ソイチューバーのコメント
ぶっちゃけてしまうとこいつもノーチラスも空中でのチャージ速度が落ちないっていうアップデートが来れば今の性能でもやっていける気がするんだよな 半チャで100超えるチャージ時間もスクイックリンよりわずかに遅い位だしさ
既にスクイクの個性を食いつつあるのに空中チャージまで奪うのはさすがに忍びない
1.5周チャージさせて欲しい
個人的なこいつの好きなところ 半茶が当たると直撃音がせず微妙なペチャッって音がするだけで殺せるところ←これほんとすこ
醤油差しきたしベッチューでこねーかな? そしたらクイボ竹ならぬ醤油差し醤油か
ベッチュー来てほしいが来たらここ以外めっちゃブーイング出そう
味方にくると負けたなって思うし、敵にきたらガッツポーズするけど ジャンプ撃ちしっかり当てて好成績取ってる人だと惚れる
チャージキープ時間無限とは言わないまでも10倍くらいにしたらぶっ壊れになるのかな、大して変わらんならそうしてほしいわ 不慣れだと5秒あっても辛い
正直キープ時間無限でも大した影響ないと思う。
ソイ使いでもなく、チャージャー使いですらないのですが、仮にソイのチャージ時間がスプチャと同じ長さになったとしたら、各ブキセットの汎用的な性能としてはいずれに軍配が上がりそうですか。それでもソイは大体負ける?
先月のアサリxランキングに醤油の猛者いて草
スクイクの延長で担いだけど何もかもコイツの方が強いな 半チャキルでカ"キ"ン""って鳴らないのが少し残念
そこがいいんだよ しょうもないペチャって音で敵が死ぬのめっちゃ面白いじゃん
ソイチューバ―のみの特典で「アーマー無視で一撃必殺」が欲しいな。 そしたら使うわ。
このブキ担いでる人が正気とは思えない。一体どんな利点がこのブキにあるというのだ・・・ ってこのページ見に来たらとんでもない情報量で思わず見入ってしまったよ そうだな。結局ゲームだから何担ごうがその人の勝手だし、そこに何を見出すかも自由だもんな・・・ ありがとう。このページは私に人生というものを教えてくれた
いやまぁそれでも味方にきたら負けるブキランキング上位には入るからな スプチャとチャージ時間入れ代わらねぇかな
多分こいつのメイン強化はチャージキープ関連かチャージ関連のどっちかの強化になるんだろうな
チャージキープ中ダイオウイカに変身するようになりました
チャージキープ中にチャージが出来るようになりました(必須ギア化)
「クイボ・ナイス玉」の「ソイチューバーベッチュー」来い…!!
本当に来るかもなこれ 構成はともかくソイチューバーベッチューは高確率で来ると思う
トーピードハイプレでお願いします
醤油と醤油ってノリでトーピード付けてくる感はありそう
ソイチューバーがベッチューで強くなるサブスペ構成がまったくイメージできないのでベッチューにするよりメイン性能アップで何が強化されるのか考える方がマシな気がする
チャージ時間短縮かダメージアップか射程が伸びるかすればチャンスあるんだろうな
・キープ中もインク回復をします。(回復速度は遅め)
やっぱイカ研ってク◯だわ(素振り
白基調でタタキケンサキのカラーリングとも相性いいし、黒ホースでベッチューは割とあり得ると思える。
他のチャーに半チャ一確来たら相対的にコイツの強みが減るな。 メイン強化なら個人的には射程を伸ばしてほしいが……。
射程来たらサブ減とイカ速だけ10積んで他全部回すわ
もし仮にベッチューにトーピードが来たとしたら、トーピード直撃とノンチャ1発でピッタリ100ダメになるとかいう浪漫。これもうフルチャしないでトーピード連打と半チャしてるほうが強いなwソイとしてどうよとは思うが使ってみたい…
メイン性能は攻撃力かー悪くはないけど肩透かし感 でも竹がノンチャ確定数変わるらしいからがん積みすればこっちもワンチャン?
疑似一確(一確ではない)は出やすくなりそう。 半チャ当てても倒しきれなくなるのが減るのはいいな。 ギア枠余裕ないけど……。
メイン2でゲージ半分少し超えたぐらいで100ダメ超え ガン積みでゲージ半分キル可能かもね
性能積んでフルチャが200に迫るダメージだから、アーマーをゴリ押せるかも?
つかメイン3でフルチャ200超えてる… アーマー貫通出来るかも?
貫通ダメージの上限は80だからノーダメージ相手だとアーマー貫通は無理だぞ
なんでもいいけどこれ担いで戦犯するくらいならスプチャもってこいゴミども
フルチャ直前の射程を戻してくれ
メイン性能付けてから 1割くらいチャージして撃ってからノンチャ撃って倒すの竹みたいで楽しい
だったら竹でいいじ(この文章はなぜかここで途切れている)
ソイのフルチャージで自陣塗ってる奴を見た瞬間の残念さよ ノンチャ塗りが一番広く塗れるというのに
ナワバリはソイ使ってた方がイライラしないで遊べるんだよな 力量が8人の中で真ん中~下ぐらいになってちょうどいいマッチングになるからかな?
