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ポイズンミスト

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ポイズンミストのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 21:10:02
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:14:50
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1761
名前なし 2019/07/30 (火) 18:38:22 3dada@f267c

うん、知ってた…

1762
名前なし 2019/07/30 (火) 18:41:36 5c673@90a15

(使用者の)足を引っ張るサブとして完成されてるからね。仕方ないね

1763
名前なし 2019/07/30 (火) 22:54:46 修正 72a67@c74c0

いつものことだと
思い知ってごらん
あんな時 こんな時
全部スルー
トラップやビーコンの強化時も
ポイセンの燃費が良くなっても
いつになっても
忘れられてる〜

1764
名前なし 2019/07/30 (火) 23:45:40 c6779@76be3

2年間ずっとハズレサブって考えたら凄いなこれ

1765
名前なし 2019/07/31 (水) 01:08:19 2b072@db7b2

たまにポイズンをかかるとうざいから強いよって主張する人いるけど
あくまで「うざい」だけなんだよな。
ボムなら「殺されるやばい」になるし、そう思う暇もなくデスにつながる場合もある

1766
名前なし 2019/07/31 (水) 04:34:26 dfb6e@7a9f2

ですよねー的なスルーっぷり
バイトの使えないブキトップ三連星強化の方はかなり幸せなのかもね

1767
名前なし 2019/07/31 (水) 04:50:14 efacf@e25d9

インク消費するのに塗れないしうざいだけでキルにもつながらないから使えば使うほど塗り負けるクソサブという印象

1768
名前なし 2019/07/31 (水) 07:32:24 0d8f9@bc313

ミストじゃなくスモークにして煙幕貼りたい
毒にもセンサー付けられたくらいの脅威度が欲しいし、範囲内の敵はイカ化封印でサーマルかかって見えるようになるとなお良し
アンチビーム煙幕みたいな効果でプレッサー弱体フィールドとかチャフグレネードみたく誘導サブスペの誘導を切れるとか妄想は捗る
現実は非情である、ニシンの缶詰投げた方が嫌がらせ出来るんじゃないの?

1769
名前なし 2019/07/31 (水) 11:40:46 3732e@74adf

草www
草に草はえるわwww

1770
名前なし 2019/07/31 (水) 18:30:30 081ca@7e2b3

投げても塗れない、キルできない、ホコとかの足止めに使うとしてもキューバンのほうが数百倍強い、みたいなゴミ性能のうえに高いインク消費量と長いインクロック時間とでただただ自分のインクを削るだけのサブなのにずっと放置ははひどい
それともイカ研はこのサブを標準的なサブだと思っているのだろうか

1771
名前なし 2019/07/31 (水) 21:32:20 ee5c9@2b318

ポイセンですら試行錯誤して最終的にインク軽くしたのにノータッチだもんなぁ
ボムですら傘をメタルためか強化来てるし

1773
名前なし 2019/08/02 (金) 09:58:46 1dd47@d2757 >> 1771

ポイズンはその試行錯誤すらされない謎
前作トラップといいイカ研は死にサブを一つは作らないと気が済まないんだろうか

1772
名前なし 2019/08/02 (金) 06:20:44 81410@30958

ミスト内のボムなどサブウェポンを不活性化する機能とかどうだろう

1774
名前なし 2019/08/02 (金) 11:52:57 91093@9b3f2

正直どうせ今回のアプデでも強化来ないと思ってたら案の定でした。 ありがとうございます...

1775
名前なし 2019/08/03 (土) 18:56:14 42bde@94433

強化なしなんだ…本当に同じゲームプレイしているか不安になってきた

1776
名前なし 2019/08/03 (土) 21:28:03 a7a84@2f5f3

強化したらしたでクゲ、スパヒュー、シャプマ辺りが暴れるかも知れんしな
これ以上視認性悪くするとクゲが遠投して来てわからん殺しとか狙いがつけられなくなって実質スプラッシュシールドみたいになるし、燃費軽くするとオブジェクト周りが霧だらけになってホコとフデとローラーが詰むし
ローラーとマニューバーには一応メタってるしジャンプで飛び移るルートを即時強制封鎖出来るし、使い道探していくしかないな

1777
名前なし 2019/08/03 (土) 21:41:13 修正 da2fc@dc04e

スヒューやシャープは短射程だからまだ健全だけど真っ先に増えるのはクーゲルだろうな
まあ強化したとして後々本気でヤバくなりそうなのは乙とスピベだと思うけど
そういう意味では無難なのはインク消費やインクロックちょっと下げるくらいやろなあ

1778
名前なし 2019/08/03 (土) 22:06:31 1d642@2f5f3 >> 1777

もしくは霧から出ても10~20F程度インクロックか移動速度低下が持続するとかかな(吸った霧を吐き出すイメージ)
ここまで来たら倒せないが何もさせない、嫌がらせにとことん特化して欲しい

