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スプラシューターコラボ

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スプラシューターコラボのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/15 (土) 16:15:31
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1208
名前なし 2018/06/27 (水) 23:14:17 e47c7@69c1d

「スペシャルを使わず、メインとサブのみで戦うブキ」として運用しても戦果を上げやすい点は魅力。
この記述もちょっともうきつくないか?

1209
名前なし 2018/06/28 (木) 16:45:21 77210@492f7 >> 1208

メインサブが最強クラスに抜きん出ていて、かつSP230で半分無いような物だった頃の話だな
今はメインサブは安定して強いがそこまで猛威でもないし、ジェッパも普通に使われている

1210
名前なし 2018/06/28 (木) 20:44:21 07108@a8207

対抗戦という本当の上澄みだとマニュコラゲーになってる

1211
名前なし 2018/06/28 (木) 22:19:19 修正 d72a4@32580

最初の頃は本当に長射程もほとんどいない(長射程が弱いのではなく長射程ブキ自体があまり解禁されず、数が少なかった)、スシコラ天下だったのにな

最初に長射程が全然揃わない、短~中射程ばかりが解禁されるような環境だったところで既に失敗だったんじゃないか?
おかげで序盤の環境は短~中射程間でのバランスしか考えられていないような調整。「こんな調整で、後々長射程ブキが色々と解禁されたらどうなるんだ?」と前々から思ってた(そういう意味では、最初のヒッセンのナーフからして要らなかった気はする)。
それが今の今まで響いている気がするし、長射程が大量に追加された頃くらいから、環境の流れを開発が追いきれていない気がする

1212
名前なし 2018/06/29 (金) 22:26:40 0bcf5@6b4fa >> 1211

結果としてようやくスプシュスシコラにグダグダ言うのが居なくなりかけてるんだからまぁいいさ
どうせこの開発には端から期待しちゃいない

1213
名前なし 2018/07/01 (日) 00:53:44 24155@8ee98

運用の欄誰かがすごく分かりやすくまとめてくれてるありがとうございますその流れでごちゃごちゃなままの無印スシのページもよろしくおね

1214
名前なし 2018/07/01 (日) 01:12:00 d72a4@32580 >> 1213

いうてスプシュの運用欄って6行しか書いてないじゃん

1216
名前なし 2018/07/01 (日) 22:33:57 e47c7@69c1d

モズクやホッケじゃマニュコラ使うしかないし
起伏多いステージでも弱いわけじゃないから
どうせマニュコラの練度上げるならもうマニュコラだけ使えばいいやって思うわな

1218
名前なし 2018/07/02 (月) 20:09:25 9bab1@8436d >> 1216

スプラッシュボムは飾りかね?

1219
名前なし 2018/07/03 (火) 03:57:41 b5723@a5298 >> 1216

ルールステで使い分けるならマニュコラも選択肢としていいけど、全ステ、全ルールを一つのブキで通すとなるとやっぱりスシコラかな。次点でZAPか。

1217
名前なし 2018/07/02 (月) 19:08:45 21e9b@a1591

こんなクソ強い武器使いながら他の武器に文句言う奴がいるのか…

1222
名前なし 2018/07/04 (水) 13:10:32 dd41c@85557 >> 1217

いやぁランキングの結果は残酷だったからな
特殊ギミックも変形機能も持たないシューターはここまで高い性能でもマニュコラの1/3程度しかランキングに入れない現状
マニュが相対的に弱いはずのヤグラでさえ数で負けてる
もうスシコラがクソ強だった時代はとうに過ぎ去ったってことだ
もうこれがシューター最後の希望って状態

