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マニューバー

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マニューバーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/04/02 (日) 02:59:32
最終更新: 2017/04/03 (月) 15:23:13
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2058
名前なし 2018/11/17 (土) 22:04:01 d2ffc@db13d

おうマニューバーのスライドも当たり判定も全部許したから短射程の当たり判定強化しろ

2061
名前なし 2018/11/18 (日) 23:44:57 d72a4@b1f0c

マニューバーの判定増加以降~V4.1の間、
「全ての期間」「全てのルールにおいて」「例外なく」
勝率がシューター<マニューバーだった。
いかにマニューバーが暴れてたかが分かるな。

V4.2でのシューターの上方調整によって多少改善したようだが、
やはりシューターの基本性能がマニューバーに比べて劣っていたとしか思えない

2062
名前なし 2018/11/19 (月) 02:48:48 9697f@da1e2

いうて現状カテゴリ全体でやばいというかマニュベツマニュコラだけでしょ

2065
名前なし 2018/11/19 (月) 09:40:26 e9b89@5cff7 >> 2062

マニュコラもかなり弱体化してるしな。

2066
名前なし 2018/11/19 (月) 10:00:42 f6efd@fce0d >> 2062

相変わらず当たり判定やばいよ
それともなう曲射も、かなりね

2067
名前なし 2018/11/19 (月) 10:01:54 9697f@da1e2 >> 2066

当たり判定の話じゃなくて総合的な強さの話じゃん

2068
名前なし 2018/11/19 (月) 10:06:50 72a67@7b070 >> 2066

つってもそれでも上の方でしょ

2069
名前なし 2018/11/19 (月) 10:08:39 修正 9697f@da1e2 >> 2066

他に曲射が強みなのはデュアルぐらいだしそもそも強いのはまずいの?
マニュベツみたいに壊れてないならいいんでない?

2070
名前なし 2018/11/19 (月) 10:41:20 92090@58431 >> 2066

曲射の話になるなびに思うんだがデュアルの曲射ってそんなやりやすいか?プライム、ジェッスイと使い分けて削りやすいと感じた事無いし(特に上下)、実際成功率もトントンなんだが
確かにフルヒットのヒット間隔は狭いし、片方だけあたる範囲は広いが、ほぼ確実に7確だし。連射活かして外れ玉でソナるにも弾速の遅さでどの角度がアタリか掴みづらいし

2073
名前なし 2018/11/19 (月) 19:56:28 f1776@8436d >> 2066

自分もデュアルの曲射が強いって聞くたび、減衰が入って5確以下にもなりうるブキをつかまえてソレはないだろって思うクチだわ
仮にデュアルの曲射が強いならルールの関係で曲射の増えるヤグラでもっと高成績になってると思う
(10月のヤグラベスト100にはデュアルは無印が1人しかランクインしていない)

2077
名前なし 2018/11/19 (月) 22:00:03 02f09@5de39 >> 2066

ガチ基準で話す奴とナワバリ基準で話す奴は永遠に平行線だな。
ナワバリで未だに猛威を奮ってるよデュアルは。

2078
名前なし 2018/11/19 (月) 22:31:14 52fcd@7d440 >> 2066

射程と連射レートと足の速さの合算からくる前線干渉能力の高さがナワバリにおいてトップクラスに強いのは知ってるよ、自分でも使ってて塗り負け編成そうそうこないし(味方のデスの多さでひっくり返されることもある)
ただ曲射が強い言われてもピンとこない

2082
名前なし 2018/11/20 (火) 18:41:02 修正 d72a4@b1f0c >> 2066

>> 2069
マニューバーが曲射に強いのはマズいか?と言われると、
シューターと同程度なら大丈夫だろうし、シューターよりも明らかに強ければマズいだろうなぁ。
普通に考えて、両手持ち銃を撃った時と片手持ち銃を撃った時、障害物の向こうにいる相手に弾の当てやすさが違ったらおかしいと思うが。

あと、曲射が強すぎるとスロッシャーの強みが少なくなっていく。

2084

それ文脈的に書いた俺が悪いんだけど
曲射が強いこと
ではなく
総合性能が強いこと
についての記述だよ

2071
名前なし 2018/11/19 (月) 11:01:34 556f9@5ed5f

普段ジェット使う自分が久しぶりにデュアル担いだら当てやすすぎて笑ったよ。
ていうかスライド要らないやんこれ……こんなんするくらいなら旧型デュアル出しておくれよ……(本音

2074
名前なし 2018/11/19 (月) 19:58:53 f1776@8436d >> 2071

>普段ジェット使う自分が
スペック的にぶっちゃけ距離の問題じゃねソレ?

