ボールドマーカーのコメント
ホコに持ってくるなら最低限開幕割る気は見せてほしいんだけど いきなり割り参加しないで自陣塗ってるのは負け癖付きすぎだから才能ないと思って諦めて欲しい
ブキ編成で割るかどうか判断してるのでは? このブキはホコ割り負けたらほぼ死亡確定だから、例えば相手ボム持ち4vs味方ボム持ち2みたいな時は諦めた方が良い時もある
疑問なんだがなぜカムバなりゾンビ積まずにイカ速積む奴しかいないんだ?
イカ速積みがシンプルにキルしやすいからでは?いくらデスに保険かけても、その分キル難易度が上がってしまったら本末転倒だし
経験観察だけどプレイヤーAのゾンビギアが機能するのは武器がある一定の程度以上に強くて、前線が主戦場でガンガンキル取れる腕前帯な時だと思ってる
もっと賢い人に正確に意味を汲み取って貰って、頭の中で検証してもらうために論理式で書いておくと現在の腕前をa、ゾンビ用武器係数w(これは武器毎に調べる)、プレイヤーAがガンガンキル取れる腕前帯をt、この命題をPとすると P(a)≡ a≧wt aに具体的な値を代入するとw、tは既に決まってるのでP(a)が0か1を返す。1が機能するので少なくともゾンビは効果的だよの方(あくまで自分の経験観察を正確に書き出した式であって、これがスプラの原理かは不明)
ギア欄に書くべきだったけど分かるやつに分かれ…!
仮定だけどボールドのw(武器係数)が低いのでゾンビが効果的である腕前帯が低すぎる
ボールドはインク引っかけられたときの逃げ性能が高いからじゃない? 他のブキはイカ速あげたところで死ぬときは死ぬけど、ボールドは結構生存率に差がでると思うよ
使ってる側からするとこんなもんがいくら蘇生だけ速くても何の役にも立たんから だからってイカ速だけ積みゃいいってもんでもないけど
>> 3921 ギアの板に書くべき事だけど 復活短縮ギアの自分の解釈はKDの標準偏差で効果量が変わる
10試合のリザルト平均5k5dのキルレ1と 10試合の平均10k10dのキルレ1があるとする
後者の方が連デスを沢山している確率が高く復活短縮の恩恵が大きい
つまり、基本的にはキルを沢山取るけどデスも沢山するような武器に復活短縮を積むとよい
ボールドの場合はキルが少なくてデスが多い、復活短縮を積んでデスのデメリットを減らしても、爆発力が無く、クアッドやキャンプのようなヘイト集めも出来ないし、ボールドの裏取り狙いも警戒されるので、試合に勝てる訳ではない
ボールドで復活短縮を積むなら絶対ホコ持つマンくらいしか生きる道はないと思う
52のブレ軽減。こちらにも貰えないものかのぅ
ボルマに来るならわかばにも来てそう
せめて拡散ジェットにして欲しい
スシガロンがブレ軽減もらったのにボールドときたら……(そもそも運営にブレは個性と思われてそう)
52は一発のブレ増加がボールドの倍なのに射撃止めたときのブレ回復速度は半分しかないんだぞ 後者はスシZAPも同様だから、初弾補正まわりは寧ろ冷遇されてたんよ
ボールドにもブレ軽減きたら雷神がスムーズに出来んようになるんやけど、そこは大丈夫なのか。
なんで?地面向いて撃つならあんまり関係なくない?
通常時の射撃性能(弾速や射程)がほぼ同格なスパッタリーでも、拡散12°と7°で動きやすさが段違い。あのブレ具合だからスムーズに出来るんやと思う。 てかボールドの強みの一つって、人速・イカ速乗せて敵インクに塗れたスペースも優れた足場塗りでちょこまか動き回りながら撹乱するのがマジで厄介だから、ブレ軽減すると強みが消えると思うんだけどなぁ。
スパッタリーはボールドより イカ→射撃も 射撃→イカも遅いから、 そもそも動きにくいです...
