カーボンローラーのコメント
まだ壊れたままかよ
まだ壊れたままですね〜笑。 さすがにメインの上方修正来てほしいですね〜
縦降りの確殺距離がライン1.2本程度って冗談みたいな性能だよね 風呂はチャージャー並の射程でワントリガーなのに
ちょっと試した結果がロボム2連投のサインク12(サブギア4)からメイン1回振れるラインがサインク16(メインギア1サブギア2)、ほんとメインクの要らんブキだなこいつw
こいつはメインに強化ないとそろそろ追いつかない アーマー割っても超過ダメすらないとか・・・ 後スパッタリーより即死範囲狭いとかどうしようもないでは
スロラにカーリング付いてるから、 カーボンを使うメリットが分からん。
ベッチューに、カーリングジェッパがほしい。欲しくない?このメイン性能なら許されるでしょ。
足りないし、無印デコ共々産廃確定してしまう
マニュコラとカーボンのサブスペ交換したらしっくり来る気がする どうせカーボン一生壊れたままだし
まあ無印ローラーにカーリングあるからべっチュー来てもつかないんだろうな
そうだよ、タンサンボムのが強そうだ。(カーボンもタンサンも炭素がキーワードなのが共通しているというのもある。) SPがジェッパなのも良いと思うけどスフィアとかもどうかな?
塗り性能の修理まだかな? 横振りの塗り伸ばしたり縦振り太くしたり。 ブキチ頼むよ^〜
なんで弱くしたんだろう 前作じゃ無印は構成上遠距離の敵を倒せた&動きやすかったから環境に居座れただけだし そのせいでチェイスとチェイスラッシュのデコは産廃と化してたでしょ
「そのせい」っていうか「逆に」だったごめん
なんで弱いなんて言うんだ振りの速さは他に無い強さだろ。言ってしまえば強化も無いよ。
早いけどクソ狭い一確範囲じゃスプロラに勝てる要素がない あっちの方が塗りキル機動力牽制ほぼ全て打ち勝ってるし(ただ着地のヘボさがアレすぎてそこだけカバーできてないけど) それにブラマニュチャーの野原と化してる現環境じゃおっそい二確でどうにかしないといけない上次の球が出る頃にはすでにもう敵側は球が出てるっていうね、環境についていけるほどのポテンシャルを引き出すのがリールとかの比じゃない あと横降りが100ダメポッキリだし、アーマーに超過ダメ与えられない時点で「他にない強さ」は一部否定されるよ
その早い振りが皆無に等しい射程のせいで他の超短射程相手ぐらいにしか全く役に立ってないんだよなあ…
これ もう少しテコ入れしてもいい
1より落とした横振りダメを返して貰うだけでいいんだけどね。
塗りが強くなったけどうーんダメージアップはまだですか・・・?
塗り強くなってもどうせスカスカなんだろ? って気しかしないな、元々の塗り性能がそもそも低すぎる
1でいいから横振りダメージ上げろ
なんでこう射程短いブキは面白いんでしょうかね…
とある偉人の言葉に射程が長ければ長い程性格が悪くなり射程が短くなればなる程頭が悪くなるという言葉があってだな…
ヴァリアブルェ…
クーゲル・・・
久し振りに使ったけど弱すぎて笑う 横振りの塗り僅かに上げた程度じゃどうにもならんわこの弱さは
他のローラーは知らんけど、クソしょうもない強化()来てからインク不足の時に振ってもちゃんと振ってる音がしてめちゃくちゃややこしくて困る 早めに直してほしいわ
塗り性能カス攻撃性能ゴミ 奇跡のネタ武器
デコにいたってはスペシャルもゴミだからな
前もいったけどスペ190pも必要だしな ネタ越えてギャグかと思うわ
てかここに書き込んで思い出したけど前作のカーボンはかっこよかったな クイボにスパショに筋肉にゾンビにサインクに... 環境取れるくらいすごく華があったのに今や見る影もないくらい悲惨
クイボばっか見ててスパショの強さを見てなかった奴多かったよね
まあ中近の性能やクイコンに目を奪われててスパショの良さに気づいてくれなかったけどなw(そもそも220pも塗らないと使えないなかなかキツい仕様だったけど)
横振りダメを1と同じぐらいまで返して貰うぐらいは必要だがそれ以上は高望みかな。 1と違って素の移動力が高いし。 素の移動力と縦振りの速さから変に調整できないんだと思う。 クイコン決まったときがえげつないしこのブキ。
