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L3リールガン

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L3リールガンのコメント

プレリアル
作成: 2017/08/11 (金) 10:12:59
最終更新: 2020/10/15 (木) 10:46:46
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1463
名前なし 2019/07/23 (火) 12:52:10 5674d@c403a

備考の部分、贅沢言ってんじゃねーよと思われてそう。

1464
名前なし 2019/07/23 (火) 13:13:10 3a610@2947a

野良ガチナワバリというフェスが終わった今二度とやることはないルールの使用率で過剰ナーフが入ることはほぼないだろうからナーフ厨は諦めな
もし入るなら前回ので塗りも疑似もスペも全て取り上げられてた
金モデの件はフェスどころか甲子園対抗戦でも「金モデ×4でおk」がまかり通ったからボロボロにされた説が濃厚だしね
もちろんガチルールでは強ブキの一角であることは否定しないからナーフ自体は入るとおもうけど、SP+10か疑似必要数が0,2増えるかどちらかだけだと思うよ

1466
名前なし 2019/07/23 (火) 15:40:32 9d088@98f44 >> 1464

サブギア付けられない甲子園ルールを鑑みたら擬似確必要量18→21〜24あたりまで引き上げられそうだな

1469
名前なし 2019/07/23 (火) 17:37:27 3a610@54017 >> 1466

ダメカンストが21以上が落とし所かね
疑似必要数上げて1番辛いのはDなんだけどね

1470
名前なし 2019/07/23 (火) 18:19:36 9d088@dcf0e >> 1466

以前も書き込んだけどほんとそれなんだよなぁ
積みたいの多すぎてギア枠カツカツなDが一番ダメージ被る

1471
名前なし 2019/07/23 (火) 18:25:20 3199b@2ea01 >> 1466

Dだけ被害大きいのほんとそれ
ギア枠カツカツなDだけ消えてみんな無印に流れた結果まだ弱体化足りない!とか騒がれてメインナーフまで見えてる

1479
名前なし 2019/07/23 (火) 20:33:31 6774d@f7765 >> 1466

Dはクイボで追撃できるから、32.5調整でもそこそこ戦えるんじゃないの。

1482
名前なし 2019/07/23 (火) 21:13:38 3a610@01357 >> 1466

Dはサブスペにもギア割きたいし前線だから固定ギアパワー積みたいから構成的にヒト速が入る余地もないほどカツカツなんや
あと、無印(とベッチュー)は1発32ダメに落としても立ち回り的に何とかなる(所詮疑似は疑似)けど、クイボ近爆+2発で「確定数」が変わるDは基本的にカンストまで積むことが要求される

