L3リールガンのコメント
疑似確は実際普通の武器でもありうるけどしやすさが問題になっていると思ってるよ。 もしも他の全武器でも安易に出来るのであれば多分何も問題になっていない。
他の全ブキ(ブラスターの爆風含)
ホッブラ爆風99.9もラピブラ直撃99.9も前作で見たし特段驚く話でもなかろう 勿論マジで全ブキ擬似確が実現した場合にはだけど
本当疑似確の無かった頃に戻してくれ それがダメなら全武器擬似確出来るようにしろ
52,96ガロン「!?」
バケツ「!!!」
ホクサイ・パブロ「??!?」
クラブラ・ラピ・パラ・ケルビン「!!!!!!」
ケルビンとバケツの擬似1はやばそう 竹より理不尽
わかばボールドスシモデラースピナーチャージャー「?????????」
クーゲル「…」
1の頃はごくごくたまに擬似確わかば見かけたけどな 強い塗りでインク踏ませやすいしバリアとボム担保にボールドより少し長い射程でインファイト仕掛けるタイプ
クイボ「サブ性能ガン積みで直撃1確ですかヤッター!」「爆風軽減で防がれるじゃ無いですかヤダー!」
結論、L3はナシ!
…ですね(笑)
弱くて面白いブキは考察の塊だが
強武器に対しては使われすぎて考察がほぼなく 自分には愚痴と弱体化案を出すことしかできないというね
とりあえず擬似確ギア重くしようか
以前どこかで言われてるかもしれないけど 疑似確はガン積みで初めて成立、少しでも積む量を減らしたら極端に効果が小さくなる仕様にすれば良かったのにな
イカ速1.9人速1.9メイン性能1.9でやってるんですけど、安全靴って必須ですかね?カムバ入れてステジャンジャン短も入れようかとも考えてるんですが
個人的には安全靴0.6~1.3くらいは検討の価値があると思います。というのもL3がマッチアップしやすいのがL3とプライムだからです。ミラー対面での勝率が段違いなので。 自分は、カムバ、ゾンビ0.9、ヒト速度1.0、安全靴0.6、ジャン短0.3、メイン性能1.9で使っていますが、スペシャルはすぐに溜まるのでカムバよりもスペ減0.3とヒト速増やすか、イカ速の方がいいかとも思っています。
味方にわかばが多かったり即割りやソーダが強いことも踏まえて爆減0.1もあった方がいいと思います
メイン性能1.3爆減スペ減ジャン短縮0.1ずつ安全靴0.2〜1.0で残りを人速イカ速ゾンビカムバステジャンあたりから選択したり0.1だったものを0.2に増やしたりが一番使いやすいと思います。
参考になります ありがとうございます
ステジャン付けてる人と付けてない別れるなあ
11月のランキングだとどのルールでもTOP10入り果たしてないね、その下の方見たらぼちぼちいるけど
エリアだけでランカー45人いるのでダメです
L3の弱体化チャンスは何ヵ月もあったのに、流行ってからも放置したりと意図が理解できない あんなの1ヶ月に0.1ずつ必要メ性ギアの量を増やして、3.0の甲子園ルールの枠ギリギリまで弱体化したら後は燃費やヒト足なんかを月にギア0.1ずつ微弱体していけばいいだけなのにな というか下手に完璧な調整を考えた末にノイローゼになって考えるのやめてそう アプデ自体をやめるならハンコの空中移動も維持するなら多様性が増えて良かったのに
オンラインゲームの調整なんてフォートナイトみたいな狂ったバランスの奴が一番人気なんだし、流行ってなかったら流行るまでは雑に強化して、流行ったらやり込みがいが失われない程度に徐々にわずかに弱体化するのが、どの使い手も飽きなくていいと思うんだけどな アプデが終わって露骨に人が減ったのは、公平性がうんぬんよりも飽きが原因でしょ
俺は疑似確全般の肯定派だし、L3が流行りだす直前まで強化強化と愚痴ってた対面以外で飯食ってるプレイヤーだけど、一つの武器やキャラが流行ったら飽きないように徐々に弱体化しないと面子が固定化するので今はL3弱体化支持だからな スプラは分別の未熟な連中が罪と罰の理屈で活躍するべき武器論を語っている事が比較的多いけど、トップティアのキャラや武器なんて持ち回りでいいんだよ クソ環境でも思い出話になるし飽きなくなるし、高橋名人が言う所のコミュニケーション手段としてのゲームの本質が満たされるから メ性が実装されてからL3が流行るまで半年以上の時間がたったぐらいに、トップレベルも含めて誰にも未来の正確な予想なんてできないものだし、だから遊びたくなるわけでしょ 面子に予想がつく飽きる環境の維持はやめてくれ やり込みの肯定とも両立できるでしょこの程度
スプラはめちゃくちゃ売れた→もうこれ以上コレで稼ぐ必要ない→とっとと飽きて他ゲーム買って欲しい、という図式かもしれません。
その割にはデビューセット出してんだよなあ
ブログでも立ち上げて書いてろよ
1時間大した練度のないL3持ってXパワーが100上がる、30分好きな武器を持って100下げる。 そういうゲーム。
L3が強いことは否定しないけど、その好きな武器の練度も大したことないだけじゃんね
2からプレイし始めたので知らないのですが、1でもこういうナーフから逃げ切った強ブキみたいなのあるんですか?
