U  .U

1915
名前なし 2019/12/23 (月) 11:07:09 b6f1c@cbd99

ほほぅ。ついにきましたか。

1916
名前なし 2019/12/23 (月) 11:24:56 3199b@96b3e

このナーフならもう環境から消えるだろうな

1917
名前なし 2019/12/23 (月) 11:48:59 7c1aa@05488

こいつ減って傘増えたりしたらそっちのほうが嫌だなあ

1918
名前なし 2019/12/23 (月) 12:02:12 73247@eee3f

 インク消費15%アップに疑似確が57表記で24に増加。
少なくとも甲子園ルールでは疑似確したかったらメイン性能全積みしかない。
無印ならヒト速・Dなら受け身辺りが詰めていたのができなくなるから
ブキ性能だけでL3は選ぶのはなくなった感じか。
 ガチマだとギア増加よりインク消費アップが響いて使用者減らしそう。
そしてとくに救済処置の無いベッチューが泣きを見るのね…。SPpぐらい下げてやれよぉ。

1922
名前なし 2019/12/23 (月) 12:41:40 bae8f@2b5ec >> 1918

ベッチューはハンコもナーフもらって割りと踏んだり蹴ったりですよ?
疑似確無くても戦えるのでメイン性の分インク管理にギアパワー回せばまだいけるけど、ホントにハンコの救済欲しいよ

1919
名前なし 2019/12/23 (月) 12:11:14 7dfa7@ab6b4

インク15%アップってことは消費量3%→3.45%になるって意味だよな?
こうやって書くとそこまででもない?

1920
名前なし 2019/12/23 (月) 12:12:49 72a67@b7854 >> 1919

いやそれが結構響いたりするもんさね
満タン時から弾数が5発減るわけだし

1921
名前なし 2019/12/23 (月) 12:37:00 92f14@3db3c >> 1920

スフスピ15%ナーフで数減らしたから大分きつくなりますよ。少なくともエリアでインク回復挟まないといけない場面出てきて、塗り勝てない場面は結構出てくるかと。

1923
名前なし 2019/12/23 (月) 12:56:02 d709a@d35f0

擬似確が嫌なら3.3でも良いからインク効率触らないで欲しかった。誰も使ってなかった頃より弱くするのは昔からの愛用者をナメてる

1925
名前なし 2019/12/23 (月) 13:20:12 46427@aaeef >> 1923

そんなんいったら流行る前から金モデ使ってる人なんかメインの塗り落とされて、spポイントあげられて、今回のスフィア弱体化なんだからいくらでもそんな文句言えるでしょ。スクネオもそんな感じあるし。

1928
名前なし 2019/12/23 (月) 14:19:05 ffee1@5dee8 >> 1925

カーモない頃のキャンプも忘れないであげて
一番の不幸者は巻き添え三銃士の銀モデキャンソレL3Bだけど

1927
名前なし 2019/12/23 (月) 13:54:46 9b624@620c6 >> 1923

誰も使ってなかった頃から使ってるけど、一応疑似3の選択肢自体はまだ残ってるし、足元塗りが奪われてないから初期より弱くはなってない。と思う。
インク効率が使ってみないと分からん。

1924
名前なし 2019/12/23 (月) 13:15:57 5471c@9e499

巻き添えでスフィアまでナーフされるとか

1929
名前なし 2019/12/23 (月) 14:31:06 3dada@b8fde

メイン性能弱体は極めて妥当だが、メイン消費増は重いな。相殺に必要なメイン効率は12ぐらい?
L3L3Dのスペシャル必要量増もメイン消費増を加味するとキツい。
弱体化でギア枠をガッツリ奪いにきてるの、特に甲子園では致命的だと思う。

足許塗りが許されたのが救いか。

1930
名前なし 2019/12/23 (月) 14:49:23 e01ac@bab23

こっそりパッチノートついてるのに驚いたんだけどいつからあったっけ、これ・・・
それはともかくやっぱり攻撃力アップとかいう最後の最後まで調整の足を引っ張る要素もう要らんでしょうよ
次はどの疑似確ブキが流行るのかな?

1931
名前なし 2019/12/23 (月) 15:01:50 9d088@f7d3d

燃費+擬似確必要量+SP必要量のトリプルパンチはきついなぁ
これで甲子園では激減するだろうが…

1943
名前なし 2019/12/23 (月) 20:20:18 e47c7@3ba45 >> 1931

クアドラプルパンチだぞ

1932
名前なし 2019/12/23 (月) 15:47:07 fd657@9f854

甲子園じゃ擬似確以外のギア構成のL3も流行ってきてたし擬似確以上のもの持ってかれるのは仕方ないんだろうけど……
SP必要量+10じゃなくて+20はえっぐいなぁ

1933
名前なし 2019/12/23 (月) 15:54:34 5826d@6161c

プライムが笑うアプデ

1934
名前なし 2019/12/23 (月) 16:00:15 9b624@620c6

サブギア無しの公式ナワバリルールに関しては散々なナーフを受けてるけど、ガチマに関しては元々疑似3が1.8で実現できてたのが正直壊れ性能だったし、まだギアで誤魔化せるレベルだと思う。
自分は塗り重視で動いてたからいっそメイン性能切ってメインク積みで対応しようと思ってるけど、キル重視プレイヤーはメイン性能増やすのにどのギア切るんだろ。他ブキに移るのかな。

1940
名前なし 2019/12/23 (月) 18:51:00 da52f@94827 >> 1934

私は何故か積んでいたスペ増切ります
所詮57表記で6増えただけなのでさほど影響はないですね

1948
名前なし 2019/12/23 (月) 21:38:27 86209@f6591 >> 1940

SPPが20ptも増えたのに、さらに今まで付けてたスペ増の分をメイン性能に当てると…
インク燃費も悪くなるとくれば、確実にどこか影響でてくるんじゃね?

1968

≫1948
正直スフィアあんま使わないでやってたからさほどSP増えようが痛くはないんですよ私は