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ポイズンミスト

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ポイズンミストのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 21:10:02
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:14:50
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1847
名前なし 2019/12/15 (日) 16:07:33 e47c7@3ba45

60%も使わせてクソ長インクロックならチャクチみたいにメタ要素増やして欲しいんだよなぁ
ボムが爆発しなくなるとか威力が下がるとか
トラップ解除されるとかシールドの展開時間激減するとか
スライドの距離半減するとか
上にも書いたけどチャースピのチャージ解除されるとかさぁ
いくらでも名前と見た目に沿った強化方法あると思うんだが

1853
名前なし 2019/12/15 (日) 17:14:25 修正 f59ab@3ba45 >> 1847

まぁあんまり新要素追加してもめちゃくちゃになるから
インクロック60F消費55%時間7秒サイズ1.1倍
入った瞬間インク30%持っていかれる
これくらいでボムと同等の強さじゃないか

1855
名前なし 2019/12/15 (日) 18:12:16 e47c7@3ba45 >> 1853

もっと早く調整入ってたらの話ね
今からやるなら俺もサイズ時間消費インクロック改善でいいと思うよ
瞬間30%は少し強すぎるけどな。それだとボム投げた敵に当てたら勝ち確だし
10〜15%くらいはあっていいと思うけど

1857
名前なし 2019/12/15 (日) 23:27:39 fbba5@ec323 >> 1853

とりあえずインク消費量が55%になるだけでも良いから調整ほしいなぁ。

1859
名前なし 2019/12/16 (月) 10:04:53 51072@95ffa >> 1847

確実に5秒持続するしボム消しみたいな対抗策もないからインクロック長いのはわかる…と言いたいところだが、それは消費が50%だったらの話
かつて7秒で70%だったんだからこれくらい当然だよなあ?!(定期)

1860
名前なし 2019/12/16 (月) 13:27:37 f48c6@e1420 >> 1847

それめっちゃおもしろい
個人的にその案に賛成
トラップが起動しなくなる
タンサンボムが跳ねなくなる
それだけで面白くなりそう
今からの導入もできそう

1858
名前なし 2019/12/16 (月) 01:26:55 e47c7@3ba45

実際運営はスプボとこれがどっこいの強さだと思ってるのかな
それともメインとスペが強い武器の調整用なの?
その割に亜種にクイボハイプレとかあるけどな

1862
名前なし 2019/12/16 (月) 16:50:26 17722@1353f >> 1858

原種が弱くて亜種が強いのはよくあるパターン
ミスト持ちのブキはマイチェン版でもスプボムキューバンは持たされていなかったりする
まあタンサントピはあるけど

1861
名前なし 2019/12/16 (月) 16:30:35 d218f@6a64c

霧の中と当たってから数秒の間はギアパワーによる強化無効とかだったら擬似確に嫌がらせできんのにな。

1863
名前なし 2019/12/23 (月) 12:15:19 72a67@b7854

L3竹の筋肉重くして
ノヴァ強化してスシコラマニュコラのポイントも下げて

そこまでしといてこれは放置って何があったの?
イカ研はポイズン嫌いなの??

1864
名前なし 2019/12/23 (月) 12:36:46 89909@11b72

祝 強化なし
イカ研に見放されても愛してるぜ、ポイズンブキ

1865
名前なし 2019/12/23 (月) 14:06:17 3dada@b8fde >> 1864

なんのために生まれたんだ、このサブ…。

1866
名前なし 2019/12/23 (月) 22:11:56 0c753@37ad9

ポイズンミスト・改

移動速度減少、インク消費増加の他、マニューバーのスライドの速度を半減

1867
名前なし 2019/12/23 (月) 22:16:35 0c753@37ad9 >> 1866

あ、ついでにジャンプ力も半減。
これくらい強化あったらマシなサブになるかね…

1868
名前なし 2019/12/23 (月) 22:54:23 19c99@b64a5

またまたスルーされたのおもしろいよ君
次回作ではひれおくんみたいにマスコットになったらどうだい

1869
名前なし 2019/12/24 (火) 11:25:03 dbacd@94e5a

いっそ吸血効果でも付けてもらってくれ

1870
名前なし 2019/12/24 (火) 11:48:19 26a34@81bde

ネリメモリーにもなってるのに一切の強化を貰えないポイズン
ネリメモリーになってないのにそこそこの強化を貰ってるトラップビーコン

1871
名前なし 2019/12/26 (木) 09:28:08 e47c7@3ba45

単純にインクの減り早くするか動けるスピード遅くするかでいいんだけどね
一割二割変えるだけでかなり強くなると思うんだけど

1872
名前なし 2019/12/26 (木) 10:05:54 72a67@f0f8a

いっそスプリンクラーと同じで
一個ずつしか置けない代わりに
永続設置でいいよなあって
壊されるか二個目置くまでまんまでさ
勢いの強弱はなしでやられても消えない、
壁に付けられるとかあればいいな
そんでインクロックもスプリンクラー級に

1873
名前なし 2019/12/28 (土) 08:33:15 0c753@8c2d6 >> 1872

なるほど、ヒーローモードのポイズンミストのようにするんだな

1886
名前なし 2020/01/13 (月) 17:13:45 b6c46@d9d57 >> 1873

それだとホコやアサリで強すぎでしょ。時間延長して欲しいのはわかるけどな。

1874
名前なし 2019/12/28 (土) 10:38:14 34a07@9aec6

長射程にメタるなら霧の中でのチャージ速度を落とすとかかなぁ、(+50%、33%、25%のどれかくらい)
死ぬのはノーチラスかもしれんが

1877
名前なし 2020/01/08 (水) 12:36:06 aa3fc@ed341 >> 1874

シューターとノーチ使うけど、スピナーは霧の中でチャージできてシャージ分撃てるのはズルいと思いつつ使ってるよw
ノーチはキープやリチャージがある分他のスピナーより霧に対する対応かしやすいように思う