逃げ切るも何も、今年の春くらいですが久しぶりにWiiU立ち上げて前作をプレイしてみたところ、いわゆる環境凶ブキといわれていたリッター、ダイナモ、ガロン、スシ等々が攻撃力アップガン積みして跳梁跋扈する地獄でした。
リッターはいわゆるクイボリッターってやつですかね。聞いたことがあります。4種くらいは環境ブキあるところは2と似ているのかもしれませんね。(L3リールガン、クーゲル、パブロ、プライム、キャンシェルetc...)
クイボリッターはクイボにデカイナーフあったような気がする。見逃されていたみたいなところだとチャージャーの半チャ1確じゃないかな。半ちゃ射程減がかなり終盤だったのとそれでも十分1確とれたとかそういうとこじゃない?
今までクイボがギア無しでも4連投出来たのがかなり消費上がって2連投になった奴だ 人によってはスペシャル使って擬似的に4連投とかしてきてたな
1の最終環境は条件無しで発動するゾンビとバケツチェリーで下手すると完結してましたね。
2から始めた身からすると常時発動ゾンビ、マニュ使ってることもあって非常に羨ましい。いわゆる壊れであると思うので前作の仕様に戻せとは言わないですが、せめてもう少しギアの効果上げて欲しいですねえ。
完全な逃げ切りってーと ハイカスとかロンカスとH3Cかなあ
スペ減小のままとかすげえよ 前作の産廃王パヒューと同じスペ減だもんな
スペ減小。。ああ、1は武器毎に違っていたのでしたっけか。ハイカスやロンカスも強かったんですね。
L3のページで前作の話すんなks
/⌒ヽ / ´_ゝ`)ちょっと | / 通ります | /| / / / | / U .U
ほほぅ。ついにきましたか。
このナーフならもう環境から消えるだろうな
こいつ減って傘増えたりしたらそっちのほうが嫌だなあ
インク消費15%アップに疑似確が57表記で24に増加。 少なくとも甲子園ルールでは疑似確したかったらメイン性能全積みしかない。 無印ならヒト速・Dなら受け身辺りが詰めていたのができなくなるから ブキ性能だけでL3は選ぶのはなくなった感じか。 ガチマだとギア増加よりインク消費アップが響いて使用者減らしそう。 そしてとくに救済処置の無いベッチューが泣きを見るのね…。SPpぐらい下げてやれよぉ。
ベッチューはハンコもナーフもらって割りと踏んだり蹴ったりですよ? 疑似確無くても戦えるのでメイン性の分インク管理にギアパワー回せばまだいけるけど、ホントにハンコの救済欲しいよ
インク15%アップってことは消費量3%→3.45%になるって意味だよな? こうやって書くとそこまででもない?
