L3リールガンのコメント
備考の部分、贅沢言ってんじゃねーよと思われてそう。
野良ガチナワバリというフェスが終わった今二度とやることはないルールの使用率で過剰ナーフが入ることはほぼないだろうからナーフ厨は諦めな もし入るなら前回ので塗りも疑似もスペも全て取り上げられてた 金モデの件はフェスどころか甲子園対抗戦でも「金モデ×4でおk」がまかり通ったからボロボロにされた説が濃厚だしね もちろんガチルールでは強ブキの一角であることは否定しないからナーフ自体は入るとおもうけど、SP+10か疑似必要数が0,2増えるかどちらかだけだと思うよ
サブギア付けられない甲子園ルールを鑑みたら擬似確必要量18→21〜24あたりまで引き上げられそうだな
ダメカンストが21以上が落とし所かね 疑似必要数上げて1番辛いのはDなんだけどね
以前も書き込んだけどほんとそれなんだよなぁ 積みたいの多すぎてギア枠カツカツなDが一番ダメージ被る
Dだけ被害大きいのほんとそれ ギア枠カツカツなDだけ消えてみんな無印に流れた結果まだ弱体化足りない!とか騒がれてメインナーフまで見えてる
Dはクイボで追撃できるから、32.5調整でもそこそこ戦えるんじゃないの。
Dはサブスペにもギア割きたいし前線だから固定ギアパワー積みたいから構成的にヒト速が入る余地もないほどカツカツなんや あと、無印(とベッチュー)は1発32ダメに落としても立ち回り的に何とかなる(所詮疑似は疑似)けど、クイボ近爆+2発で「確定数」が変わるDは基本的にカンストまで積むことが要求される
大昔、確かL3の本質って、「強い」とかじゃなくて、
「使って遊んだら楽しい」だったと記憶しているんですが…。
勝つのが楽しいって人もたくさんいるから。
個人的には疑似確必要ギアパワー増加SP20P増量スフィア弱体化ぐらいじゃないと割に合わないと思う
こいつのためにスフィアナーフってなると正直きつい
スフィア持ちでもきついブキはあるし 52とノヴァとロラコラは回転率すらゴミだし
プラベもこれもかつてのクーゲルH3も全て疑似確が悪いんだよな
武器自体は悪くはないんだよ、擬似確が悪いんだよ……
今更こんな事考えたって何の意味も無いだろうけど仮にメイン性能の効果を変えるとしたらどんなのが良さそうなんだろうか
無難に塗り性能アップ
擬似確系は全部威力減退緩和で良かったと思う バケスロみたいな感じでさ
分かる 確定数増加を防ぐために付けるタイプのブキでメイン性能使ってるけど積んでもいいし積まなくてもいい感じがいい塩梅だわ
弾速微増
疑似確がやりすぎなだけで、攻撃力上がること自体は妥当だと思ってます…
メイン性能ギアは別効果で、デフォの火力を30にしてもらえるのが一番望む強化の形だったんじゃないかな
他のブキも含めメイン性能の攻撃力アップは上限98くらいにして、意図的に足場取らないと確定数変わらないようにしたらどうだろう。(98までに必要なギア数は今と同じ。ブキによっては減らしてもいい。)
スプラをサボっている間に愛用のブキがいつの間にか環境に出ていて俺も鼻が高いよ…
マイチェン版側にもコメントが増えない場合はメインが悪いのでは無くサブスペが噛み合いすぎて悪さしてるパターンだと思います
メインの性能について語る場合は無印のとこで、という暗黙の了解があったりするかもしれません。スプチャとかそんなカンジっしょ
Dもジェッパの回転率エグいしクイボで撃ち漏らし狩れるから強いんだけどな、あくまで無印の方が人気なだけで
単なる人気の差ではなく、エリアでは明確に無印の方が強いからこその使用率。ホコなんかはDの方もランキングで多い印象。
今の環境、ジェッパがキツイからなぁ。弱くはないんだけど、2試合に一回は相手にプライムがいるんじゃね。。
メインが強いのであればベッチューなんか結構騒がれると思うんですけど見かけすらしないのでサブスペの噛み合いと思いますね 確かに理論値は高くかなり強いですけどそれを使いこなすにはかなりの練度が必要と思いますし
擬似確有りという前提にはなりますが、ベッチューは強いですよ。
例えば、かなり積まないと擬似確にならない設定にされたとしても、積む価値があるくらい強い。
今後のアップデート次第では、ベッチューの方が強くなる可能性を秘めています。
スフィアが異常ってだけでメインが強いのには変わりないぞ
ぶっちゃけフロとは比べ物にならないくらい強い
ものっそい初歩的な質問なんですけど 弾を撃つ時連打したらダメなんですか?