1878
名前なし 2020/01/08 (水) 12:48:24 51a06@0660c >> 1874

もしチャージ速度減が付くなら種類によって効果増減させて欲しいものだな

1876
名前なし 2020/01/08 (水) 11:44:27 a1278@e08a9

霧の中にいると武器毎に確定数が1落ちるぐらいまで威力を下げるとかいいんじゃないか?
例)スシ:35→30 zap28→24 プライム:42→32
擬似確の完全なるメタになるならかなり使い道がある。
例)L3:33.3→30 プライム:49.9→40 竹:99.9→90
 チャー(竹を除く)はチャージ速度減で。
例)リッター、スクイク:15%減 スプチャ:20%減
色付き文字ソイチューバのみこの効果は受けません。

1879
名前なし 2020/01/09 (木) 00:56:41 9c3a8@6de3d

ポイズンミスト持ちの環境武器竹クーゲルスプスピしかないやん
クーゲル竹スプスピとかもポイズンの性能という噛み合ってない感
キル速早くて射程長いチャージ要らない武器につけろよって感じ

1880
名前なし 2020/01/09 (木) 07:17:05 72a67@ae71f >> 1879

竹も乙はあまり見ないしクゲもヒューばっか
そしてどっちも居たとしてもポイミ投げないまである

1881
名前なし 2020/01/09 (木) 12:48:33 9c3a8@1e0da >> 1880

ポイミさん……
ポイズン無印みたいに強すぎたらヘイト集めるから使用者が気軽に投げれるくらいの性能にして欲しいな
適当に投げまくれるのスパとシャプマしかない

1882
名前なし 2020/01/09 (木) 13:28:57 51a06@ef1fc >> 1879

射程長いブキに付けても素の飛距離が短いからサブ性能積むか女装しないと届かないのがな

1883
名前なし 2020/01/09 (木) 13:50:21 b6f1c@60375 >> 1882

なるほど。ボーイにそれっぽいギア装備させればいいのか

1884
名前なし 2020/01/09 (木) 14:00:21 9b624@620c6 >> 1882

何が言いたかったのか気付くまで15秒くらいかかったわ。助走。

1885
名前なし 2020/01/09 (木) 21:22:11 3e565@fef5f >> 1879

リアルにプレイヤーが女装する必要があるのかもしれんぞ

1887
名前なし 2020/01/13 (月) 20:17:29 9c3a8@6de3d

ポイズン武器で今後ポイズンが強化されて使えそうなのジェッパモンスターのシャプマとハンコでキャンプメタれるスプスピだよな
ジェッパはエリア以外ではめっちゃ強いしジャンプ練習しようかな
ポイズン投げて相手に嫌がらせしたいのが目的だが

1889
名前なし 2020/01/26 (日) 02:39:26 32ae7@ef699

毒ならダメージ入ってくれ。
インクなんぞ減らんでいいから。

1890
名前なし 2020/01/26 (日) 02:55:39 9df00@a23fd

今日ポイズンを投げてくる人が居たからずっと浴びてたけれども25%減るんだね
多いのか少ないのかわからないし切れたインクロックもなく普通に回復するからなぁって
せめてポイズンに入った後にインクロックが何十フレーム入ればちょっとは厄介な気がするんだけれど

1892
名前なし 2020/02/09 (日) 16:58:10 dcf61@99d43 >> 1890

正直隠れている時に投げられても大して痛くないんだよな。やっぱりインク踏みダメージを受ける効果くらいは欲しい

1891
名前なし 2020/02/04 (火) 10:30:21 09192@16977

前作の仕様に戻して

1893
名前なし 2020/02/09 (日) 18:04:06 200ba@3e578

足りないのは射程
ポイセン並みならまだいける

1894
名前なし 2020/02/13 (木) 17:29:19 59bbb@2bcb5

試合中延々とチャーポジにポイズンを投げ込んで嫌がらせしてたら
相手のチャーにキルされたときにめっちゃ煽られたのはいい思い出

1895
名前なし 2020/02/18 (火) 16:39:17 fd6d7@ea72f

今月のフジツボアサリみたいにゴールが金網渡らないと行けないような所は局所的に強さを感じた。
逆にいうとそれくらいの所でしか本当に使い道がない。

1897
名前なし 2020/02/20 (木) 09:47:46 9b624@620c6 >> 1895

インクロックと消費量がネックになるけれど、一応索敵もできるし、相手がZAPやL3なら対面前に投げてエイムずらししにくくできるし、傘やキャンプには単純に強いし、使い道は結構あると思うよ。ホコでも便利な場面はあるけれど、ホコ割で足を引っ張るので難しい。

1896
名前なし 2020/02/20 (木) 08:07:12 60bb0@9af94

足回り弱いロラブラ類には割と刺さる、特にフデ
もうちょっと長射程に効く仕様になってほしいけどどうすればいいのかは思いつかない

1898
名前なし 2020/02/20 (木) 10:04:22 72a67@11df7 >> 1896

前から言われてるけど
やっぱチャー速ダウンとかブレ拡大とかかなあ

1899
名前なし 2020/02/20 (木) 10:21:52 09324@0c525

スフィア殺しのサブ

1901
名前なし 2020/02/24 (月) 04:59:59 a7d95@79db0

効果に対して燃費が悪すぎる
あと射程が死ぬほど短い
ポイセンと同じで良くない?

1902
名前なし 2020/02/24 (月) 09:08:44 d6ada@260b8

ダメが入るようになったら移動が遅くなる分、クイボ竹より厄介なのではと。