いやそれが結構響いたりするもんさね 満タン時から弾数が5発減るわけだし
スフスピ15%ナーフで数減らしたから大分きつくなりますよ。少なくともエリアでインク回復挟まないといけない場面出てきて、塗り勝てない場面は結構出てくるかと。
擬似確が嫌なら3.3でも良いからインク効率触らないで欲しかった。誰も使ってなかった頃より弱くするのは昔からの愛用者をナメてる
そんなんいったら流行る前から金モデ使ってる人なんかメインの塗り落とされて、spポイントあげられて、今回のスフィア弱体化なんだからいくらでもそんな文句言えるでしょ。スクネオもそんな感じあるし。
カーモない頃のキャンプも忘れないであげて 一番の不幸者は巻き添え三銃士の銀モデキャンソレL3Bだけど
誰も使ってなかった頃から使ってるけど、一応疑似3の選択肢自体はまだ残ってるし、足元塗りが奪われてないから初期より弱くはなってない。と思う。 インク効率が使ってみないと分からん。
巻き添えでスフィアまでナーフされるとか
メイン性能弱体は極めて妥当だが、メイン消費増は重いな。相殺に必要なメイン効率は12ぐらい? L3L3Dのスペシャル必要量増もメイン消費増を加味するとキツい。 弱体化でギア枠をガッツリ奪いにきてるの、特に甲子園では致命的だと思う。
足許塗りが許されたのが救いか。
こっそりパッチノートついてるのに驚いたんだけどいつからあったっけ、これ・・・ それはともかくやっぱり攻撃力アップとかいう最後の最後まで調整の足を引っ張る要素もう要らんでしょうよ 次はどの疑似確ブキが流行るのかな?
燃費+擬似確必要量+SP必要量のトリプルパンチはきついなぁ これで甲子園では激減するだろうが…
クアドラプルパンチだぞ
甲子園じゃ擬似確以外のギア構成のL3も流行ってきてたし擬似確以上のもの持ってかれるのは仕方ないんだろうけど…… SP必要量+10じゃなくて+20はえっぐいなぁ
プライムが笑うアプデ
サブギア無しの公式ナワバリルールに関しては散々なナーフを受けてるけど、ガチマに関しては元々疑似3が1.8で実現できてたのが正直壊れ性能だったし、まだギアで誤魔化せるレベルだと思う。 自分は塗り重視で動いてたからいっそメイン性能切ってメインク積みで対応しようと思ってるけど、キル重視プレイヤーはメイン性能増やすのにどのギア切るんだろ。他ブキに移るのかな。
私は何故か積んでいたスペ増切ります 所詮57表記で6増えただけなのでさほど影響はないですね
SPPが20ptも増えたのに、さらに今まで付けてたスペ増の分をメイン性能に当てると… インク燃費も悪くなるとくれば、確実にどこか影響でてくるんじゃね?
≫1948 正直スフィアあんま使わないでやってたからさほどSP増えようが痛くはないんですよ私は
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疑似確は実際普通の武器でもありうるけどしやすさが問題になっていると思ってるよ。
もしも他の全武器でも安易に出来るのであれば多分何も問題になっていない。
他の全ブキ(ブラスターの爆風含)
ホッブラ爆風99.9もラピブラ直撃99.9も前作で見たし特段驚く話でもなかろう
勿論マジで全ブキ擬似確が実現した場合にはだけど
本当疑似確の無かった頃に戻してくれ
それがダメなら全武器擬似確出来るようにしろ
52,96ガロン「!?」
バケツ「!!!」
ホクサイ・パブロ「??!?」
クラブラ・ラピ・パラ・ケルビン「!!!!!!」
ケルビンとバケツの擬似1はやばそう
竹より理不尽
わかばボールドスシモデラースピナーチャージャー「?????????」
クーゲル「…」
1の頃はごくごくたまに擬似確わかば見かけたけどな
強い塗りでインク踏ませやすいしバリアとボム担保にボールドより少し長い射程でインファイト仕掛けるタイプ
クイボ「サブ性能ガン積みで直撃1確ですかヤッター!」「爆風軽減で防がれるじゃ無いですかヤダー!」
結論、L3はナシ!
