バレルスピナーのコメント
強化されたナイス玉ならリミックスに付いてもいいような気がしてきた
此処であえてのボマー構築来てくれ!キューバン+スプラッシュorスプラ+キューバンラッシュ!サブがタンサンでもSPロボムでもいいぞ!
SandBox/バレルスピナー①
メイン解説(一番最初の解説)の内容がほかのブキに比べてイマイチ解説になってないように思ったので、あれこれ書き足してみました。どうでしょうか?
マンメンミ! スピナーって使わない人からすると長いチャージでそこそこ遠くに撃ち続けるだけのチャーとあまり変わんないイメージで火力面や人速の強み知らない人結構多いから他ブキ持ちや入門者に優しいね
すごい…記事がわかりやすく読みやすい 編集してくれた方々にマンメンミ
(クーゲルじゃなく)バレルだからって詰めてきたシューターに、逃げたと見せて物陰からの最低限半チャ最で倒せると、バレル面白いって思うよね それが伝わる良い記事まんめんみ
地味に半チャだとクーゲル以上の射程・精度で4確だからね
半周以下チャージも含めて色々工夫して使ってる。チャーと相打ち直前状況になった時にジャンプで一撃をかわしたり、真下付近を通過する敵に落下しながら撃ち込んだりと色々工夫して。解説として文章にまとめきれないんだよなぁ
このページ初めて見たけどスゲえ作り込まれててワロタ めっちゃわかりやすい!!
バレルもそうだけど使い手を選ぶブキほど記事が丁寧で推敲されてる印象。 まさしく愛である。 メイン性能アップで精度も上がると嬉しいけど流石に高望みか。
マニュコラやクヒューがイカにお手軽ブキってことがうかがえる(ry
そいつらもどちらかと言えば使い手を選ぶブキな方じゃね?(そのブキ達に見放された負け惜しみ並感)
使い手を選ぶというよりもむしろ使い込めば使い込むほど味が出てくる武器だというのがバレルに抱いている印象です。スピナー基本種なのでまずスピナーさわる人にオススメの武器ですし、そこから十分にそのまま上を目指せる武器なんだなと記事はじめて読んだとき感じました。
バレリミはサブ:トーピード、スペ:ボムピかな?どちらもスピナー種に付いてないし。
サブはスプボやタンサンもない スペはナイスダマもない
タンサンはチャージも使うからメインがチャージのブキには来ないかな。カーリングのチャージはいいんだけど。
ハイドラが100でバレルは2くらいの頻度で使うんだけどバレルのプレッサーって信じられないくらい便利なんだな 他スピナーだと敵に行きがちでかなり厄介になるハイドラスプチャが撃ち込むだけで沈むんだし
ビーコンスピナーもう一つ欲しいな~、ヒューゲル好きだけど 使ってるだけで怒られるから…。
別に人の目なんか気にしないで使ってやりなよ バレル持ってもそっちよりクーゲル持てって怒る奴はいるんだよ
そうねw ただサポート好きでバレル担いでるのもあるから、 純粋にビーコンバレル使ってみたいけどね。
相手がヒューゲル持った相手に負けて怒ってる時、味方は勝った事に喜んでる。
割とウルトラハンコが怖い イカスフィアより嫌かもしんない
縁起でもないこと言わないで
あ、リミックスに対する「まんじゅう怖い」的な意味ではなく ウルトラハンコを対処するのが苦手って意味ね 回り込んで横から撃つんだろうけどさあ……
むしろスプチャのSPにハンコを実装して。
usgのyugo1さんが、ウルトラハンコは正面からでも足元撃てば倒せるという動画をTwitterであげてましたね。動画で実践してたのはデュアカスで、連射f上がるマニュだともっと楽と呟いてたので、マニュと同じ連射fのバレルなら多分大丈夫だと思います。
おおー、正面から何とか出来るってのは大きいなあ 意識してみます ありがとうございます
正直バレリミに判子きてほしくないんだよなぁ、スピベがスプスピ見たいになってしまうのは、見たくないから差別化してほしい。サブトーピード、スペシャルスフィアカモン!
むしろジェットパックだ!
