名前なし
2018/02/27 (火) 22:25:34
f6cad@1b283
元々強武器クラスだと思ってたんだけど強化の基準がわからない
ヴァリアブルやシャープ等他にも強化する対象は沢山あると思うんだが
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・相対的な射程強化 ⇒ やったー前作不遇だったのがかなり報われたー!
・弾速強化 ⇒ えっ
・サブスぺ強化 ⇒ えええっ
・ジャンプブレ軽減←NEW!! ⇒ ざわ……ざわ……
強いか弱いかでいえば対抗馬があのスプチャとかになる故やっぱキツい立ち位置だとは思う。ただもっと他に目をむけてやるべきなんじゃというのは同意……
不幸な時期が長く続くと幸せが訪れた時に素直にその幸せを信じられなくなるからね。
不遇の極みだった前作でジェッスイ使いの心はもう・・・。
冗談はさておき、ジェットは立ち回りをしっかりしていれば
理不尽なデスがかさむこともなく勝率はそこそこ安定して
負ける時は負けるべくして負ける感じになるから、別段ブキ性能に不満はなくて、
使ってる側からすると「えっ、何で強化されたの?」ってなる。
ただ、理論値お化けのスシやスプチャと比べると性能が控えめなのは事実で、
そういうブキ達に性能と使用率で並ぶために強化が必要だと判断されたのかも。
上げて落とされそうで怖いけど、とりあえずは
貴様たちの強化のおかげで使いやすくしてくれてありがとう!
射程が長いとはいえ、ステージが逆風、スプチャとかいうやべー奴がいる、そして一番の短所が塗りが味方に負担をかける。
たぶん射程がスプチャ並になるか塗りが強化をされない限りは、もう一、二段階強化されてもあまり増えないと思う。
というかジェットもそうだけど、もっとプライムとかH3みたいにエイムが必要な武器をガッツリ強化してもいい。現状こいつらは癖やその扱いづらさに見合った理論値がない。
プライム君はボムバブルのヤベー切り札を持ってるからいざ強化すると環境がヤベーことになる。無印君は知らなーい。というかプライム君十分理論値足りてると思うけどな。H3君は知らなーい。
今のプライムはそこまで癖も強くないし、扱いにくいって訳でもないもんな