2072
名前なし 2018/11/19 (月) 11:59:02 19dc4@ed26f

SP増加なり燃費増加なりで無理矢理バランス取ってるけど、対面しててムカつくのが変わらないから早く判定元に戻してほしい
燃費とか戻してもいいからさ

2075
名前なし 2018/11/19 (月) 20:32:00 1727e@12ff3

受け身術…完成された神器であるマニューバー様の御業のその一端を体現したギア、マニューバー様であればデフォルトで搭載されている機能の劣化版をメインギアを一つ潰すことでガラクタブキでも習得させて頂くことができる。
相手インク影響軽減…相手インクの上でも見苦しくもがくガラクタブキを哀れに思ったイカ研が生み出したギア、美しくスタイリッシュ且つスマートに移動なされるマニューバー様には遠く及ばないもののこのギアを付けることでガラクタブキでも相手インクの上を多少はまともに移動させて頂くことができる。

ガラクタブキをお使いの皆様、マニューバー様への嫉妬はやめてこれらのギアを付けることでマニューバー様に少しでも近づかせて頂きましょう?

2076
名前なし 2018/11/19 (月) 20:33:58 556f9@5ed5f >> 2075

おう安全靴返せや

2079
名前なし 2018/11/19 (月) 22:45:46 修正 51072@3b7dc >> 2075

ダイナモやスクイックリンならいざ知らず、マニューバー如きが神器を名乗るな(ボールド教原理主義過激派)

2080
名前なし 2018/11/19 (月) 23:33:11 f7b8f@da1e2 >> 2075

ケルビン教はそのようなスライドを許しはしない

2097
名前なし 2018/11/21 (水) 21:03:04 622d3@6c26c >> 2080

スライドガチ勢…

2086
名前なし 2018/11/21 (水) 11:48:45 27e02@dc07c

シューターで敵のスライドを見たらイカ移動を挟んで狩るなり仕切り直すなりする。問題はマニュ対マニュでもイカ移動のほうが有効なことで使い込むほどにスライドとは……?マニュとは……?という哲学になる。

2087
名前なし 2018/11/21 (水) 12:24:56 1ad96@6f488 >> 2086

基本的に、撃ち合いで落とされるのってイカ移動できない足元塗りが必要になる状態のときなので、そこを踏み倒して間合いを調整しつつ攻撃性能まで上がるスライドの方がリカバー力でも取れる択の広さでも圧倒的に上なんだよね。
シューターなら落ちてる状況を踏み倒せる上に弾の判定も歩き撃ち速度もトップクラスなんだからシューター不利は覆らねえよ。

2088
名前なし 2018/11/21 (水) 15:22:49 1727e@12ff3 >> 2086

その優秀なイカ移動に加えて攻撃から逃走まで何にでも活かせて塗りを無視できてスパジャンのリスクも大幅に軽減できて更に一時的に性能も向上するスライドが使えるマニューバーマジやばいっすね…

2089
名前なし 2018/11/21 (水) 16:19:33 75b70@bddea >> 2088

「その優秀なイカ移動に加えて攻撃から逃走まで何にでも活かせて塗りを無視できてスパジャンのリスクも大幅に軽減できて更に一時的に性能も向上するスライドが使える」のに弾の当たり判定が強化されるまでマニューバーの評価は低かったぞ

