そりゃカーリング使って前に出る短射程シューター使ってた人が これに変えればそうなりますわな
ガロン先輩とボールドニキの悪口はやめろ
モデラーってひたすら塗れることとスペシャル高速回転できて対面は得意じゃない分突っ込まなくてもバトル中にかなり注目集まるよね… もう片方の同スペシャル持ちは二重の盾で防御したり他のモデラーは溜まってしまえばヘイト集まる事が好都合だったり(金)素の対面力補強されてたりする(銅)けど銀モデってどんな対策ができるんだろう、キューバン忍ばせるぐらい?
モデラーの命中ほぼ100%が信頼できる距離は試し撃ち0.5本分くらいです。ボールドとわかばは1本分でも信頼できるのですべてのブキの中で射程が一番短いと言っていいでしょう。なのですべてのブキで一番メインが弱いと思っています。 自分のナワバリプレイだと、ヘイトもらったらすぐ逃げます。ここで敵倒せばなんて考えません。ただ目の前にキューバン置いて遅延させたり、味方の射程内を逃げて味方に倒してもらったりはします。 もちろん味方の負担が大きいので味方を狙っている敵へのちょっかいは徹底的にします。近ければ両者の足下を塗ったり、背後から発射口押し付けるようにキルとったり、高台の長射程には何度もキューバン投げたり等々。
敵ホコを足止めできる
End
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ガロン先輩とボールドニキの悪口はやめろ
モデラーってひたすら塗れることとスペシャル高速回転できて対面は得意じゃない分突っ込まなくてもバトル中にかなり注目集まるよね…
もう片方の同スペシャル持ちは二重の盾で防御したり他のモデラーは溜まってしまえばヘイト集まる事が好都合だったり(金)素の対面力補強されてたりする(銅)けど銀モデってどんな対策ができるんだろう、キューバン忍ばせるぐらい?
モデラーの命中ほぼ100%が信頼できる距離は試し撃ち0.5本分くらいです。ボールドとわかばは1本分でも信頼できるのですべてのブキの中で射程が一番短いと言っていいでしょう。なのですべてのブキで一番メインが弱いと思っています。
自分のナワバリプレイだと、ヘイトもらったらすぐ逃げます。ここで敵倒せばなんて考えません。ただ目の前にキューバン置いて遅延させたり、味方の射程内を逃げて味方に倒してもらったりはします。
もちろん味方の負担が大きいので味方を狙っている敵へのちょっかいは徹底的にします。近ければ両者の足下を塗ったり、背後から発射口押し付けるようにキルとったり、高台の長射程には何度もキューバン投げたり等々。
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