名前なし
2019/12/24 (火) 01:21:34
e47c7@3ba45
この武器に限らずメ性必要数上げて必須ギア数増やすより
必要SP増やしたりインク効率下げてメイン効率やスペ増積むか積まないか選べるようにした方がいい
プライムもそうだけど結局ギアの自由度下げて個性減らしてその武器使うのつまらなくするだけの調整になってるわ
今回必要SPもインク効率も弱体してるけど、メ性必要数上げるくらいならその分さらに下げろってことね
甲子園対策でメ性必要数上げたのはわかるけどさ
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メイン性能ありきでSPポイントやら燃費を調整されるのひどく迷惑なんだが。元々メイン性能無しで使ってたのに、勝手に借金で大きな買い物されて元の資産を差し押さえられてる感じ。単純にメイン性能を返品したい。
そんなの知らんがな
どうせメ性ありきの調整ならせめてギアの自由度を持たせてくれと言ってんだから
メ性自体に文句言うなら別の気立ててくれや
サーモンランやらないとギアをろくに揃えられないのも良くないとは思う
そもそも疑似確とギアの不自由度ってトレードオフだろ
疑似確自体がギアありきの調整なんだからどんなナーフしたってギアは不自由になるわ
だったらメ性の必要数上げた方がシンプルだと思うけどな
意味がわからん。ちゃんと上読んだ?
疑似確はほぼ必須だから、疑似確必要数あげたら絶対的にギアの自由度が下がる
でもインク効率をインク効率アップ3積めば解消できるだけ落とせばインク効率アップ積むか積まないか選べるだろ
なるほどね
疑似確は絶対積まないといけないけど他の部分は落とされてもギアで補填するかは選択出来る
つまり今回の調整はやや過剰だったかもしれんが方向性としては間違って無いわけだ
まあこれだけインク消費とスペp増やせば結局ギアは圧迫するだろうが