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バレルスピナー

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バレルスピナーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/24 (月) 08:57:19
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928
名前なし 2018/05/22 (火) 09:39:21 13a4a@3171d

スプリンクラーの燃費がよくなってインク管理がしやすくなって普通にお釣りが出るレベルだわ
デコと使い分ければ十分強い

929
名前なし 2018/05/22 (火) 10:57:25 5c4a0@bbc99

ハイプレキャンセル出来る様になったら嬉しいけど無理だろうなぁ

931
名前なし 2018/05/28 (月) 22:51:52 1a5a5@e6185

自分は反射神経なくてチャクチが飛び上がる前の偶然でくらいしか落とせないけど、上手い人なら対面中の相手が飛び上がった時、バレルでも落とせるもんですかね。

932
名前なし 2018/05/28 (月) 23:34:09 25d4b@02cc1 >> 931

上手い人は最低限のハンチャで綺麗に撃ち取るんだよね
エイム力もだけど相手がチャクチ切るだろうなって場面が経験的にわかって置きエイムしとくんだそうだ

933
名前なし 2018/05/29 (火) 07:37:26 5c4a0@bbc99 >> 932

それってチャクチ警戒⇒発動確認してからの最低限チャージで間に合うのですか?

934
名前なし 2018/05/31 (木) 19:41:12 6b920@8b34d

チャクチ見てからチャージは無理 押されそうだなと思って心構えしててチャクチ押された段階である程度のチャージ量の発射中だとそのまま撃って倒せる。
チャージしてなかったなら逃げるしかない

935
名前なし 2018/06/01 (金) 21:43:26 9e752@8fd4c

ナワバリ デュアカスだらけすぎてキルが取りやすい

936
名前なし 2018/06/03 (日) 19:20:47 d064f@59fd7

スプスピ、バレル、ハイドラはそれぞれ人速どれくらいがちょうどいいかな?

937
名前なし 2018/06/04 (月) 19:44:01 2ae2b@fc7f9 >> 936

ほぼナワバリ勢のS+だが
自分はスプスピは29、バレルは19、ハイドラは9で運用してる
スプスピは早くてナンボな所あるから効率系との兼ね合い
ハイドラはイカ速も欲しいから最低ライン

941
名前なし 2018/06/08 (金) 10:47:36 d064f@30684 >> 937

サンクス。参考にするわ

946
名前なし 2018/06/19 (火) 18:24:40 d8a61@dc4dd >> 936

バレルとハイドラなら人速19あればチャージ中射撃中でもミサイルをかなり余裕持って避けられるようになる

938
名前なし 2018/06/07 (木) 14:12:38 5c4a0@042f5

サーマル付けた場合は復短を混ぜてるな。カムバックよりは好き

939
名前なし 2018/06/07 (木) 21:24:48 a1c02@81dc6

そもそも一番死んではいけないブキなんでカムバゾンビよりはジャン短積んで撤退した方がマシという考え。
サーマルは本気でお勧めしたい、万が一対面で負けた後に復活してもまだ敵が見えてたりする。

940
名前なし 2018/06/07 (木) 23:21:32 1a5a5@e6185

こないだバルーンの後ろに居座ったローラーに仰角高めに調整した曲射がきれいに決まって凄く気持ちよかった。射程ギリ以外はあまり実戦的じゃないと思ってたけど試し打ちで感覚つかみたいな。

942
名前なし 2018/06/15 (金) 00:12:13 c68e6@19595

おい、タコガールだと勝利ポーズ宙に浮かないぞっ!!

945
名前なし 2018/06/16 (土) 23:15:34 10277@71f20 >> 942

あの左手のぴろぴろは何なの

947
名前なし 2018/06/20 (水) 16:57:53 59d0b@e373e >> 942

タコちゃんの勝利ポーズも良いんだが
やはりイカちゃんに前作の勝利ポーズ返して欲しい

943
名前なし 2018/06/15 (金) 19:36:51 6b920@8b34d

オクトエキスパンションのギア、スピナーに使いやすいの幾つかあってかなり嬉しい

944
名前なし 2018/06/16 (土) 23:10:53 ed103@d8c6d

もうスプラ1の実装当初から使ってるけど、
やっぱりこっちに突っ込んできた複数人の敵を弾幕で次々となぎ倒す感じが最高に映画とかでミニガン持ったムキムキのおっさんが目の前の敵をなぎ倒すシーン的な感じして好き。

948
名前なし 2018/06/20 (水) 17:20:11 d21b6@87e9e >> 944

そういうタイプのイカには、スターウォーズのスピンオフ作品「ローグ・ワン」をオススメする。多分気にいると思うw

949
名前なし 2018/06/20 (水) 17:39:22 e864c@b1389 >> 948

彼のスイーパーは狙撃モードになっていました(クイボポイー

950
名前なし 2018/06/20 (水) 21:01:46 a6b47@24afc >> 948

そこはターミネーター2のスカイネット本社籠城戦じゃないのか

951
名前なし 2018/06/22 (金) 01:47:21 e864c@1896d

あれ、いつのまにか勝利ポーズで手が浮くの修正されてる?