1779
名前なし 2019/08/08 (木) 11:18:29 3ee86@580be

インク減少速度アップ
スペシャルゲージ減少
範囲外に出ても数F持続
あたりあってもいいんじゃないかな

1787
名前なし 2019/08/09 (金) 12:44:22 be8ea@232fd >> 1779

スペシャル減少は面白い
ギアのスペ減で弱められたらいいね

1780
名前なし 2019/08/08 (木) 14:55:40 c1bcf@5563d

この際味方にバフ効果あってもいいんじゃないか
自陣のポイズンに入ると回復が早いとか

1788
名前なし 2019/08/09 (金) 12:50:06 be8ea@232fd >> 1780

確かにスプラトゥーン味方のバフアーマー以外ないからね
インク回復とダメージ回復あったらいいかもね

1781
名前なし 2019/08/08 (木) 21:08:16 77f05@8041c

強化はしてもいいけど、やるなら長射程に強く短射程に弱い調整にしてくれ。
今でも短射程はぶつけられたらそこそこ辛いからな。

1782
名前なし 2019/08/09 (金) 00:04:47 3dada@17552 >> 1781

特にスプチャやクーゲルがひどい目にあうような調整が望ましいな。

1783
名前なし 2019/08/09 (金) 00:43:46 9bc2e@06d1d >> 1782

クーゲルシュライバー…ポイズンミスト…うっ頭が

1784
名前なし 2019/08/09 (金) 05:01:20 81410@725cb >> 1781

サーモンの霧みたいに遠くが見えなくなるような効果があると長射程対策になるのではなかろうか

1785
名前なし 2019/08/09 (金) 07:49:03 51a06@0660c >> 1781

スプボムみたいに転がってから起爆とポイセンみたいな飛距離増加あると助かる
あとはインク消費量の大幅増加や射程の減少とかか?

1786
名前なし 2019/08/09 (金) 11:39:12 8906a@1b137

ポイズン強化でクーゲルがーって言ってる人は流石にちょっとファビョりすぎじゃない?
現状無印クーゲルなんてヒューを差し置いて使う理由薄いしそもそもそんなに暴れてなかったのにヒュー&メ性追加のせいで巻き添えナーフ喰らいっぱなしなんだが

1789
名前なし 2019/08/09 (金) 12:59:42 5437f@3888b >> 1786

イカ研が強化しない理由の推察ってだけでは
変に強くしてまた暴れられたくないっていう心証の想像

1790
名前なし 2019/08/09 (金) 13:10:25 26de8@c5ed7

ボムやスペシャルから逃げようとしたタイミングでぶん投げてきてアシスト取ってくるポイズン使い見ると心底感心してしまう

1791
名前なし 2019/08/09 (金) 14:26:08 3e565@fef5f >> 1790

その運用法ですらポイセンの方が向いているという

1799
名前なし 2019/08/16 (金) 10:22:13 26de8@c5ed7 >> 1791

ポイセンじゃ移動の妨げにならんから意味無いやろ…

1792
名前なし 2019/08/13 (火) 01:23:55 49cc7@c7fec

もうポイセンと合体させてやれよ

1798
名前なし 2019/08/16 (金) 10:22:07 4f171@09bf0 >> 1792

ギアが合体したならサブウェポンが合体してもおかしくない説

1803
名前なし 2019/08/24 (土) 06:19:42 0d8f9@d00a5 >> 1792

合体しても相変わらず塗れないダメージないで問題もなさそう
塗れるしダメージあるしセンサーより広範囲を索敵できて一瞬マーキングできてヒト化強要できるサブがあるし問題ないでしょ

1793
名前なし 2019/08/13 (火) 04:23:19 dc69b@016ed

強化の仕方にもよるがクゲより竹の方がやばそう

1794
名前なし 2019/08/13 (火) 23:20:46 3dada@3a447 >> 1793

ダメージや塗りを追加するような強化がこない理由の1つも竹である気はする。

1795
名前なし 2019/08/14 (水) 03:25:27 42280@e3e73

嫌がらせ特化ならチャージャー、スピナーのチャージ速度が空中時と同じになるとか来てほしいなあ
スプチャ、バレル、ハイドラは勿論だけど空中チャージが極端に遅いクーゲルに特に刺さる上に
空中でも速度が変わらないスクイク、途中チャージ+キープ可能なソイ、ノーチラスの相対的な強化になる…気がする
リッターは射程外から攻撃可能、サブ性積まれたらキツい、くらいになるかな…
素の投擲距離の強化もないとあんまり意味ないかもだが…

1796
名前なし 2019/08/15 (木) 22:14:29 ab635@5aa8f

確定数が1増えるダメージまで攻撃力を落とすのはどうだろうか。メイン性能の擬似を潰せる面で強いと思う。(ボールド系が死ぬのは知らん)