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トラップ

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トラップのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/21 (水) 21:56:52
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758
名前なし 2018/09/18 (火) 18:13:58 0fc0e@99643

トラップでジェッパ撃墜久々にしてウキウキですよ、神

759
名前なし 2018/09/18 (火) 21:28:10 43a2b@434bd

いくら強化されたからってトラップにサブ性能積むギア枠ないだろ
余ってるならゾンビ積んだほうがマシじゃないか?

760
名前なし 2018/09/18 (火) 22:01:53 95140@d36c7 >> 759

余ってるならゾンビ積めって、1の頃の話ですか?

761
名前なし 2018/09/18 (火) 23:46:39 849ff@8e8c3 >> 760

2の話なんだよなぁ

762
名前なし 2018/09/18 (火) 23:54:28 622d3@a591a >> 759

そこで軽量級の上インク消費も軽いビニール傘の出番なんですよ

768
名前なし 2018/09/19 (水) 11:30:40 7da1d@55fd3 >> 762

トラップがメインと言われるビニール傘すごく強くなった
ギアをトラップ特化に出来て楽しい

771
名前なし 2018/09/19 (水) 12:19:00 54fa7@89d0a >> 762

サブ効率!サブ性能!インク回復!終わり!の型が楽しい

783
名前なし 2018/09/23 (日) 17:02:33 6bcfe@775e6 >> 762

自分はまさにそのサブ効率!サブ性能!インク回復!終わり!型のケルビン使ってるんだけど(サブ効2.0 サブ性1.2 インク回復1.3)
前線でドカドカトラップ起爆させて敵に常にマーキング付いてる状態でケルビンスライド撃ちでキル取っていくムーブの楽しいことよ!

821
名前なし 2018/09/29 (土) 21:46:12 4ed30@47af1 >> 762

俺自身がスーパーセンサーになることだ。

763
名前なし 2018/09/18 (火) 23:55:41 8cc92@f82e4 >> 759

使って見たら分かると思うけどサブ性の有無が使い勝手に影響しすぎるから特に前線ブキは多少枠開けてでも積んだ方がいい
なんならサブ効率やインク回復も積んだ方がいい

770
名前なし 2018/09/19 (水) 12:08:59 7da1d@55fd3 >> 763

インクロック0Fだからインク回復が想像以上に良い感じになるよね
自分は瞬間的にすぐ2個設置したいからサブ効率優先だけど、余ったらインク回復入れてる

769
名前なし 2018/09/19 (水) 11:52:54 a9e17@a588f

こうやって見てるとトラップ愛好家(?)が意外と多いのか、色々な意見が見れてイイですね。
もし可能であれば、ルールとブキも明記してもらえるとさらに参考になるのでお願いしたいです。
にしても、トラップ一つでも色々な使い方・考え方が見れて勉強になります。
そんな自分はパブロ、アサリの時はパブロ・ヒューなんですけど、
エリア、ヤグラの時はステージに合わせて変えようか試してる所です。
昨日はアンチョビ・ヤグラにパブロで行って、相手のパブロ・ヒューのトラップに泣かされました。
トラップのセンスがイイ人っているんですよね~、悔しいけど見事でした。
関係のない長文、失礼しました。

772
名前なし 2018/09/19 (水) 13:17:08 d21b6@46a65

独断と偏見によるものですが、トラップの運用は大別すると、

・タイプ1 警戒型
リッター ハイカス ダイナモ
自機強ポジへの侵入経路に設置。検知時には設置しつつ後退して迎撃、仕切り直し。

・タイプ2 索敵型
ケルビン ラピブラ
自機前方に設置。検知時は御自慢の高火力で敵を屠る。

・タイプ3 強行偵察型
パヒュー スパガ ノブオ
ひたすら遊撃して前線にばら撒く。乱戦時には主ダメージ源として利用。

こんなカンジ?

