ポイズンミストのコメント
60%も使わせてクソ長インクロックならチャクチみたいにメタ要素増やして欲しいんだよなぁ ボムが爆発しなくなるとか威力が下がるとか トラップ解除されるとかシールドの展開時間激減するとか スライドの距離半減するとか 上にも書いたけどチャースピのチャージ解除されるとかさぁ いくらでも名前と見た目に沿った強化方法あると思うんだが
まぁあんまり新要素追加してもめちゃくちゃになるから インクロック60F消費55%時間7秒サイズ1.1倍 入った瞬間インク30%持っていかれる これくらいでボムと同等の強さじゃないか
もっと早く調整入ってたらの話ね 今からやるなら俺もサイズ時間消費インクロック改善でいいと思うよ 瞬間30%は少し強すぎるけどな。それだとボム投げた敵に当てたら勝ち確だし 10〜15%くらいはあっていいと思うけど
とりあえずインク消費量が55%になるだけでも良いから調整ほしいなぁ。
確実に5秒持続するしボム消しみたいな対抗策もないからインクロック長いのはわかる…と言いたいところだが、それは消費が50%だったらの話 かつて7秒で70%だったんだからこれくらい当然だよなあ?!(定期)
それめっちゃおもしろい 個人的にその案に賛成 トラップが起動しなくなる タンサンボムが跳ねなくなる それだけで面白くなりそう 今からの導入もできそう
実際運営はスプボとこれがどっこいの強さだと思ってるのかな それともメインとスペが強い武器の調整用なの? その割に亜種にクイボハイプレとかあるけどな
原種が弱くて亜種が強いのはよくあるパターン ミスト持ちのブキはマイチェン版でもスプボムキューバンは持たされていなかったりする まあタンサントピはあるけど
霧の中と当たってから数秒の間はギアパワーによる強化無効とかだったら擬似確に嫌がらせできんのにな。
L3竹の筋肉重くして ノヴァ強化してスシコラマニュコラのポイントも下げて
そこまでしといてこれは放置って何があったの? イカ研はポイズン嫌いなの??
祝 強化なし イカ研に見放されても愛してるぜ、ポイズンブキ
なんのために生まれたんだ、このサブ…。
ポイズンミスト・改
移動速度減少、インク消費増加の他、マニューバーのスライドの速度を半減
あ、ついでにジャンプ力も半減。 これくらい強化あったらマシなサブになるかね…
またまたスルーされたのおもしろいよ君 次回作ではひれおくんみたいにマスコットになったらどうだい
いっそ吸血効果でも付けてもらってくれ
ネリメモリーにもなってるのに一切の強化を貰えないポイズン ネリメモリーになってないのにそこそこの強化を貰ってるトラップビーコン
単純にインクの減り早くするか動けるスピード遅くするかでいいんだけどね 一割二割変えるだけでかなり強くなると思うんだけど
いっそスプリンクラーと同じで 一個ずつしか置けない代わりに 永続設置でいいよなあって 壊されるか二個目置くまでまんまでさ 勢いの強弱はなしでやられても消えない、 壁に付けられるとかあればいいな そんでインクロックもスプリンクラー級に
なるほど、ヒーローモードのポイズンミストのようにするんだな
それだとホコやアサリで強すぎでしょ。時間延長して欲しいのはわかるけどな。
長射程にメタるなら霧の中でのチャージ速度を落とすとかかなぁ、(+50%、33%、25%のどれかくらい) 死ぬのはノーチラスかもしれんが
シューターとノーチ使うけど、スピナーは霧の中でチャージできてシャージ分撃てるのはズルいと思いつつ使ってるよw ノーチはキープやリチャージがある分他のスピナーより霧に対する対応かしやすいように思う
もしチャージ速度減が付くなら種類によって効果増減させて欲しいものだな
霧の中にいると武器毎に確定数が1落ちるぐらいまで威力を下げるとかいいんじゃないか? 例)スシ:35→30 zap28→24 プライム:42→32 擬似確の完全なるメタになるならかなり使い道がある。 例)L3:33.3→30 プライム:49.9→40 竹:99.9→90 チャー(竹を除く)はチャージ速度減で。 例)リッター、スクイク:15%減 スプチャ:20%減 色付き文字ソイチューバのみこの効果は受けません。
ポイズンミスト持ちの環境武器竹クーゲルスプスピしかないやん クーゲル竹スプスピとかもポイズンの性能という噛み合ってない感 キル速早くて射程長いチャージ要らない武器につけろよって感じ
竹も乙はあまり見ないしクゲもヒューばっか そしてどっちも居たとしてもポイミ投げないまである