2090
名前なし 2018/11/21 (水) 16:35:19 0b590@7ddc8 >> 2088

当たり判定強化ではなく、スライド隙の大幅軽減と当たり判定強化までな。

2091
名前なし 2018/11/21 (水) 18:35:04 f1091@ba31d >> 2088

ジェッパが強化されたのも大きい

2092
名前なし 2018/11/21 (水) 18:38:00 3f040@da1e2 >> 2088

>> 2091
それはマニュコラケルビンに限った話な

2095
名前なし 2018/11/21 (水) 20:13:38 19dc4@ed26f >> 2088

>> 2089
判定強化前の立ち撃ちはそんな強くなかったから、シューターほどイカ移動が有効って事は無かったぞ
今でもケルビンは対面するのにスライドが必要だからその頃の感覚に近い

2103
名前なし 2018/11/22 (木) 08:20:29 27e02@92ae3 >> 2088

スライドしないと話にならないケルビンクアッドが本来キワモノ枠のはずが正統派マニューバーになってしまってるのも現状の歪みではあるわな。

2093
名前なし 2018/11/21 (水) 18:50:54 8818a@1aa4c

判定強化か硬直軽減のどちらかだったらここまで問題になってなかったと思うんだよな
判定強化だけならここまで強判定を押し付けられる機会は増えなかっただろうし、硬直軽減だけなら強いけど習熟の難度が高いブキになったと思う
どっちも与えちゃったから雑に使ってもある程度強いし使いこなすとぶっ壊れるインチキブキになってしまった

2094
名前なし 2018/11/21 (水) 19:57:29 d5d3b@da1e2 >> 2093

立ち打ちがすっぽ抜けるのが問題みたいに言われてたけど
立ち打ちはシューターの劣化じゃないとシューターの立つ瀬がないしなあ

2096
名前なし 2018/11/21 (水) 20:50:41 8818a@1aa4c >> 2094

ほんとそれ
スライド後の性能が高い分にはそこまで文句はないんだけど立ち撃ちの性能が高くなっちゃってるのが謎ディレクション

2099
名前なし 2018/11/22 (木) 02:32:07 修正 d72a4@b1f0c >> 2094

「敵を狙うことはできる、でも弾が思ったところに飛ばない」
これがマニューバー通常射撃の目指すべきところ。

今のマニューバーは、レティクルが2点あるから、まず「敵を狙うことも困難」なのよ。
それが、弾のスッポ抜けを含めた全ての歪みを生んでいる。

レティクルを1点にして、少なくとも「敵を狙うことはできる」状態にしつつ、
でも「2丁拳銃は弾が思ったところに飛ばない=精度を悪く」すべき。

2100
名前なし 2018/11/22 (木) 03:30:27 8818a@1aa4c >> 2094

そこを安易な方法で解決しようとした結果が狙えないけどなぜか当たるっていう今のおかしな状況なんだろうなあ

2102
名前なし 2018/11/22 (木) 07:56:26 72a67@7b070 >> 2094

そこに加えて硬直減まで入れてるしな
そんでナーフする所は何故か燃費ときた

2109
名前なし 2018/11/22 (木) 20:53:31 修正 17a72@19595 >> 2094

ただ精度の悪いシューターにしたら短射程シューターの立場がなくなるし、
1点レティクルをめがける形に左右の銃から角度つけて飛ぶようにするとその後の調整でただ数値の大小を弄るだけじゃすまなくなり難がある
そして、当たり判定を小さくするとすっぽ抜けると文句が出る

2114
名前なし 2018/11/23 (金) 03:21:59 d72a4@b1f0c >> 2094

>ただ精度の悪いシューターにしたら短射程シューターの立場がなくなる

短射程シューターはまだ強化できるところが色々とあるんだから、
立場が無くなる前にアッパー調整すればよろしい

2104
名前なし 2018/11/22 (木) 11:58:19 bf71a@d0d58 >> 2093

つまり連射性能が上がり、初弾補正が無くなった4確のガロン
以前のマニューバーはそれに近かったわけだが、ではその仕様にしたらどうなるかといえば…

2115
名前なし 2018/11/23 (金) 10:11:08 2e5f7@8597b

どうせ次回作でお咎めくらってゴミゴミのゴミにされて、新武器が猛威奮うんでしょわかってる

2116
名前なし 2018/11/23 (金) 12:36:50 765fd@d390b >> 2115

今作でシューターをゴミゴミのゴミにしたんだからしょうがない
ダイナモやリッター、96見てざまあみろって思うだろ。それと同じだよ

2117
名前なし 2018/11/23 (金) 12:40:28 72a67@7b070 >> 2115

そんで結局スマニュだけ壊れ強化までが流れな

2118
名前なし 2018/11/23 (金) 16:06:47 58d6a@1aa4c

塗り要素が面白さのキモなのになんで2では自分からそれを殺しにかかったんだろうな
マニュをはじめとして塗ってても塗ってなくても関係ない場や状況を作り出す要素がほんと多くなった

