ポイズンミストのコメント
うん、知ってた…
(使用者の)足を引っ張るサブとして完成されてるからね。仕方ないね
いつものことだと 思い知ってごらん あんな時 こんな時 全部スルー トラップやビーコンの強化時も ポイセンの燃費が良くなっても いつになっても 忘れられてる〜
2年間ずっとハズレサブって考えたら凄いなこれ
たまにポイズンをかかるとうざいから強いよって主張する人いるけど あくまで「うざい」だけなんだよな。 ボムなら「殺されるやばい」になるし、そう思う暇もなくデスにつながる場合もある
ですよねー的なスルーっぷり バイトの使えないブキトップ三連星強化の方はかなり幸せなのかもね
インク消費するのに塗れないしうざいだけでキルにもつながらないから使えば使うほど塗り負けるクソサブという印象
ミストじゃなくスモークにして煙幕貼りたい 毒にもセンサー付けられたくらいの脅威度が欲しいし、範囲内の敵はイカ化封印でサーマルかかって見えるようになるとなお良し アンチビーム煙幕みたいな効果でプレッサー弱体フィールドとかチャフグレネードみたく誘導サブスペの誘導を切れるとか妄想は捗る 現実は非情である、ニシンの缶詰投げた方が嫌がらせ出来るんじゃないの?
草www 草に草はえるわwww
投げても塗れない、キルできない、ホコとかの足止めに使うとしてもキューバンのほうが数百倍強い、みたいなゴミ性能のうえに高いインク消費量と長いインクロック時間とでただただ自分のインクを削るだけのサブなのにずっと放置ははひどい それともイカ研はこのサブを標準的なサブだと思っているのだろうか
ポイセンですら試行錯誤して最終的にインク軽くしたのにノータッチだもんなぁ ボムですら傘をメタルためか強化来てるし
ポイズンはその試行錯誤すらされない謎 前作トラップといいイカ研は死にサブを一つは作らないと気が済まないんだろうか
ミスト内のボムなどサブウェポンを不活性化する機能とかどうだろう
正直どうせ今回のアプデでも強化来ないと思ってたら案の定でした。 ありがとうございます...
強化なしなんだ…本当に同じゲームプレイしているか不安になってきた
強化したらしたでクゲ、スパヒュー、シャプマ辺りが暴れるかも知れんしな これ以上視認性悪くするとクゲが遠投して来てわからん殺しとか狙いがつけられなくなって実質スプラッシュシールドみたいになるし、燃費軽くするとオブジェクト周りが霧だらけになってホコとフデとローラーが詰むし ローラーとマニューバーには一応メタってるしジャンプで飛び移るルートを即時強制封鎖出来るし、使い道探していくしかないな
スヒューやシャープは短射程だからまだ健全だけど真っ先に増えるのはクーゲルだろうな まあ強化したとして後々本気でヤバくなりそうなのは乙とスピベだと思うけど そういう意味では無難なのはインク消費やインクロックちょっと下げるくらいやろなあ
もしくは霧から出ても10~20F程度インクロックか移動速度低下が持続するとかかな(吸った霧を吐き出すイメージ) ここまで来たら倒せないが何もさせない、嫌がらせにとことん特化して欲しい
インク減少速度アップ スペシャルゲージ減少 範囲外に出ても数F持続 あたりあってもいいんじゃないかな
スペシャル減少は面白い ギアのスペ減で弱められたらいいね
この際味方にバフ効果あってもいいんじゃないか 自陣のポイズンに入ると回復が早いとか
確かにスプラトゥーン味方のバフアーマー以外ないからね インク回復とダメージ回復あったらいいかもね
強化はしてもいいけど、やるなら長射程に強く短射程に弱い調整にしてくれ。 今でも短射程はぶつけられたらそこそこ辛いからな。
特にスプチャやクーゲルがひどい目にあうような調整が望ましいな。
クーゲルシュライバー…ポイズンミスト…うっ頭が
サーモンの霧みたいに遠くが見えなくなるような効果があると長射程対策になるのではなかろうか
スプボムみたいに転がってから起爆とポイセンみたいな飛距離増加あると助かる あとはインク消費量の大幅増加や射程の減少とかか?