連打だと間隔ズレて撃つの遅くなったりエイムブレることあるし疲れちゃうので連打よりは射撃の感覚掴んでタイミング良く押せるようになった方がいいですよ~ でも慣れるまで連打でも問題ないですよー
ありがとうございます 連打だと最速で撃てないという事なんですね タイミングの練習をしてみます
ナワバリ以外でも強いけど大暴れしてるのはナワバリだけだしSP190→210、メ性18→23くらいで良いと思うけどなあ 少なくともガチマッチのプライムよりはヘイト薄いわ
メイン性能さえなければもうちょい落ち着いてたのかもな
メイン性能無かったら武器未満の玩具だぞ
メイン性能無かった時期に流行ってたかというと全くいなかったしメイン性能無かったら落ち着くどころか葬式じゃないかな… 擬似確にならない程度に素の火力上げたりしてメイン性は削除か変更が一番だと思う
未だに大暴れ中なんだけど、早くナーフしないのかね、運営は
次回アプデは水曜くらいでは
大暴れしてんのはナワバリだけなんだよなぁ
だからなんなんでしょうか
オメーがなんなんだよ
>> 1509あまりにも的確な返しで草
これは>> 1509が正しいw
エリアやアサリでも王冠率高い
デュアル :46 クアッド :46 H3 :42(アプデ前:39) 竹 :40 プライム :39(アプデ前:31) スプマニュ :32(アプデ前:20) シャプマ :31 ボトル(短射程):20 L3 :18←?
次のアプデでは変わるはず 多分…
L3の問題点が「1つの部位で擬似確ができてしまう」にあるとすれば、第5回甲子園までに23〜30あたりに上げられそう。 (疑似確がしにくいフェス中に使用率が大幅に上がってた、というデータがある)
甲子園はサブギアパワー無しだから 1つの部位では体現できないよ
2つの部位で補完すりゃいいんだろうけどね
うん。 この23〜30という数値なら、擬似確を甲子園でやる場合に全てのギアをメイン性能アップに集中させる必要があるから、他を切らざるを得なくさせることができると思う。素人考えだけど
流石にフルオート射撃シューターと3点バーストで確1取れないL3の疑似確必要数を比較するのはナンセンスだわ。
別にナンセンスじゃないと思うけど
次調整でSP上げと疑似確積み数ガッツリ上げられるんだろうけど、だったらアーマー対策にもメス入れてもらわないとしんどいな アーマーはがすのに1バースト消費して~あっ無理間に合わないスフィアで仕切り直し!なんてのもSP重くなるだろうから出来ないし、昔以上にアーマーに手も足も出なくなる、18積みってのも開発陣はそれくらいL3の攻撃力に関しては弱いと判断してのことなんだろうし
疑似確重くされたスライド武器には万能のスライドが残こされた、クーゲルにはいかれたヒト速と可変メインが残された L3の個性は塗れてSPガン回しの個性に、そこに疑似確が合わさった結果だと思ってたんだけど、その2が奪われたら一体何が残るんだろう、だったらせめて射撃モーションくらいは前作に戻してください!、もしくは射撃中敵にも味方にも暴れん坊将軍のBGMが流れるようにしてください!それで我慢しますから!