2119
名前なし 2018/11/24 (土) 20:50:08 0bcf5@6b4fa >> 2118

1の頃から塗りゲー否定はずっとしてるし

2121
名前なし 2018/11/24 (土) 20:56:03 8e934@789c1 >> 2118

>> 2118
ほんそれな。
いつからそうなのかは知らんが。

2120
名前なし 2018/11/24 (土) 20:54:22 0fc0e@993c0

メイ強はスライド距離アップで57積みでリス地からリス地までスライドできるようにしよう

2122
名前なし 2018/11/24 (土) 20:59:19 765fd@d390b

大正義マニューバー様だからスライド姿勢とってる間は完全無敵とかだよきっと

2123
名前なし 2018/11/25 (日) 12:16:53 2e5f7@7377d

メイン性能3.9で今の性能だったらギリ許せる

2124
名前なし 2018/11/25 (日) 12:25:44 7c619@da1e2

現状やばいのマニュベツマニュコラだけなのにカテゴリ全体が叩かれてんのやべーな

2125
名前なし 2018/11/25 (日) 13:34:52 a07ab@4fc1d >> 2124

全体的にやばいぞ
マニュに浸かり過ぎて感覚狂ったんじゃない?

2128
2124 2018/11/25 (日) 14:35:55 修正 4576e@41f65 >> 2125

俺はスピナー使いだよ何言ってんのさ
変な言いがかりはよしてくれ

2126
名前なし 2018/11/25 (日) 13:56:41 1727e@12ff3 >> 2124

多分その"やばい"は"つよい"という意味なんだろうけど、マニュが嫌われる理由は「理不尽」「ゲームの根本(塗り)を蔑ろにしてる」が大きいと思うから何もやべーくないよ。
「そーゆー意味で言ってないもん!」ってなら"やばい"とか"やべー"とか抽象的な言葉でしかコミュニケーションできない自分の語彙力を見直してからにしてくれ。

2127

なんでそんな喧嘩腰なんだよ
いやまあ前半部分は納得いくけどさ、強いんじゃなく嫌いで弱体化要求すんのはなんだかなあと

2129
名前なし 2018/11/25 (日) 14:41:18 70613@bb22d >> 2126

ほぼ半年くらいマニュバー一強環境やらされて喧嘩腰にならないとか頭野上かよ

2130

俺はイカ研でも野上でもないんだから喧嘩腰になられる筋合いはないよ
マニュコラ環境には俺も思うところは多々あるけども

2133
2124 2018/11/25 (日) 15:36:13 修正 d7886@41f65 >> 2126

えぇどうしたの君
いきなり出てきて根拠ない言いがかりつけるとか

2134
名前なし 2018/11/25 (日) 15:39:21 121ff@c91e2 >> 2126

傍目から見ればブチキレてるのが誰かなんて丸分かりだからほっときゃいいよ
暴れてるってレベルのマニューバーがマニュコラマニュベツしかいないのはデータ見てりゃ分かるし

2135

それもそうだな 無視するわ
お目汚し申し訳ない

2144
名前なし 2018/11/25 (日) 20:17:58 修正 0fc0e@993c0 >> 2126

2124氏に対するぶちキレ煽りコメントが全部別IDなのじわじわ怖い

2131
名前なし 2018/11/25 (日) 15:23:39 75b70@bddea >> 2124

>> 2129
ホントマニューバー一強だよな、シェルターもチャージャーもスロッシャーも全く見ねえ……

2137
名前なし 2018/11/25 (日) 18:08:42 92090@58431 >> 2131

皮肉ならもっと分かりやすく書いてくれ

2139
名前なし 2018/11/25 (日) 19:03:35 75b70@bddea >> 2131

「マニュ一強環境だから他ブキは全く見ないよな」のどの辺が分からないんだ…?

