カーボンローラーのコメント
現場の方クイコンの使い勝手はいかがですか!?
縦振り当てれるならクイコン強い。
元々スパショがあったから遠距離にも手を出せて前線を上げれてたけど今回ロボボで追い払う程度にとどまるから前作より流行らない気がしてきた
まあクイボとの噛み合わせ自体はよくないよなコレ ロボボピッチャーも思ったより連投できてびっくりしたけど性質上塗りは強くないし 一体にアヒルのようについていかせるのも面白いけど本質は多数の相手の意識を少し逸らせるところだよな ぶっちゃけ脅威度はマルミ並だと思うわ むしろロボボの対処に追わせて自ら叩きに行くところまで含めてスペシャル
ロボピは雨と同じ様な運用で、わちゃわちゃしてる所をどさくさに紛れて確1で叩きに行く感じのがよさそーね
中以上の射程と爆減積んどけば特に苦労せず対処できるな ロボピは起伏や段差の多いステージ多いから無駄うちになることもちょろちょろあるし
今気づいたけどスペシャル使った時の右に出る表示「ロボボムピッチャー」なのね 何故微妙に省略したのか
ブキステータスに書かれているスペシャルウェポンの表記も『ロボボムピッチャー』なのでゲーム的にスペシャルウェポンの正式名称として設定されているっぽい。 他のボムピッチャーはフルネームなのに。
「ロボットボムピッチャー」でも4つのボムピの中で一番文字数少ないのにね
ツイッターはロボットボムピッチャーだね もしかしたら実は誤植だとか?
某ひとでなしが必死にヘイト向けてて草
あいつ未だに人を不快にして注目集める芸風やってんのか ツイッター垢見ても注目さえ集まれば何でも良いみたいな人種っぽいし
野良でマッチングしたときホコで脳死凸して戦犯してたからブロックしたけど 広場に普通にでてくるのやめてほしい
クイボの当てかた次第でキルタイムが半減するうえに メインはバレル並の射程を持ち、かつナーフどころかバフしかされていないというとんでもない武器があるらしい これはヘイト待った無しでしょうなあ…
金モデがログアウトしましたとか ヒッセンヒューに花束をとか ところどころ他のブキも馬鹿にしてるのもやだな というかカーデコしかりヒッセンしかり クイコンブキどんだけ嫌いやねん
どっかのスレで書いてあったけどクイコンってせいぜい低ランク帯のとこでしか通用しないらしいからその人の実力も雑魚なんじゃない?www
エリア30戦やったけどキルの爽快感はマジで全武器中1位 クイボとメインが気持ちよすぎる 無印よりは強いけどスプロラと同じくらいか少し劣るくらい ボムピの使い方が研究されたら中堅以上強武器未満ぐらいのポテンシャルはあるかも
往年のクイコンが復活したのは中々感慨深い。
俺はやられる側だがな!!!(血涙
思ったより強かったけどデュアル大量発生してるからか大した驚異ではない感じがする
別にデュアルが辛いんじゃなくて普通の中射程以上のシューター相手は辛いよカーボン 俺も思ってたよりはカーボン強かったって感じた それでも正直そんなに…
少なくともナワバリで持つ武器ではないねうん
スペ減積んでアメフラシ回そう(提案) 160で使えるのは美味しい
塗れないイメージあるけどスペ増19積んで生存意識高くもてば、ナワバリで塗り1000超えはちょいちょいするくらいは塗れるよ。 2回しかないけど、19積めばナワバリでも5回雨降らせられる。
メインがやはり弱い たまに見かけるくらいの武器にしかならないよ
みんなカー凸使ってるから2200前半でカーボンのブキトップとれるぞ
2200って?フェスパワー? よし俺頑張るわ
低すぎて草
味方にいても敵にいても鬱陶しいだけなんだけどなんか デュアカスと共にバレデコのおやつありがとうございます
バレル的には常時ロボム投げられる無印のが厄介だもんな
ロボムピはそれだけ見れば厄介なんだけど爆発まで時間掛かり過ぎるせいで投げまくってる奴をゆっくり仕留めてから回避に移れちゃうんだよなあ…
無印と同じでX帯のレベルだと一部の猛者しか使いこなせそうだ
・縦振りとクイックのコンボだとエイムの誤魔化しが効かない ・障害物が大量にあるとクイックボムの判定が吸われる危険性が上がる ・入り組んだり段差の多い場所だとロボボムピッチャーの安定性がガタ落ちする ・広い場所だとメインがとても動かしにくい
これらをどうするかが課題かね
そうだ!ヤグラにロボムピッチャーを投げてあげよう()
えーと、ここって無印カーボンのコメだよな?カーデコの話と混じってどれが無印でどれがデコの話か分からなくなってるからデコの話はそっちでして下さい。 いやホントマジで(ー ー;)
それな
クイボ強いのはわかるんだけど雨が使いたくて結局こっちに戻ってきちゃう
ガチマなら問答無用でデコのほうが強いけどナワバリになると変わってくる気がする どっちにしろ違うブキ使った方が強いとかいうのは無し
コロコロとロボムの消費低下は結構ありがたいわ(もみじを使いながら)
縦振り一撃できるようになるとホンマ楽しい
一撃で相手を仕留める事ができるキル向けの武器
ロボムの調整でカロデコが減って無印が息を吹き返したかな
ロボム調整は無印の使いやすさアップに繋がったね この調整無くてもロボムピ自体は元々しょぼい
普通にぶっ壊れてるよねこのブキ せめて縦振りはどうにかしようよ
壊れてて使い物にならないってこと? 入り組んだ地形で塗られてるとこじゃないと全然活躍できないけど そこまで絶望的に弱いわけじゃないからガンバレ!
