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ハイパープレッサー / 1871

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1871
名前なし 2019/06/24 (月) 02:24:50 f4f04@b5bf7 >> 1858

任天堂としてはそもそも2も大成功という認識で、かつ3もライト層に売れさえすればいい、という判断なのでは。本当に終わりも何も、国内300万本売れているわけで。

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  • 1872
    名前なし 2019/06/24 (月) 03:13:26 cf243@aa440 >> 1871

    ハイプレトゥーンに苦しんでるプレイヤーって全体の一割程度だろうからなぁ
    真面目にやればやるほどクソゲーになるのつれぇわ

  • 1876
    名前なし 2019/06/24 (月) 10:45:44 54fd0@cfaf9 >> 1871

    しかしその1割の中にはNPB専属プレイヤーたちが入ってて
    大勢に見られるわけだから、無視するのはナンセンスなんじゃないかなあと思う

  • 1877
    名前なし 2019/06/24 (月) 11:15:31 f4f04@d5512 >> 1871

    どうじゃろ。最上位層のチーム戦は確率、効率重視、ガチ編成、ある意味レギュレーション固定なので苦しんではいないような気がする。それ見てワナビーが野良で模倣してくれれば、相手するこちらとしては楽で助かる。

  • 1878
    名前なし 2019/06/24 (月) 12:16:02 02709@4d03c >> 1871

    え、みんなガチマと対抗戦のハイプレ絶対王政に苦しんでるんじゃないの・・・・・??

  • 1880
    名前なし 2019/06/24 (月) 12:50:56 f4f04@d5512 >> 1871

    トップ勢は勝利最適化のためハイプレを選択、あるいはハイプレ織り込み済みで立ち回るので問題なし。大多数のエンジョイ勢は、混沌を楽しんでいる。苦しんでいるのはどっちつかずの中間勢かと。比率にすると例えば1:2:7ってカンジ?