名前なし
2020/01/10 (金) 17:29:26
c74bd@2ff58
プラベツと比べたら、圧倒的に燃費やsp回転率、ギアの軽さや人速による機動力、何より決定的に塗りによる差が優ってるし正直今でも肩を並べるかそれ以上だと思うんだけど、なんでナーフ前ですらガチマだとプラベツのが優勢みたいな評価だったのか未だに分からない
若干の射程の差とサブくらいしか勝ってない筈
擬似確決まらなければ隙が出来るとか...?
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確かに数値的な射程差は若干なんだけど、その差でデボンの対岸で届く届かないが変わってきたり、エンガワの敵高への攻撃しやすさが違ったりする印象はある。バケツあたりとの対面の余裕さも変わってくるし、飛び込んでチャーなんかをキルできるチャンスも結構違う。この射程帯は激戦区だからそのちょっとの差でも大きいんじゃないかな。
あとはサブの差。この差は普通にデカい。
個人的には塗りを重視してるからL3の方がチーム貢献度は高いと思ってるけど、プライムの方がきわどい編成引いた時にワンチャンもってくキル性能は高いと思う。
激戦区ってのは確かに凄い重要かもしれない
スプラッシュボムは自分も好きだし、よくサブ効率とかインク回復、サブ性能積んだりして使うけど
プラベツはそんなギアの余裕無さそうだし、インク管理かなりキツそうだけどそれでも強いのかな
射程違いすぎる。疑似確定数2発と3発の差もあるし。3発発射したら次が遅れるし。
塗り射程も擬似的なダメージ圏内として比較すると0.2本差。でかい。
あとはやっぱサブスペの違いだろうね。
普通にエリアアサリだとl3のほうが評価されてたような。王冠人数互角かl3多かったし。両方使える28↑の人は、プライムよりもl3のほうが勝つために必要なキルが少なくてすむと高く評価してましたよ。
エリアはプライムだと塗りが弱いのがなぁ