名前なし
2018/05/09 (水) 15:52:07
ac8f4@c0396
強化後のスペ減をメイン1つけてみてるけど、かなりいい感じだと思う。なるべくデスせず居座り敵を翻弄したり塗ったりし続けるのが大事なのは大前提として、ある程度のデスが避けられないホコとヤグラでは、復帰後短時間でアーマーを吐ける方が押し込まれにくいと感じる。特にホコでの急な不利状況の立て直しにとても助かる。
逆に、エリアとアサリではそこまで恩恵を感じない。
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必要塗りポイントが全インクアーマーブキ中一番多い(210p)黒ZAPには他の同ブキと比較してもスペシャルゲージ系のメリットが大きいというのもある、かな?
スペシャル主軸にするほど積むならわかばで良いだろうから、黒ZAPならGP3~10だね。強化内容(少GP時の強化)的にも。
勝手ながら他のかたが編集された内容GP考察の誤字を修正させていただきました