魚雷とみせかけてロボムがほしい スピナー全種自分から攻め上げるの苦手だし何よりハイドラ以外で使いたいのだ
スピナー自体チャージが必要な上にメイン一本で戦える性能してるから、相性のいいサブはやはり設置型なんだよね 逆にボムを絡めて攻めるのはチャージが必要な分不得意 その点ロボは必要なときだけぶん投げてクリアリングのサポートに使うのでも十分だから相性はいい 赤zapやクアッドみたく本体と同時攻撃するには向かないけどね
センサー雨とかがいいな
メインがナーフされる様な羽目になるサブスぺセットはやめて欲しい。どんなのか分らんけど
俺さ…ロボットアニメの機銃とミサイルの一斉掃射みたいのが大好きでさ…その… マルミサに来て欲しいなって。 スプスピだとちょっと重厚感が足りなくて…。
わかるよ。ハイプレはリミッター解除した極太ビーム感あるし
ハイプレ分かる、ガトリングにビームとか強さもあるけどロマンが詰まってる。
現バレル2種より強そうな構成が思いつかない 強いて言うならビーコンアメ
新サブスペ付く前提ならトーピードマルチミサイルとかクイボナイスダマが欲しいな
スペは何でもいいからサブはビーコンかトラップがいいなぁ
なら今度こそビーコンチャクチというサブスペ作るか
ポイセンナイスダマがいいなあ…。 ポイセンは即効性あるし、苦手な索敵も一発で解決する。あとは上にもあるようにメイン一本で戦える性能してるし、センサーがかかれば味方にも位置情報共有できる。 そしてナイスダマでかゆいところもしっかりカバー、制圧もお手の物。 そんなサポート力の高いバレルが欲しいです。 前作のバレデコ、無印バレルのサブスペ(無印のほうはトルネードだが、似てるし)を組み合わせる感じもあるが。
スプボムジェッパだ!スプボムジェッパをよこせ!
いいやビーコンジェッパだ。
ビーコンマルミサで
そういえばバレルのSPってハイプレバブルと発動中メインが撃てないSPしかなかったよね。
個人的なバレルとの相性
スプボム △ キューバン △ クイボ ◯ カーリング △ ロボム ◯ トラップ ◯ ポイズン ✕ ポイセン △ ビーコン ◎ タンサン △ トーピード ◯ - マルチミサイル △ ジェットパック ◯ スーパーチャクチ ✕ インクアーマー ◯ スプボムピ △ キューバンピ ◯ クイボピ △ ロボムピ ✕ アメフラシ ◎ イカスフィア ✕ ナイスダマ △ ウルトラハンコ ✕
スフィアは離脱SPとして優秀だってエクスロ君が言ってた
スフィアはスピナーには合わないって銀ノーチ君が言ってた
エクスと違って奇襲でもない限り近距離戦そこそこ勝てるしなぁバレルは 問題は◎のビーコン雨がどっかの多色ボールペンとかぶってることだな
アジフライみたいなステージがキツイから段差とか壁裏に手を出せるものが欲しい。 (というか無印使ってるとサブスペに頼らない立ち回り要求されるから使い所が限定されたものでもなんとかなりそう)
雨が強いのはもちろんだけど、チャーハイドラを退かせるミサイルナイスダマもありだと思う。
最近見る無印使ってるイカのほとんどがヒーローバレル持ちでちょっと嬉しい
愛を感じるよねぇ、連続アンカーとかバレルで クリアできんの?みたいなステージあったし、それを乗り越えてるワケだから。
あれが実はノーチャ撃ちだけで 超えられると知った時はずっこけたわ
スプスピもだけど、ハイドラみたいにフルチャボーナス欲しい 旧スピナー勢はリチャージないんだしそんくらいあってもいいと思うの 塗り、弾速、ブレ、初速ランダムあたりのどれか一つでも変われば大分違う
ジャンプチャージが欲しい
欲しいのはブレだろう 精度が上がればキル性能は激増する
https://wikiwiki.jp/splatoon2mix/SandBox/バレルスピナー①
Frontpageの形式に合わせてメイン性能アップをギアパワーの項目下に持ってきて、ついでに過剰気味だった太字等を削りました。どうでしょうか? (個人的には援護射撃と塗りの説明が二重になってるように思えるから調整したい)
ずっとsandboxなのでそろそろページさしかえの提案もしたい所なのですが。
一度これに差し替えて良いと思います。 後はギアパワー関連を擦り合わせて推敲したい、最新版とは言い難いんで。
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強化されたナイス玉ならリミックスに付いてもいいような気がしてきた
此処であえてのボマー構築来てくれ!キューバン+スプラッシュorスプラ+キューバンラッシュ!サブがタンサンでもSPロボムでもいいぞ!
