ソイチューバーのコメント
この記事も必死にソイチューバーの運用方法を考えてみたけど、考えれば考えるほどにどうしようもない現実に押し潰されてしまった哀愁が漂っているのが悲しい所
チャージキープ特化というコンセプトそのものが矛盾を抱えてるからなぁ 塗らなきゃチャージキープするための塗り有利の状況を作る事が出来ないしチャージキープしてると塗れない 両立は絶対に出来ない、という…
どんな強化を貰えたらこのブキは特徴をイカせるのだろうか…
キープ無限はもらっても当然レベル
上にも出てたけど ・フルチャが2連射できるようになりました という強化を寄越せ これなら塗ってすぐ移動からのキルができるから、ソイの特徴をイカせる ソイが生き残るにはこれしかない
チャージで光らずキープも光らない不意打ちマンでよかったんじゃ
友達とナワバリしててリッターで遊んでる時にBバスばっか当たったからどうにか運用してやろうと模索してたら「チャージャーだからと言って確1を取る必要はないゾ」ってゆう神のお告げが来たからリッターを竹運用してみたんだけど、これ半チャキープ出来るソイチュでやったら強いんじゃね?ってなった
そしてだいぶ強かった。クソエイムだからガチマに持ってけるほどではないけど、機動力×(射程みじかい竹+チャージ長いスクイク)になって楽しい
チャージ中に足元塗れるとかいいんじゃないかな 時間比例で範囲拡大とか 石油が湧き出すイメージで
実際石油って湧き出るもんじゃない気がするけど…
他のチャージャーのチャージキープ時の射程を最大でもソイチューバー以下にすりゃ、チャージキープ最強チャージャーになれるのでは?
上手くなればいいだけ それだけです
キープした状態でギュポンギュポンしたら足元塗られるようになんないかな インク使った分キープ量は減らす感じで そうすりゃ半チャ1確である意味もチャージキープが長い意味もチャージが遅いデメリットもいい感じになる気がするっていう妄想
ギュポギュポ雷神で近寄って撃ち抜いた後ギュポギュポ雷神で立ち去る変態が見たいんだよ俺は…頼む…
やられる側からすると「何それっ!?」って思っちゃうけど、 それは面白いかもしれないですね。 チャージャー格差もあるし、私は変態系が増えるのは歓迎ですね~。
なにそれやりたい
現実のソイチューバーはギュポギュポした分だけ多く勢いよく吸えるから スプラにもそういうのあってもいいかもね
チャージ中にインクが漏れ足元が濡れるようになりました
たのむ
しゅぽしゅぽに穴が空きました。 フルチャージまでに掛かる時間が延びました。 フルチャージ中、チャージキープ中にチャージ量が減少するようになりました。 チャージ中、フルチャージ中ともにインクが漏れるようになりました。 good luck.
こいつがスプチャとチャージ速度並んだらどうなるんだ?ようやくチャージャーとしてのスタートラインに立つのか? 少なくとも基準のスプチャに対してチャージ時間と射程どっちにも根本で優っているものがないとどんな個性を与えても腐るだけでは…
あかん短射程がますます死んじゃうw
ソイチュが短射程の息の根を止める環境とか見てみたいわ笑
スプチャがあれほど壊れて無ければ使うのも悪くなかったかもしれない武器 チャージと射程が足りなさすぎる
100ダメ超える時の合図欲しいな 現状はスペックが苦行なのにスペックだすのも苦行
本当にイメージだけで言うなら汲み上げ道具なのでインク回復速度が凄く速い個性が欲しいんだけど、そうしたらサブがメインと言われる状態に拍車がかかるんだろうなw
ずっと強化されてるのに一生最底辺レベルの武器性能なのはもうコンセプトが崩壊してるとしか考えられない。チャージキープは5秒もいらない。 個人的には傘系統貫通の機能がほしい。そしたらソイチュにも役割が生まれるし、傘が減ることによってシューターも少しは復権するんじゃないかな。
チャージキープ特化というコンセプトが弱すぎる どうせならネタ感突き詰めてメイン性能ギアでキープ時間延長効果(最大で10秒)付けてほしかった
チャージキープ中に空中チャージ並みにチャージされてくとか欲しい
メインの性能よりコンボ出来ないチャクチとメインが遅いのにサブも遅いキューバンという噛み合わない組み合わせが足を引っ張ってると思う。
後解説の味方を萎えさせるっていう記述要る? さすがにそんな人は少数だしただの悪口に思えるが。
今日初めて握ってみたがここに書いてある以上の性能だと感じた。この武器の1番の強みはチャージ時間に比例して上がる攻撃力とその高さにあると思う。近い敵には半チャ、遠い敵にはフルチャージ、あるいはチャージキープからの接近によって必要最低限の時間で処理し、ホコバリアや傘にはリッター並みの高火力で対処していく。特に火力に関しては、有利状況なら味方と協力してナイスダマ発動中の敵を倒すことも容易である。体感としてはリッター3Kが射程を犠牲にチャージキープを得た、そんなところだろうか。ノンチャ、半チャ、フルチャの全てがそれぞれ大きな役割を持つ楽しい武器である。
楽しい→イカした とも言う
1000コメントおめでとう
散々言われてると思うけど、スピナーのチャージキープがノーチラスだけの特権なのに、チャージャーのチャージキープはなぜこいつ以外も普通に使えるのかが分からん。2から新しい機能加えたかったんだろうけどさ。
チャージキープを使いこなしてる人、駆使してる人がほとんどいないからチャージキープは機能としてはあまり意味がない。ノーチラスが別とかはありえる。
半チャのキープはこいつだけだから...