ポイミさん…… ポイズン無印みたいに強すぎたらヘイト集めるから使用者が気軽に投げれるくらいの性能にして欲しいな 適当に投げまくれるのスパとシャプマしかない
射程長いブキに付けても素の飛距離が短いからサブ性能積むか女装しないと届かないのがな
なるほど。ボーイにそれっぽいギア装備させればいいのか
何が言いたかったのか気付くまで15秒くらいかかったわ。助走。
リアルにプレイヤーが女装する必要があるのかもしれんぞ
ポイズン武器で今後ポイズンが強化されて使えそうなのジェッパモンスターのシャプマとハンコでキャンプメタれるスプスピだよな ジェッパはエリア以外ではめっちゃ強いしジャンプ練習しようかな ポイズン投げて相手に嫌がらせしたいのが目的だが
毒ならダメージ入ってくれ。 インクなんぞ減らんでいいから。
今日ポイズンを投げてくる人が居たからずっと浴びてたけれども25%減るんだね 多いのか少ないのかわからないし切れたインクロックもなく普通に回復するからなぁって せめてポイズンに入った後にインクロックが何十フレーム入ればちょっとは厄介な気がするんだけれど
正直隠れている時に投げられても大して痛くないんだよな。やっぱりインク踏みダメージを受ける効果くらいは欲しい
前作の仕様に戻して
足りないのは射程 ポイセン並みならまだいける
試合中延々とチャーポジにポイズンを投げ込んで嫌がらせしてたら 相手のチャーにキルされたときにめっちゃ煽られたのはいい思い出
今月のフジツボアサリみたいにゴールが金網渡らないと行けないような所は局所的に強さを感じた。 逆にいうとそれくらいの所でしか本当に使い道がない。
インクロックと消費量がネックになるけれど、一応索敵もできるし、相手がZAPやL3なら対面前に投げてエイムずらししにくくできるし、傘やキャンプには単純に強いし、使い道は結構あると思うよ。ホコでも便利な場面はあるけれど、ホコ割で足を引っ張るので難しい。
足回り弱いロラブラ類には割と刺さる、特にフデ もうちょっと長射程に効く仕様になってほしいけどどうすればいいのかは思いつかない
前から言われてるけど やっぱチャー速ダウンとかブレ拡大とかかなあ
スフィア殺しのサブ
効果に対して燃費が悪すぎる あと射程が死ぬほど短い ポイセンと同じで良くない?
ダメが入るようになったら移動が遅くなる分、クイボ竹より厄介なのではと。
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60%も使わせてクソ長インクロックならチャクチみたいにメタ要素増やして欲しいんだよなぁ
ボムが爆発しなくなるとか威力が下がるとか
トラップ解除されるとかシールドの展開時間激減するとか
スライドの距離半減するとか
上にも書いたけどチャースピのチャージ解除されるとかさぁ
いくらでも名前と見た目に沿った強化方法あると思うんだが
まぁあんまり新要素追加してもめちゃくちゃになるから
インクロック60F消費55%時間7秒サイズ1.1倍
入った瞬間インク30%持っていかれる
これくらいでボムと同等の強さじゃないか
もっと早く調整入ってたらの話ね
今からやるなら俺もサイズ時間消費インクロック改善でいいと思うよ
瞬間30%は少し強すぎるけどな。それだとボム投げた敵に当てたら勝ち確だし
10〜15%くらいはあっていいと思うけど
とりあえずインク消費量が55%になるだけでも良いから調整ほしいなぁ。
確実に5秒持続するしボム消しみたいな対抗策もないからインクロック長いのはわかる…と言いたいところだが、それは消費が50%だったらの話
かつて7秒で70%だったんだからこれくらい当然だよなあ?!(定期)
それめっちゃおもしろい
個人的にその案に賛成
トラップが起動しなくなる
タンサンボムが跳ねなくなる
それだけで面白くなりそう
今からの導入もできそう
実際運営はスプボとこれがどっこいの強さだと思ってるのかな
それともメインとスペが強い武器の調整用なの?
その割に亜種にクイボハイプレとかあるけどな
原種が弱くて亜種が強いのはよくあるパターン
ミスト持ちのブキはマイチェン版でもスプボムキューバンは持たされていなかったりする
まあタンサントピはあるけど
霧の中と当たってから数秒の間はギアパワーによる強化無効とかだったら擬似確に嫌がらせできんのにな。
L3竹の筋肉重くして
ノヴァ強化してスシコラマニュコラのポイントも下げて
そこまでしといてこれは放置って何があったの?
イカ研はポイズン嫌いなの??