ポイズン強化でクーゲルがーって言ってる人は流石にちょっとファビョりすぎじゃない? 現状無印クーゲルなんてヒューを差し置いて使う理由薄いしそもそもそんなに暴れてなかったのにヒュー&メ性追加のせいで巻き添えナーフ喰らいっぱなしなんだが
イカ研が強化しない理由の推察ってだけでは 変に強くしてまた暴れられたくないっていう心証の想像
ボムやスペシャルから逃げようとしたタイミングでぶん投げてきてアシスト取ってくるポイズン使い見ると心底感心してしまう
その運用法ですらポイセンの方が向いているという
ポイセンじゃ移動の妨げにならんから意味無いやろ…
もうポイセンと合体させてやれよ
ギアが合体したならサブウェポンが合体してもおかしくない説
合体しても相変わらず塗れないダメージないで問題もなさそう 塗れるしダメージあるしセンサーより広範囲を索敵できて一瞬マーキングできてヒト化強要できるサブがあるし問題ないでしょ
強化の仕方にもよるがクゲより竹の方がやばそう
ダメージや塗りを追加するような強化がこない理由の1つも竹である気はする。
嫌がらせ特化ならチャージャー、スピナーのチャージ速度が空中時と同じになるとか来てほしいなあ スプチャ、バレル、ハイドラは勿論だけど空中チャージが極端に遅いクーゲルに特に刺さる上に 空中でも速度が変わらないスクイク、途中チャージ+キープ可能なソイ、ノーチラスの相対的な強化になる…気がする リッターは射程外から攻撃可能、サブ性積まれたらキツい、くらいになるかな… 素の投擲距離の強化もないとあんまり意味ないかもだが…
確定数が1増えるダメージまで攻撃力を落とすのはどうだろうか。メイン性能の擬似を潰せる面で強いと思う。(ボールド系が死ぬのは知らん)
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うん、知ってた…
(使用者の)足を引っ張るサブとして完成されてるからね。仕方ないね
いつものことだと
思い知ってごらん
あんな時 こんな時
全部スルー
トラップやビーコンの強化時も
ポイセンの燃費が良くなっても
いつになっても
忘れられてる〜
2年間ずっとハズレサブって考えたら凄いなこれ
たまにポイズンをかかるとうざいから強いよって主張する人いるけど
あくまで「うざい」だけなんだよな。
ボムなら「殺されるやばい」になるし、そう思う暇もなくデスにつながる場合もある
ですよねー的なスルーっぷり
バイトの使えないブキトップ三連星強化の方はかなり幸せなのかもね
インク消費するのに塗れないしうざいだけでキルにもつながらないから使えば使うほど塗り負けるクソサブという印象
ミストじゃなくスモークにして煙幕貼りたい
毒にもセンサー付けられたくらいの脅威度が欲しいし、範囲内の敵はイカ化封印でサーマルかかって見えるようになるとなお良し
アンチビーム煙幕みたいな効果でプレッサー弱体フィールドとかチャフグレネードみたく誘導サブスペの誘導を切れるとか妄想は捗る
現実は非情である、ニシンの缶詰投げた方が嫌がらせ出来るんじゃないの?
草www
草に草はえるわwww
投げても塗れない、キルできない、ホコとかの足止めに使うとしてもキューバンのほうが数百倍強い、みたいなゴミ性能のうえに高いインク消費量と長いインクロック時間とでただただ自分のインクを削るだけのサブなのにずっと放置ははひどい
それともイカ研はこのサブを標準的なサブだと思っているのだろうか
ポイセンですら試行錯誤して最終的にインク軽くしたのにノータッチだもんなぁ
ボムですら傘をメタルためか強化来てるし
ポイズンはその試行錯誤すらされない謎
前作トラップといいイカ研は死にサブを一つは作らないと気が済まないんだろうか
ミスト内のボムなどサブウェポンを不活性化する機能とかどうだろう
正直どうせ今回のアプデでも強化来ないと思ってたら案の定でした。 ありがとうございます...