あと左右順番にインク出るからスムーズにいかないのも当たり前。 むしろ足元だったらスパの方が散らばります
ボールドというかいわゆる「塗りの強いブキ」のその強さの源は着弾地点の塗り半径なんじゃなかったっけ?収束していても足元にボテっと塗りが発生するから大丈夫なような気もする。
雷神ステップに拡散は関係ないですね ほぼゼロ距離(足元の少し前)で撃つので拡散値の影響はないで
雷神のやり易さは一粒の塗りの太さ ボールドは太い(ボールド)塗り跡(マーク)
射撃可能な状態のまま射撃を行わないことでブレは回復するけれど、 (連射間隔そのものやヒトイカ切り替え射撃がブレ回復の対象外なのはその為) ボールドの場合1発分のブレは2F休むだけで回復するから 雷神ステップくらいじゃそもそもブレ増加してないんだよなあ…
雷神ステップをベースに正面〜斜め下にも撃つようにして クソデカ着弾塗り使って3発くらいで射程分の道作って進むムーブあるじゃん?
勿論これも初弾補正キープしたままブレ増加ほぼしてないんだけど、 寧ろそのせいで「基本的にはブレが小さめだけど稀に大きく逸れる」っていう初弾の特性もそのままで あのムーブを軸に塗りを意識する上では正直ちょっぴり都合がよろしくなかったりする。 ※たまに道がズレてひん曲がる割に広範囲塗りではエイム振り回しがち。要はどっちつかず感 かといってジャンプ撃ち交えて満遍なくばら撒くのって少し機動性に響くし…
贅沢は百も承知だが、シャプマみたく自在に先端塗りを行使できるのが個人的な理想ではある。 じゃなんでシャプマじゃ駄目かって言うと、あれ塗りが細長過ぎるのかシャープなステップ踏みにくいのがイマイチで…
>> 3937 なるほど、射出するインク飛沫(一滴毎)の大きさが関係しているということね。 ここに記載されているDU値ってのが関わっているのか。
よく考えたらなんでこの武器だけイ加速度が早いのか分からん武器、ボールドで本気出すならこれより軽そうなわかばでも本気出してくれよ 調整としては英断だし悪くはないかなとは思うけど
軽量級のイカ速って一律同じじゃないの?
Ver.4.6.0 イカ状態で移動するときの加速度を上げて、最高速度に到達するまでの時間を短縮しました。 これのこと。機動力はこのおかげで他の軽量級とも差別化できてる。
ボールドをおしりにぶっ刺してインク噴射することでイカちゃん加速してる説
基本ナワバリばっかやってるけど、ほんと野良は玉砕特攻か戦況ガン無視の裏取り一直線ばっかりで嫌になるわ ブキ自体は戦いにくいとはいえ使い方次第で悪くない性能なのに、どこまでもタチの悪いユーザーのせいで評価落としてて勿体ない
そもそもこの武器初心者帯でしか見ない。C帯でクソ多い
初心者にとっては使いやすい武器なので、これだけをずっと使い続けてる人が地雷になるのでは 色々使ってる中でボールド持つならまだマシな動きをすると思う
ホコ以外は誰が使っても弱いと思う
初めてこれをエリアで上手く使える人を見た 相手の後衛全然エリア来ないなと思ったら全部味方のボールドがやってた
ホコも言うほど強いかなボールド 確かにホコ割りやホコ運びはできるかもしれないけど防衛のときできること少なくない?
多分全部のルールでそう 普段使わんからよく知らんけどできそうなことと言えばエリアで遠くからカーリング流すくらい?エリアに持ってくの自体相当上手くないと戦犯級だと思うけど…
平均よりは戦えるけど厨ブキよりは1ランク落ちるくらいの認識かな ホコ割りだけとは言うけど ホコってステージによっては初動ホコ割っただけで勝率1割以上は上がるゲームだから
こいつ一人味方に引くだけで負担が尋常じゃないよ 味方への嫌がらせ
一時期に比べてちゃんとしたボールドかなり増えた印象ありますね 当たり前だけどしっかり塗って味方とともに前に出られれば強いブキなんですよねぇ
地雷ボールドがいるウデマエにいる方が悪いって昔言われたけどどこにでも沸くんだがこいつ
やっぱりいつまでも地雷スポナーとして悪名を馳せていますね。 ところで、地雷ボールド使いの方に、聞きたいことがあります。それは、なぜ味方に負担をかけ、そして味方を負けに導く武器を持ち、そこからさらに戦犯するのですか?その理由をぜひお聞きしたい。
チャージャーにも言ってやれ。そして求める答えは今絶賛嫌われまくってナーフ連呼されてるL3が教えてくれるぞ
イカダッシュ時の照準の動き的に加速度って通常の1.5倍程度と踏んでるけど、その辺りのパラメータ情報ってもう出てる?