SandBox/バレルスピナー①
メイン解説(一番最初の解説)の内容がほかのブキに比べてイマイチ解説になってないように思ったので、あれこれ書き足してみました。どうでしょうか?
マンメンミ!
スピナーって使わない人からすると長いチャージでそこそこ遠くに撃ち続けるだけのチャーとあまり変わんないイメージで火力面や人速の強み知らない人結構多いから他ブキ持ちや入門者に優しいね
すごい…記事がわかりやすく読みやすい
編集してくれた方々にマンメンミ
(クーゲルじゃなく)バレルだからって詰めてきたシューターに、逃げたと見せて物陰からの最低限半チャ最で倒せると、バレル面白いって思うよね
それが伝わる良い記事まんめんみ
地味に半チャだとクーゲル以上の射程・精度で4確だからね
半周以下チャージも含めて色々工夫して使ってる。チャーと相打ち直前状況になった時にジャンプで一撃をかわしたり、真下付近を通過する敵に落下しながら撃ち込んだりと色々工夫して。解説として文章にまとめきれないんだよなぁ
このページ初めて見たけどスゲえ作り込まれててワロタ
めっちゃわかりやすい!!
バレルもそうだけど使い手を選ぶブキほど記事が丁寧で推敲されてる印象。
まさしく愛である。
メイン性能アップで精度も上がると嬉しいけど流石に高望みか。
マニュコラやクヒューがイカにお手軽ブキってことがうかがえる(ry
そいつらもどちらかと言えば使い手を選ぶブキな方じゃね?(そのブキ達に見放された負け惜しみ並感)
使い手を選ぶというよりもむしろ使い込めば使い込むほど味が出てくる武器だというのがバレルに抱いている印象です。スピナー基本種なのでまずスピナーさわる人にオススメの武器ですし、そこから十分にそのまま上を目指せる武器なんだなと記事はじめて読んだとき感じました。
バレリミはサブ:トーピード、スペ:ボムピかな?どちらもスピナー種に付いてないし。
サブはスプボやタンサンもない
スペはナイスダマもない
タンサンはチャージも使うからメインがチャージのブキには来ないかな。カーリングのチャージはいいんだけど。
ハイドラが100でバレルは2くらいの頻度で使うんだけどバレルのプレッサーって信じられないくらい便利なんだな
他スピナーだと敵に行きがちでかなり厄介になるハイドラスプチャが撃ち込むだけで沈むんだし
ビーコンスピナーもう一つ欲しいな~、ヒューゲル好きだけど
使ってるだけで怒られるから…。
別に人の目なんか気にしないで使ってやりなよ
バレル持ってもそっちよりクーゲル持てって怒る奴はいるんだよ
そうねw
ただサポート好きでバレル担いでるのもあるから、
純粋にビーコンバレル使ってみたいけどね。
相手がヒューゲル持った相手に負けて怒ってる時、味方は勝った事に喜んでる。
割とウルトラハンコが怖い
イカスフィアより嫌かもしんない
縁起でもないこと言わないで
あ、リミックスに対する「まんじゅう怖い」的な意味ではなく
ウルトラハンコを対処するのが苦手って意味ね
回り込んで横から撃つんだろうけどさあ……
むしろスプチャのSPにハンコを実装して。
usgのyugo1さんが、ウルトラハンコは正面からでも足元撃てば倒せるという動画をTwitterであげてましたね。動画で実践してたのはデュアカスで、連射f上がるマニュだともっと楽と呟いてたので、マニュと同じ連射fのバレルなら多分大丈夫だと思います。
おおー、正面から何とか出来るってのは大きいなあ
意識してみます
ありがとうございます
正直バレリミに判子きてほしくないんだよなぁ、スピベがスプスピ見たいになってしまうのは、見たくないから差別化してほしい。サブトーピード、スペシャルスフィアカモン!
むしろジェットパックだ!