1224
名前なし 2018/07/04 (水) 23:45:42 11944@94416 >> 1222

じゃあ前線でバチバチやりあう.96ガロンも返してくれねえかなぁ
シューターが死んでることが嘆かれているなら猶更

1226
名前なし 2018/07/05 (木) 00:01:21 修正 561cd@1cfe5 >> 1222

スシコラはホコとか普通にランキングの1割以上占めてるけどな
ヤグラじゃマニュコラよりも占めてるし

1227
名前なし 2018/07/05 (木) 00:04:21 464e4@664b8 >> 1222

エリアはオクト(スシコラ)の方が人気なのも面白い
エリアの方がマニューバーは有利と思ってましたが

1228
名前なし 2018/07/05 (木) 03:02:15 21e9b@a1591 >> 1222

相変わらずtop10にもtop500にもX全体にも大量に居るみたいだが俺と違うゲームでもやってんのか
スシコラより弱い武器が大量にいるのにちょっと数勝ってる武器たった1つあるだけでオワコンとかネガりだすのまじで意味わからんからな

1230
名前なし 2018/07/05 (木) 09:28:27 89d1d@9c843 >> 1222

>> 1224
あれは前作の凸が脳死要塞プレイしてた懲罰なんでダメです

1231
名前なし 2018/07/05 (木) 11:02:50 修正 b21b6@940c8 >> 1222

>> 1230>> 1224
元センサースプリンクラフターのワイ(シールドガロン扱えない部)
咽び泣く

1241
名前なし 2018/07/05 (木) 21:18:37 修正 dd41c@85557 >> 1222

>> 1226
おかしいな何度数えてもヤグラでマニュコラ34に対してスシコラオクタ連合が32なんだが
その他のルールに至ってはマニュコラが70近い数いるし
なんでポイント210に下げたんだよってくらい強いはずなのにそこまでやって全ルールでマニュコラにランクイン数で負けるって改めてマニュコラの性能の異常さがわかるってもんよ
強いメイン強いサブ強いスペシャルの金字塔みたいなスシコラがもっと強いメインに押し潰されるとは思わなかったってのが率直な感想

