Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

N-ZAP85 / 715

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715
名前なし 2018/07/22 (日) 14:47:24 修正 0bcf5@6b4fa >> 714

アーマーはPS要らない上に味方の枚数さえ見てりゃとりあえず即吐きでも無駄にならんじゃないか
マルミサアメフラシと並んで出し得
打開用に使い所考える必要があるのは分かるけど

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  • 716
    名前なし 2018/07/22 (日) 14:54:54 72a67@0abba >> 715

    マルミサが出し得とな!?

  • 717
    名前なし 2018/07/22 (日) 14:59:34 ea9e5@95f21 >> 715

    むしろアーマーこそ一番PS要求される

  • 718
    名前なし 2018/07/22 (日) 22:03:04 9ef11@b30a2 >> 715

    最初期性能のアーマーなら出し得性能あったんだがな
    いまじゃジェッパ発動のバーターがいいとこなインクアーマー
    組み合わさった時のヘイトたるや撃ち落とそうとしたチャーを憤死させる

  • 721
    名前なし 2018/07/25 (水) 19:00:11 4dca5@fd9f7 >> 715

    ジェッパにプレイスキルいると思ってそう

  • 740
    名前なし 2018/08/20 (月) 01:50:27 e8dd3@aa461 >> 715

    立ち回り的なプレイスキルと、エイム、キャラコン的なプレイスキルがあるから、それをごっちゃにすると議論が噛み合わない。アーマーは前者、ジェッパ、ハイプレは後者より。どっちもプレイスキルはいる。