Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

スピナー

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スピナーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/19 (水) 23:44:24
最終更新: 2017/10/10 (火) 23:35:51
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448
名前なし 2018/07/12 (木) 18:03:03 72a67@79a4d

サブ消費70%…?ボム類かな…?

449
名前なし 2018/07/12 (木) 18:07:27 6b920@8b34d

海底二万哩 の潜水艇ノーチラス号 が元ネタだと思われます

450
名前なし 2018/07/12 (木) 18:11:00 15c75@ec704 >> 449

なつかしいなぁ。ネモ船長大好きだわ。

451
名前なし 2018/07/12 (木) 18:14:30 15c75@ec704

人速度とかチャージ中ジャンプ力とかがクーゲルがあの有様なのにノータッチなのが納得できない。

453
名前なし 2018/07/12 (木) 18:23:01 6b920@8b34d

47ってなんだろう 塗り射程が4.7本分かなあ 海底二万哩のwikipediaを見る限り1947年ってわけではなさそうなんだけど

454
名前なし 2018/07/12 (木) 18:35:20 d21b6@7c2b5 >> 453

オウムガイの触手は47対、というネタを検索して見つけました。真偽の程は分かりません

465
名前なし 2018/07/13 (金) 16:12:05 dc8fe@67d7b >> 453

確か合計90本と聞いてますが…

467
名前なし 2018/07/13 (金) 22:04:46 8b8dd@bba56 >> 453

スイスの超高級時計メーカーのパテックフィリップが出した時計の
モデル名でノーチラス4700っていうのがあるから多分そこから
ゼンマイ仕掛けっていうのも昔の時計イメージなんじゃ?(元ネタはクォーツ時計だど)

455
名前なし 2018/07/12 (木) 18:39:01 17aae@996a8

これレリーフの形からしてカンブリアームズかな

456
名前なし 2018/07/12 (木) 19:50:05 556f9@29525 >> 455

本当だぁよく見たらロゴ入ってたねぇ。
だとするとまたおじいちゃんの設計図を発見したのかなんかよかしからぬ野望が芽生えたのかなんだろうね……

457
名前なし 2018/07/12 (木) 20:18:13 e864c@ce1ce

クーゲルがチャージキープみたいだと思ってたら、本物のキープ持ちが来たでござるの巻
奇襲が売りなら、チャージ自体は遅めかな?

458
名前なし 2018/07/12 (木) 20:19:10 21846@b5f64 >> 457

どうもそうでもないっぽい

459
名前なし 2018/07/12 (木) 23:47:27 0fc0e@99643

脳散らすくんの47はチャージキープ時間が47Fだから説

460
名前なし 2018/07/12 (木) 23:55:58 556f9@29525 >> 459

一秒も持たなかったささすがにゴミじゃないかなぁ

478
名前なし 2018/07/15 (日) 07:43:12 21846@b5f64 >> 460

公式映像でしっかり1秒以上キープしてるんで却下で

461
名前なし 2018/07/13 (金) 01:48:04 68d11@ca98b

パワード一式着込んでノーチラス担ぎたい。しかし、その場合ギアをどうするか…

462
名前なし 2018/07/13 (金) 15:36:13 91ac1@1573c

イイダのギアスペ減・スペ強・インク回復だったからハイプレを回す立ち回りかも・・・?

463
名前なし 2018/07/13 (金) 15:43:10 11944@94416 >> 462

イイダさんシェルター使いじゃなかったっけ

464
名前なし 2018/07/13 (金) 16:03:52 91ac1@1573c >> 463

マジかよ・・・ならずっと勘違いしてたわ

466
名前なし 2018/07/13 (金) 21:42:55 bfa52@492f7

なんか急にいいペースで完全新作ブキ投入するようになったな
今までは人気の割に低コスト運営って感じだったが、予算追加投入されて方針でも変えたのかね
あるいはオクト製作に人員を取られていたのか