1465
名前なし 2019/07/23 (火) 14:11:31 32092@15f61

大昔、確かL3の本質って、「強い」とかじゃなくて、

「使って遊んだら楽しい」だったと記憶しているんですが…。

1476
名前なし 2019/07/23 (火) 20:30:46 6774d@f7765 >> 1465

勝つのが楽しいって人もたくさんいるから。

1467
名前なし 2019/07/23 (火) 16:55:13 250b6@bbfa3

個人的には疑似確必要ギアパワー増加SP20P増量スフィア弱体化ぐらいじゃないと割に合わないと思う

1468
名前なし 2019/07/23 (火) 17:23:20 72a67@beb73 >> 1467

こいつのためにスフィアナーフってなると正直きつい

スフィア持ちでもきついブキはあるし
52とノヴァとロラコラは回転率すらゴミだし

1472
名前なし 2019/07/23 (火) 18:36:57 6938d@6c378

プラベもこれもかつてのクーゲルH3も全て疑似確が悪いんだよな

1473
名前なし 2019/07/23 (火) 18:46:18 95e1d@11084

武器自体は悪くはないんだよ、擬似確が悪いんだよ……

今更こんな事考えたって何の意味も無いだろうけど仮にメイン性能の効果を変えるとしたらどんなのが良さそうなんだろうか

1474
名前なし 2019/07/23 (火) 18:51:34 19c99@d50cb >> 1473

無難に塗り性能アップ

1478
名前なし 2019/07/23 (火) 20:33:14 72a67@beb73 >> 1473

擬似確系は全部威力減退緩和で良かったと思う
バケスロみたいな感じでさ

1481
名前なし 2019/07/23 (火) 20:51:52 d3aea@f68e0 >> 1478

分かる
確定数増加を防ぐために付けるタイプのブキでメイン性能使ってるけど積んでもいいし積まなくてもいい感じがいい塩梅だわ

1480
名前なし 2019/07/23 (火) 20:47:00 8466e@d4dd1 >> 1473

弾速微増

1484
名前なし 2019/07/24 (水) 01:14:59 d0cc8@95ffa >> 1473

疑似確がやりすぎなだけで、攻撃力上がること自体は妥当だと思ってます…

1485
名前なし 2019/07/24 (水) 09:34:13 0f7f8@9d159 >> 1484

メイン性能ギアは別効果で、デフォの火力を30にしてもらえるのが一番望む強化の形だったんじゃないかな

1491
名前なし 2019/07/25 (木) 00:37:58 3acad@0dd94 >> 1473

他のブキも含めメイン性能の攻撃力アップは上限98くらいにして、意図的に足場取らないと確定数変わらないようにしたらどうだろう。(98までに必要なギア数は今と同じ。ブキによっては減らしてもいい。)

1483
名前なし 2019/07/23 (火) 23:39:41 4eeb8@cdff3

スプラをサボっている間に愛用のブキがいつの間にか環境に出ていて俺も鼻が高いよ…

1486
名前なし 2019/07/24 (水) 12:16:40 78f97@4fc1d

マイチェン版側にもコメントが増えない場合はメインが悪いのでは無くサブスペが噛み合いすぎて悪さしてるパターンだと思います

1487
名前なし 2019/07/24 (水) 12:48:31 f4f04@70195 >> 1486

メインの性能について語る場合は無印のとこで、という暗黙の了解があったりするかもしれません。スプチャとかそんなカンジっしょ

1488
名前なし 2019/07/24 (水) 14:08:56 d30f8@92c6a

Dもジェッパの回転率エグいしクイボで撃ち漏らし狩れるから強いんだけどな、あくまで無印の方が人気なだけで

1492
名前なし 2019/07/25 (木) 09:38:09 9b624@620c6 >> 1488

単なる人気の差ではなく、エリアでは明確に無印の方が強いからこその使用率。ホコなんかはDの方もランキングで多い印象。

1498
名前なし 2019/07/26 (金) 18:08:06 264fc@ddc53 >> 1488

今の環境、ジェッパがキツイからなぁ。弱くはないんだけど、2試合に一回は相手にプライムがいるんじゃね。。

1489
名前なし 2019/07/24 (水) 19:00:36 58579@5d9fb

メインが強いのであればベッチューなんか結構騒がれると思うんですけど見かけすらしないのでサブスペの噛み合いと思いますね
確かに理論値は高くかなり強いですけどそれを使いこなすにはかなりの練度が必要と思いますし

1494
名前なし 2019/07/26 (金) 12:02:49 18aa0@3bc9b >> 1489

擬似確有りという前提にはなりますが、ベッチューは強いですよ。

例えば、かなり積まないと擬似確にならない設定にされたとしても、積む価値があるくらい強い。

今後のアップデート次第では、ベッチューの方が強くなる可能性を秘めています。

1490
名前なし 2019/07/24 (水) 19:51:19 250b6@bbfa3

スフィアが異常ってだけでメインが強いのには変わりないぞ

1493
名前なし 2019/07/25 (木) 16:38:11 08da3@5b7b6

ぶっちゃけフロとは比べ物にならないくらい強い

1495
名前なし 2019/07/26 (金) 15:16:38 02f61@c3be5

ものっそい初歩的な質問なんですけど
弾を撃つ時連打したらダメなんですか?

1496
名前なし 2019/07/26 (金) 16:10:18 修正 3199b@2ea01 >> 1495

連打だと間隔ズレて撃つの遅くなったりエイムブレることあるし疲れちゃうので連打よりは射撃の感覚掴んでタイミング良く押せるようになった方がいいですよ~
でも慣れるまで連打でも問題ないですよー

1497
名前なし 2019/07/26 (金) 16:47:35 02f61@c3be5 >> 1496

ありがとうございます
連打だと最速で撃てないという事なんですね
タイミングの練習をしてみます

1499
名前なし 2019/07/26 (金) 21:22:24 8906a@43c39

ナワバリ以外でも強いけど大暴れしてるのはナワバリだけだしSP190→210、メ性18→23くらいで良いと思うけどなあ
少なくともガチマッチのプライムよりはヘイト薄いわ