・全てのブキの射撃中、敵にも味方にも暴れん坊将軍のBGMが流れるようにしました。
・ゲームのタイトルを「暴れん坊将軍Ⅱ」に変更しました。
3のフェスで時代劇VS昼ドラが来て時代劇側は暴れん坊将軍のBGMがかかることを期待しよう。
疑似3が親の仇のように叩かれまくってるけど、L3の真価がそれならクイコンでの「確定数」が変わるDの方がもっと暴れてるはずなんだよね。 無印が暴れてる一番の要因は塗り能力とそれによるスフィアの回転数なのはずっと変わらないから、次回もSP値増やされて終わりだと思う。 仮にメイン性能必要量あげられても、だいぶ上の談義で1発32ダメでもやりたいことはできるからギア構成変わらない可能性まである(今は効率的に18まで積んでるのが多いというだけ)
クイボ無いなら尚更擬似確つかうだろ
クイボのあるDの方が疑似確いらないんですが... クイボは遠爆風でも25入るから99まで上げる必要性は減る
DはDで近爆風+メイン2発or近爆風×2+メイン1発のコンボルートできるからやっぱり擬似3確まで積むんだよなぁ 無印の方が使われてるのはスフィアとジェッパの安定性の違いだと思う
擬似確無くてもやれるけど擬似確の恩恵を一番受けられるのがDだからなぁ 擬似確を少し重くするだけじゃギア枠足りないDがきついだけで無印は軽傷で済むから根本的な解決にならないし擬似確無くす代わりにメイン強化して欲しいよ本当
1トリガー中3発当てなきゃいけないのと2発で問題というのに大きな差があることはH3の擬似確率が証明してるからね。 仮にメイン性能要求数上がるとしてもヒト速削っていれるだけの無印と、カムバも受け身もサブ性能もスペ性能も欲しくてカツカツのDじゃウェイトが違う
開発からしたらこんな武器潰してでも甲子園のほうとるだろうから一気に雑魚化するんだろな 今週のアプデで攻撃力もないSPも重い武器になってまともに戦うこともできなくなるから、今後はバレルよりもチャージャーよりも後ろでパラパラ射撃してるだけになるけど許してくれよなっ、前作からの愛好家の僕は悪くないからなっ
逆フラグお疲れ様でした。グッジョブ
お咎め無し!www やったぜ。
擬似確すらも手付けられて無くてワロタwwwwwワロタ…
ジェッパ強化とプライムナーフで実質強化されたみたいなもんだしL3流行りまくって次のアプデでメインナーフになりそうで笑えない…
プライム弱体で相対強化だねやったね DとBはさらに強化されてるねやったね
甲子園が楽しみだ
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備考の部分、贅沢言ってんじゃねーよと思われてそう。
野良ガチナワバリというフェスが終わった今二度とやることはないルールの使用率で過剰ナーフが入ることはほぼないだろうからナーフ厨は諦めな
もし入るなら前回ので塗りも疑似もスペも全て取り上げられてた
金モデの件はフェスどころか甲子園対抗戦でも「金モデ×4でおk」がまかり通ったからボロボロにされた説が濃厚だしね
もちろんガチルールでは強ブキの一角であることは否定しないからナーフ自体は入るとおもうけど、SP+10か疑似必要数が0,2増えるかどちらかだけだと思うよ
サブギア付けられない甲子園ルールを鑑みたら擬似確必要量18→21〜24あたりまで引き上げられそうだな
ダメカンストが21以上が落とし所かね
疑似必要数上げて1番辛いのはDなんだけどね
以前も書き込んだけどほんとそれなんだよなぁ
積みたいの多すぎてギア枠カツカツなDが一番ダメージ被る
Dだけ被害大きいのほんとそれ
ギア枠カツカツなDだけ消えてみんな無印に流れた結果まだ弱体化足りない!とか騒がれてメインナーフまで見えてる
Dはクイボで追撃できるから、32.5調整でもそこそこ戦えるんじゃないの。
Dはサブスペにもギア割きたいし前線だから固定ギアパワー積みたいから構成的にヒト速が入る余地もないほどカツカツなんや
あと、無印(とベッチュー)は1発32ダメに落としても立ち回り的に何とかなる(所詮疑似は疑似)けど、クイボ近爆+2発で「確定数」が変わるDは基本的にカンストまで積むことが要求される
大昔、確かL3の本質って、「強い」とかじゃなくて、
「使って遊んだら楽しい」だったと記憶しているんですが…。