…ですね(笑)
弱くて面白いブキは考察の塊だが
強武器に対しては使われすぎて考察がほぼなく
自分には愚痴と弱体化案を出すことしかできないというね
とりあえず擬似確ギア重くしようか
以前どこかで言われてるかもしれないけど
疑似確はガン積みで初めて成立、少しでも積む量を減らしたら極端に効果が小さくなる仕様にすれば良かったのにな
イカ速1.9人速1.9メイン性能1.9でやってるんですけど、安全靴って必須ですかね?カムバ入れてステジャンジャン短も入れようかとも考えてるんですが
個人的には安全靴0.6~1.3くらいは検討の価値があると思います。というのもL3がマッチアップしやすいのがL3とプライムだからです。ミラー対面での勝率が段違いなので。
自分は、カムバ、ゾンビ0.9、ヒト速度1.0、安全靴0.6、ジャン短0.3、メイン性能1.9で使っていますが、スペシャルはすぐに溜まるのでカムバよりもスペ減0.3とヒト速増やすか、イカ速の方がいいかとも思っています。
味方にわかばが多かったり即割りやソーダが強いことも踏まえて爆減0.1もあった方がいいと思います
メイン性能1.3爆減スペ減ジャン短縮0.1ずつ安全靴0.2〜1.0で残りを人速イカ速ゾンビカムバステジャンあたりから選択したり0.1だったものを0.2に増やしたりが一番使いやすいと思います。
参考になります ありがとうございます
ステジャン付けてる人と付けてない別れるなあ
11月のランキングだとどのルールでもTOP10入り果たしてないね、その下の方見たらぼちぼちいるけど
エリアだけでランカー45人いるのでダメです
L3の弱体化チャンスは何ヵ月もあったのに、流行ってからも放置したりと意図が理解できない
あんなの1ヶ月に0.1ずつ必要メ性ギアの量を増やして、3.0の甲子園ルールの枠ギリギリまで弱体化したら後は燃費やヒト足なんかを月にギア0.1ずつ微弱体していけばいいだけなのにな
というか下手に完璧な調整を考えた末にノイローゼになって考えるのやめてそう
アプデ自体をやめるならハンコの空中移動も維持するなら多様性が増えて良かったのに
オンラインゲームの調整なんてフォートナイトみたいな狂ったバランスの奴が一番人気なんだし、流行ってなかったら流行るまでは雑に強化して、流行ったらやり込みがいが失われない程度に徐々にわずかに弱体化するのが、どの使い手も飽きなくていいと思うんだけどな
アプデが終わって露骨に人が減ったのは、公平性がうんぬんよりも飽きが原因でしょ
俺は疑似確全般の肯定派だし、L3が流行りだす直前まで強化強化と愚痴ってた対面以外で飯食ってるプレイヤーだけど、一つの武器やキャラが流行ったら飽きないように徐々に弱体化しないと面子が固定化するので今はL3弱体化支持だからな
スプラは分別の未熟な連中が罪と罰の理屈で活躍するべき武器論を語っている事が比較的多いけど、トップティアのキャラや武器なんて持ち回りでいいんだよ
クソ環境でも思い出話になるし飽きなくなるし、高橋名人が言う所のコミュニケーション手段としてのゲームの本質が満たされるから
メ性が実装されてからL3が流行るまで半年以上の時間がたったぐらいに、トップレベルも含めて誰にも未来の正確な予想なんてできないものだし、だから遊びたくなるわけでしょ
面子に予想がつく飽きる環境の維持はやめてくれ
やり込みの肯定とも両立できるでしょこの程度
スプラはめちゃくちゃ売れた→もうこれ以上コレで稼ぐ必要ない→とっとと飽きて他ゲーム買って欲しい、という図式かもしれません。
その割にはデビューセット出してんだよなあ
ブログでも立ち上げて書いてろよ
1時間大した練度のないL3持ってXパワーが100上がる、30分好きな武器を持って100下げる。
そういうゲーム。
L3が強いことは否定しないけど、その好きな武器の練度も大したことないだけじゃんね
2からプレイし始めたので知らないのですが、1でもこういうナーフから逃げ切った強ブキみたいなのあるんですか?
逃げ切るも何も、今年の春くらいですが久しぶりにWiiU立ち上げて前作をプレイしてみたところ、いわゆる環境凶ブキといわれていたリッター、ダイナモ、ガロン、スシ等々が攻撃力アップガン積みして跳梁跋扈する地獄でした。
リッターはいわゆるクイボリッターってやつですかね。聞いたことがあります。4種くらいは環境ブキあるところは2と似ているのかもしれませんね。(L3リールガン、クーゲル、パブロ、プライム、キャンシェルetc...)
クイボリッターはクイボにデカイナーフあったような気がする。見逃されていたみたいなところだとチャージャーの半チャ1確じゃないかな。半ちゃ射程減がかなり終盤だったのとそれでも十分1確とれたとかそういうとこじゃない?
