Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

ジェットスイーパー

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ジェットスイーパーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/24 (月) 08:26:21
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821
名前なし 2019/10/22 (火) 11:36:31 d6db3@355aa

近畿day2決勝ムツゴで登場したのは流石にびっくりしたな…結局負けてたけど
ナワバリムツゴの上って竹、オバフロデコ、ブァルフォイでたまにスプスピだと思ってた
竹使いからしたら無印ジェットうざいらしいね

825
名前なし 2019/11/16 (土) 09:11:18 d6ebf@77826

ガチマでよく見るけどカスタムじゃなくて無印持つ理由が未だに分からない
ほとんど無印、かつキルデス少ないミサイルマンタイプ

835
名前なし 2020/01/28 (火) 01:06:08 修正 3cc05@18bc8 >> 825

スペ増ガン積みジェット無印は99%ド戦犯だからなぁ…(しかも去年の秋頃からルール問わず大増殖)
人によってはメインでやれる場面でも自陣塗って試合に参加しないようなやる気のない奴も多いしぶっちゃけブロック安定

826
名前なし 2019/11/18 (月) 23:39:58 956fc@6e3a5

俺はジェッスイのメインが(強い弱い度外視で)好きだから1秒でも長く撃ちたいんだよ。ジェッカスだとハイプレ撃ってる間はメインが撃てないじゃん。

827
名前なし 2019/11/27 (水) 18:40:24 ab77f@fc5ef

使い方次第では強く立ち回れそうだけど、現状は戦犯量産武器

848
名前なし 2020/02/22 (土) 01:14:35 b6c46@87dd7 >> 827

前に出て死にたくない、チャージャー持つエイムもないチキン雑魚が持つ武器でしかない
短射程の戦犯王がボールドなら長射程の戦犯王はこいつだと思ってるわ

829
名前なし 2019/11/29 (金) 16:22:08 e3d51@72ec1

備考欄のところ、シャープマーカーも該当していませんか?

830
名前なし 2019/11/30 (土) 04:08:15 d0cc8@95ffa >> 829

改造版も込みでの話でして、シャプマさんは相方の7が続投したんで…

831
名前なし 2019/12/20 (金) 23:40:23 2ddfb@a8435

ヤグラ適正ゼロなんだよなぁ
打開が全く出来ないから味方負担の戦犯になるわ

832
名前なし 2019/12/21 (土) 19:18:56 6d696@c8a7f >> 831

関門の対処は比較的適正高いのでは?

836
名前なし 2020/01/28 (火) 01:18:40 3cc05@18bc8 >> 831

むしろヤグラなら一番マシレベルかと…
ヤグラ周囲に圧かけられるサブスペにメインもヤグラ乗りとしては悪くない
ただ、ヤグラならプレッサー持ちのカスタムの方が間違いなく強い

833
名前なし 2020/01/14 (火) 21:18:16 修正 9df00@a23fd

もう武器の追加はないけれどもこの武器にビーコンが欲しかった。
それと意外と射程の押しつけは楽しいけれども小回りが効かないからやっぱり接近戦は無理だな。

834
名前なし 2020/01/27 (月) 00:07:20 66bbb@38686

3でサブスペ付け替えれたら色んな組み合わせで遊べるのになぁ

837
名前なし 2020/02/05 (水) 15:24:39 32ae7@ef699

もうせめて対物への火力アップだけ頼む…
ホコだの余りにも非力すぎて…

838
名前なし 2020/02/09 (日) 10:54:14 6aa80@2c5bb

一人で何とか出来る武器じゃないけど、射程と機動力を生かして味方の交戦を徹底的に援護したり
二、三発当ててセーフティに引く判断が出来るようになればかなり面白い武器 塗りも強いし
長射程枠の中で一番機動力があるからホコが一番向いてると思う アサリもサブとメインがルールに向いてる
逆にエリアは他の長射程使えるなら使った方がいいな

839
名前なし 2020/02/16 (日) 13:39:27 32ae7@ef699 >> 838

その通りだと思うけど、それゆえに味方が弱いとどうにもならないブキ…

傘は固すぎ、筆は速すぎ、ローラーはクルリバシャリ曲射で一撃、風呂とバレルは飛距離で負ける上に初弾が当たればもうおしまい、ブラスターは足元塗れず逃げることすらできない、チャージャーは射線がかするだけで撃ち負ける…
なんとか頑張ろうと毒霧投げればインク切れ、シビアなエイム要求のせいで動きながら狙えない、動きを全部読んで狙い打ちしても確4のせいで逃げられまくり、イカニンジャで詰め寄られて殺される…

味方が弱いとどころか、こちらが戦犯になってしまいかねないケース多数…
始めて10ヶ月、なんとか頑張ってオールSまで来たけど、もう限界です…

840
名前なし 2020/02/16 (日) 21:01:45 00738@9d1b0 >> 839

バレルは射程で勝てますよ。

841
名前なし 2020/02/16 (日) 23:22:05 32ae7@ef699 >> 839

ありがとうございます
すみません、言葉足らずでしたが確実性のある射程まで近づかねばならないのでバレルも含めてしまいました。
書き込んだ時はあまりに連敗が続いたので悲しくなってぶちまけてしまいましたが、せっかくここまで頑張ったのだし、サポートならサポートの立ち回りをもっと冷静になって突き詰めてみようかなと思います。
やられる状況は分かってるわけですしね…。