2147
名前なし 2018/11/25 (日) 21:34:01 52fcd@7d440 >> 2131

いやシェルターチャージャースロッシャーってむしろよく見るほうのブキじゃない?
ついでにいうなら役割関係無いし
フデやブラスター挙げるならともかく

2150
名前なし 2018/11/25 (日) 21:52:48 修正 dc408@da1e2 >> 2131

傘もキャンプもチャーもバケデコもエクスロも黒洗濯機もいっぱいいるって皮肉だぞ
あ、キャンプはいっぱいではねえか

2152
名前なし 2018/11/25 (日) 22:13:05 75b70@bddea >> 2131

キャンプは一部の手練れのみが実現できる強さだからな…ポテンシャルは間違いなく高いってことだが
少なくとも一強ではないわな、マニュ以外にも環境ブキはいるし、環境ブキってまでには至らなくても十分通用するブキもいるし

2138
名前なし 2018/11/25 (日) 18:40:25 621bf@4c5e2

マニュコラだけって言うけどデュアルクアッドも大概だよ
マニュコラがお手軽で強すぎただけ

2140
名前なし 2018/11/25 (日) 19:29:09 72a67@8432e >> 2138

ケルビンは両方とも暴れてはいないな
素マニュと無印デュアルはサブスペの影響が出てるからこいつらも微妙

2141
名前なし 2018/11/25 (日) 19:57:02 bac4c@16d7e

マニューバーに対するメタらしいメタがほぼ無いってのもこれだけヘイト買う原因かな
スシスシコラなんかはより長射程のプライム辺りで比較的封じれたけどマニューバーは多少の射程差なら詰めてくるからそこらへんの長射程が逆に狩られる立場になってしまってる
安全にマニューバーやれるのってもうスプチャぐらいしか思いつかないんだよね。

2142
名前なし 2018/11/25 (日) 20:07:23 2e5f7@04238 >> 2141

イカ研はプレイヤーのこと南光太郎か何かだと思ってるのかね

2143
名前なし 2018/11/25 (日) 20:13:39 dc408@da1e2 >> 2141

対スマニュ系メタ
キャンプ、ハイカス、デュカス、ケルデコ
対デュカスメタ
ケルビン、ケルデコ、バレスピ、バレデコ、ハイカス
スマニュはしんどいけどデュカスはキルタイムの差で割と誤魔化せる印象
クアッドは単に射程外の相手にゃとことん弱い
スプチャは性能の暴力でごり押ししてるだけだからメタとは言えんね

2145
名前なし 2018/11/25 (日) 20:47:52 118a4@bba49

前よりマニューバー弱くなった感覚がある
マニュコラとマニュベツとで分散して、そこにトーピードが多く使われるようになったからなんだろうな

2175
名前なし 2018/11/26 (月) 10:03:21 a9dc2@f7242 >> 2145

シューターの硬直軽減も地味に効いていて、殺意MAXな奴でもない限りは地味に仕切り直しをされやすくなってたり焦りや甘えたスライドも地味に狩られやすくなってるので、なんかこう、地味につらさが上がってるのは確か。

2146
名前なし 2018/11/25 (日) 21:20:55 c23ed@22dc5

もうここまで優遇が続いて来たならまともな弱体化は諦めるから、メイン強化で当たり判定1.5倍とかスライド時無敵とかでさらにお手軽壊れにして次回作でリッターガロンみたいに永久懲罰刑にぶち込んで欲しいわ。

2156
名前なし 2018/11/25 (日) 22:51:40 70613@bb22d >> 2146

どうぜなら次回作のタイトルを「スプラマニュバー3」にすれば

2163
名前なし 2018/11/26 (月) 01:17:31 660a2@393b5 >> 2156

新ルール、ガチマニューバで隔離だ!