長射程に近づくの相当きついのに近づいても劇狭確殺範囲と特大ノックバックの生で普通に返り討ちにされるからな デコのこと考えればメイン強化は全く期待できないし 今作で最も使う価値のない武器だと思う
上位で暴れてる人いるし使う価値無いは言い過ぎだな。 現状のメイン(特に横振り)が貧弱なのは間違いないけど。
どうせデコもロボピとかいう悲しみも背負ってるからいっそ超強化してほしいわ マニュコラが数ヵ月も環境握り続けてたからだいじょーぶでしょ
タンサンボム貰えればそれなりに戦えるブキになると思うよ
ノヴァ別みたく芋タンサンマン量産の未来しか見えん
TPSにおいて貴重な鈍器枠(軽量プラスチック製) 楽しいからたまに使ってるけど、けっこう評価悪いなぁ
僕の使い方なだけなのかもだけど、カーデコの方が強そうなのに、使ってみるとカーデコより塗り、キルレ、スペ回数全てにおいてカーボンの方が上になるとゆー、不思議な武器。
私は、軽いローラーって言うより、重いフデって感じで使うとイイ感じに使えます。 エイムが悪いので射程より機動力がある方が好みです。 あと思ったのが、振りが早い方が遠くにインク飛ぶのでは? ダイナモの振りなんかだと、ほぼ足元にインクが落ちそう。 しかもローラーの柄を伝って自分もインクまみれ・・・メインがインクアーマーに・・・?
腐ってもローラーだからすごく弱いという程では無くちゃんと使えばキルは取れる アメとの相性は良いしメインはウルトラハンコよりは強い
木を立てるつもりが枝になってしまった すみません
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まだ壊れたままかよ
まだ壊れたままですね〜笑。
さすがにメインの上方修正来てほしいですね〜
縦降りの確殺距離がライン1.2本程度って冗談みたいな性能だよね
風呂はチャージャー並の射程でワントリガーなのに
ちょっと試した結果がロボム2連投のサインク12(サブギア4)からメイン1回振れるラインがサインク16(メインギア1サブギア2)、ほんとメインクの要らんブキだなこいつw
こいつはメインに強化ないとそろそろ追いつかない
アーマー割っても超過ダメすらないとか・・・
後スパッタリーより即死範囲狭いとかどうしようもないでは
スロラにカーリング付いてるから、
カーボンを使うメリットが分からん。
ベッチューに、カーリングジェッパがほしい。欲しくない?このメイン性能なら許されるでしょ。
足りないし、無印デコ共々産廃確定してしまう
マニュコラとカーボンのサブスペ交換したらしっくり来る気がする どうせカーボン一生壊れたままだし
まあ無印ローラーにカーリングあるからべっチュー来てもつかないんだろうな
そうだよ、タンサンボムのが強そうだ。(カーボンもタンサンも炭素がキーワードなのが共通しているというのもある。)
SPがジェッパなのも良いと思うけどスフィアとかもどうかな?
塗り性能の修理まだかな?
横振りの塗り伸ばしたり縦振り太くしたり。
ブキチ頼むよ^〜
なんで弱くしたんだろう
前作じゃ無印は構成上遠距離の敵を倒せた&動きやすかったから環境に居座れただけだし
そのせいでチェイスとチェイスラッシュのデコは産廃と化してたでしょ
「そのせい」っていうか「逆に」だったごめん
なんで弱いなんて言うんだ振りの速さは他に無い強さだろ。言ってしまえば強化も無いよ。
早いけどクソ狭い一確範囲じゃスプロラに勝てる要素がない
あっちの方が塗りキル機動力牽制ほぼ全て打ち勝ってるし(
ただ着地のヘボさがアレすぎてそこだけカバーできてないけど)それにブラマニュチャーの野原と化してる現環境じゃおっそい二確でどうにかしないといけない上次の球が出る頃にはすでにもう敵側は球が出てるっていうね、環境についていけるほどのポテンシャルを引き出すのがリールとかの比じゃない
あと横降りが100ダメポッキリだし、アーマーに超過ダメ与えられない時点で「他にない強さ」は一部否定されるよ
その早い振りが皆無に等しい射程のせいで他の超短射程相手ぐらいにしか全く役に立ってないんだよなあ…
これ
もう少しテコ入れしてもいい
1より落とした横振りダメを返して貰うだけでいいんだけどね。
塗りが強くなったけどうーんダメージアップはまだですか・・・?
