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ハイパープレッサー / 1985

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1985
名前なし 2019/07/01 (月) 21:35:57 3e565@fef5f

最初期ハイプレが今じゃ考えられん程クソザコだったのはハイプレの真のポテンシャルにイカ研は最初から気付いてたからなのかもな。
強化しろしろ言われて強化したら今度は強すぎふざけんな言われて、へそ曲げて意地になってしまった所為でハイプレ環境が長引いたと妄想。

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  • 1986
    名前なし 2019/07/01 (月) 23:14:22 4bbd5@13769 >> 1985

    確かに実はそうかもしれない。
    ハイプレに限らないけど、3のイカ研は一度やったバフナーフを取り消しにできる、「ごめんなさいできるイカ研」だったらいいなぁ…

  • 1987
    名前なし 2019/07/01 (月) 23:19:36 ac246@189b3 >> 1985

    なら最初からこんなもん実装するなって話なんだよなあ

  • 1991
    名前なし 2019/07/02 (火) 00:23:41 cb27e@bb5d3 >> 1985

    他ゲーだと、スプラで言うサブスぺ自体を別物に変えるアプデや、バフナーフを元に戻すことを普通に実施してるタイトルも有るにはあるねぇ。
    まぁそのタイトルが全てにおいてスプラの上位互換かと言えばそう言えないところも有るんだが、良いところを学んだりできてほしいわ。

    2006
    名前なし 2019/08/06 (火) 14:48:32 2bd27@bc805 >> 1991

    究極的にはブキセットを変えない縛りがこのゲームの一番の癌だと思う。諸々のテキスト変えたりしないといけない手間があるから変えないに越したことはないのはわかるけど限度があるだろって思うわ