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スロッシャー

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スロッシャーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/19 (水) 23:41:33
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3
名前なし 2017/08/21 (月) 08:19:12 89d1d@2540c

イカ研のバランス見る目が若干アレなのはもう知ってるけど、今回1の時より更に練り込み甘くないか?
ヒッセンのヤバさとか流石に気付いとけよって話なんだけど、テストプレイする期間が短かったのかな
いやでも昔の初期ローラーとかブラスターも酷かったからやっぱりこんなもん…?

5
名前なし 2017/08/26 (土) 14:56:44 a9c76@f5537

スクスロ早速S+ガチ部屋で試したが、ロボットボムとの相性は抜群だな
ロボットボムで強制移動させてそこを直撃+渦攻撃が当たる事当たる事
弾数がラピと同じ14発なのは痛いが前作同様快適に動ける感じ

………これでプレッサーでなければなぁ…はぁ

6
名前なし 2017/08/29 (火) 16:29:54 修正 9512b@64a82

前作ではチャージャーや96やロンブラなど、一部を除いて射程がモノを言うゲームだったこと。スロッシャーというカテゴリがあまり評価が上がらなかったこと。主に前作のこの二つの傾向から運営は「起伏が増えることによる曲射の強み」を甘く見過ぎていた感じだな。

7
名前なし 2017/08/29 (火) 22:51:06 修正 defcf@259d9 >> 6

曲射もそうだし、範囲攻撃もな
ダイナモスロッシャーなんて皮肉があったぐらいだ
火力と相対的な射程さえあれば1でもスロッシャー的な強みは機能はしてたんだよ
ブラスターだって今はラピがメタ的に強すぎるだけで
ホッカスはその辺の次点に来る強豪だしね

9
名前なし 2017/09/01 (金) 23:39:41 299fe@2e918 >> 7

前作でならアロワナ両陣前広場やアンチョビなんかだとスロッシャーがかなり強かったし
そういう地形が今作になってごまんとある
環境が完全に味方してるしたぶんヒッセンにクイボついてなかったとしてもヘイトは集まってただろうね

11
名前なし 2017/09/06 (水) 22:59:13 defcf@259d9 >> 7

ヒッセンは現状だと平地ですらぶっ壊れだから
クイボはそれを更に盤石な物にしてるだけ
だからこそ厄介なんだが

8
名前なし 2017/09/01 (金) 22:36:35 修正 1ccfa@541e9

今作はスクスロが射撃中でもヒト速の効果があるみたいだけどバケツやヒッセンでも同じように効果があるのかな?
自分で雑に検証した限りではあるように見えたがいまいち自信がない。どなたか詳しい方がいたら教えていただきたいです。

10
名前なし 2017/09/06 (水) 00:38:10 b4c48@9f417

ヒッセンが大きく注目されて使用率吸われてるけど、普通のバケツもかなり強いというかなかなかの問題児だと思う。

12
名前なし 2017/09/10 (日) 13:29:08 e31d2@6953f >> 10

そういやフェスでやたらバケスロ洗濯機見たな
まあ上の腕前だと普通に使われてるだけかもだけど

13
名前なし 2017/09/10 (日) 14:47:41 2c39d@33550 >> 10

強い部類だけど前のヒッセンに比べればひよっこレベルなので大した問題でもないな。

14
名前なし 2017/10/21 (土) 19:37:01 5093c@94416

まだ洗濯機が頑張ってはいるがこいつら3種類全部ロングブラスターには基本勝てないし
その内スロッシャー自体が前作と同じ「○○でよくね?」と言われるようなポジションになりそうな予感

15
名前なし 2017/10/21 (土) 19:48:06 3ccbc@d173c >> 14

キルタイムはスロッシャーの方が早いから、基本勝てないことは無いんじゃない?
直撃食らうのは別として

17
名前なし 2017/11/07 (火) 22:07:13 7501b@f419d >> 15

ロンブラの爆風射程(ライン3.5本)だと、バケツ側は攻撃が当たらないし爆風のせいで正面からは近づけない
基本勝てないから不意打ち前提じゃね?

16
名前なし 2017/11/07 (火) 20:47:23 1f19e@2bff3 >> 14

使えばわかるし使われてもわかるが分が悪い
基本的にレンジで上回る相手には弱いのがキル速ないブキの宿命

18
名前なし 2017/12/04 (月) 15:09:43 81e8c@0a5ae

できればそろそろセット違いの亜種配信してほしいな
新カテゴリーとして後から配信されたシェルター除いたら唯一亜種配信されてないんじゃないかな

19
名前なし 2017/12/04 (月) 17:28:35 72a67@8d3d6 >> 18

そろそろバケデコヒヒュースクネオどれか一つでも欲しいよね。

あと新種も…スピナーももちろん…

26
って! 2017/12/23 (土) 19:15:30 e5390@81e84 >> 19

バケットスロッシャーデコは出た!