自分で使ってみたら、そうじゃないの分かると思うよ
壊れてて使い物にならないは草
「壊れ」って言葉おかしいわ。ゲーム性壊すなら、「壊し」やろ。
性能がぶっ壊れてるからだぞ
その使い方も国語的には違和感。「ヤバい」みたいな意味の逆転なんだろうけど。
↑>> 391どっち方向の壊れなのか 強すぎる?弱すぎる?それともヤワすぎる?
それはそうと敵の周りを回りながら巻き込むように轢いたらなんかノックバック無しで轢き殺せる事があるのですが いまのところ戦闘中にしか確認しておらず、当たり判定が違うのかイカバルーンでは再現できませんでした 詳細な事例報告としては 1.敵にローラー部の端が当たるぐらいで進入 2.そのままローラーが当たり続けるように密着しながら周囲を旋回 3.ノックバックせずに2ヒットして敵が溶ける といった感じだったと思います いまのところ狙って実行できた例はありません、敵を視点ホーミングしながら轢いたらたまたまできたのがほとんどです 何でしょうねこの現象
横振りだいたい0.5秒ってことでしょ?もっと早い気がする
スプラ1と同じなら発生9F+硬直22Fで31F 秒でいうと0.516666…秒 発生だけの話してるんじゃないの
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現場の方クイコンの使い勝手はいかがですか!?
縦振り当てれるならクイコン強い。
元々スパショがあったから遠距離にも手を出せて前線を上げれてたけど今回ロボボで追い払う程度にとどまるから前作より流行らない気がしてきた
まあクイボとの噛み合わせ自体はよくないよなコレ
ロボボピッチャーも思ったより連投できてびっくりしたけど性質上塗りは強くないし
一体にアヒルのようについていかせるのも面白いけど本質は多数の相手の意識を少し逸らせるところだよな
ぶっちゃけ脅威度はマルミ並だと思うわ
むしろロボボの対処に追わせて自ら叩きに行くところまで含めてスペシャル
ロボピは雨と同じ様な運用で、わちゃわちゃしてる所をどさくさに紛れて確1で叩きに行く感じのがよさそーね
中以上の射程と爆減積んどけば特に苦労せず対処できるな
ロボピは起伏や段差の多いステージ多いから無駄うちになることもちょろちょろあるし
今気づいたけどスペシャル使った時の右に出る表示「ロボボムピッチャー」なのね
何故微妙に省略したのか
ブキステータスに書かれているスペシャルウェポンの表記も『ロボボムピッチャー』なのでゲーム的にスペシャルウェポンの正式名称として設定されているっぽい。
他のボムピッチャーはフルネームなのに。
「ロボットボムピッチャー」でも4つのボムピの中で一番文字数少ないのにね
ツイッターはロボットボムピッチャーだね
もしかしたら実は誤植だとか?
