多分それスクイックリンと同じ現象 センサーとミサイルなんでアシストをものすごく稼ぎやすいのよ
こういうとこ、やっぱ2のリザルトもブキによって良し悪しだよなぁ アシストキルその物を悪いとは言わないけど
センサーはアシストキル判定つけないで欲しいなと思うことはある
使用者視点だとキルマークが出て仕留めてもらったんだなってわかるから(一応上のランプでもわかるけど)アシスト判定はまぁないよりいいかとは思う。 アーマーもだけど、実際どれだけ貢献できたかっていう目安になるし。 まぁリザルト表示は自力とアシストで分けるか自力キルだけ表示とかにすればいいと思うんだけどね。今更変わらないんだろうけど。
一応11月にシステム関係のアプデがあるらしいからそこで調整あるかも
今はまとめた数になってるけどスマホアプリのようにアシストは()で表示されるようになるかもね
個人的にはキル数+SP使用回数表示ではなくキル数+アシスト数表示になってくれると嬉しい
>> 345 SP使用数はいかに死なずに打開や防衛などでキッチリSP使えたかの目安になるから個人的には無くさないでほしいかなあ
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こういうとこ、やっぱ2のリザルトもブキによって良し悪しだよなぁ
アシストキルその物を悪いとは言わないけど
センサーはアシストキル判定つけないで欲しいなと思うことはある
使用者視点だとキルマークが出て仕留めてもらったんだなってわかるから(一応上のランプでもわかるけど)アシスト判定はまぁないよりいいかとは思う。
アーマーもだけど、実際どれだけ貢献できたかっていう目安になるし。
まぁリザルト表示は自力とアシストで分けるか自力キルだけ表示とかにすればいいと思うんだけどね。今更変わらないんだろうけど。
一応11月にシステム関係のアプデがあるらしいからそこで調整あるかも
今はまとめた数になってるけどスマホアプリのようにアシストは()で表示されるようになるかもね
個人的にはキル数+SP使用回数表示ではなくキル数+アシスト数表示になってくれると嬉しい
>> 345
SP使用数はいかに死なずに打開や防衛などでキッチリSP使えたかの目安になるから個人的には無くさないでほしいかなあ