後、前作と比較して考えるとすれば
・射程が減ってない為多くの武器をアウトレンジから撃ちやすくなった(相対的なキル性能の強化)
・天敵であるチャージャーの驚異の低下(前に出れないという状況が減った)
・単なる塗り性能の強化(要検証)
こんな感じかなぁ
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後、前作と比較して考えるとすれば
・射程が減ってない為多くの武器をアウトレンジから撃ちやすくなった(相対的なキル性能の強化)
・天敵であるチャージャーの驚異の低下(前に出れないという状況が減った)
・単なる塗り性能の強化(要検証)
こんな感じかなぁ