27
ねだん 2017/12/23 (土) 19:19:37 e5390@81e84 >> 19

ヒッセンヒュー 11700G
スクリュースロッシャーネオ19800G

20
名前なし 2017/12/07 (木) 13:57:38 e47c7@e4c11

スロッシャーの人速は全種スクスロ以上にするべき
見た目的にも他武器とのバランス的にもしない理由が見当たらない

21
名前なし 2017/12/07 (木) 14:03:18 fac3a@3ae6d

なぜバケスロの人速を落としたのかさらにクイボ没収してヒッセンにつけたのかわからんヒッセンもナーフ喰らうし

22
名前なし 2017/12/07 (木) 17:50:12 a0c83@bbb38

スクスロ以外足元前の塗り細すぎないか

23
名前なし 2017/12/07 (木) 17:56:27 72a67@8d3d6 >> 22

バケスロの根元が特別酷いね。
ローラーブラスターや竹にすらあの細さは無い

24
名前なし 2017/12/16 (土) 21:59:11 7f584@bb82d

差別化という点ではバケスロの振り後の硬直を減らすとかがいいかな
ヒッセンスクリューあたりは今でもまあまあ強い。スクリューに関してはロンブラがきついが…

25
名前なし 2017/12/16 (土) 23:12:03 defcf@259d9 >> 24

ロンブラはあの攻撃性能相手できつくないブキの方が少ないから……

28
名前なし 2017/12/23 (土) 19:20:20 修正 d72a4@ee24b

初期ステージに起伏の多いものが多かったことも相まって、初期は割と高評価だったスロッシャー系統も、
長射程ブキが続々と追加されて案の定それなりの地位に落ち着いたね

バケツの移動速度はもっと上げて良いと思うが

29
名前なし 2017/12/29 (金) 23:53:36 bd896@430fc

で、スピナーやフデもだがスロッシャーの新武器はないのか?
まあマイナーチェンジ武器をノロノロ追加してるあたりないんだろうな

30
名前なし 2018/01/15 (月) 21:56:56 81e8c@6f7ae

そういえば今度のアプデ項目のチャクチでローラー・スロッシャータイプの~というくだりがあるけど現時点でチャクチ持ちスロッシャーは無いからヒヒューかスネオにチャクチつくという事か?

31
名前なし 2018/01/15 (月) 22:00:54 27b8c@7e20f >> 30

サーモンでチャクチとスロッシャー渡されたときのことじゃないかな

32
名前なし 2018/02/06 (火) 22:59:26 aa330@0ce56

結局1よりマシ程度の位置付けになったな
ローラーに食われ気味なのは相変わらず

33
名前なし 2018/02/07 (水) 01:15:12 9497a@b285d

ヒッセンが最速で環境を獲るブキになったとは1の頃からは想像もつかなかった

34
名前なし 2018/02/17 (土) 12:22:23 5b2c2@b311b

スクスロネオ ランク19から購入可能

35
名前なし 2018/03/23 (金) 23:42:13 9e889@1896d

このカテゴリだけは、どうにも使いこなせん。
曲射特化って性質上、面と向かって撃ち合えないのは仕方ないんだろうけど、現実にはそうも言ってられない編成に放り込まれる事がしばしばだしな…
もうちょい射程が長い奴か、インファイトに特化したジョッキ型みたいなの出てくれないかな…

36
名前なし 2018/03/24 (土) 00:27:16 72a67@2a5cf >> 35

勝利ポーズ的にくるくる指で回して
最後にひっくり返して座れる形状のスロにしないと出せなそう
とは言え性能的には作れるだろうから
壺ベースとかでもいいから欲しいとこだね
振り速度か横幅の判定や塗りを弱くされそうだが

43
名前なし 2018/04/28 (土) 02:06:26 eaebc@592e1 >> 36

勝利ポーズはブキジャンル毎に共通なのか…なら柄杓型スロッシャーなんかは出てこないだろうな スロッシャーはスピナー同様前作からあるのに種類少なすぎてつらい

37
名前なし 2018/04/08 (日) 17:48:31 修正 de43c@7bc7a

一つだけやたら強いバケツがあることも含め結局は大して前作と立ち位置が変わってねーじゃん

38
名前なし 2018/04/08 (日) 18:17:29 60bb0@5f725

1はバケツ無印が日の目浴びてたくらいだし
3種類とも一度は環境に入った2の方が優遇はされてる、ステージの利もあるけど

39
名前なし 2018/04/08 (日) 18:23:36 22850@a05a3 >> 38

バケツというかクイコンかな
あんまバケツのカテゴリーで評価されたという感じはしない気が

40
名前なし 2018/04/13 (金) 19:00:19 83c4c@2dd5a

カテゴリ全開放一番乗りおめでとう!

41
名前なし 2018/04/22 (日) 20:20:13 0fc0e@99643

カモンの動きが楽しげなことに最近気づいた
かわいい

42
名前なし 2018/04/25 (水) 23:35:55 5ff5b@733e5

次回作にご期待下さい。

44
名前なし 2018/04/28 (土) 14:30:06 0fc0e@99643

ホタルちゃん印の4号豆知識では「よく使うスロッシャー」「普通にインクを当てた割合」と「高低差がある相手にインクを当てた割合」(足して100%)を教えてくれる

45
名前なし 2018/04/30 (月) 21:25:08 6ce4e@89b65

初期の長射程ブキの少なさと段差起伏多目のステージ割合の高さで暴れたけど
今は落ち着いた…というよりまたローラーに食われて不遇になってしまった感…
バケツはともかくヒッセンとスクスロは多少テコ入れしてほしい…
強いて言うならローラーの上方向の減衰もうチョイ強くしてもいいと思う(その分コロコロ燃費向上とかで差別化してほしい)

46
名前なし 2018/04/30 (月) 21:58:50 b21b6@53b0d >> 45

とどろく叫びを耳にして、(アプデで本格的に)帰ってきたぞ!帰ってきたぞ!…
ダ イ ナ モ ス ロ ッ シ ャ ー