ハイプレが壊れ性能でもそれ自体は問題ない。相性ゲーのメタが機能してればね
スプチャや戦闘強めの中長射程組に持たせたから調整不能になって詰んだ
こいつらの抑止力になるリッターやハイドラが狩られてしまい止める奴が居ない
射程を覆せる射程無限攻撃を上が抱えてるせいで、射程ゲーの序列を崩せなくなった
短射程と最長射程組に偏って持たせてればこうはならなかった
唯一その方向に向かえるのは、スプチャ(と準長射程組)の必要SPを更に上げる事
今更取り上げはできなくともそれに近い効果がある
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傘とかブラスターとかがヤバかったころからずっと思ってるけどイカ研はなぜかしらんけど相性メタを嫌いすぎててダメだと思う。ここにきてチャクチがようやくちょっとその気を帯びてきた感じあるけど、そもそもルールとステージに相性があるんだからブキやサブスペ同士でも多少の相性なりあって困ることなんてないはずなのになぁ
その点スプラ1は極端すぎるきらいがあるとはいえ相性メタが機能してる側面はあったのかな
アンチ長射程になるスパショを長射程ではないブキも多くセットになっていたりしたし。まぁバリア・ダイオウやスパショの所持如何で差が開きすぎてたあたり2のハイプレと大して変わらんけども。
ハイプレにメタスペシャルを設定するとしたら何になるかね?
メタとまで言わずとも要するに局面をひっくり返すような要素があればいいんだよね。やりすぎると今度大味だって言われるハメになるけど、
とりあえずハイプレメタを設けるならアーマーとスフィアがほとんどダメージ受けないレベルにすればヤグラでも対策になるかと