某ひとでなしが必死にヘイト向けてて草
あいつ未だに人を不快にして注目集める芸風やってんのか
ツイッター垢見ても注目さえ集まれば何でも良いみたいな人種っぽいし
野良でマッチングしたときホコで脳死凸して戦犯してたからブロックしたけど
広場に普通にでてくるのやめてほしい
クイボの当てかた次第でキルタイムが半減するうえに
メインはバレル並の射程を持ち、かつナーフどころかバフしかされていないというとんでもない武器があるらしい
これはヘイト待った無しでしょうなあ…
金モデがログアウトしましたとか
ヒッセンヒューに花束をとか
ところどころ他のブキも馬鹿にしてるのもやだな
というかカーデコしかりヒッセンしかり
クイコンブキどんだけ嫌いやねん
どっかのスレで書いてあったけどクイコンってせいぜい低ランク帯のとこでしか通用しないらしいからその人の実力も雑魚なんじゃない?www
エリア30戦やったけどキルの爽快感はマジで全武器中1位
クイボとメインが気持ちよすぎる
無印よりは強いけどスプロラと同じくらいか少し劣るくらい
ボムピの使い方が研究されたら中堅以上強武器未満ぐらいのポテンシャルはあるかも
往年のクイコンが復活したのは中々感慨深い。
俺はやられる側だがな!!!(血涙
思ったより強かったけどデュアル大量発生してるからか大した驚異ではない感じがする
別にデュアルが辛いんじゃなくて普通の中射程以上のシューター相手は辛いよカーボン
俺も思ってたよりはカーボン強かったって感じた それでも正直そんなに…
少なくともナワバリで持つ武器ではないねうん
スペ減積んでアメフラシ回そう(提案)
160で使えるのは美味しい
塗れないイメージあるけどスペ増19積んで生存意識高くもてば、ナワバリで塗り1000超えはちょいちょいするくらいは塗れるよ。
2回しかないけど、19積めばナワバリでも5回雨降らせられる。
メインがやはり弱い
たまに見かけるくらいの武器にしかならないよ
みんなカー凸使ってるから2200前半でカーボンのブキトップとれるぞ
2200って?フェスパワー?
よし俺頑張るわ
低すぎて草
味方にいても敵にいても鬱陶しいだけなんだけどなんか
デュアカスと共にバレデコのおやつありがとうございます
バレル的には常時ロボム投げられる無印のが厄介だもんな
ロボムピはそれだけ見れば厄介なんだけど爆発まで時間掛かり過ぎるせいで投げまくってる奴をゆっくり仕留めてから回避に移れちゃうんだよなあ…
無印と同じでX帯のレベルだと一部の猛者しか使いこなせそうだ
・縦振りとクイックのコンボだとエイムの誤魔化しが効かない
・障害物が大量にあるとクイックボムの判定が吸われる危険性が上がる
・入り組んだり段差の多い場所だとロボボムピッチャーの安定性がガタ落ちする
・広い場所だとメインがとても動かしにくい
これらをどうするかが課題かね
そうだ!ヤグラにロボムピッチャーを投げてあげよう()
えーと、ここって無印カーボンのコメだよな?カーデコの話と混じってどれが無印でどれがデコの話か分からなくなってるからデコの話はそっちでして下さい。
いやホントマジで(ー ー;)
それな
クイボ強いのはわかるんだけど雨が使いたくて結局こっちに戻ってきちゃう
ガチマなら問答無用でデコのほうが強いけどナワバリになると変わってくる気がする どっちにしろ違うブキ使った方が強いとかいうのは無し
コロコロとロボムの消費低下は結構ありがたいわ(もみじを使いながら)
縦振り一撃できるようになるとホンマ楽しい
一撃で相手を仕留める事ができるキル向けの武器
ロボムの調整でカロデコが減って無印が息を吹き返したかな
ロボム調整は無印の使いやすさアップに繋がったね
この調整無くてもロボムピ自体は元々しょぼい
普通にぶっ壊れてるよねこのブキ
せめて縦振りはどうにかしようよ
壊れてて使い物にならないってこと?
入り組んだ地形で塗られてるとこじゃないと全然活躍できないけど
そこまで絶望的に弱いわけじゃないからガンバレ!
自分で使ってみたら、そうじゃないの分かると思うよ
壊れてて使い物にならないは草
「壊れ」って言葉おかしいわ。ゲーム性壊すなら、「壊し」やろ。
性能がぶっ壊れてるからだぞ
その使い方も国語的には違和感。「ヤバい」みたいな意味の逆転なんだろうけど。
↑>> 391どっち方向の壊れなのか
強すぎる?弱すぎる?それともヤワすぎる?
それはそうと敵の周りを回りながら巻き込むように轢いたらなんかノックバック無しで轢き殺せる事があるのですが
いまのところ戦闘中にしか確認しておらず、当たり判定が違うのかイカバルーンでは再現できませんでした
詳細な事例報告としては
1.敵にローラー部の端が当たるぐらいで進入
2.そのままローラーが当たり続けるように密着しながら周囲を旋回
3.ノックバックせずに2ヒットして敵が溶ける
といった感じだったと思います
いまのところ狙って実行できた例はありません、敵を視点ホーミングしながら轢いたらたまたまできたのがほとんどです
何でしょうねこの現象
横振りだいたい0.5秒ってことでしょ?もっと早い気がする
スプラ1と同じなら発生9F+硬直22Fで31F
秒でいうと0.516666…秒
発生だけの話してるんじゃないの