上でも似たようなこと書かれてるけど元々ヒト速遅かったときは見向きもされないゴミだったのに元に戻すわけないだろ
直接的に対面力や使用感に影響するヒト速のナーフより使用者の管理能力や生存力などの技量でカバーが効くインク効率悪化やSP増加のほうが文句が出にくいだろうと思うが
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上でも似たようなこと書かれてるけど元々ヒト速遅かったときは見向きもされないゴミだったのに元に戻すわけないだろ
直接的に対面力や使用感に影響するヒト速のナーフより使用者の管理能力や生存力などの技量でカバーが効くインク効率悪化やSP増加のほうが文句が出にくいだろうと思うが