勝つのが楽しいって人もたくさんいるから。
個人的には疑似確必要ギアパワー増加SP20P増量スフィア弱体化ぐらいじゃないと割に合わないと思う
こいつのためにスフィアナーフってなると正直きつい
スフィア持ちでもきついブキはあるし
52とノヴァとロラコラは回転率すらゴミだし
プラベもこれもかつてのクーゲルH3も全て疑似確が悪いんだよな
武器自体は悪くはないんだよ、擬似確が悪いんだよ……
今更こんな事考えたって何の意味も無いだろうけど仮にメイン性能の効果を変えるとしたらどんなのが良さそうなんだろうか
無難に塗り性能アップ
擬似確系は全部威力減退緩和で良かったと思う
バケスロみたいな感じでさ
分かる
確定数増加を防ぐために付けるタイプのブキでメイン性能使ってるけど積んでもいいし積まなくてもいい感じがいい塩梅だわ
弾速微増
疑似確がやりすぎなだけで、攻撃力上がること自体は妥当だと思ってます…
メイン性能ギアは別効果で、デフォの火力を30にしてもらえるのが一番望む強化の形だったんじゃないかな
他のブキも含めメイン性能の攻撃力アップは上限98くらいにして、意図的に足場取らないと確定数変わらないようにしたらどうだろう。(98までに必要なギア数は今と同じ。ブキによっては減らしてもいい。)
スプラをサボっている間に愛用のブキがいつの間にか環境に出ていて俺も鼻が高いよ…
マイチェン版側にもコメントが増えない場合はメインが悪いのでは無くサブスペが噛み合いすぎて悪さしてるパターンだと思います
メインの性能について語る場合は無印のとこで、という暗黙の了解があったりするかもしれません。スプチャとかそんなカンジっしょ
Dもジェッパの回転率エグいしクイボで撃ち漏らし狩れるから強いんだけどな、あくまで無印の方が人気なだけで
単なる人気の差ではなく、エリアでは明確に無印の方が強いからこその使用率。ホコなんかはDの方もランキングで多い印象。
今の環境、ジェッパがキツイからなぁ。弱くはないんだけど、2試合に一回は相手にプライムがいるんじゃね。。
メインが強いのであればベッチューなんか結構騒がれると思うんですけど見かけすらしないのでサブスペの噛み合いと思いますね
確かに理論値は高くかなり強いですけどそれを使いこなすにはかなりの練度が必要と思いますし
擬似確有りという前提にはなりますが、ベッチューは強いですよ。
例えば、かなり積まないと擬似確にならない設定にされたとしても、積む価値があるくらい強い。
今後のアップデート次第では、ベッチューの方が強くなる可能性を秘めています。
スフィアが異常ってだけでメインが強いのには変わりないぞ
ぶっちゃけフロとは比べ物にならないくらい強い
ものっそい初歩的な質問なんですけど
弾を撃つ時連打したらダメなんですか?
連打だと間隔ズレて撃つの遅くなったりエイムブレることあるし疲れちゃうので連打よりは射撃の感覚掴んでタイミング良く押せるようになった方がいいですよ~
でも慣れるまで連打でも問題ないですよー
ありがとうございます
連打だと最速で撃てないという事なんですね
タイミングの練習をしてみます
ナワバリ以外でも強いけど大暴れしてるのはナワバリだけだしSP190→210、メ性18→23くらいで良いと思うけどなあ
少なくともガチマッチのプライムよりはヘイト薄いわ
メイン性能さえなければもうちょい落ち着いてたのかもな
メイン性能無かったら武器未満の玩具だぞ
メイン性能無かった時期に流行ってたかというと全くいなかったしメイン性能無かったら落ち着くどころか葬式じゃないかな…
擬似確にならない程度に素の火力上げたりしてメイン性は削除か変更が一番だと思う
未だに大暴れ中なんだけど、早くナーフしないのかね、運営は
次回アプデは水曜くらいでは
大暴れしてんのはナワバリだけなんだよなぁ
だからなんなんでしょうか
オメーがなんなんだよ
>> 1509あまりにも的確な返しで草
これは>> 1509が正しいw
エリアやアサリでも王冠率高い
デュアル :46
クアッド :46
H3 :42(アプデ前:39)
竹 :40
プライム :39(アプデ前:31)
スプマニュ :32(アプデ前:20)
シャプマ :31
ボトル(短射程):20
L3 :18←?