472
名前なし 2018/07/14 (土) 14:18:02 f1ae5@d19e0 >> 466

オクトで稼げたから…邪推はやめよう

473
名前なし 2018/07/14 (土) 15:45:42 0bcf5@6b4fa >> 466

売れないどころか、売れたら売れたでブランド力に期待して前作より予算回さないとか
普通にあり得るのが業界の怖いところ……まぁ任天堂はそういうことしないと信じたいが
2のスタートダッシュ見るに予算はともかく明らかな練り込み不足が目立ったからなぁ

475
名前なし 2018/07/15 (日) 01:37:16 e864c@1896d >> 473

練り込み不足って要するに工数不足だから、人件費不足とニアリーイコールなんだぜ

476
名前なし 2018/07/15 (日) 01:45:13 17aae@996a8 >> 473

マリオオデッセイとか後発タイトルの方に人が吸われてたんじゃないかねぇ。会社全体での人材は有限だから仕方ないさ。人件費があったとしてもゲーム開発なんて特殊技術集団がそうそう確保できるものでもないし。

477
名前なし 2018/07/15 (日) 07:38:49 修正 0bcf5@6b4fa >> 473

あとはスイッチのスタートダッシュに向けて(結局ロンチは間に合わずboWとARMSが繋いでくれたが)
キラータイトルとしてなる早で出さなきゃってなってただろうからなぁ
目玉ソフト少ないと悲惨になるってのは他ならぬSplatoonが救世主になったWiiUで痛感しただろうし
今となってはソフトラインナップも盤石になってるけどね

490
名前なし 2018/07/20 (金) 08:15:58 299fe@06ecc >> 473

調整はいろいろ1から変えていたけど長射程シューター属なんかほとんど結局1最終環境と似たような性能に戻ってしまったからな…
Switchの性質からして完全新作を出すより据え置きで手を出しにくかった他ハードの移植をどんどん出してほしいよな プレイしやすさがぜんぜん違う

468
名前なし 2018/07/14 (土) 02:14:40 66789@ca98b

ノーチラスはチャージキープが売りなわけだけど、ギアはイカ速とヒト速ならどっちを優先するべきなんだろう?それとも両立?皆さんの意見を伺いたい。

469
名前なし 2018/07/14 (土) 03:16:21 72a67@79a4d >> 468

立ち回りによると思うけど余裕あれば両方付けるのが理想

474
名前なし 2018/07/15 (日) 00:57:25 66789@ca98b >> 469

意見ありがとうございます。
やっぱり両方つけるのが理想ですよね。サブギア3つずつでも積むかなぁ…

470
名前なし 2018/07/14 (土) 08:26:30 8aa84@dcf6d

公式の動画みたけどノーチラスくんがしれっとリチャージしてて草
キープだけじゃ他スピナーと競合できんと判断されたのだろうか

471
名前なし 2018/07/14 (土) 08:30:30 b21b6@25bbf >> 470

そのかわり連射がzapとかh3みたいになってると聞いたんだけど違う?

480
名前なし 2018/07/15 (日) 07:47:02 21846@b5f64 >> 471

あくまで自分の体感だけどクーゲルの長射程モードぐらいかなと

479
名前なし 2018/07/15 (日) 07:46:06 21846@b5f64

ヒト速が遅くて半チャでキープできなければこの性能でも問題ないと思う

481
名前なし 2018/07/15 (日) 10:15:48 72a67@79a4d >> 479

半チャキープはできんだろうな
そもそもあれは醤油の特権だし
キープ時間もそこまでは長くないだろう

動画見る限りだとキープ解除から射撃までに
ブランクも感じるし

482
名前なし 2018/07/18 (水) 23:20:01 a9566@ec273

そもそもチャージキープできてもやってることはシューター劣化なんだよなぁ

483
名前なし 2018/07/20 (金) 00:12:55 1495c@df90a

初めは連射速度遅いけどチャージが無くて撃ち続けると連射速度が上がる…みたいな普通のFPSのミニガンみたいなタイプのスピナー出てこないかな

484
名前なし 2018/07/20 (金) 01:17:06 46d85@1a1ea >> 483

普通のFPSのミニガンなら最初は空転だから結局チャージいるんじゃね?