1500
名前なし 2019/07/27 (土) 02:40:02 34305@94416

メイン性能さえなければもうちょい落ち着いてたのかもな

1501
名前なし 2019/07/27 (土) 16:12:37 78f97@4fc1d >> 1500

メイン性能無かったら武器未満の玩具だぞ

1502
名前なし 2019/07/27 (土) 16:45:40 修正 3199b@2ea01 >> 1500

メイン性能無かった時期に流行ってたかというと全くいなかったしメイン性能無かったら落ち着くどころか葬式じゃないかな…
擬似確にならない程度に素の火力上げたりしてメイン性は削除か変更が一番だと思う

1505
名前なし 2019/07/27 (土) 17:46:38 2ddfb@a8435

未だに大暴れ中なんだけど、早くナーフしないのかね、運営は

1508
名前なし 2019/07/27 (土) 21:50:18 72a67@beb73 >> 1505

次回アプデは水曜くらいでは

1506
名前なし 2019/07/27 (土) 20:17:08 9d088@47eef

大暴れしてんのはナワバリだけなんだよなぁ

1507
名前なし 2019/07/27 (土) 21:47:48 da989@1ba9a >> 1506

だからなんなんでしょうか

1509
名前なし 2019/07/27 (土) 21:59:28 9d088@dcf0e >> 1507

オメーがなんなんだよ

1510
名前なし 2019/07/27 (土) 22:35:58 修正 dc69b@016ed >> 1507

>> 1509あまりにも的確な返しで草

1513
名前なし 2019/07/28 (日) 07:53:32 6938d@6c378 >> 1507

これは>> 1509が正しいw

1511
名前なし 2019/07/28 (日) 00:22:21 修正 08da3@02183 >> 1506

エリアやアサリでも王冠率高い

1512
名前なし 2019/07/28 (日) 07:46:10 5c2c7@60dc4

デュアル    :46
クアッド    :46
H3       :42(アプデ前:39)
竹       :40
プライム    :39(アプデ前:31)
スプマニュ   :32(アプデ前:20)
シャプマ    :31
ボトル(短射程):20
L3       :18←?

1514
名前なし 2019/07/28 (日) 09:20:20 72a67@beb73 >> 1512

次のアプデでは変わるはず
多分…

1517
名前なし 2019/07/28 (日) 10:39:40 ac33f@07159 >> 1512

L3の問題点が「1つの部位で擬似確ができてしまう」にあるとすれば、第5回甲子園までに23〜30あたりに上げられそう。
(疑似確がしにくいフェス中に使用率が大幅に上がってた、というデータがある)

1519
名前なし 2019/07/28 (日) 14:00:09 72a67@beb73 >> 1517

甲子園はサブギアパワー無しだから
1つの部位では体現できないよ

2つの部位で補完すりゃいいんだろうけどね

1523
名前なし 2019/07/28 (日) 22:36:27 0a1f6@07159 >> 1517

うん。
この23〜30という数値なら、擬似確を甲子園でやる場合に全てのギアをメイン性能アップに集中させる必要があるから、他を切らざるを得なくさせることができると思う。素人考えだけど

1520
名前なし 2019/07/28 (日) 22:00:39 17897@01357 >> 1512

流石にフルオート射撃シューターと3点バーストで確1取れないL3の疑似確必要数を比較するのはナンセンスだわ。

1524
名前なし 2019/07/28 (日) 22:36:42 08da3@742f1 >> 1520

別にナンセンスじゃないと思うけど

1515
名前なし 2019/07/28 (日) 09:31:10 4a1e8@303a4

次調整でSP上げと疑似確積み数ガッツリ上げられるんだろうけど、だったらアーマー対策にもメス入れてもらわないとしんどいな
アーマーはがすのに1バースト消費して~あっ無理間に合わないスフィアで仕切り直し!なんてのもSP重くなるだろうから出来ないし、昔以上にアーマーに手も足も出なくなる、18積みってのも開発陣はそれくらいL3の攻撃力に関しては弱いと判断してのことなんだろうし

疑似確重くされたスライド武器には万能のスライドが残こされた、クーゲルにはいかれたヒト速と可変メインが残された
L3の個性は塗れてSPガン回しの個性に、そこに疑似確が合わさった結果だと思ってたんだけど、その2が奪われたら一体何が残るんだろう、だったらせめて射撃モーションくらいは前作に戻してください!、もしくは射撃中敵にも味方にも暴れん坊将軍のBGMが流れるようにしてください!それで我慢しますから!

