そもそもガチマルールは既存FPS・TPSではシステムで決まってた攻守フェーズを
1試合の中で動的に入れ替わっていくようにアレンジしたもので、他スペは2で
弱体化させられて単体で攻守ターンを直接操作する事はできなくなったのに対して
ハイプレだけが波動付けた結果後から直接操作できてしまうようになったんだよね
特にハイプレの波動サイズ>オブジェクトのサイズ・進行ルートなホコヤグラで顕著だけど
片側にハイプレ複数偏った時に何回4-2や4-1にしてもはいプレしてる間に
敵はそいつにジャンプして4-4まで戻されてハイプレ持ちが同時に落ちない限りは
全然互角じゃないのに千日手みたいになるのは普通にダメなのでは・・・
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