言うほど弱いか?って誰がそんな事言ったんだ?
別に弱くないでしょ、他のスパッタリに比べると爆発力は劣るけど堅実なスペックだし使い手次第でしっかり勝てると思う
たまに遊びでホットやシャプマ持つけど塗れない、ダメージ無いがとにかくきつい。特に短射程の場合、均衡状態でできることが極端に少ない。長射程ならばインク消費とインクロックがきついので結局使いづらい。加えて各ルールいずれにも噛み合っていない。 スパッタリーの場合もスペシャルがチャクチでもクリアの利用率が高いことからも他サブと比べてやっぱり弱いと思うよ。
短射程は他に弱い武器が幾つも有るからそれらと比べると恵まれている
という意味で弱くないと思ったんだよw
コメント見返してたらずっと強化の話や産廃とかハズレとか言われてたからさ、ポイズンミスト搭載ブキで使ってるのはスパヒューだけだけどサブが弱いとは特別思わなかったから聞いてみたんだ。長射程搭載ブキだと勝手悪いのかなとかさ。
ポイセンもそうだけど塗りが無いから 塗り以外の強さがボムを完全に上回っていないとボムより弱いという計算になる ジェッスイホットラピエリはメインの塗りも弱いからかなり辛い
むしろ、弱い点ならいくつも思いつくんだけど、強い点ってどこ? まず設置したい場所に正確に投げた上で、そこから相手の動きの予測した上で無駄なインクや時間をかけずに相手を仕留める技術が必要になる。 この時点でひっかけさえすれば事故キル取れる可能性もあるボムに劣ってるし、味方への恩恵もあるトラップやポイセンにも負けてる。 更に上でも言われてるけど燃費がいいわけでもないから、しかも相手が仮にちょっとひっかかって、音で索敵ができたとしてもそこから会敵したときに、こっちはインクが相応に減ってる状態に対して相手は位置バレしてる以外のディスアドが一切無い、これを弱いと言わずになんと言うのか。
>> 1953 なるほど確かに攻める時にサポート以上のことができないのは弱点だな、その辺の突破力はスパクリに譲ってるのかもね。 マイチェンに似た使用感で塗りダメ有りのクイボが多いのも攻めと守りをルールステで使い分けてねってことか。 >> 1956 性能で見てボムを上回っているところは着弾即起爆の即効性と効力が5秒間=5倍、インクが10%安い、敵の弾を減らせるって所か。 攻めと塗りを味方に頼るとなるとスパヒューはその弱点をカバーできてる方なんだな。 >> 1957 の意見を聞いて思ったのは自分は相手を倒す為にこのサブを使ってなかったこと、上にも書いたけど攻めに使えないことが最大の弱点ということ。5.2.0のパッチノートを見てこのサブが"得意な局面で強みを発揮できる状態である"と仮定してそれが何かを考えると、ホコアサリでの進軍ルート封鎖や攻めてくる敵の無力化、弱体化みたいな守備性能だなと思ったよ。
長々と失礼したが攻め性能の低さや扱いづらさでみんなの言う弱いがどういう意味なのか勉強になったよ、ありがとうございます。
スパクリトーピードと同じく、スパヒューにおいても それスパッタリーについてるから強い(弱くない)と思うだけじゃね?と 自分で言ってるようにスパヒュー以外でポイズン使ってから意見してくれ
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たまに遊びでホットやシャプマ持つけど塗れない、ダメージ無いがとにかくきつい。特に短射程の場合、均衡状態でできることが極端に少ない。長射程ならばインク消費とインクロックがきついので結局使いづらい。加えて各ルールいずれにも噛み合っていない。
スパッタリーの場合もスペシャルがチャクチでもクリアの利用率が高いことからも他サブと比べてやっぱり弱いと思うよ。
短射程は他に弱い武器が幾つも有るからそれらと比べると恵まれている
という意味で弱くないと思ったんだよw
コメント見返してたらずっと強化の話や産廃とかハズレとか言われてたからさ、ポイズンミスト搭載ブキで使ってるのはスパヒューだけだけどサブが弱いとは特別思わなかったから聞いてみたんだ。長射程搭載ブキだと勝手悪いのかなとかさ。
ポイセンもそうだけど塗りが無いから
塗り以外の強さがボムを完全に上回っていないとボムより弱いという計算になる
ジェッスイホットラピエリはメインの塗りも弱いからかなり辛い
むしろ、弱い点ならいくつも思いつくんだけど、強い点ってどこ?
まず設置したい場所に正確に投げた上で、そこから相手の動きの予測した上で無駄なインクや時間をかけずに相手を仕留める技術が必要になる。
この時点でひっかけさえすれば事故キル取れる可能性もあるボムに劣ってるし、味方への恩恵もあるトラップやポイセンにも負けてる。
更に上でも言われてるけど燃費がいいわけでもないから、しかも相手が仮にちょっとひっかかって、音で索敵ができたとしてもそこから会敵したときに、こっちはインクが相応に減ってる状態に対して相手は位置バレしてる以外のディスアドが一切無い、これを弱いと言わずになんと言うのか。
>> 1953
なるほど確かに攻める時にサポート以上のことができないのは弱点だな、その辺の突破力はスパクリに譲ってるのかもね。
マイチェンに似た使用感で塗りダメ有りのクイボが多いのも攻めと守りをルールステで使い分けてねってことか。
>> 1956
性能で見てボムを上回っているところは着弾即起爆の即効性と効力が5秒間=5倍、インクが10%安い、敵の弾を減らせるって所か。
攻めと塗りを味方に頼るとなるとスパヒューはその弱点をカバーできてる方なんだな。
>> 1957
の意見を聞いて思ったのは自分は相手を倒す為にこのサブを使ってなかったこと、上にも書いたけど攻めに使えないことが最大の弱点ということ。5.2.0のパッチノートを見てこのサブが"得意な局面で強みを発揮できる状態である"と仮定してそれが何かを考えると、ホコアサリでの進軍ルート封鎖や攻めてくる敵の無力化、弱体化みたいな守備性能だなと思ったよ。
長々と失礼したが攻め性能の低さや扱いづらさでみんなの言う弱いがどういう意味なのか勉強になったよ、ありがとうございます。
スパクリトーピードと同じく、スパヒューにおいても
それスパッタリーについてるから強い(弱くない)と思うだけじゃね?と
自分で言ってるようにスパヒュー以外でポイズン使ってから意見してくれ