1243
名前なし 2018/07/05 (木) 21:29:05 b21b6@53b0d >> 1222

それ1の頃からそんな感じです。

1244
名前なし 2018/07/05 (木) 21:29:11 7caa6@9608f >> 1222

シューターの時代が終わってマニューバ全盛期。そして塗りは必要なくなる

1245
名前なし 2018/07/05 (木) 22:08:15 89781@3f4d0 >> 1222

対抗でシューター強化はアリだがスシコラはノータッチで
ガロンあたりの強化がふさわしい

1220
名前なし 2018/07/03 (火) 09:50:05 ebe18@ec57c

スキのないメイン、万能サブのスプボ、今をときめくジェッパ
弱武器からしたら理想的な構成だぞ

1221
名前なし 2018/07/04 (水) 12:54:37 dde80@18ff5

ボールドから乗り換えたら対面アホみたいに勝てて笑った

1225
名前なし 2018/07/04 (水) 23:50:16 e864c@1896d >> 1221

そりゃ、絶対に対面しちゃいけないデリンジャーと、対面こそ花道のアサルトライフルで比べちゃったらね…

1229
名前なし 2018/07/05 (木) 07:19:36 46d85@1a1ea >> 1221

むしろなぜボールドで対面やろうと思ったのか

1233
名前なし 2018/07/05 (木) 11:12:25 修正 e05fb@b5f42 >> 1221

「アフリカでは今、1分間に60秒が経過しています」みたいなコメントかな?まあスシ対面強いと書きたくなる気持ちはわかるけどね。

1263
名前なし 2018/07/12 (木) 17:13:57 77210@492f7 >> 1233

ボールドやわかばに比べると塗りは目に見えて遅いけどな
射程とキル力で結果的に敵陣は塗れるが、対面時以外の塗りは向こうの方が圧倒的に速い

1232
名前なし 2018/07/05 (木) 11:06:59 c119c@9fd15

こいつにスプラボムを持たせたせいで他のシューターは手遅れ

1234
名前なし 2018/07/05 (木) 14:23:32 f39c6@070e7 >> 1232

今からでもキューバンに変更すりゃいいんだよなマニュコラはロボムな

1235
名前なし 2018/07/05 (木) 14:31:07 29088@5be58 >> 1232

キューバンも普通に強いからスシコラもロボムで

1236
名前なし 2018/07/05 (木) 15:09:32 72a67@47f62 >> 1232

ロボムは足枷枠かよw

1237
名前なし 2018/07/05 (木) 18:06:54 bfa4f@b0708 >> 1236

???「三つ目のマイチェンには両方ポイセンでもつけてやるかでし」

1238
名前なし 2018/07/05 (木) 18:17:33 修正 b21b6@53b0d >> 1236

.52「おっそうだな。(お株奪わないで…)」
つーかスプマニュにポイセンは普通に有能な組み合わせだろ!いい加減にしろ(笑)!

1239
名前なし 2018/07/05 (木) 19:52:40 9bab1@8436d >> 1236

心の中の3号「ロボム大好き」

1240
名前なし 2018/07/05 (木) 20:47:12 75e6b@ba6de >> 1236

流石無限インクタンク持ちは言うことが違う

1242
名前なし 2018/07/05 (木) 21:23:02 b21b6@53b0d >> 1236

お前はスパショぶっぱしとけばいいんだよ(届かぬ想い)

1246
名前なし 2018/07/05 (木) 22:37:40 622d3@47e05 >> 1236

センプクで回復してる時にロボム探知されるのとスパセンマークされるのどっちがいいだろうか

1247
名前なし 2018/07/06 (金) 15:46:48 299f8@21032

たいじの真似しなくていいからルール無視すんな

1248
名前なし 2018/07/06 (金) 19:43:04 dde80@1d21c

結局現環境でシューター持つならこれしかないかなってなって持ってる感ある

1249
名前なし 2018/07/06 (金) 19:58:47 a7d95@79db0 >> 1248

他のブキが何かに突出したりしてパラの平均が5くらいなのに対して、これは全数値7みたいなもんだからそうなるのは仕方ないわな
状況対応力がそこらのとは違うよ

1251
名前なし 2018/07/06 (金) 22:44:00 0bcf5@6b4fa >> 1249

マニューバーへの対抗を考えるならそっちの適性だけはZAPが勝る気もする

1250
名前なし 2018/07/06 (金) 20:54:00 07108@a8207

現環境で無理にでもシューターを持つならスシコラしかない
スシコラよりもっとほかの武器持った方が更に強いけど

1252
名前なし 2018/07/07 (土) 01:41:45 21e9b@a1591

いやこのトップメタ中のトップメタ武器持っておきながらキツイとか他の武器がどうこうとか言うのおかしいだろ

1253
名前なし 2018/07/10 (火) 15:24:59 e05fb@b5f42

ウデマエXできれば王冠の人の意見がほしいけど、ゾンビ以外のギアってスペシャル特化以外でこれで動きやすいっていうのあるかな。それとも結局ゾンビやスペ減スペ強あたりが安定なんだろうか。

1254
名前なし 2018/07/10 (火) 19:01:52 db69e@5d7df

今更ながらブキセレクト後に見た目をチェンジする仕様ではだめだったんだろうか
同じ性能のブキのリザルトが分散するのは微妙にわかりにくいような……

1255
名前なし 2018/07/10 (火) 19:42:58 11944@94416

X帯で出会ったゾンビを記録してみたが、オーソドックスなカムバックゾンビ以外にも色々派生種がいるんだな
・カムバック+フルゾンビ
・サブインク9+インク回復3+爆風軽減3+ジャンプ短縮3+残りゾンビ
・完全ゾンビ
・カムバック+ゾンビ28+爆風軽減3+残りスぺ減
・カムバック+受け身術+残りゾンビ

…最後のはちょっとよく分からん。それマニュコラ持った方がよくないかとは思った

1256
名前なし 2018/07/10 (火) 22:51:19 0bcf5@6b4fa >> 1255

キル稼いでなんぼのこのブキで、今作の仕様でもなおゾンビが流行る環境になってるんだな……
そりゃどれだけ上手くても0デスなんて難しいけどさ
それだけゲームスピードが早くなったというか、やっぱ復活短縮の調整間違ったんじゃないのっていう