今となってはもう大昔ですが、 >> 3000 からのスレッドに若干言及があります。確定値はまだ見たことありません。
oh... そこでも思っきし出処について訊いてたけど、内部データの方は今も無いのですね
ホコを自陣ゴールまで持ってってキルされて相手を勝たせたボールドがいたよ
どういう状況かよくわからんけど多分ボールドに罪はない
数年前に初めてホコやった時とか似たような事したの思い出したわ
この武器使ってる奴揃いも揃って立ち回り馬鹿だし対面も弱いしなんでだろうと不思議に思ってたけど、そもそもまともな知能とエイム力あったらこんなの持とうと思わないよな
君がそんなボールドと同じ程度のウデマエ帯にいるからやで。
出た出たw ボールド使いってなんか文句言われたら定型文のように絶対それ言うよな、悪いのは地雷ムーブかます方なのに責任転嫁しかしねぇ 武器愛もそこまで来ると清々しいわ
定型文のような文句をつけておきながら 定型文のような返しが厭とは清々しいまでの責任転嫁だな ブキ愛にまでこじつけてるしそういうとこやぞ
一応この武器の塗り射程3.0あるんだな。パブロと同じでええやん
逆にキル速落とさずノヴァかクラブラくらいにして欲しいね
しっかり塗り作ってヘイト買ってよそ見してる敵素早く倒して旗色悪くなったらすぐ下がるって立ち回りができれば強いんだけどね
わかばモデラーと違って射程内のキル速は早いから乱戦時には複数を蹴散らすこともできるし
一歩譲ってメインは良いんだよ 塗りブキなのにチャクチってのが塗りポイントを無駄にしすぎてる
強引な凸→チャクチ→爆散 読まれてると吐かせてももらえないからね 塗りたいならメイン使えばいい 短射程だからスシ(てかクイボ)やクアッドスクベのような追撃もできないし、ある意味ハイドラ無印以上に噛み合ってない
別にこの武器自体に文句言いたいわけじゃないけど、この武器ガチマに持ってくる奴は素手で瞬間移動してくる二丁拳銃、動く盾付きショットガン、高機動連射式スナイパー、洗濯機、高威力アサルトライフルに勝てると思ってんのか?近づけても引き打ちされたら終わりやん。ナワバリならまだ塗れる方だから許すけど
高速移動とチャクチはS帯までならエイムが合わせられないから通用する
A帯にも余裕で狩ってくる奴おったのだが。まぁホコで割ってすぐ持ってくれる奴はキル取るけど絶対ホコ持たないマンよりはマシだな。
ガチマホコで連勝記録更新してるから別にいいわ 勝ちっぱなしでXまでいったけど、エイム合わせられるやつがほっとんどいねえ
クイボつけて欲しいわ。
悪くはないけどそれならスシで良いのでは? クイボとアーマーだと結構暴れられそう。ヒッセンで良いじゃん、って話かもしれないが・・・
射程準最短、射撃精度の悪さが結構響くな… スパッタリークリアに勝てんわ… スパッタリーやハイドラ上回る最速のキル速度が欲しいもんだ
スパッタリーはスライド後射程2.0まで4確、ジャンプ撃ちは拡散低め5確ですからね、1.6程度まで近づかないと立ち撃ちヒットしないボールドにしてみれば悪夢だと思います。
加速度が高いのって全ブキでボールドだけ? サーモンランにも適用されてるの?
