Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

N-ZAP85 / 2044

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2044
名前なし 2021/01/26 (火) 02:06:07 ffda1@2e282 >> 2041

zapの記事に各短射程がイカにしてこの鬼神の如きブキと戦っていくべきなのか、を考察する時代にあるのかもしれない・・・。
ヒト速度最強、イカ速最強、射程最強、集弾率TOP2。
火力はヒト速と弾速の掛け合わせにより数値以上。
スペシャル使われたら短射程に倒す手立て無し。
塗りは先端が厚く炙り出しが強い。

とりあえず寿司含めて「まずは逃げる」「それから自分の強みで何とかする」だけど
・コイツから逃げられるの?
・逃げ伸びたとしてその強みってzap以上なの?
が延々付きまとう。
そんななのに短射程担ぐと「敵にzapを送り込むという戦犯ムーブ」のリスクまである。

それでも黒zap、中射程、長射程以外は通報級、みたいな事態は望んでいないはず。

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  • 2046
    名前なし 2021/01/26 (火) 13:46:40 19e1c@e3214 >> 2044

    ZAPは軽量級なのが納得いかんわ
    他はかなりまとも
    あと、シューターで射撃中人速1位はボールドであるべきだと思う

  • 2049
    名前なし 2021/01/26 (火) 20:10:11 c9d0c@677aa >> 2044

    >> 2046
    軽量→中量に戻す流れだと、イカ速と非射撃時ヒト速は下がるけど射撃中ヒト速は変わらなさそうに見えるんだよな。アップデート履歴の文章見ると。軽量級であることにヘイト向けてる人にとってそれはまともなん?

  • 2052
    名前なし 2021/01/26 (火) 22:51:00 5a2f5@e4a10 >> 2044

    正直、わかばボールドモデラーの短射程三銃士は初心者向け設計が強過ぎてブキ性能として(ズバ抜けたPSを抜きにして)上級者帯で通用することがそもそも間違いじゃないかと最近思う
    ブレのデカさも速過ぎないヒト速もエイムの不安定な場合にのみ利点として働くだけで、しっかり狙えるのならデメリットにしかならない、下手すれば3D酔いでジャイロを使えない人向け、というコンセプトかもしれない

  • 2053
    名前なし 2021/01/27 (水) 00:02:08 028a3@aae04 >> 2044

    わかばモデラーは塗りが強くてインク効率良くてって利点ありますけどボールドは…

  • 2054
    名前なし 2021/01/27 (水) 00:37:59 8eb20@0660c >> 2044

    昔はもうちょい燃費も良かったんだけどねえ

  • 2055
    名前なし 2021/01/27 (水) 07:42:12 5b9e2@1ba3e >> 2044

    ボールドは硬直短いって利点あるでしょ。

  • 2056
    名前なし 2021/01/27 (水) 09:18:00 028a3@aae04 >> 2044

    わかばモデラーと同じ値ですよ

  • 2060
    名前なし 2021/01/27 (水) 17:11:44 5fdb5@a8acf >> 2044

    か、加速度さんとキル速(DPS)さんも居るから(震え声