次のアプデでは変わるはず
多分…
L3の問題点が「1つの部位で擬似確ができてしまう」にあるとすれば、第5回甲子園までに23〜30あたりに上げられそう。
(疑似確がしにくいフェス中に使用率が大幅に上がってた、というデータがある)
甲子園はサブギアパワー無しだから
1つの部位では体現できないよ
2つの部位で補完すりゃいいんだろうけどね
うん。
この23〜30という数値なら、擬似確を甲子園でやる場合に全てのギアをメイン性能アップに集中させる必要があるから、他を切らざるを得なくさせることができると思う。素人考えだけど
流石にフルオート射撃シューターと3点バーストで確1取れないL3の疑似確必要数を比較するのはナンセンスだわ。
別にナンセンスじゃないと思うけど
次調整でSP上げと疑似確積み数ガッツリ上げられるんだろうけど、だったらアーマー対策にもメス入れてもらわないとしんどいな
アーマーはがすのに1バースト消費して~あっ無理間に合わないスフィアで仕切り直し!なんてのもSP重くなるだろうから出来ないし、昔以上にアーマーに手も足も出なくなる、18積みってのも開発陣はそれくらいL3の攻撃力に関しては弱いと判断してのことなんだろうし
疑似確重くされたスライド武器には万能のスライドが残こされた、クーゲルにはいかれたヒト速と可変メインが残された
L3の個性は塗れてSPガン回しの個性に、そこに疑似確が合わさった結果だと思ってたんだけど、その2が奪われたら一体何が残るんだろう、だったらせめて射撃モーションくらいは前作に戻してください!、もしくは射撃中敵にも味方にも暴れん坊将軍のBGMが流れるようにしてください!それで我慢しますから!
・全てのブキの射撃中、敵にも味方にも暴れん坊将軍のBGMが流れるようにしました。
・ゲームのタイトルを「暴れん坊将軍Ⅱ」に変更しました。
3のフェスで時代劇VS昼ドラが来て時代劇側は暴れん坊将軍のBGMがかかることを期待しよう。
疑似3が親の仇のように叩かれまくってるけど、L3の真価がそれならクイコンでの「確定数」が変わるDの方がもっと暴れてるはずなんだよね。
無印が暴れてる一番の要因は塗り能力とそれによるスフィアの回転数なのはずっと変わらないから、次回もSP値増やされて終わりだと思う。
仮にメイン性能必要量あげられても、だいぶ上の談義で1発32ダメでもやりたいことはできるからギア構成変わらない可能性まである(今は効率的に18まで積んでるのが多いというだけ)
クイボ無いなら尚更擬似確つかうだろ
クイボのあるDの方が疑似確いらないんですが...
クイボは遠爆風でも25入るから99まで上げる必要性は減る
DはDで近爆風+メイン2発or近爆風×2+メイン1発のコンボルートできるからやっぱり擬似3確まで積むんだよなぁ
無印の方が使われてるのはスフィアとジェッパの安定性の違いだと思う
擬似確無くてもやれるけど擬似確の恩恵を一番受けられるのがDだからなぁ
擬似確を少し重くするだけじゃギア枠足りないDがきついだけで無印は軽傷で済むから根本的な解決にならないし擬似確無くす代わりにメイン強化して欲しいよ本当
1トリガー中3発当てなきゃいけないのと2発で問題というのに大きな差があることはH3の擬似確率が証明してるからね。
仮にメイン性能要求数上がるとしてもヒト速削っていれるだけの無印と、カムバも受け身もサブ性能もスペ性能も欲しくてカツカツのDじゃウェイトが違う
開発からしたらこんな武器潰してでも甲子園のほうとるだろうから一気に雑魚化するんだろな
今週のアプデで攻撃力もないSPも重い武器になってまともに戦うこともできなくなるから、今後はバレルよりもチャージャーよりも後ろでパラパラ射撃してるだけになるけど許してくれよなっ、前作からの愛好家の僕は悪くないからなっ
逆フラグお疲れ様でした。グッジョブ
お咎め無し!www
やったぜ。
擬似確すらも手付けられて無くてワロタwwwwwワロタ…
ジェッパ強化とプライムナーフで実質強化されたみたいなもんだしL3流行りまくって次のアプデでメインナーフになりそうで笑えない…
プライム弱体で相対強化だねやったね
DとBはさらに強化されてるねやったね
甲子園が楽しみだ