チャージャーせずにノンチャで塗ってボム投げてチャクチするだけのゴミみたいなやついた
メインが使えるに越したことはないけどそれ割と実用的な戦法だよ
メイン性能2.6積めばチャクチの55ダメ爆風+ノンチャでコンボ出来るから面白い。(勿論爆風軽減積まれれば疑似になっちゃうけど。)
いや、戦法とかじゃなくて脳死突撃してきたからただ塗りポイント稼ぎたかっただけのように思えたからちょっとね
57表記でメ性27のときに49.9と50.0ダメージのどちらを出せるか 31のときに69.9と70.0ダメージのどちらを出せるか 57のときに79.xと80.xダメージのどちらを出せるか、99.9と100.0ダメージのどちらを出せるか って分かりませんか?自分で調べたくても中々ギアが揃わないんですよね…
自己解決しました
どちらでしたか?自分も気になってました。
すみません、私も自己解決しました。
床だけじゃなくて壁も塗り強化してほしい キューバンだけじゃキツイ
サーモンランのときくらいしか使ったことないけど、このブキの利点がまったくわからん。
・ノンチャで塗れる ・チャージャーらしからぬサブスペで前に出れる ・腐ってもチャージャーなのである程度の射程が保証されてる ・スペシャルの回転率 ・半チャ ・インクレール、高い壁裏からの突然のショット
…思いつく限りの利点(ソイカスも同様)を並べてみたけど、ただこれができても他に強いやつはいっぱいいるので悲しい うまいソイ使いにも遭遇したことないし…w(まずこいつを見かけない) 当方底辺Xだけど、ガチ持っていくと戦犯する気しかしないし、ナワバリ向けのブキかと思われ ソイカスならジェッパ持ちだしジェッパ回しまくって勝利に貢献できるかもしれない(向こうのコメント欄にそれで王冠取った人がいるとのコメントがありました) まぁでもエリアなら泡ボムピ消せるし塗り力もあるから一考の余地ありかもしれない
と言っても使われることはやっぱりないので あとは愛でカバーすることが大事だと思いました()
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ぶっちゃけてしまうとこいつもノーチラスも空中でのチャージ速度が落ちないっていうアップデートが来れば今の性能でもやっていける気がするんだよな
半チャで100超えるチャージ時間もスクイックリンよりわずかに遅い位だしさ
既にスクイクの個性を食いつつあるのに空中チャージまで奪うのはさすがに忍びない
1.5周チャージさせて欲しい
個人的なこいつの好きなところ
半茶が当たると直撃音がせず微妙なペチャッって音がするだけで殺せるところ←これほんとすこ
醤油差しきたしベッチューでこねーかな?
そしたらクイボ竹ならぬ醤油差し醤油か
ベッチュー来てほしいが来たらここ以外めっちゃブーイング出そう
味方にくると負けたなって思うし、敵にきたらガッツポーズするけど
ジャンプ撃ちしっかり当てて好成績取ってる人だと惚れる
チャージキープ時間無限とは言わないまでも10倍くらいにしたらぶっ壊れになるのかな、大して変わらんならそうしてほしいわ
不慣れだと5秒あっても辛い
正直キープ時間無限でも大した影響ないと思う。
ソイ使いでもなく、チャージャー使いですらないのですが、仮にソイのチャージ時間がスプチャと同じ長さになったとしたら、各ブキセットの汎用的な性能としてはいずれに軍配が上がりそうですか。それでもソイは大体負ける?
先月のアサリxランキングに醤油の猛者いて草
スクイクの延長で担いだけど何もかもコイツの方が強いな
半チャキルでカ"キ"ン""って鳴らないのが少し残念
そこがいいんだよ
しょうもないペチャって音で敵が死ぬのめっちゃ面白いじゃん
ソイチューバ―のみの特典で「アーマー無視で一撃必殺」が欲しいな。
そしたら使うわ。
このブキ担いでる人が正気とは思えない。一体どんな利点がこのブキにあるというのだ・・・
ってこのページ見に来たらとんでもない情報量で思わず見入ってしまったよ
そうだな。結局ゲームだから何担ごうがその人の勝手だし、そこに何を見出すかも自由だもんな・・・
ありがとう。このページは私に人生というものを教えてくれた
いやまぁそれでも味方にきたら負けるブキランキング上位には入るからな
スプチャとチャージ時間入れ代わらねぇかな
多分こいつのメイン強化はチャージキープ関連かチャージ関連のどっちかの強化になるんだろうな
チャージキープ中ダイオウイカに変身するようになりました
チャージキープ中にチャージが出来るようになりました(必須ギア化)
「クイボ・ナイス玉」の「ソイチューバーベッチュー」来い…!!