だけ。鮭適用済み。
感謝
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いきなり割り参加しないで自陣塗ってるのは負け癖付きすぎだから才能ないと思って諦めて欲しい
ブキ編成で割るかどうか判断してるのでは?
このブキはホコ割り負けたらほぼ死亡確定だから、例えば相手ボム持ち4vs味方ボム持ち2みたいな時は諦めた方が良い時もある
疑問なんだがなぜカムバなりゾンビ積まずにイカ速積む奴しかいないんだ?
イカ速積みがシンプルにキルしやすいからでは?いくらデスに保険かけても、その分キル難易度が上がってしまったら本末転倒だし
経験観察だけどプレイヤーAのゾンビギアが機能するのは武器がある一定の程度以上に強くて、前線が主戦場でガンガンキル取れる腕前帯な時だと思ってる
もっと賢い人に正確に意味を汲み取って貰って、頭の中で検証してもらうために論理式で書いておくと現在の腕前をa、ゾンビ用武器係数w(これは武器毎に調べる)、プレイヤーAがガンガンキル取れる腕前帯をt、この命題をPとすると
P(a)≡ a≧wt
aに具体的な値を代入するとw、tは既に決まってるのでP(a)が0か1を返す。1が機能するので少なくともゾンビは効果的だよの方(あくまで自分の経験観察を正確に書き出した式であって、これがスプラの原理かは不明)
ギア欄に書くべきだったけど分かるやつに分かれ…!
仮定だけどボールドのw(武器係数)が低いのでゾンビが効果的である腕前帯が低すぎる
ボールドはインク引っかけられたときの逃げ性能が高いからじゃない?
他のブキはイカ速あげたところで死ぬときは死ぬけど、ボールドは結構生存率に差がでると思うよ
使ってる側からするとこんなもんがいくら蘇生だけ速くても何の役にも立たんから
だからってイカ速だけ積みゃいいってもんでもないけど
>> 3921
ギアの板に書くべき事だけど
復活短縮ギアの自分の解釈はKDの標準偏差で効果量が変わる
10試合のリザルト平均5k5dのキルレ1と
10試合の平均10k10dのキルレ1があるとする
後者の方が連デスを沢山している確率が高く復活短縮の恩恵が大きい
つまり、基本的にはキルを沢山取るけどデスも沢山するような武器に復活短縮を積むとよい
ボールドの場合はキルが少なくてデスが多い、復活短縮を積んでデスのデメリットを減らしても、爆発力が無く、クアッドやキャンプのようなヘイト集めも出来ないし、ボールドの裏取り狙いも警戒されるので、試合に勝てる訳ではない
ボールドで復活短縮を積むなら絶対ホコ持つマンくらいしか生きる道はないと思う
52のブレ軽減。こちらにも貰えないものかのぅ
ボルマに来るならわかばにも来てそう
せめて拡散ジェットにして欲しい
スシガロンがブレ軽減もらったのにボールドときたら……(そもそも運営にブレは個性と思われてそう)
52は一発のブレ増加がボールドの倍なのに射撃止めたときのブレ回復速度は半分しかないんだぞ
後者はスシZAPも同様だから、初弾補正まわりは寧ろ冷遇されてたんよ
ボールドにもブレ軽減きたら雷神がスムーズに出来んようになるんやけど、そこは大丈夫なのか。
なんで?地面向いて撃つならあんまり関係なくない?
通常時の射撃性能(弾速や射程)がほぼ同格なスパッタリーでも、拡散12°と7°で動きやすさが段違い。あのブレ具合だからスムーズに出来るんやと思う。
てかボールドの強みの一つって、人速・イカ速乗せて敵インクに塗れたスペースも優れた足場塗りでちょこまか動き回りながら撹乱するのがマジで厄介だから、ブレ軽減すると強みが消えると思うんだけどなぁ。
スパッタリーはボールドより
イカ→射撃も
射撃→イカも遅いから、
そもそも動きにくいです...