2148
名前なし 2018/11/25 (日) 21:36:54 556f9@5ed5f

そういや2でマニューバーが出たのって2と2拳銃を掛けてるんだよな?
ということはもしや3が出たら3点バースト……大リールガン時代の幕開けなのでは!!!??

2149
名前なし 2018/11/25 (日) 21:52:06 72a67@8432e >> 2148

ロロノアーっていう3丁拳銃が出るんでしょ

2151
名前なし 2018/11/25 (日) 21:59:12 3e5b5@383fe >> 2149

4が出たら両手両足に銃つけとく感じですかね

2154
名前なし 2018/11/25 (日) 22:15:20 465df@1f84b >> 2149

かーまぼーこー

2155
名前なし 2018/11/25 (日) 22:33:13 556f9@5ed5f >> 2149

スライド後に相手の動きをトロくするチート性能付きのマニューバーだめ

2157
名前なし 2018/11/26 (月) 00:27:29 修正 bd896@4d4b7

マニュコラマニュベツ以外使用率高くないから批判されるのはおかしいっていう人いるけど、叩かれるか愚痴られるかを決めるのは使用率や強さよりも不快感理不尽感だよ
自インク上をコロコロして攻撃してくる、追い詰めても逃げられる、着地狩りをしようとしてワンチャン返り討ちにされる、そのくせ立ち撃ちまで強い、こういう理不尽要素があるからマニューバーという武器種を嫌う人が多いわけよ
かつて使用率はそこそこ止まりだったホットブラスターが散々叩かれてたのは、まさにバッタうち運直とかくる不快感理不尽感が理由だろう
逆に使用率が1位か2位だったZAPが大して叩かれず弱体化はすべきではないみたいなコメントが多かったのは不快感理不尽感が少なかったからなわけで

2158
名前なし 2018/11/26 (月) 00:33:35 556f9@5ed5f >> 2157

うちが一番理不尽感じるのはやっぱインチキヒット感だなぁ

2159
名前なし 2018/11/26 (月) 00:44:03 e864c@1896d >> 2157

ようするにデータ無視して感情論わめいてるだけだろ。
完全に社会から切り捨てられる側の発想。
そりゃ無視されるよ、イカ研だって責任負って仕事でやってんだから。

2160
名前なし 2018/11/26 (月) 00:53:17 556f9@5ed5f >> 2159

雑に判定強化するのが責任負ってやった仕事か。そうかそうか。

2162
名前なし 2018/11/26 (月) 01:11:13 118a4@bba49 >> 2159

まぁ色々考えると批判が多くて使用率も高いから、使用率減らす方向に環境弄ってるとは思うぞ
使ってる人が減ったら批判も薄まるだろ

その代わりトーピードとか暴れるようになるけどな

2165
名前なし 2018/11/26 (月) 01:29:30 bd896@a9541 >> 2159

なんか敵意むき出しで草
そんな怒らんでくれよ
ゲームごときで社会とか責任とか言い出してどうする

2166
名前なし 2018/11/26 (月) 02:46:21 70613@bb22d >> 2159

単純に死ねっていえばいいのになぁ

2170
名前なし 2018/11/26 (月) 08:29:25 121ff@df3bb >> 2157

だったら試射会の頃から出来るスライドを今さらゲームコンセプトを否定してるとか言ったり、マニュコラと後まあベッチューくらいしか蔓延ってると言えないのにマニューバー種全体が環境を支配しているみたいに言ったりせず
「俺がムカつくから弱体化しろ」って言えば?

2172
名前なし 2018/11/26 (月) 09:31:12 a07ab@4fc1d >> 2170

初期とは性能が数段違うと…
このやり取りここだけでも何回目よ
相手してて不快だからさっさと懲役刑にぶち込んで一生出て来て欲しくない(個人の意見)

2176
名前なし 2018/11/26 (月) 16:10:27 70613@bb22d >> 2170

一応射程を試射会の頃に戻すとたぶんヘイトはすこし減る、一応

2177
名前なし 2018/11/26 (月) 16:41:44 121ff@df3bb >> 2170

>> 2172
初期の性能で話さないんだったら文句の言い方変えないとね
「こんなに立ち撃ちを強くしたならスライドの縛りを増やしてくれ!」なら分かるけど、「そもそも敵インク上でスライド出来るなんておかしいだろ!」なんて喚く奴は「それは試射会の頃から出来るけど」って言われても仕方ない