491
名前なし 2018/07/20 (金) 12:19:09 6c827@32fcb >> 484

そうかスピンアップする方がメジャーだな
初めに最大までチャージ(空転)しないと弾が出ないけどインク切れするまでシューターみたいに撃ち続けられると訂正しとく

485
名前なし 2018/07/20 (金) 07:01:40 bdaad@eae21 >> 483

クマサンが作ってくれそう

487
名前なし 2018/07/20 (金) 07:54:58 72a67@79a4d >> 485

クマサンにチャージという概念はないぞ
クマスロはある意味あるが

486
名前なし 2018/07/20 (金) 07:54:37 f90cd@335e6

チャージキープがウリならジャンプ撃ちの精度は高くなっててほしいな
インクレール使いながら攻撃できる唯一のスピナーになるのに命中精度低かったら泣ける

488
名前なし 2018/07/20 (金) 07:57:51 72a67@79a4d >> 486

立ち撃ち精度の段階で微妙だから
飛び撃ちすりゃまあブレるよなあ

489
名前なし 2018/07/20 (金) 07:58:46 bbc99@f51bc >> 486

スプスピの半チャより速くないと意味がないが大丈夫かな

492
名前なし 2018/07/20 (金) 17:28:10 b6c83@195e9 >> 486

http://leanny.github.io/param/parameter_splatling_jp.html
ここ見ればだいたいの性能書いてあるぞ
地上もジャンプ中も拡散値3.6°っぽい

493
名前なし 2018/07/20 (金) 17:36:33 b6c83@195e9
494
名前なし 2018/07/24 (火) 11:48:16 72281@c2641

スピナーでマニュ相手にするのがツラァ
スピナーは現環境的にかなり逆風だよ…ね?

495
名前なし 2018/07/27 (金) 11:25:34 66e1a@7947c >> 494

射程トゥーンで対抗できるだけ長射程スピナーは戦えるほうだと思う
スプスピスピコラはアップデートを待とう

496
名前なし 2018/07/30 (月) 23:21:52 1495c@df90a

脳散らすとかいうヒトラーの電動のこぎり並におっそろしい異名

497
名前なし 2018/07/31 (火) 12:20:48 084db@2559c

ノーチラスにハイカスきた!これで勝つる!ノーチラスはサブ効率が必要になりそうでなあとっととポイセン強化してくれ
ハイカスはサブ性能イカ速人速スぺ強と必要になるパワーが多くてギアテキトーなのなら無印のが良いかも

499
名前なし 2018/07/31 (火) 12:25:49 72a67@70acd >> 497

ハイカスはチャクチじゃないってだけで強いから
なんとかなるなる

498
名前なし 2018/07/31 (火) 12:25:25 72a67@70acd

これまたサブスペ両方に色々ギアの欲しいブキやなあ

501
名前なし 2018/07/31 (火) 12:51:44 d21b6@22731

光るから位置バレするとはいえスピナーで奇襲が可能な世の中になるとは。

もういっそのこと、スクリン、醤油とチーム組んで「だぁ〜れだ?」と相手を困惑させる戦術を取ろう。コレは流行る!(勝てません

502
名前なし 2018/07/31 (火) 19:13:41 e864c@b36f6 >> 501

よーしパパイカニンで漁夫っちゃうぞー(ハイエナ並感

503
名前なし 2018/07/31 (火) 19:24:08 21846@b5f64

個人的にノーチラス君のサブは置きっぱにできるトラップがよかった
スペシャルはスフィアで良いと思う

504
名前なし 2018/07/31 (火) 20:14:29 bfa4f@b0708 >> 503

マイチェンに期待…って思ったけど今回のクアホワのありさま見てちょっと心配になってきた

505
名前なし 2018/07/31 (火) 20:51:29 7bbf3@9cdba

チャージキープ、再チャージのどちらか片方は他スピナー種にも分配するべきだなあと感じる。

506
名前なし 2018/07/31 (火) 21:18:13 8aa84@55767

ノーチラスにも再チャージ突っ込んできたあたり様子見な感じする問題なさそうだったら再チャージがスピナー間で共通されるんじゃないかな