あと左右順番にインク出るからスムーズにいかないのも当たり前。
むしろ足元だったらスパの方が散らばります
ボールドというかいわゆる「塗りの強いブキ」のその強さの源は着弾地点の塗り半径なんじゃなかったっけ?収束していても足元にボテっと塗りが発生するから大丈夫なような気もする。
雷神ステップに拡散は関係ないですね
ほぼゼロ距離(足元の少し前)で撃つので拡散値の影響はないで
雷神のやり易さは一粒の塗りの太さ
ボールドは太い(ボールド)塗り跡(マーク)
射撃可能な状態のまま射撃を行わないことでブレは回復するけれど、
(連射間隔そのものやヒトイカ切り替え射撃がブレ回復の対象外なのはその為)
ボールドの場合1発分のブレは2F休むだけで回復するから
雷神ステップくらいじゃそもそもブレ増加してないんだよなあ…
雷神ステップをベースに正面〜斜め下にも撃つようにして
クソデカ着弾塗り使って3発くらいで射程分の道作って進むムーブあるじゃん?
勿論これも初弾補正キープしたままブレ増加ほぼしてないんだけど、
寧ろそのせいで「基本的にはブレが小さめだけど稀に大きく逸れる」っていう初弾の特性もそのままで
あのムーブを軸に塗りを意識する上では正直ちょっぴり都合がよろしくなかったりする。
※たまに道がズレてひん曲がる割に広範囲塗りではエイム振り回しがち。要はどっちつかず感
かといってジャンプ撃ち交えて満遍なくばら撒くのって少し機動性に響くし…
贅沢は百も承知だが、シャプマみたく自在に先端塗りを行使できるのが個人的な理想ではある。
じゃなんでシャプマじゃ駄目かって言うと、あれ塗りが細長過ぎるのかシャープなステップ踏みにくいのがイマイチで…
>> 3937
なるほど、射出するインク飛沫(一滴毎)の大きさが関係しているということね。
ここに記載されているDU値ってのが関わっているのか。
よく考えたらなんでこの武器だけイ加速度が早いのか分からん武器、ボールドで本気出すならこれより軽そうなわかばでも本気出してくれよ
調整としては英断だし悪くはないかなとは思うけど
軽量級のイカ速って一律同じじゃないの?
Ver.4.6.0 イカ状態で移動するときの加速度を上げて、最高速度に到達するまでの時間を短縮しました。
これのこと。機動力はこのおかげで他の軽量級とも差別化できてる。
ボールドをおしりにぶっ刺してインク噴射することでイカちゃん加速してる説
基本ナワバリばっかやってるけど、ほんと野良は玉砕特攻か戦況ガン無視の裏取り一直線ばっかりで嫌になるわ
ブキ自体は戦いにくいとはいえ使い方次第で悪くない性能なのに、どこまでもタチの悪いユーザーのせいで評価落としてて勿体ない
そもそもこの武器初心者帯でしか見ない。C帯でクソ多い
初心者にとっては使いやすい武器なので、これだけをずっと使い続けてる人が地雷になるのでは
色々使ってる中でボールド持つならまだマシな動きをすると思う
ホコ以外は誰が使っても弱いと思う
初めてこれをエリアで上手く使える人を見た
相手の後衛全然エリア来ないなと思ったら全部味方のボールドがやってた
ホコも言うほど強いかなボールド
確かにホコ割りやホコ運びはできるかもしれないけど防衛のときできること少なくない?
多分全部のルールでそう
普段使わんからよく知らんけどできそうなことと言えばエリアで遠くからカーリング流すくらい?エリアに持ってくの自体相当上手くないと戦犯級だと思うけど…
平均よりは戦えるけど厨ブキよりは1ランク落ちるくらいの認識かな
ホコ割りだけとは言うけど
ホコってステージによっては初動ホコ割っただけで勝率1割以上は上がるゲームだから
こいつ一人味方に引くだけで負担が尋常じゃないよ
味方への嫌がらせ
一時期に比べてちゃんとしたボールドかなり増えた印象ありますね
当たり前だけどしっかり塗って味方とともに前に出られれば強いブキなんですよねぇ
地雷ボールドがいるウデマエにいる方が悪いって昔言われたけどどこにでも沸くんだがこいつ
やっぱりいつまでも地雷スポナーとして悪名を馳せていますね。
ところで、地雷ボールド使いの方に、聞きたいことがあります。それは、なぜ味方に負担をかけ、そして味方を負けに導く武器を持ち、そこからさらに戦犯するのですか?その理由をぜひお聞きしたい。
チャージャーにも言ってやれ。そして求める答えは今絶賛嫌われまくってナーフ連呼されてるL3が教えてくれるぞ
イカダッシュ時の照準の動き的に加速度って通常の1.5倍程度と踏んでるけど、その辺りのパラメータ情報ってもう出てる?