2180
名前なし 2018/11/26 (月) 20:54:59 修正 19dc4@ed26f >> 2170

また試写会くんかよ
今やその上立ち撃ちまで強いんだから総合的にムカつくって話でしょ
だいたいスライドの性能だって上がってるのにな

2181
名前なし 2018/11/26 (月) 21:07:56 121ff@bddea >> 2170

>> 2177にまさしく「今のマニュコラは強すぎと文句言うのは分かる」ってニュアンスのこと書いたぞ
ゲームコンセプトの否定だとかスライドがそもそもおかしいとか言ってる奴はただの馬鹿だが

2164
名前なし 2018/11/26 (月) 01:27:30 b1d44@9dacd

誰が使ってもお手軽で強いものよりも、個人のプレイスタイルの相性で強さを発揮するブキで埋め尽くせばトップメタ論争は無くなりそうなんだけど、
絶対数が一番多いプレイスタイルが環境になって、それに相性不利を受けるプレイヤーからは嫌われるまでがひとセットなんだろうなー

器用万能枠は作らないでくれ
それぞれに弱点を用意しろ
言いたいことはこの2つ

2167
名前なし 2018/11/26 (月) 02:52:41 2e5f7@aac4a >> 2164

それか対抗馬を増やす

2168
名前なし 2018/11/26 (月) 05:20:20 0e35c@2ba7c >> 2167

まずエイムいらずのロックオンブキを出します。

2169
名前なし 2018/11/26 (月) 06:16:07 72a67@8432e >> 2167

マルチミサイル「!!!」

2186
名前なし 2018/11/27 (火) 14:27:54 a1389@5be58 >> 2167

お前は寧ろカモだから座ってろ

2171
名前なし 2018/11/26 (月) 09:11:01 58cf1@d430d

スパジャンスライドが文句言われるのって受身術があるからだよね

2174
名前なし 2018/11/26 (月) 09:49:10 e9b89@12258

荒れすぎだろここ。

2178
名前なし 2018/11/26 (月) 17:26:48 47cf5@9e2d9

崖際にスライドした時段差の淵からヌルッと落ちるのって咄嗟に反対側にスライドしたら落ちずに済む?
ケルビンでよくあるやつ

2179
名前なし 2018/11/26 (月) 17:42:46 b1d44@9dacd >> 2178

その「咄嗟」がどれくらいなのかわからんが、スライドそのものに段差を乗り越える移動はできないから、連続スライド硬直中にどれだけ重力に引かれて落ちるかによって「わずかな段差」と判断されて戻れるか「壁」と判断されてめり込むかのどっちかじゃねぇかな

2182
名前なし 2018/11/26 (月) 21:29:14 121ff@bddea

今の性能に文句言ってる人を否定したことないのに「今の性能に文句言ってるんだよ!!」って食ってかかってくる人いったん冷静になろ?

2183
名前なし 2018/11/26 (月) 21:48:02 c2e7d@da1e2 >> 2182

マニュ死すべし慈悲はない
みたいなスタンスの人多いしもう構うだけ無駄かと

2193
名前なし 2018/11/27 (火) 19:54:31 121ff@bddea >> 2183

いやーほっといたらマニューバーを批判する内容であればどんなにとんちんかんな言い分でも許されるみたいに思われそうだからなあ
今のマニュコラの性能に文句言ってる人に放っておかれて、ゲームコンセプトの否定とかなんとか喚いてる馬鹿を論破し続けるのが試射会くんの立ち位置かな
最終的には当然「それ試射会から出来るんだけど」なんて言う場面がなくなるのが理想だけど

2194
名前なし 2018/11/27 (火) 20:09:32 118a4@bba49 >> 2183

スライドがあるが当たり判定が悪く難しいブキ時代、スシコラが批判される
スライドがあるが当たり判定が広い使いやすいブキ時代、マニューバーが批判される

なので
天は二物を与える状態が批判の元だろうな