本当に来るかもなこれ
構成はともかくソイチューバーベッチューは高確率で来ると思う
トーピードハイプレでお願いします
醤油と醤油ってノリでトーピード付けてくる感はありそう
ソイチューバーがベッチューで強くなるサブスペ構成がまったくイメージできないのでベッチューにするよりメイン性能アップで何が強化されるのか考える方がマシな気がする
チャージ時間短縮かダメージアップか射程が伸びるかすればチャンスあるんだろうな
・キープ中もインク回復をします。(回復速度は遅め)
やっぱイカ研ってク◯だわ(素振り
白基調でタタキケンサキのカラーリングとも相性いいし、黒ホースでベッチューは割とあり得ると思える。
他のチャーに半チャ一確来たら相対的にコイツの強みが減るな。
メイン強化なら個人的には射程を伸ばしてほしいが……。
射程来たらサブ減とイカ速だけ10積んで他全部回すわ
もし仮にベッチューにトーピードが来たとしたら、トーピード直撃とノンチャ1発でピッタリ100ダメになるとかいう浪漫。これもうフルチャしないでトーピード連打と半チャしてるほうが強いなwソイとしてどうよとは思うが使ってみたい…
メイン性能は攻撃力かー悪くはないけど肩透かし感
でも竹がノンチャ確定数変わるらしいからがん積みすればこっちもワンチャン?
疑似一確(一確ではない)は出やすくなりそう。
半チャ当てても倒しきれなくなるのが減るのはいいな。
ギア枠余裕ないけど……。
メイン2でゲージ半分少し超えたぐらいで100ダメ超え
ガン積みでゲージ半分キル可能かもね
性能積んでフルチャが200に迫るダメージだから、アーマーをゴリ押せるかも?
つかメイン3でフルチャ200超えてる…
アーマー貫通出来るかも?
貫通ダメージの上限は80だからノーダメージ相手だとアーマー貫通は無理だぞ
なんでもいいけどこれ担いで戦犯するくらいならスプチャもってこいゴミども
フルチャ直前の射程を戻してくれ
メイン性能付けてから
1割くらいチャージして撃ってからノンチャ撃って倒すの竹みたいで楽しい
だったら竹でいいじ(この文章はなぜかここで途切れている)
ソイのフルチャージで自陣塗ってる奴を見た瞬間の残念さよ
ノンチャ塗りが一番広く塗れるというのに
ナワバリはソイ使ってた方がイライラしないで遊べるんだよな
力量が8人の中で真ん中~下ぐらいになってちょうどいいマッチングになるからかな?
チャージャーせずにノンチャで塗ってボム投げてチャクチするだけのゴミみたいなやついた
メインが使えるに越したことはないけどそれ割と実用的な戦法だよ
メイン性能2.6積めばチャクチの55ダメ爆風+ノンチャでコンボ出来るから面白い。(勿論爆風軽減積まれれば疑似になっちゃうけど。)
いや、戦法とかじゃなくて脳死突撃してきたからただ塗りポイント稼ぎたかっただけのように思えたからちょっとね
57表記でメ性27のときに49.9と50.0ダメージのどちらを出せるか
31のときに69.9と70.0ダメージのどちらを出せるか
57のときに79.xと80.xダメージのどちらを出せるか、99.9と100.0ダメージのどちらを出せるか
って分かりませんか?自分で調べたくても中々ギアが揃わないんですよね…
自己解決しました
どちらでしたか?自分も気になってました。
すみません、私も自己解決しました。
床だけじゃなくて壁も塗り強化してほしい
キューバンだけじゃキツイ
サーモンランのときくらいしか使ったことないけど、このブキの利点がまったくわからん。
・ノンチャで塗れる
・チャージャーらしからぬサブスペで前に出れる
・腐ってもチャージャーなのである程度の射程が保証されてる
・スペシャルの回転率
・半チャ
・インクレール、高い壁裏からの突然のショット
…思いつく限りの利点(ソイカスも同様)を並べてみたけど、ただこれができても他に強いやつはいっぱいいるので悲しい
うまいソイ使いにも遭遇したことないし…w(まずこいつを見かけない)
当方底辺Xだけど、ガチ持っていくと戦犯する気しかしないし、ナワバリ向けのブキかと思われ
ソイカスならジェッパ持ちだしジェッパ回しまくって勝利に貢献できるかもしれない(向こうのコメント欄にそれで王冠取った人がいるとのコメントがありました)
まぁでもエリアなら泡ボムピ消せるし塗り力もあるから一考の余地ありかもしれない
と言っても使われることはやっぱりないので
あとは愛でカバーすることが大事だと思いました()