1516
名前なし 2019/07/28 (日) 10:20:04 72a67@beb73 >> 1515

・全てのブキの射撃中、敵にも味方にも暴れん坊将軍のBGMが流れるようにしました。

1518
名前なし 2019/07/28 (日) 12:58:32 f4f04@08ac4 >> 1516

・ゲームのタイトルを「暴れん坊将軍Ⅱ」に変更しました。

1527
名前なし 2019/07/29 (月) 00:39:48 3e565@fef5f >> 1515

3のフェスで時代劇VS昼ドラが来て時代劇側は暴れん坊将軍のBGMがかかることを期待しよう。

1521
名前なし 2019/07/28 (日) 22:06:19 17897@01357

疑似3が親の仇のように叩かれまくってるけど、L3の真価がそれならクイコンでの「確定数」が変わるDの方がもっと暴れてるはずなんだよね。
無印が暴れてる一番の要因は塗り能力とそれによるスフィアの回転数なのはずっと変わらないから、次回もSP値増やされて終わりだと思う。
仮にメイン性能必要量あげられても、だいぶ上の談義で1発32ダメでもやりたいことはできるからギア構成変わらない可能性まである(今は効率的に18まで積んでるのが多いというだけ)

1522
名前なし 2019/07/28 (日) 22:35:33 08da3@3aff8 >> 1521

クイボ無いなら尚更擬似確つかうだろ

1525
名前なし 2019/07/28 (日) 22:58:37 3e55c@9718f >> 1521

クイボのあるDの方が疑似確いらないんですが...
クイボは遠爆風でも25入るから99まで上げる必要性は減る

1526
名前なし 2019/07/28 (日) 23:13:25 9d088@dcf0e >> 1525

DはDで近爆風+メイン2発or近爆風×2+メイン1発のコンボルートできるからやっぱり擬似3確まで積むんだよなぁ
無印の方が使われてるのはスフィアとジェッパの安定性の違いだと思う

1528
名前なし 2019/07/29 (月) 02:19:54 3199b@2ea01 >> 1525

擬似確無くてもやれるけど擬似確の恩恵を一番受けられるのがDだからなぁ
擬似確を少し重くするだけじゃギア枠足りないDがきついだけで無印は軽傷で済むから根本的な解決にならないし擬似確無くす代わりにメイン強化して欲しいよ本当

1530
名前なし 2019/07/29 (月) 14:07:24 3a610@7bbd7 >> 1525

1トリガー中3発当てなきゃいけないのと2発で問題というのに大きな差があることはH3の擬似確率が証明してるからね。
仮にメイン性能要求数上がるとしてもヒト速削っていれるだけの無印と、カムバも受け身もサブ性能もスペ性能も欲しくてカツカツのDじゃウェイトが違う

1529
名前なし 2019/07/29 (月) 08:29:03 61cbf@1f434

開発からしたらこんな武器潰してでも甲子園のほうとるだろうから一気に雑魚化するんだろな
今週のアプデで攻撃力もないSPも重い武器になってまともに戦うこともできなくなるから、今後はバレルよりもチャージャーよりも後ろでパラパラ射撃してるだけになるけど許してくれよなっ、前作からの愛好家の僕は悪くないからなっ

1535
名前なし 2019/07/30 (火) 18:14:02 f4f04@f5e1f >> 1529

逆フラグお疲れ様でした。グッジョブ

1531
名前なし 2019/07/30 (火) 18:04:06 9d088@dcf0e

お咎め無し!www
やったぜ。

1532
名前なし 2019/07/30 (火) 18:07:25 250b6@bbfa3

擬似確すらも手付けられて無くてワロタwwwwwワロタ…

1533
名前なし 2019/07/30 (火) 18:12:33 3199b@2ea01

ジェッパ強化とプライムナーフで実質強化されたみたいなもんだしL3流行りまくって次のアプデでメインナーフになりそうで笑えない…

1534
名前なし 2019/07/30 (火) 18:13:38 60bb0@2169e

プライム弱体で相対強化だねやったね
DとBはさらに強化されてるねやったね

甲子園が楽しみだ