あとはまぁ今環境取ってるマニューバーに比べると中射程シューターはデス死易さがダンチってのもあるんだろうか

1261
名前なし 2018/07/12 (木) 16:33:48 修正 e05fb@b5f42 >> 1256

現状ガチルールは連キルっていうのがカウントを進める上でとても重要に設定されてて、ゾンビが強いのはそこに噛み合うからなんだよね。連キルの概念に関してはあまり語られないけど、個人的には高ウデマエ帯で戦うためにはとても重要な考えだと思う。

例えば、1分間の動きとして

1キル0デス
2キル2デス

っていう2通りの動きをした場合、2キル2デスはあまりよくない結果に見えるかもしれんけど、デス2回の後でキルを2回連続ですれば、実は1キル0デスの動きよりもカウントが動くことが多い。ガチエリアやガチホコで、敵がオールダウンした場合に一気にカウントが進むという経験をしたことがあるはず。実は小さな勝利を複数回するよりも、圧倒的な勝利を1回したほうが試合は動きやすい。ゾンビはまさにこの状況を作るのに役に立つし、スシコラという武器がまさにその役割として最適なわけ。ゾンビは最初の2デスのリスクを減らしつつ連キルのリターンだけもらえるんだからそりゃ強い。

1262
名前なし 2018/07/12 (木) 16:49:01 0a344@ae3b2 >> 1256

単発キルばっか取っててもカウント進まないなーって時や、打開進まないってことは本当に沢山ある。デュアルあたり持ってるとよく感じる。

1257
名前なし 2018/07/11 (水) 01:06:33 cf6d3@becb4 >> 1255

結局ゾンビゲーになったけど、今作は前作と違ってゾンビの中でも個性があるよね。ペナ増逆ゾンビ、スパ短帰宅部、サブ強ビーコンゾンビ、スペ減ジェッパゾンビ、イカ速カーリングゾンビ、みんなよく考えてるなーと思う。

1258
名前なし 2018/07/11 (水) 01:16:07 57b16@74157 >> 1257

ゾンビ流行るぐらいなら素の復活時間3秒にしてほしいけどね

1259
名前なし 2018/07/12 (木) 16:02:51 464e4@47fbb >> 1257

今の環境だと一部ブキセットへの対抗手段としてはゾンビに行き着くしかなくなっているから仕方ない部分はあると思うけど、なんかもやっとする

1260
名前なし 2018/07/12 (木) 16:23:24 6f30e@944f4 >> 1257

復活短縮もステジャンもイカニンもここまで性能限定すれば着け得にはならんやろ
って感じで続投したかもしれないけど目論見が甘すぎたね
猪を減らす意味でも完全に続投なしのほうが嬉しかった…
今更追加弱体化も厳しそうだし