773
名前なし 2018/09/19 (水) 18:04:26 622d3@94e2f >> 772

「なお自タイプより上段の型は移行・併用できる。が、自タイプより下段の型を使うのは難しい。」
ということもあるよ、わかりにくくてごめん
スパガは索敵・警戒もできるが、ダイナモが前線にばらまくのはまず無理、っていうこと

774
名前なし 2018/09/19 (水) 18:15:03 72a67@965f1 >> 773

ばらまきたい気持ち自体はあるよねダイナモ
なんせハイプレとのシナジーがあるもんだから
でもやっぱそうはイカの姿焼きなわけよ

784
名前なし 2018/09/23 (日) 17:11:04 修正 6bcfe@775e6 >> 773

ケルビンはスライドの機動性あるし万一トラップ設置中に奇襲されてもメインの火力でワンチャン相打ちに持っていけるから下段の強行偵察型の動きも出来るなって印象があるね(というか割とそういう運用で実戦潜ってた)
ただやっぱダイナモで前線ばらまきムーブするのは厳しいってのは同意
前線トラップ起動でセンサー付けて後衛から安全にハイプレブチかまして確実にキル取りたいって気持ちよく分かるけどね…

788
名前なし 2018/09/23 (日) 22:53:16 修正 3aa6f@33042 >> 773

・タイプ4 居座り防衛型
崖裏や障害物裏などの敵の射撃で発動しない位置にダメージ元として温存しつつ、敵にひたすら不利対面を押しつける。
リスキルや、アロワナ左通路の防衛などの敵打開側の根元封殺、または単なる敵のトラップ発見時間の浪費のために使用する。
弾の先端の直撃でないかぎりトラップは起爆しないが、これは警戒させている間は最大の塗り効率である水平塗りを無意味化するということでもある。
一番トラップのインク予約機能を生かしている、スプラ1から続く王道使用法。

・タイプ5 撃ち合いエイム補助型
近距離で揉みあいになり避けるので精一杯のときに、ステップの合間にトラップ設置を挟んでまとわりつく敵に爆風を当てる。
だいたいはそのまま自分も死ぬが、道連れにできなくても味方に削った敵の位置を教えられるので意外な方向から弾が飛んできた段階で設置すると連キルなどを防げて戦況がそこまで悪くならない。

794
名前なし 2018/09/26 (水) 16:13:53 a9c76@a54e0 >> 772

分別うまいですね、
「なお自タイプより上段の型は移行・併用できる。が、自タイプより下段の型を使うのは難しい。」
この文章含めて、まさにこれだわって感じで納得(ラピ使いとしては)
タイプ2とタイプ1を前線で使い分けて戦ってるわ
そしてタイプ3みたいな使い方はしてない、というかラピに絶対無理

804
名前なし 2018/09/27 (木) 13:56:27 d21b6@8ee05 >> 794

なんか好評だった様な気がしたので、記事にも追加してみました。推敲、ツッコミよろしく。

776
名前なし 2018/09/19 (水) 19:13:57 6df99@f5e21

ポイセンさんが血涙流してる

778
名前なし 2018/09/19 (水) 19:20:19 修正 4ed30@47af1 >> 776

設置できるセンサー機能付きクイボVSセンサー属性のみの60%75F虚無
遠投補正は嬉しいけどさ…

782
名前なし 2018/09/19 (水) 19:28:19 5c9b1@5bfd5 >> 778

ポイセンのコメント欄で比較表作ったのあったから見たけどセンサー探知範囲すら若干トラップの方が広いという衝撃の事実
もうポイセンは存在意義疑われてもおかしくない

785
名前なし 2018/09/23 (日) 18:28:54 d0cc8@95ffa >> 778

あれ正直作った張本人が恣意的な比較してるんじゃないかって疑うレベル

779
名前なし 2018/09/19 (水) 19:23:44 d21b6@41d49 >> 776

きっとそのうちもしかしたら超絶強化+魔改造が施される日が来るかもしれないような可能性が微レ存。乞うご期待

777
名前なし 2018/09/19 (水) 19:19:03 9481a@d0878

ヒト速積みまくって半チャリッターマンやりやすくなって万々歳

780
名前なし 2018/09/19 (水) 19:25:13 d21b6@41d49 >> 777

偶に出会います。この手の変態(褒めてる

781
名前なし 2018/09/19 (水) 19:27:41 4ed30@47af1 >> 780

スパガジェかな?

