バブルの耐久値戻してくれ って今と変更前ってどらくらい違うの?
ver2.2.0のアップデートで『SwellingEnemyTeamDamageRate』という変数が0.5から0.8に変更されている。 おそらく敵から受けるダメージ倍率の変数と推察される。
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おそらく敵から受けるダメージ倍率の変数と推察される。