ゾンビ推奨のハイスピード環境なら確かにもう素の復活時間短くしてくれた方がマシだな

1264
名前なし 2018/07/12 (木) 17:15:30 a9dc2@4e1c0

マニュコラポイント増とかあるけど復権はあるのかどうか

1266
名前なし 2018/07/13 (金) 03:33:40 f8dd6@a05a3 >> 1264

マニュコラからスシコラに乗り換えるっていうのは殆どなさそう
外敵が少なくなった傘が環境下に入ったらスシコラは一方的にやられやすいから少し向かい風

1265
名前なし 2018/07/13 (金) 03:28:27 f2ea6@e66da

復権というか元々、使用率も性能もナーフ喰らったブキと同等くらいあると思う
なのにジェッパの微ナーフだけで済んでるのヤバくないですかね…

1267
名前なし 2018/07/13 (金) 03:36:26 3af10@75435 >> 1265

流石にデュアル以外ノータッチのマニュ全般に不利だから問題ないんじゃ
ただでさえどうにもならんマニュコラに加え、マルミ強化でスマニュも増えるだろうし

1268
名前なし 2018/07/17 (火) 11:06:22 8acc3@bd3fe >> 1267

不利だったら使われる分けないじゃん
というか普通にスプボムでマニュ狩りやすいし

1269
名前なし 2018/07/18 (水) 12:02:27 21e9b@74435

元々最強格だったのにアホがネガりまくった結果ナーフ無しで余計バランス悪くなったな

1271
名前なし 2018/07/18 (水) 12:41:57 72a67@79a4d >> 1269

そら最強格ならネガられるよ

1273
名前なし 2018/07/18 (水) 13:08:47 7133b@47d89

わかばに慣れ過ぎてこれ使えない初心者だけど
基本味方から離れちゃダメな感じですか?

1276
名前なし 2018/07/18 (水) 19:53:12 1cd4c@16d6a >> 1273

わかばは軽量級だけどスシは中量級だから多少機動力に違いがあるね。少し重い感じ。逃げが遅くなるので孤立してると狩られるかも。それを逆に追い返したくなったらスシ系を使うといいよ。

1277
名前なし 2018/07/18 (水) 20:49:36 72a67@79a4d >> 1273

まあわかばからいきなりスシ使ってきついなってなったら
ZAPを経由するといいよ。大体わかばとスシの間くらいの性能だし

1278
名前なし 2018/07/19 (木) 01:07:11 0bcf5@6b4fa >> 1277

立ち位置はほぼ同じなんだけどヒト速と射程端で狩るZAPの立ち回りは流用出来ないような
スプシュスシコラの練習って代役立てずにこれやるしかない気がする

1279
名前なし 2018/07/19 (木) 01:18:19 7133b@b9cc4 >> 1273

木主です。ご丁寧にありがとうございます。
わかばで実際独立して動いてボム投擲&横槍。やばくなれば自慢の塗りでガン逃げ等々してきましたが中量級故に出来なかったのですね…
実際囲まれやすいのでスシの方が使いやすかったです。

1280
名前なし 2018/07/19 (木) 06:20:49 1cd4c@b39fc >> 1279

いいね。がんがんスシスシコラ使ってこ。あとヒーローモードでもらえるヒーローシューターも超かっこいいのでおすすめ。長いけど練習になるからいいぞ。

1281
名前なし 2018/07/19 (木) 17:50:24 df918@d9dfa

足元塗りキツすぎないこれ
自分より射程の長い相手に狙われると即足元塗られて咄嗟に塗れずにそのまま負けるんだけど

1283
名前なし 2018/07/19 (木) 18:00:45 4bbd5@a51d3 >> 1281

ぜひプライムを使ってほしい

1285
名前なし 2018/07/19 (木) 18:16:55 0a344@09bba >> 1281

むしろ逆でしょ。ここまで足元塗りが優秀な武器はほとんどない。

1287
名前なし 2018/07/19 (木) 18:30:09 df918@d9dfa >> 1285

うそだあ。でも本当にそう感じたんだもん
俺がずっとわかば担いでたから?それともハコフグで四方八方の角から出てくるホッブラやローラーに襲われ続けたから?

1290
名前なし 2018/07/19 (木) 18:43:14 修正 6941f@94416 >> 1285

それは多分距離の詰めすぎじゃないかね
足元に落ちる塗り粒はわかばよりも少ない…そこそこ優秀レベルなんで距離詰めすぎると足元取られやすくなる
無印ならそこを見誤ってもクイックボムで誤魔化しは効くけど、こっちの場合はその距離だと持ち味を100%生かしきれるとはいえない
このブキは射程の端っこでシューターの中でも群を抜いて優秀なキル性能を先手で押し付けつつ強引に吹っ飛ばす…というのが強みのブキなんで、撃ち合いの場合は距離の管理をしっかりとしたほうがいい

あと一番勘違いされがちなんだけど
この世界の設定上スプラシューター系はシューターの基本型ってされているが、実際の性能は基本型とは程遠いオンリーワンのキルブキなんだわ
他のシューターの立ち回りは殆ど流用できないし、このブキの立ち回りは他のシューターに活かしにくいからそこは注意