786
名前なし 2018/09/23 (日) 20:22:47 d72a4@32580

今作のトラップは補助サブ扱いだったけど、
ダメージが増えたことで明確に「攻撃に使えるサブ」になったね

787
名前なし 2018/09/23 (日) 21:26:49 52ca5@271c2

トラップに追い込むような戦い方をするとき、自爆範囲まで追い込みきれなくても能動起爆できるのは有難い

789
名前なし 2018/09/24 (月) 15:11:22 3cc05@c7591

リッターで2連続設置調整にして、前もって設置したトラップと合わせて発狂クイボモドキするの楽しすぎワロタwww

791
名前なし 2018/09/24 (月) 18:34:10 4c408@3cbcf >> 789

チョウザメリッターで詰めてくる敵3人を地形活かして逃げつつトラップ置くだけで全員キルした動画をツイでみて笑ってた。

790
名前なし 2018/09/24 (月) 18:13:06 72a67@965f1

リモート起爆も確かに便利なんだが
個人的に今回の強化ででかいのは威力アップなんじゃないかなと思うんだ
やっぱ1個45で2個で90はすげえよ
1個35で2個で70だったもんな、
たった10の上昇がこんなにも変わるわけだ

792
名前なし 2018/09/26 (水) 12:52:55 13c1d@55fd3 >> 790

90ダメ、相手がインク踏んでたり弾少しかすってても致命傷だもんね
裏取り警戒は相変わらず安定するけどダブル設置がほんと強くなった

795
名前なし 2018/09/26 (水) 16:40:17 a9380@d36c7 >> 790

その認識は正しいと思うよ
リモートは面白いけどオマケ程度
ダメージ上昇のおかげでキル増えてる実感できるくらい大きいものね

796
名前なし 2018/09/26 (水) 17:28:15 3cc05@3ad4d >> 790

あと、あの凶悪な遠爆風の範囲で35ダメはやっぱりおかしい
リモート爆破と合わせて3確定はやべぇよ…

816
名前なし 2018/09/29 (土) 19:09:53 4ed30@47af1 >> 790

2発食らうと最低でも70ダメージ&数秒センサー(しかもギアで範囲延長可)とか頭お菓子なるで(塩糖積み最高)

793
名前なし 2018/09/26 (水) 15:48:50 50a0e@d2565

スパガジェはもともと楽しいけどトラップ強化でさらに楽しい

797
名前なし 2018/09/26 (水) 23:49:36 8baca@335ad

トラップもここまで強力になると、塗った時にもっと起爆処理しやすくならなきゃダメなんじゃないか

798
名前なし 2018/09/27 (木) 01:35:01 e12c5@9102a

ケルビンやラピッドは良い位置に収まったなあ
ハイカスはちと目立つしダイナモは何かと厳しいライバルがいるが

813
名前なし 2018/09/28 (金) 21:45:13 00cf4@4e24e >> 798

リッター「」

799
名前なし 2018/09/27 (木) 11:11:41 3882f@1c3fb

3つ目置いたら勝手に爆発しちゃうけど
味方からしたら敵が来てないのに反応して紛らわしいってこと無い?

800
名前なし 2018/09/27 (木) 11:14:27 1d0f1@e6180 >> 799

敵が近いならセンサー付くからそれで判別できるでしょ

801
名前なし 2018/09/27 (木) 11:18:15 3882f@1c3fb >> 800

サブ性無かったりボールドみたいに突っ切られると反応しない事あるからさ
個人的に少し気になる

802
名前なし 2018/09/27 (木) 12:03:10 b6ec4@9102a >> 800

マップ開いて塗り跡で判断する

803
名前なし 2018/09/27 (木) 12:53:51 54fa7@522ed >> 799

いや待て、逆に敵への陽動としては使えないだろうか
敵視点からのトラップ爆破ってどう見えるんだろう

807
名前なし 2018/09/27 (木) 21:48:36 ed3ab@cdc96 >> 803

×は見えないかと、普通に爆発だね。トラップの性質上敵ってよりは味方が一瞬そっち警戒するのはあるかもしれない。

805
名前なし 2018/09/27 (木) 14:18:10 1a8a3@a588f

威力が上がって結構トラップフィニッシュを喰らってるイカが多いのか、
踏んだ後に「それでも突っ込む!」っていうのを余り見なくなった感じです。
バラバラに置くか、あえて2連で置くかの駆け引きが面白い所だと思ってます。

806
名前なし 2018/09/27 (木) 21:28:12 f769b@e512f

さすがに強すぎwリッター使ってるがまるで前作のクイボを思い出す。
最低ダメージはクイボより高いし。劣るのは敵インクに投げ込めるか否か。
爆心45はともかく外周ダメは20、良くて25ぐらいに戻されそうだな