今までクイボがギア無しでも4連投出来たのがかなり消費上がって2連投になった奴だ
人によってはスペシャル使って擬似的に4連投とかしてきてたな
1の最終環境は条件無しで発動するゾンビとバケツチェリーで下手すると完結してましたね。
2から始めた身からすると常時発動ゾンビ、マニュ使ってることもあって非常に羨ましい。いわゆる壊れであると思うので前作の仕様に戻せとは言わないですが、せめてもう少しギアの効果上げて欲しいですねえ。
完全な逃げ切りってーと
ハイカスとかロンカスとH3Cかなあ
スペ減小のままとかすげえよ
前作の産廃王パヒューと同じスペ減だもんな
スペ減小。。ああ、1は武器毎に違っていたのでしたっけか。ハイカスやロンカスも強かったんですね。
L3のページで前作の話すんなks
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)ちょっと
| / 通ります
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U .U
ほほぅ。ついにきましたか。
このナーフならもう環境から消えるだろうな
こいつ減って傘増えたりしたらそっちのほうが嫌だなあ
インク消費15%アップに疑似確が57表記で24に増加。
少なくとも甲子園ルールでは疑似確したかったらメイン性能全積みしかない。
無印ならヒト速・Dなら受け身辺りが詰めていたのができなくなるから
ブキ性能だけでL3は選ぶのはなくなった感じか。
ガチマだとギア増加よりインク消費アップが響いて使用者減らしそう。
そしてとくに救済処置の無いベッチューが泣きを見るのね…。SPpぐらい下げてやれよぉ。
ベッチューはハンコもナーフもらって割りと踏んだり蹴ったりですよ?
疑似確無くても戦えるのでメイン性の分インク管理にギアパワー回せばまだいけるけど、ホントにハンコの救済欲しいよ
インク15%アップってことは消費量3%→3.45%になるって意味だよな?
こうやって書くとそこまででもない?
いやそれが結構響いたりするもんさね
満タン時から弾数が5発減るわけだし
スフスピ15%ナーフで数減らしたから大分きつくなりますよ。少なくともエリアでインク回復挟まないといけない場面出てきて、塗り勝てない場面は結構出てくるかと。
擬似確が嫌なら3.3でも良いからインク効率触らないで欲しかった。誰も使ってなかった頃より弱くするのは昔からの愛用者をナメてる
そんなんいったら流行る前から金モデ使ってる人なんかメインの塗り落とされて、spポイントあげられて、今回のスフィア弱体化なんだからいくらでもそんな文句言えるでしょ。スクネオもそんな感じあるし。
カーモない頃のキャンプも忘れないであげて
一番の不幸者は巻き添え三銃士の銀モデキャンソレL3Bだけど
誰も使ってなかった頃から使ってるけど、一応疑似3の選択肢自体はまだ残ってるし、足元塗りが奪われてないから初期より弱くはなってない。と思う。
インク効率が使ってみないと分からん。
巻き添えでスフィアまでナーフされるとか
メイン性能弱体は極めて妥当だが、メイン消費増は重いな。相殺に必要なメイン効率は12ぐらい?
L3L3Dのスペシャル必要量増もメイン消費増を加味するとキツい。
弱体化でギア枠をガッツリ奪いにきてるの、特に甲子園では致命的だと思う。
足許塗りが許されたのが救いか。
こっそりパッチノートついてるのに驚いたんだけどいつからあったっけ、これ・・・
それはともかくやっぱり攻撃力アップとかいう最後の最後まで調整の足を引っ張る要素もう要らんでしょうよ
次はどの疑似確ブキが流行るのかな?
燃費+擬似確必要量+SP必要量のトリプルパンチはきついなぁ
これで甲子園では激減するだろうが…
クアドラプルパンチだぞ
甲子園じゃ擬似確以外のギア構成のL3も流行ってきてたし擬似確以上のもの持ってかれるのは仕方ないんだろうけど……
SP必要量+10じゃなくて+20はえっぐいなぁ
プライムが笑うアプデ
サブギア無しの公式ナワバリルールに関しては散々なナーフを受けてるけど、ガチマに関しては元々疑似3が1.8で実現できてたのが正直壊れ性能だったし、まだギアで誤魔化せるレベルだと思う。
自分は塗り重視で動いてたからいっそメイン性能切ってメインク積みで対応しようと思ってるけど、キル重視プレイヤーはメイン性能増やすのにどのギア切るんだろ。他ブキに移るのかな。
私は何故か積んでいたスペ増切ります
所詮57表記で6増えただけなのでさほど影響はないですね
SPPが20ptも増えたのに、さらに今まで付けてたスペ増の分をメイン性能に当てると…
インク燃費も悪くなるとくれば、確実にどこか影響でてくるんじゃね?
≫1948
正直スフィアあんま使わないでやってたからさほどSP増えようが痛くはないんですよ私は