842
名前なし 2020/02/17 (月) 00:23:31 f218c@641d1 >> 839

どのルールでも大人気なクーゲルとの相性が最悪だから
クーゲルに射程もキル速度も機動力も全て負けているので、ただの的になります。

正直、この武器でウデマエを上げるのは相当の愛がないと厳しいです。

843
名前なし 2020/02/17 (月) 01:09:45 32ae7@ef699 >> 839

そうですよねえ>愛
こういうブキこそアップデートしてもらいたいものです。せめて確3になれば一気に勝ち上がりの目が出てくるんですが…
あとはステージを選ぶことですかね…(笑)

850
名前なし 2020/02/22 (土) 12:53:53 修正 3dada@6e3a5 >> 839

クーゲルが目の上のタンコブすぎるので、ジェッスイの射程を延ばすかクーゲルの射程を縮めるかで同射程にして貰えたらベターかな。

あとはポイズンどうにかして欲しいな、本当。どうにもできないならいっそシールド返して。

844
名前なし 2020/02/18 (火) 06:59:34 dc69b@1500f

メ性19イカ速10爆減スペ減ジャン短3サ性10安全靴9でやってて、安全靴を切ろうかと考えているところだが、何に変えるのがいいだろうか
サ性9にして専用ギアパワーにしてもって考えるといろいろありすぎて困る

846
名前なし 2020/02/20 (木) 23:20:38 498cf@0f251

発売から一年くらい経つまでは、初心者にわかば→スシコラ→ジェット→好きなブキって順を勧めてたけど、正直ブキパワーがついて行けてないんだよな

これに代わる後衛の入門ブキは何だろうか

847
名前なし 2020/02/21 (金) 09:24:47 26a34@58577 >> 846

もう入門って言える武器は無いと思う
一応ウデマエ下位だったら武器パワーはあまり関係ないけど勧めるんだったら長期的にはスピナーチャージャーとか練度がいるやつで頑張って貰わないと

849
名前なし 2020/02/22 (土) 04:45:43 51926@6dcc6 >> 846

ぶっちぎりでクーゲル

851
名前なし 2020/02/22 (土) 14:27:08 9c3a8@6de3d

この武器の改善してほしい点はマッチング
キル速遅くて射程をほぼ先っぽでキルとれないこと多いから長射程の役割を果たせない
そして相手には同じくらい射程の敵が行くから敵にクーゲルなどがいきやすくなる 
つまり何が言いたいかっていうと味方にジェット無印が来ると相手に同じくらいの射程にキル速早い武器がいって編成的にきついということ

852
名前なし 2020/02/22 (土) 14:29:57 9c3a8@6de3d >> 851

ガチマッチは射程の合計値で編成分けされるからこのようになる
例えば味方にリッターというめっちゃ長い武器が居たら他の味方はボールドスパッタリーがきて射程どうした?みたいになる
その時の敵はボールド一枚にあとは味方より長い武器ばっかみたいな

853
名前なし 2020/02/24 (月) 14:55:26 32ae7@ef699 >> 852

そういうことでしたか。
つまり武器の弱さも去ることながら、マッチングのアルゴリズムがくそったれということで。
いつも「なんだよこの編成」と思うことが多かったので納得しました。
チームに迷惑になるだけの存在か…

855
名前なし 2020/02/28 (金) 00:30:28 231ab@168b3

ジェットとラピエリの有能さに気付いたぜ
今まではプライム、デュアル、ケルビン、96と比べて弱いなーと思ってたけど比較対象が違うね

ジェットとラピエリは要するに敵のチャー、ダイナモ、ハイドラ、エクスよりも活躍すれば良いと考えるとなかなか使える!

856
名前なし 2020/02/28 (金) 02:29:59 beef4@5b081 >> 855

最長射程シューターだし、中衛で戦う長射程ブキと比較するとそりゃ明らかにパワー不足だからなあ。
シューターカテゴリとしてのフットワークの軽さ、潜伏からの即射撃ができる、チャーダイナモハイドラエクスと比べて硬直が少ないところがジェッスイ、ラピエリの強みだと思う。
問題は上ツリーにもあるように編成で相手にスピナー系統が行きやすいことか…。

857
名前なし 2020/03/26 (木) 19:24:21 7fc32@60985

ずっとこの武器でガチマやってて、はじめてX2500になれた・・・自分の実力じゃこれ以上は無理だと思うけど、ある種の達成感

858
名前なし 2020/03/27 (金) 17:36:13 c26f4@cbfa9

もっと強くなっていいんだよ…?