808
名前なし 2018/09/27 (木) 22:06:51 4ed30@47af1

ヤグラだけ+のないS…ケルビンラピダイナモから一新してノヴァネオスパガジェにデビューして見たけど高機動センサーすごいや…この子に助けられています。ありがとう…

809
名前なし 2018/09/28 (金) 11:42:35 3882f@1c3fb

クセあるブキだからこそ許されてる感じがする

810
名前なし 2018/09/28 (金) 13:50:11 a9c76@a54e0 >> 809

これが機動力のある短・中射程シューターについてないからこそだな
スパイガジェット、パブロぐらいなもので
ノヴァですら射撃間隔が長いからイカ速度が短射程に変更されてもまだ動き辛い
故に、投げる事も出来ず優位時に設置でしか活かせぬからこそ強さが許される感

812
名前なし 2018/09/28 (金) 21:21:42 8ffe2@0d4dd >> 809

その言い方だとクセがない武器に付いた方がもっと強いのにって風に聞こえるけど実際はクセがある武器だからこそ不思議と噛み合ってるって感じだと思うわ
投げられないという致命的欠陥があるから許されてもいい感

814
名前なし 2018/09/28 (金) 22:17:11 d21b6@887bd >> 812

癖のあるサブであり癖のあるメインと組み合わされている。結果癖のあるブキが好きな癖のあるプレイヤー御用達となった、のかもしれないw

817
名前なし 2018/09/29 (土) 19:50:06 17a72@19595 >> 809

トラップを使いこなせるようになり始めた人が使う・使い始めるであろうブキにつけた結果がこうなんじゃないかなと思ってる

811
名前なし 2018/09/28 (金) 21:09:46 2c428@d2529

トラップの上下の探知範囲ってどうなってるんだろうと思って、
重複設置できない=探知範囲 と仮定して調べてみたけど、どうやら球形っぽい。
だから段差の上下を察知したい場合、素では無理でもサブ性能付ければ届くようになるかもしれない。

815
名前なし 2018/09/29 (土) 17:32:26 1c98e@383db >> 811

ああ、だから床に設置したトラップがヤグラ上の敵に反応したのか

818
名前なし 2018/09/29 (土) 21:18:50 4ed30@47af1

トラップ置く時に心の中で(補充しよ!!!(中居正広)とか植え付けを行う(ビリー))と唱えると楽しい。

819
名前なし 2018/09/29 (土) 21:22:36 a7d95@79db0

これエイムのいらないクイボみたいなもんだよな
リッター使ってる時の発狂トラップほんと強いし相手イライラしてそう
でまた突っ込んでくる

820
名前なし 2018/09/29 (土) 21:45:29 4ed30@47af1 >> 819

しかもクイボと違って即発動して即消えるではなく他の固形ボム同様発動までちょっと時間かかるゾ
トラップは固形クイックボムという新ジャンルだった…?!

822
名前なし 2018/09/29 (土) 22:21:01 765fd@134db >> 819

別ブキでも試してみたけど追ってきてくれないのでリッターほど爆殺できなかった
1発当てたあとでも無理に追ってくる相手はリッターのときが殆ど
スパガなら強引に植えにいけるかと思ったけど、1発踏ませたらメインで押し切る方が早いし強い

823
名前なし 2018/09/30 (日) 06:50:54 d264b@8ce72

使ってて楽しいのでこれからはトラッパーになります

824
名前なし 2018/09/30 (日) 09:09:23 3882f@1c3fb

ハイカスに付いてから一試合10枚は確実に貼るようになった
ほんと良いサブ

825
名前なし 2018/09/30 (日) 10:09:52 ae34e@ecf3e

このゲームに超重要な打開時に利用し辛いから、
今の強めの性能でも悪さしなさそう。
逆に無理攻め咎められてる人は強すぎって騒ぎそう。

826
名前なし 2018/09/30 (日) 14:12:27 修正 703c8@d3761 >> 825

というかトラップビーコンシールドに対してポイセンポイズンスプリンクラーがなあ

827
名前なし 2018/09/30 (日) 14:37:27 fb891@0d4dd >> 826

スプリンクラーはメインspが強いの多いし囮や盾として運用できるからまだ使えるが後の2つがなあ...

828
名前なし 2018/10/03 (水) 10:17:33 341b1@f9d6d

スパガ使いとしてはこっちがメインみたいなものなのであと二つくらいぐらい置かせて欲しい

838
名前なし 2018/10/08 (月) 15:58:01 56a19@a0d96 >> 828

ほんとそれ。最近スパガが面白くなって、とりあえずナワバリバトルでトラップ爆殺で脳汁出してるけど、せめてあと1個置けたら…