今となってはもう大昔ですが、
>> 3000
からのスレッドに若干言及があります。確定値はまだ見たことありません。
oh...
そこでも思っきし出処について訊いてたけど、内部データの方は今も無いのですね
ホコを自陣ゴールまで持ってってキルされて相手を勝たせたボールドがいたよ
どういう状況かよくわからんけど多分ボールドに罪はない
数年前に初めてホコやった時とか似たような事したの思い出したわ
この武器使ってる奴揃いも揃って立ち回り馬鹿だし対面も弱いしなんでだろうと不思議に思ってたけど、そもそもまともな知能とエイム力あったらこんなの持とうと思わないよな
君がそんなボールドと同じ程度のウデマエ帯にいるからやで。
出た出たw
ボールド使いってなんか文句言われたら定型文のように絶対それ言うよな、悪いのは地雷ムーブかます方なのに責任転嫁しかしねぇ
武器愛もそこまで来ると清々しいわ
定型文のような文句をつけておきながら
定型文のような返しが厭とは清々しいまでの責任転嫁だな
ブキ愛にまでこじつけてるしそういうとこやぞ
一応この武器の塗り射程3.0あるんだな。パブロと同じでええやん
逆にキル速落とさずノヴァかクラブラくらいにして欲しいね
しっかり塗り作ってヘイト買ってよそ見してる敵素早く倒して旗色悪くなったらすぐ下がるって立ち回りができれば強いんだけどね
わかばモデラーと違って射程内のキル速は早いから乱戦時には複数を蹴散らすこともできるし
一歩譲ってメインは良いんだよ
塗りブキなのにチャクチってのが塗りポイントを無駄にしすぎてる
強引な凸→チャクチ→爆散
読まれてると吐かせてももらえないからね
塗りたいならメイン使えばいい
短射程だからスシ(てかクイボ)やクアッドスクベのような追撃もできないし、ある意味ハイドラ無印以上に噛み合ってない
別にこの武器自体に文句言いたいわけじゃないけど、この武器ガチマに持ってくる奴は素手で瞬間移動してくる二丁拳銃、動く盾付きショットガン、高機動連射式スナイパー、洗濯機、高威力アサルトライフルに勝てると思ってんのか?近づけても引き打ちされたら終わりやん。ナワバリならまだ塗れる方だから許すけど
高速移動とチャクチはS帯までならエイムが合わせられないから通用する
A帯にも余裕で狩ってくる奴おったのだが。まぁホコで割ってすぐ持ってくれる奴はキル取るけど絶対ホコ持たないマンよりはマシだな。
ガチマホコで連勝記録更新してるから別にいいわ
勝ちっぱなしでXまでいったけど、エイム合わせられるやつがほっとんどいねえ
クイボつけて欲しいわ。
悪くはないけどそれならスシで良いのでは?
クイボとアーマーだと結構暴れられそう。ヒッセンで良いじゃん、って話かもしれないが・・・
射程準最短、射撃精度の悪さが結構響くな…
スパッタリークリアに勝てんわ…
スパッタリーやハイドラ上回る最速のキル速度が欲しいもんだ
スパッタリーはスライド後射程2.0まで4確、ジャンプ撃ちは拡散低め5確ですからね、1.6程度まで近づかないと立ち撃ちヒットしないボールドにしてみれば悪夢だと思います。
加速度が高いのって全ブキでボールドだけ?
サーモンランにも適用されてるの?
だけ。鮭適用済み。
感謝