もうチャージキープ中インク回復できるようにして 塗れるチャージャーにすればいいんじゃね
こいつはどうすりゃスクイクか竹並みの使用率になるんだろうな いつのまにかチャージキープじゃなくて半チャキルが特徴みたいになってて混乱具合がひどい
ボールドと同じイカ加速度アップが来たら立ち回りやすくなる気はする あとは軽量化が理想だけど…ノーチラスもそうだけどヒト速普通イカ速高速の準軽量級みたいなポジションができれば良いんだけどなあ
自分が開発者側だったとして、スプチャという武器が出来上がって、次に同じ武器種で違う性能どうしよって考えた時、やっぱスクイクみたいに射程は短いけどチャージが早いみたいな単純なのしか思いつかんわ。 だからソイも相当捻ったんだろうけど、結局使ってもらえないし、実際のところどんなチャージャーならバランス取れてたんだろうか…
ソイはチャージャーに新機能としてチャージキープを考えた際に それに合わせた新種チャーとして出したんだろうな ローラーも縦振り導入にあたって ヴァリアブルを追加したわけだし 確かにチャージキープ追加に併せて新種出すなら キープが長持ちするチャーとかは考えるのはわかるし
運営にとってチャージキープはかなり強いという想定だったんだろうな 実際発売当初は自分も5秒もキープできると聞いてもし極めたら強いかもみたいには思ってた。 現実はスプチャの1秒で十分5秒は過剰。さらにチャージキープ自体が段々評価が落ちて行って、大半はスコ有りになってしまった。
他のチャージャーのキープが平地限定だったり、前作ヒラメみたいなステージがあったら多少は使われたかな
・チャージキープ永続化 ・チャージキープ中のイカ移動速度アップ ・160p→150p 170p→160p
どれかしてくれないかな
チャージキープした時間射程伸ばしたら? スプチャが変わらない限りどう強化しても難しいなあ
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チャージキープ特化というコンセプトそのものが矛盾を抱えてるからなぁ
塗らなきゃチャージキープするための塗り有利の状況を作る事が出来ないしチャージキープしてると塗れない
両立は絶対に出来ない、という…
どんな強化を貰えたらこのブキは特徴をイカせるのだろうか…
キープ無限はもらっても当然レベル
上にも出てたけど
・フルチャが2連射できるようになりました
という強化を寄越せ
これなら塗ってすぐ移動からのキルができるから、ソイの特徴をイカせる
ソイが生き残るにはこれしかない
チャージで光らずキープも光らない不意打ちマンでよかったんじゃ
友達とナワバリしててリッターで遊んでる時にBバスばっか当たったからどうにか運用してやろうと模索してたら「チャージャーだからと言って確1を取る必要はないゾ」ってゆう神のお告げが来たからリッターを竹運用してみたんだけど、これ半チャキープ出来るソイチュでやったら強いんじゃね?ってなった
そしてだいぶ強かった。クソエイムだからガチマに持ってけるほどではないけど、機動力×(射程みじかい竹+チャージ長いスクイク)になって楽しい
チャージ中に足元塗れるとかいいんじゃないかな
時間比例で範囲拡大とか
石油が湧き出すイメージで
実際石油って湧き出るもんじゃない気がするけど…
他のチャージャーのチャージキープ時の射程を最大でもソイチューバー以下にすりゃ、チャージキープ最強チャージャーになれるのでは?
上手くなればいいだけ それだけです
キープした状態でギュポンギュポンしたら足元塗られるようになんないかな
インク使った分キープ量は減らす感じで
そうすりゃ半チャ1確である意味もチャージキープが長い意味もチャージが遅いデメリットもいい感じになる気がするっていう妄想
ギュポギュポ雷神で近寄って撃ち抜いた後ギュポギュポ雷神で立ち去る変態が見たいんだよ俺は…頼む…
やられる側からすると「何それっ!?」って思っちゃうけど、
それは面白いかもしれないですね。
チャージャー格差もあるし、私は変態系が増えるのは歓迎ですね~。
なにそれやりたい
現実のソイチューバーはギュポギュポした分だけ多く勢いよく吸えるから
スプラにもそういうのあってもいいかもね
チャージ中にインクが漏れ足元が濡れるようになりました
たのむ
しゅぽしゅぽに穴が空きました。
フルチャージまでに掛かる時間が延びました。
フルチャージ中、チャージキープ中にチャージ量が減少するようになりました。
チャージ中、フルチャージ中ともにインクが漏れるようになりました。
good luck.