1295
名前なし 2018/07/23 (月) 00:44:28 d72a4@32580 >> 1285

そりゃわかばと比べたらなぁ…

1288
名前なし 2018/07/19 (木) 18:33:09 修正 86251@af56d >> 1281

L3とかスシプライムで文句言うのが馬鹿らしくなるレベルで悲惨だぞ

1294
名前なし 2018/07/23 (月) 00:31:12 472a9@ec323 >> 1288

L3・96とか足下取られて終了だよね

1297
名前なし 2018/08/02 (木) 21:05:47 a9213@39c2f >> 1288

L3はカーリングとクイボがあるからまだマシでは?
竹乙は絶対逃げられない

1301
名前なし 2018/08/03 (金) 01:47:04 86251@4248f >> 1288

足元塗りの話じゃなかったっけ・・・。
竹さんはチャージ無しでも足元確定で塗れるし、自分より射程短いブキ少なくない・・・?

1292
名前なし 2018/07/19 (木) 19:31:23 1cd4c@16d6a >> 1281

そこでマニューバーよ

1296
オレの 2018/08/02 (木) 20:27:45 5329a@8ee76

オレの愛用ブキスシコラ。
いつものように使ってたらオーバーフロッシャーにボコボコされました。
スシコラは、サブインクを積んで僕は、やってます。
理由は、僕は、スプラッシュボムをよく使っているからでし。
スプラッシュボムしかあのオーバーフロッシャーに勝てないと思いますwww 。
僕に共感していただきたいです。
共感していただきただけたら下のフレコを入力してください。
sw-0362-1441-9147
あと上のフレコを入力できるのわスシコラを使ってたことがあったり今使ってる人に限ります。

1298
名前なし 2018/08/02 (木) 21:07:48 修正 4ed30@53b0d >> 1296

ネット上はおろか攻略wikiにフレンドコードを書き込むその神経が理解できない。
ていうか君その固定ネームはもしや竹の記事で変な長文を書き込んだ者だな。

1299
名前なし 2018/08/02 (木) 22:08:58 4ed30@53b0d >> 1296

>>共感していただきただけたら下のフレコを入力してください。
ここはそういった場として不適切だから九分九厘集まらない

1300
名前なし 2018/08/02 (木) 22:11:43 18dea@6d6af >> 1296

こんなページ閉じて大人しく宿題しなさいたかし

1302
名前なし 2018/08/03 (金) 22:36:31 88262@8fa8c

ガチでネット不慣れな子っぽいけどどうしよう
自分でしたこととはいえフレコ野ざらしってのはかわいそうだし、管理人にこのコメント非表示にしてもらったりできないかな?

1303
名前なし 2018/08/03 (金) 22:44:48 c9bb9@e60d9 >> 1302

フレコって10秒くらいで変えれるから気にしないで良いと思う

1305
名前なし 2018/08/15 (水) 15:15:33 c1447@a6516 >> 1302

普通に私怨晒しの可能性もあるし(というかほぼ私怨晒しだと思う)
形はどうあれフレコ全般は内容如何に関わらず削除対象でいいと思うんだけどね
まぁここで議論すべき話題ではないけど

1304
名前なし 2018/08/15 (水) 13:55:50 a75b4@47233

かわいそう(KONAMI)

1306
名前なし 2018/08/24 (金) 18:28:31 006da@97f42

スシのメインはホント、イカ世界では聖域レベルだよな
どんだけアプデ来てサブ・スペ・ギアの調整が来ようと
他の武器のメインが弄られようと
メインは不変不動のポジションにいるブキ
だからこそ浮気しねえで使っていられるとも言うがw

1307
名前なし 2018/08/24 (金) 20:41:28 6a5ce@4e24e >> 1306

初心者でも、扱いやすいっていうのがコンセプトなんだろうね。
そのせいで何でもスシ担げばいい、みたいな風潮がある気がする。