魚雷とみせかけてロボムがほしい
スピナー全種自分から攻め上げるの苦手だし何よりハイドラ以外で使いたいのだ
スピナー自体チャージが必要な上にメイン一本で戦える性能してるから、相性のいいサブはやはり設置型なんだよね
逆にボムを絡めて攻めるのはチャージが必要な分不得意
その点ロボは必要なときだけぶん投げてクリアリングのサポートに使うのでも十分だから相性はいい
赤zapやクアッドみたく本体と同時攻撃するには向かないけどね
センサー雨とかがいいな
メインがナーフされる様な羽目になるサブスぺセットはやめて欲しい。どんなのか分らんけど
俺さ…ロボットアニメの機銃とミサイルの一斉掃射みたいのが大好きでさ…その…
マルミサに来て欲しいなって。
スプスピだとちょっと重厚感が足りなくて…。
わかるよ。ハイプレはリミッター解除した極太ビーム感あるし
ハイプレ分かる、ガトリングにビームとか強さもあるけどロマンが詰まってる。
現バレル2種より強そうな構成が思いつかない
強いて言うならビーコンアメ
新サブスペ付く前提ならトーピードマルチミサイルとかクイボナイスダマが欲しいな
スペは何でもいいからサブはビーコンかトラップがいいなぁ
なら今度こそビーコンチャクチというサブスペ作るか
ポイセンナイスダマがいいなあ…。
ポイセンは即効性あるし、苦手な索敵も一発で解決する。あとは上にもあるようにメイン一本で戦える性能してるし、センサーがかかれば味方にも位置情報共有できる。
そしてナイスダマでかゆいところもしっかりカバー、制圧もお手の物。
そんなサポート力の高いバレルが欲しいです。
前作のバレデコ、無印バレルのサブスペ(無印のほうはトルネードだが、似てるし)を組み合わせる感じもあるが。
スプボムジェッパだ!スプボムジェッパをよこせ!
いいやビーコンジェッパだ。
ビーコンマルミサで
そういえばバレルのSPってハイプレバブルと発動中メインが撃てないSPしかなかったよね。
個人的なバレルとの相性
スプボム △ キューバン △ クイボ ◯
カーリング △ ロボム ◯ トラップ ◯
ポイズン ✕ ポイセン △ ビーコン ◎
タンサン △ トーピード ◯
-
マルチミサイル △ ジェットパック ◯
スーパーチャクチ ✕ インクアーマー ◯
スプボムピ △ キューバンピ ◯ クイボピ △ ロボムピ ✕
アメフラシ ◎ イカスフィア ✕ ナイスダマ △ ウルトラハンコ ✕
スフィアは離脱SPとして優秀だってエクスロ君が言ってた
スフィアはスピナーには合わないって銀ノーチ君が言ってた
エクスと違って奇襲でもない限り近距離戦そこそこ勝てるしなぁバレルは
問題は◎のビーコン雨がどっかの多色ボールペンとかぶってることだな
アジフライみたいなステージがキツイから段差とか壁裏に手を出せるものが欲しい。
(というか無印使ってるとサブスペに頼らない立ち回り要求されるから使い所が限定されたものでもなんとかなりそう)
雨が強いのはもちろんだけど、チャーハイドラを退かせるミサイルナイスダマもありだと思う。
最近見る無印使ってるイカのほとんどがヒーローバレル持ちでちょっと嬉しい
愛を感じるよねぇ、連続アンカーとかバレルで
クリアできんの?みたいなステージあったし、それを乗り越えてるワケだから。
あれが実はノーチャ撃ちだけで
超えられると知った時はずっこけたわ
スプスピもだけど、ハイドラみたいにフルチャボーナス欲しい
旧スピナー勢はリチャージないんだしそんくらいあってもいいと思うの
塗り、弾速、ブレ、初速ランダムあたりのどれか一つでも変われば大分違う
ジャンプチャージが欲しい
欲しいのはブレだろう
精度が上がればキル性能は激増する
https://wikiwiki.jp/splatoon2mix/SandBox/バレルスピナー①
Frontpageの形式に合わせてメイン性能アップをギアパワーの項目下に持ってきて、ついでに過剰気味だった太字等を削りました。どうでしょうか?
(個人的には援護射撃と塗りの説明が二重になってるように思えるから調整したい)
ずっとsandboxなのでそろそろページさしかえの提案もしたい所なのですが。
一度これに差し替えて良いと思います。
後はギアパワー関連を擦り合わせて推敲したい、最新版とは言い難いんで。