こいつがスプチャとチャージ速度並んだらどうなるんだ?ようやくチャージャーとしてのスタートラインに立つのか?
少なくとも基準のスプチャに対してチャージ時間と射程どっちにも根本で優っているものがないとどんな個性を与えても腐るだけでは…
あかん短射程がますます死んじゃうw
ソイチュが短射程の息の根を止める環境とか見てみたいわ笑
スプチャがあれほど壊れて無ければ使うのも悪くなかったかもしれない武器
チャージと射程が足りなさすぎる
100ダメ超える時の合図欲しいな
現状はスペックが苦行なのにスペックだすのも苦行
本当にイメージだけで言うなら汲み上げ道具なのでインク回復速度が凄く速い個性が欲しいんだけど、そうしたらサブがメインと言われる状態に拍車がかかるんだろうなw
ずっと強化されてるのに一生最底辺レベルの武器性能なのはもうコンセプトが崩壊してるとしか考えられない。チャージキープは5秒もいらない。
個人的には傘系統貫通の機能がほしい。そしたらソイチュにも役割が生まれるし、傘が減ることによってシューターも少しは復権するんじゃないかな。
チャージキープ特化というコンセプトが弱すぎる
どうせならネタ感突き詰めてメイン性能ギアでキープ時間延長効果(最大で10秒)付けてほしかった
チャージキープ中に空中チャージ並みにチャージされてくとか欲しい
メインの性能よりコンボ出来ないチャクチとメインが遅いのにサブも遅いキューバンという噛み合わない組み合わせが足を引っ張ってると思う。
後解説の味方を萎えさせるっていう記述要る? さすがにそんな人は少数だしただの悪口に思えるが。
今日初めて握ってみたがここに書いてある以上の性能だと感じた。この武器の1番の強みはチャージ時間に比例して上がる攻撃力とその高さにあると思う。近い敵には半チャ、遠い敵にはフルチャージ、あるいはチャージキープからの接近によって必要最低限の時間で処理し、ホコバリアや傘にはリッター並みの高火力で対処していく。特に火力に関しては、有利状況なら味方と協力してナイスダマ発動中の敵を倒すことも容易である。体感としてはリッター3Kが射程を犠牲にチャージキープを得た、そんなところだろうか。ノンチャ、半チャ、フルチャの全てがそれぞれ大きな役割を持つ楽しい武器である。
楽しい→イカした
とも言う
1000コメントおめでとう
散々言われてると思うけど、スピナーのチャージキープがノーチラスだけの特権なのに、チャージャーのチャージキープはなぜこいつ以外も普通に使えるのかが分からん。2から新しい機能加えたかったんだろうけどさ。
チャージキープを使いこなしてる人、駆使してる人がほとんどいないからチャージキープは機能としてはあまり意味がない。ノーチラスが別とかはありえる。
半チャのキープはこいつだけだから...
もうチャージキープ中インク回復できるようにして
塗れるチャージャーにすればいいんじゃね
こいつはどうすりゃスクイクか竹並みの使用率になるんだろうな
いつのまにかチャージキープじゃなくて半チャキルが特徴みたいになってて混乱具合がひどい
ボールドと同じイカ加速度アップが来たら立ち回りやすくなる気はする
あとは軽量化が理想だけど…ノーチラスもそうだけどヒト速普通イカ速高速の準軽量級みたいなポジションができれば良いんだけどなあ
自分が開発者側だったとして、スプチャという武器が出来上がって、次に同じ武器種で違う性能どうしよって考えた時、やっぱスクイクみたいに射程は短いけどチャージが早いみたいな単純なのしか思いつかんわ。
だからソイも相当捻ったんだろうけど、結局使ってもらえないし、実際のところどんなチャージャーならバランス取れてたんだろうか…
ソイはチャージャーに新機能としてチャージキープを考えた際に
それに合わせた新種チャーとして出したんだろうな
ローラーも縦振り導入にあたって
ヴァリアブルを追加したわけだし
確かにチャージキープ追加に併せて新種出すなら
キープが長持ちするチャーとかは考えるのはわかるし
運営にとってチャージキープはかなり強いという想定だったんだろうな
実際発売当初は自分も5秒もキープできると聞いてもし極めたら強いかもみたいには思ってた。
現実はスプチャの1秒で十分5秒は過剰。さらにチャージキープ自体が段々評価が落ちて行って、大半はスコ有りになってしまった。
他のチャージャーのキープが平地限定だったり、前作ヒラメみたいなステージがあったら多少は使われたかな
・チャージキープ永続化
・チャージキープ中のイカ移動速度アップ
・160p→150p 170p→160p
どれかしてくれないかな
チャージキープした時間射程伸ばしたら?
スプチャが変わらない限りどう強化しても難しいなあ