952
名前なし 2018/06/22 (金) 02:03:25 e864c@1896d >> 951

すまぬ、デマ流しちゃった。
ふつうに浮いてました

953
名前なし 2018/06/25 (月) 15:54:29 cad64@393c4

フルチャ3確にしてほしいなぁ(;^ω^)

954
名前なし 2018/06/25 (月) 17:03:02 73247@0aa00 >> 953

代わりにハイドラフルチャ確2になるがよろしいか?
(っていうかハイドラのお株奪わないで上げて…

957
名前なし 2018/06/28 (木) 12:37:14 72a67@47f62 >> 953

バレスピ3確にしてとか何があったのってレベルの要望

955
名前なし 2018/06/28 (木) 06:56:55 1fdde@2bb22

ニュースピナーの登場が予告されていたがそれによってバレスピの評価はどうなってしまうか不安だなぁ。

958
名前なし 2018/06/28 (木) 13:05:09 e864c@fad73 >> 955

撃ち始めから弾が遠くに飛ぶ点がバレスピの強みになるんじゃないかな。
モードチェンジまでにそこそこ時間がかかるようだから、よそ見してるチャーをサッと奇襲で倒したりは難しいそう。

956
名前なし 2018/06/28 (木) 12:25:15 修正 d064f@88316

クーゲルシュライバーはドイツ語でボールペン。エクスプロッシャーはエクスプロージョン(英語で爆発)スロッシャーというネーミングもブキ性能も面白い。ローラーや筆にもこういう面白ブキ欲しい。   
性能はともかく

959
名前なし 2018/06/28 (木) 13:06:55 bcaf2@e2240 >> 956

クーゲルはただ訳しただけでつまんなくないか

960
名前なし 2018/06/28 (木) 18:00:41 83a56@ae8a3 >> 959

ヒッセン「お、そうだな」

961
名前なし 2018/06/28 (木) 18:09:27 0fc0e@99643 >> 959

ネーミングにおいてもやはりスクイックリンαが至高じゃったか

962
名前なし 2018/06/28 (木) 18:23:40 d21b6@4d48a >> 956

ローラー、フデ、バケツは存在といいデザインといい全てが面白い。性能や現実はともかくw

963
名前なし 2018/06/28 (木) 18:56:11 e864c@fad73 >> 956

自分の腕では扱えないけど、ボトルガイザーは一目見て天才かよと思った。
きっとシリーズが続いても、ガイザー系は一属一種なんだろうな。

964
名前なし 2018/07/03 (火) 01:08:18 e914b@529bc

クーゲル使ったあとこっち使うと安定感があるなぁと実感する
人速が遅いのはアプデで何とかして欲しいけど

965
名前なし 2018/07/03 (火) 05:06:58 6b920@8b34d

人速上がったらうれしいなあ 
クーゲルとは塗り射程が違うから別にって感じだけど、クーゲルに大してはかなり不利つきそう

966
名前なし 2018/07/04 (水) 02:13:00 a6ed0@7d3ca

他スピナーが上方されるならスプスピくらいやろな
バレルはこのままでええ
これ以上強化しても直ぐナーフ対象で騒がれるし
何より他を合わせるんじゃなくてゲイバーが他に合わせるナーフになるやろ

967
名前なし 2018/07/06 (金) 15:07:56 03efd@958f5

ヤグラホコに関してはクーゲルより使ってて安定するね。メインサブスペの噛み合いがしっかりしてるブキだと改めて感じる

968
名前なし 2018/07/06 (金) 21:54:15 1a5a5@61369

クーゲルちょっと使ってみたけど「ズバババッ!」ってブっぱなすバレルの気持ちよさに勝てなくてやっぱり戻ってきましたよ。

969
名前なし 2018/07/15 (日) 13:48:22 1c2fd@b9a9c

クーゲル出てきて新ブキ来た!と、使ってみたものの、ジェッパの扱いが下手すぎる、リッター相手には手も足も出ない、やっぱり見た目がいい、って事で、ヒーロースピナーレプリカに戻ってきたわ。

970
名前なし 2018/07/20 (金) 15:02:04 1fdde@2bb22

さーて、ノーチラスの登場によってどうなるかってとこだな。
ノーチラスにスピナー版チャージキープが実装されるのを公式から聞いたときには既存スピナー武器には実装せんのかい!と驚き半分悲しさ半分

971
名前なし 2018/07/20 (金) 18:49:05 eb671@599eb >> 970

ノーチラスのメイン性能自体はスプスピとバレルの間なイメージ。
バレルならチャージキープ出来れば…!って場面結構あるけど、ノーチラスの射程のチャージキープが果たしてスピナー使いに望まれていたかは微妙なところだねー

972
名前なし 2018/07/20 (金) 19:08:44 修正 ea9e5@8d743 >> 971
973
名前なし 2018/07/21 (土) 08:11:08 9dd4d@5a8fc

この間のアプデでも特に影響なかったからなんか平和に感じる…
使用感は変わらないし、クーゲルが来て立場が危ぶまれるかと思ったらサブスペとかキルタイムの違いで(スピナー好きからすれば)案外棲み分け出来てるし。

なんかこう、安心感というか安定感あるよね。

974
名前なし 2018/07/23 (月) 14:11:23 77b21@59cba >> 973

クーゲルの登場で相対的にバレルのどこが魅力だったのか再確認できたし
最後まで使い続けるからできればずっとそのままの性能でいてほしい感じ

976
名前なし 2018/07/23 (月) 14:31:27 6b920@8b34d >> 973

バレルと比較できるスピナーがハイドラ以外に増えたことでバレルの強さは許されるんだなと感じるわ サブスぺは弱体化入ったけど。

977
名前なし 2018/07/23 (月) 14:40:06 d21b6@ef3ba

前作から通じて何だかんだ言って色々アレなところはあるけど、スピナー及びスピナー使いの方々は幸せというか優遇されていると思う。羨ましい。コレでノーチラス、ハイカスが追加されればスピナー体系はひとつの完成を見るのではないか

978
名前なし 2018/07/23 (月) 15:53:14 d9eff@cffbe >> 977

まぁチャージ必要で且つ確一でないデメリットを背負ってるからこそ許されてる性能ではある
癖はあるけど使いこなせたら楽しいし勝てるって意味では幸せだわ