祝 強化なし
イカ研に見放されても愛してるぜ、ポイズンブキ
なんのために生まれたんだ、このサブ…。
ポイズンミスト・改
移動速度減少、インク消費増加の他、マニューバーのスライドの速度を半減
あ、ついでにジャンプ力も半減。
これくらい強化あったらマシなサブになるかね…
またまたスルーされたのおもしろいよ君
次回作ではひれおくんみたいにマスコットになったらどうだい
いっそ吸血効果でも付けてもらってくれ
ネリメモリーにもなってるのに一切の強化を貰えないポイズン
ネリメモリーになってないのにそこそこの強化を貰ってるトラップビーコン
単純にインクの減り早くするか動けるスピード遅くするかでいいんだけどね
一割二割変えるだけでかなり強くなると思うんだけど
いっそスプリンクラーと同じで
一個ずつしか置けない代わりに
永続設置でいいよなあって
壊されるか二個目置くまでまんまでさ
勢いの強弱はなしでやられても消えない、
壁に付けられるとかあればいいな
そんでインクロックもスプリンクラー級に
なるほど、ヒーローモードのポイズンミストのようにするんだな
それだとホコやアサリで強すぎでしょ。時間延長して欲しいのはわかるけどな。
長射程にメタるなら霧の中でのチャージ速度を落とすとかかなぁ、(+50%、33%、25%のどれかくらい)
死ぬのはノーチラスかもしれんが
シューターとノーチ使うけど、スピナーは霧の中でチャージできてシャージ分撃てるのはズルいと思いつつ使ってるよw
ノーチはキープやリチャージがある分他のスピナーより霧に対する対応かしやすいように思う
もしチャージ速度減が付くなら種類によって効果増減させて欲しいものだな
霧の中にいると武器毎に確定数が1落ちるぐらいまで威力を下げるとかいいんじゃないか?
例)スシ:35→30 zap28→24 プライム:42→32
擬似確の完全なるメタになるならかなり使い道がある。
例)L3:33.3→30 プライム:49.9→40 竹:99.9→90
チャー(竹を除く)はチャージ速度減で。
例)リッター、スクイク:15%減 スプチャ:20%減
色付き文字ソイチューバのみこの効果は受けません。
ポイズンミスト持ちの環境武器竹クーゲルスプスピしかないやん
クーゲル竹スプスピとかもポイズンの性能という噛み合ってない感
キル速早くて射程長いチャージ要らない武器につけろよって感じ
竹も乙はあまり見ないしクゲもヒューばっか
そしてどっちも居たとしてもポイミ投げないまである
ポイミさん……
ポイズン無印みたいに強すぎたらヘイト集めるから使用者が気軽に投げれるくらいの性能にして欲しいな
適当に投げまくれるのスパとシャプマしかない
射程長いブキに付けても素の飛距離が短いからサブ性能積むか女装しないと届かないのがな
なるほど。ボーイにそれっぽいギア装備させればいいのか
何が言いたかったのか気付くまで15秒くらいかかったわ。助走。
リアルにプレイヤーが女装する必要があるのかもしれんぞ
ポイズン武器で今後ポイズンが強化されて使えそうなのジェッパモンスターのシャプマとハンコでキャンプメタれるスプスピだよな
ジェッパはエリア以外ではめっちゃ強いしジャンプ練習しようかな
ポイズン投げて相手に嫌がらせしたいのが目的だが
毒ならダメージ入ってくれ。
インクなんぞ減らんでいいから。
今日ポイズンを投げてくる人が居たからずっと浴びてたけれども25%減るんだね
多いのか少ないのかわからないし切れたインクロックもなく普通に回復するからなぁって
せめてポイズンに入った後にインクロックが何十フレーム入ればちょっとは厄介な気がするんだけれど
正直隠れている時に投げられても大して痛くないんだよな。やっぱりインク踏みダメージを受ける効果くらいは欲しい
前作の仕様に戻して
足りないのは射程
ポイセン並みならまだいける
試合中延々とチャーポジにポイズンを投げ込んで嫌がらせしてたら
相手のチャーにキルされたときにめっちゃ煽られたのはいい思い出
今月のフジツボアサリみたいにゴールが金網渡らないと行けないような所は局所的に強さを感じた。
逆にいうとそれくらいの所でしか本当に使い道がない。
インクロックと消費量がネックになるけれど、一応索敵もできるし、相手がZAPやL3なら対面前に投げてエイムずらししにくくできるし、傘やキャンプには単純に強いし、使い道は結構あると思うよ。ホコでも便利な場面はあるけれど、ホコ割で足を引っ張るので難しい。
足回り弱いロラブラ類には割と刺さる、特にフデ
もうちょっと長射程に効く仕様になってほしいけどどうすればいいのかは思いつかない
前から言われてるけど
やっぱチャー速ダウンとかブレ拡大とかかなあ
スフィア殺しのサブ
効果に対して燃費が悪すぎる
あと射程が死ぬほど短い
ポイセンと同じで良くない?
ダメが入るようになったら移動が遅くなる分、クイボ竹より厄介なのではと。