塗り強くなってもどうせスカスカなんだろ?
って気しかしないな、元々の塗り性能がそもそも低すぎる
1でいいから横振りダメージ上げろ
なんでこう射程短いブキは面白いんでしょうかね…
とある偉人の言葉に射程が長ければ長い程性格が悪くなり射程が短くなればなる程頭が悪くなるという言葉があってだな…
ヴァリアブルェ…
クーゲル・・・
久し振りに使ったけど弱すぎて笑う
横振りの塗り僅かに上げた程度じゃどうにもならんわこの弱さは
他のローラーは知らんけど、クソしょうもない強化()来てからインク不足の時に振ってもちゃんと振ってる音がしてめちゃくちゃややこしくて困る 早めに直してほしいわ
塗り性能カス攻撃性能ゴミ
奇跡のネタ武器
デコにいたってはスペシャルもゴミだからな
前もいったけどスペ190pも必要だしな
ネタ越えてギャグかと思うわ
てかここに書き込んで思い出したけど前作のカーボンはかっこよかったな
クイボにスパショに筋肉にゾンビにサインクに... 環境取れるくらいすごく華があったのに今や見る影もないくらい悲惨
クイボばっか見ててスパショの強さを見てなかった奴多かったよね
まあ中近の性能やクイコンに目を奪われててスパショの良さに気づいてくれなかったけどなw(そもそも220pも塗らないと使えないなかなかキツい仕様だったけど)
横振りダメを1と同じぐらいまで返して貰うぐらいは必要だがそれ以上は高望みかな。
1と違って素の移動力が高いし。
素の移動力と縦振りの速さから変に調整できないんだと思う。
クイコン決まったときがえげつないしこのブキ。
長射程に近づくの相当きついのに近づいても劇狭確殺範囲と特大ノックバックの生で普通に返り討ちにされるからな
デコのこと考えればメイン強化は全く期待できないし
今作で最も使う価値のない武器だと思う
上位で暴れてる人いるし使う価値無いは言い過ぎだな。
現状のメイン(特に横振り)が貧弱なのは間違いないけど。
どうせデコもロボピとかいう悲しみも背負ってるからいっそ超強化してほしいわ
マニュコラが数ヵ月も環境握り続けてたからだいじょーぶでしょ
タンサンボム貰えればそれなりに戦えるブキになると思うよ
ノヴァ別みたく芋タンサンマン量産の未来しか見えん
TPSにおいて貴重な鈍器枠(軽量プラスチック製)
楽しいからたまに使ってるけど、けっこう評価悪いなぁ
僕の使い方なだけなのかもだけど、カーデコの方が強そうなのに、使ってみるとカーデコより塗り、キルレ、スペ回数全てにおいてカーボンの方が上になるとゆー、不思議な武器。
私は、軽いローラーって言うより、重いフデって感じで使うとイイ感じに使えます。
エイムが悪いので射程より機動力がある方が好みです。
あと思ったのが、振りが早い方が遠くにインク飛ぶのでは?
ダイナモの振りなんかだと、ほぼ足元にインクが落ちそう。
しかもローラーの柄を伝って自分もインクまみれ・・・メインがインクアーマーに・・・?
腐ってもローラーだからすごく弱いという程では無くちゃんと使えばキルは取れる
アメとの相性は良いしメインはウルトラハンコよりは強い
木を立てるつもりが枝になってしまった
すみません