859
名前なし 2020/03/27 (金) 20:38:11 4f42f@d0c04 >> 858

強くはないけどお風呂的な感じで死ぬほどうざいからそのままか弱くして
せめてうざくなくして

860
名前なし 2020/04/06 (月) 01:07:32 2189f@e566a

エリアでこの武器担いで永遠にマルミサ打つだけのイカは少し考えを改めた方がいいぞ・・・

確かにマルミサと合わせたこの武器の前線上げ能力は強みのひとつではあるが、逆に言えばマルミサが無ければこの武器の塗り力、制圧力共に非常に弱い。

さらに常にマルミサが溜まっているはずもなく、エリア周りで拮抗してる時に一番キルや塗りが足りずそのまま押し込まれて、結局打開の局面でしかマルミサを打てなかった試合も多いはず。

射程を活かしてメインで大きく削ったり、能動的にキルを取れなければこの武器には本当に価値がない。かと言って死んだら味方の負担になるし、パブロ、デュアル、バレル、キャンプ、クーゲルと、今のエリア環境はこの武器にとって簡単にキルが取りにくい武器ばかり。

それでも後衛武器として、エリアでこの武器を持つのかよって話。

861
名前なし 2020/04/09 (木) 14:51:39 d4425@0d6e6

チャージャーやスピナーを差し置いてこれを持ってきてるならもっと前に出てほしいと思うのですがどうなんでしょうか
言い方を変えればその立ち回りするんだったらリッターとかハイドラでよくない?って思う人をよく見ます

862
名前なし 2020/04/09 (木) 16:55:58 4e769@c5b0a >> 861

前とか後ろとかポジションの問題ではなく、チームにどれだけ貢献しているかが問題かと思う

まぁ引きこもりのミサイルマンは概ね貢献していない

863
名前なし 2020/04/10 (金) 01:39:52 dc69b@1500f

ほかの長射程ブキとは違って明らかにフットワークが軽いので後衛ってよりかは中衛寄りだよな
中衛にしては破格の射程で敵の後衛にちょっかいをかけ続けるお仕事

864
名前なし 2020/04/10 (金) 23:00:55 56341@e1590

中衛にしては射程が長いけど火力が伴わないので他の中衛(プライムデュアル軽量級スピ等)に勝つために自慢の射程を押しつけられる後衛寄りにならざるを得ない
しかしそうすると今度はもっと射程が長く後衛(チャークーゲル重量級スピ)から敵なら射殺され味方なら要らんと指差されるという
…割とどうしようもない立ち位置だなーこのブキは

865
名前なし 2020/04/12 (日) 23:14:08 a9005@dc259 >> 864

準長射程の冷遇ほんと酷い。
短射程/中射程/準長射程/長射程
~2.5/~3.5/4.5/5~ライン
こんな感じの分類でマッチされてると思われるが、
短射程は、射程事態が大幅な不利というのは周知の事実。
んで、中射程と長射程の火力と塗り力が強すぎ。
最悪なのが、風呂+ジェットの組で、相手にチャー1枚扱いとか、どないせいと。

866
名前なし 2020/04/13 (月) 02:53:36 abbe3@3746e

ミサイルマンばっかやり玉にあげられるけど、全然試合に貢献してないという意味では適当なスペシャルぶっぱ野郎はいくらでもいると思うんだけどな。
特にアメやボムピなんか、全然即効性の無い場所に放り投げたり、味方何人か落ちてるのに意味もなく吐くヤツもいるし。

872
名前なし 2020/04/26 (日) 19:26:08 2aba5@e566a >> 866

論点ずれてるぞ
他の武器が戦犯してるからってスペのみジェッスイが許される訳じゃないからな

867
名前なし 2020/04/13 (月) 03:40:40 ba84d@81874

ウェポン全てが妨害と迎撃の性能高いからミサイルに凝らなくなればそこそこの性能はさておいても本来のこいつは強いんじゃないかと(スシべ)
これに逃げる使い手は潜在的に戦意喪失してるか、ミサイルマンやりたいだけかなと、これ自体の要求PS低いから。そうなるのが悪い訳ではなくて、そういう状態になってまでスプラする必要はなくて、一旦離れる選択肢もあるぜって話。

868
名前なし 2020/04/17 (金) 12:20:39 3ce05@10884

ミサイル撃って索敵して長射程のメインで追撃したり毒で足止めして焦らしたりするならまだしも
遠くで撃ってはい終わりじゃ駄目だわな

869
名前なし 2020/04/17 (金) 18:01:09 72a67@c449f >> 868

ポイズンがもっと燃費とか下がればもっと使う人はいるかもなあ
それでも尚ポイズン投げん奴はいるかもしれんが

870
名前なし 2020/04/20 (月) 13:21:47 51efc@8b52f

この武器の欠点はサブがポイズンってところに尽きる気がする、それくらいポイズンが弱すぎる
他のポイズン搭載武器もほぼポサブがイズンじゃないほうのブキが使われる傾向にあるし

871
名前なし 2020/04/26 (日) 13:13:53 63726@fb038

同じ場所にこもって、打開用の塗り場も一人で塗りつぶして、ただなんとなくでSP吐いて
頭使わず楽して勝とうとする人多いんよな
デス数抑えてくれようとしてるのは嬉しいけど、チャーよりも気軽に塗りしやすいし、交戦してる仲間へサポートしやすいポイズンに索敵の塊のようなマルミサもあるんだから、もう少し泥臭い戦い方してくれてもいいのよ