強化なしなんだ…本当に同じゲームプレイしているか不安になってきた
強化したらしたでクゲ、スパヒュー、シャプマ辺りが暴れるかも知れんしな
これ以上視認性悪くするとクゲが遠投して来てわからん殺しとか狙いがつけられなくなって実質スプラッシュシールドみたいになるし、燃費軽くするとオブジェクト周りが霧だらけになってホコとフデとローラーが詰むし
ローラーとマニューバーには一応メタってるしジャンプで飛び移るルートを即時強制封鎖出来るし、使い道探していくしかないな
スヒューやシャープは短射程だからまだ健全だけど真っ先に増えるのはクーゲルだろうな
まあ強化したとして後々本気でヤバくなりそうなのは乙とスピベだと思うけど
そういう意味では無難なのはインク消費やインクロックちょっと下げるくらいやろなあ
もしくは霧から出ても10~20F程度インクロックか移動速度低下が持続するとかかな(吸った霧を吐き出すイメージ)
ここまで来たら倒せないが何もさせない、嫌がらせにとことん特化して欲しい
インク減少速度アップ
スペシャルゲージ減少
範囲外に出ても数F持続
あたりあってもいいんじゃないかな
スペシャル減少は面白い
ギアのスペ減で弱められたらいいね
この際味方にバフ効果あってもいいんじゃないか
自陣のポイズンに入ると回復が早いとか
確かにスプラトゥーン味方のバフアーマー以外ないからね
インク回復とダメージ回復あったらいいかもね
強化はしてもいいけど、やるなら長射程に強く短射程に弱い調整にしてくれ。
今でも短射程はぶつけられたらそこそこ辛いからな。
特にスプチャやクーゲルがひどい目にあうような調整が望ましいな。
クーゲルシュライバー…ポイズンミスト…うっ頭が
サーモンの霧みたいに遠くが見えなくなるような効果があると長射程対策になるのではなかろうか
スプボムみたいに転がってから起爆とポイセンみたいな飛距離増加あると助かる
あとはインク消費量の大幅増加や射程の減少とかか?
ポイズン強化でクーゲルがーって言ってる人は流石にちょっとファビョりすぎじゃない?
現状無印クーゲルなんてヒューを差し置いて使う理由薄いしそもそもそんなに暴れてなかったのにヒュー&メ性追加のせいで巻き添えナーフ喰らいっぱなしなんだが
イカ研が強化しない理由の推察ってだけでは
変に強くしてまた暴れられたくないっていう心証の想像
ボムやスペシャルから逃げようとしたタイミングでぶん投げてきてアシスト取ってくるポイズン使い見ると心底感心してしまう
その運用法ですらポイセンの方が向いているという
ポイセンじゃ移動の妨げにならんから意味無いやろ…
もうポイセンと合体させてやれよ
ギアが合体したならサブウェポンが合体してもおかしくない説
合体しても相変わらず塗れないダメージないで問題もなさそう
塗れるしダメージあるしセンサーより広範囲を索敵できて一瞬マーキングできてヒト化強要できるサブがあるし問題ないでしょ
強化の仕方にもよるがクゲより竹の方がやばそう
ダメージや塗りを追加するような強化がこない理由の1つも竹である気はする。
嫌がらせ特化ならチャージャー、スピナーのチャージ速度が空中時と同じになるとか来てほしいなあ
スプチャ、バレル、ハイドラは勿論だけど空中チャージが極端に遅いクーゲルに特に刺さる上に
空中でも速度が変わらないスクイク、途中チャージ+キープ可能なソイ、ノーチラスの相対的な強化になる…気がする
リッターは射程外から攻撃可能、サブ性積まれたらキツい、くらいになるかな…
素の投擲距離の強化もないとあんまり意味ないかもだが…
確定数が1増えるダメージまで攻撃力を落とすのはどうだろうか。メイン性能の擬似を潰せる面で強いと思う。(ボールド系が死ぬのは知らん)