>> 1953
なるほど確かに攻める時にサポート以上のことができないのは弱点だな、その辺の突破力はスパクリに譲ってるのかもね。
マイチェンに似た使用感で塗りダメ有りのクイボが多いのも攻めと守りをルールステで使い分けてねってことか。
>> 1956
性能で見てボムを上回っているところは着弾即起爆の即効性と効力が5秒間=5倍、インクが10%安い、敵の弾を減らせるって所か。
攻めと塗りを味方に頼るとなるとスパヒューはその弱点をカバーできてる方なんだな。
>> 1957
の意見を聞いて思ったのは自分は相手を倒す為にこのサブを使ってなかったこと、上にも書いたけど攻めに使えないことが最大の弱点ということ。5.2.0のパッチノートを見てこのサブが"得意な局面で強みを発揮できる状態である"と仮定してそれが何かを考えると、ホコアサリでの進軍ルート封鎖や攻めてくる敵の無力化、弱体化みたいな守備性能だなと思ったよ。
長々と失礼したが攻め性能の低さや扱いづらさでみんなの言う弱いがどういう意味なのか勉強になったよ、ありがとうございます。
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