スプラッシュシールドのコメント
なんだかんだひどい言われようだけどボトルとかシールド持ちシューターの強気に前に出ていける感じ好き
チャーコラでたまに使うけど、シールド投げて即潜ってもインク全回復する頃にはもうシールドないからね。 ただアサリとかだとバブランみたいな使い方も出来てたのしい、そもそもチャーコラがアサリに向いてないんだけど。
逆にインクロックが終わる頃には展開されてるので メインクサインクインク回復で賄えないこともない。 そんでフル回復する前には動くのが普通
なるほどそういう運用になるのか… 通路塞ぐときとボムラッシュの前ぐらいしかシールド使わないから考えたことなかった…
チャーコラはチャー対面で使うかなー 特に相手がリッターだと使いやすい
せめてプレッサー防げるならまだやりようがあるんだけどな ヤグラの上に置く価値も出てくるし
>> 378 強すぎて草
それぐらいシールドが◯ミレベルのサブということを暗示してる 前作で暴れすぎたのが主な要因だけど、プレッサーは通り抜けるインクロック長い消費多いでほとんど使い物にならない 唯一ホコバリアとチャクチやスパジャン地点の前に保険としておいておくと助かるのが救い
仮にプレッサー防げたとして、何秒もつんだろ?
計算したらサブ強無振りで大体2秒だった
ヤグラシールドなんて全然みないな シールドついてない方のメインの方が大抵ヤグラ向きな性能してたり プレッサーのボトルもメインの性能が特殊だからな
展開速度も遅いし耐久度と持続時間は別計算だったらなとかいろいろ思うところはあるがやっぱりヤグラ上設置対策のせいで思ったところに置けないのが一番ストレスだわこれ どうせプレッサーゲーならすぐ目の前に置けるようにしていいだろ 今回坂道多すぎて下り坂に設置しようとすると一番下まで飛んで行くんじゃ
1の時みたいにヤグラすり抜けてくれたら低いヤグラの時に防衛にも使えて良かったんだけど 今回は消滅しちゃうのがねえ
前作初期の動画見てたら設置された瞬間に開いてて変な声出た サブ強ガン積みでそれくれいになって
この辺のサブ強化してくれたら今のボムゲーも少しはマシになるのにな
一度だけボトルでローラーにいつものされてシールドテキトーに投げたら普通射撃で返り討ちに出来て楽しかった
ポイセンとかはまだ要所要所で使いたくなる場面が少ないながらも存在するけどコイツはそもそも使いたくない場面が多すぎるんだよな せめてある程度積極的に使いたいと思えるような性能にしてくれよ
やっぱ展開速度戻すしかないと思う、サブ強で高速化はギアが固定化されちゃうからだめだ
結局そこだよね 今のままだとサブとしてつまらんのよ
・展開高速化 ・インクロック緩和 ・投げ軌道変更 ・耐久力向上
正直どれでも嬉しいレベルには色々足りてない
ビーコンやトラップみたいにその場に設置してほしい、投げなくていい。
二人でこれ同時に持ってるとそこそこ強い 同時展開で広い壁、交互展開で鉄壁、 面白い所では、一人が壁とシールドの間に挟んで居る間にもうひとりが投げ込んで閉じ込めたりギロチンなんて事もあった その二人がボム持ってたらもっと強いというのは禁句
泡がスプラボムピかキューバンボムピを即発させるとかそういうこと?バデ×ヴァリとバレ×チャコ尊い
敵のボム誘爆するのやめろや シールドだけにダメージ行くようにしろ
もしそうなったらシェルターが強くなるな
インクロックなくすかトラップみたいに新しいの設置できるようにならんかな
別に2つ設置できてもいいのにな。どうせインクかつかつになるから射撃できないし
前作みたくロンブラとかに付かないかな 燃費が凄まじくクソな事以外はなかなか面白いブキだったし
順当に望まれた強化入ったね。 再設置可能は便利かも。96デコのメイン強化は少し怖いが
アプデ後そこには設置してくれたシールドを利用しようとした瞬間再設置で消えて爆散するイカが
インクロック!展開短縮!再設置! 全部乗せで来るとは思わなかったぜ
それな!!まさかの全部とは思って無かったわ!
平地、下り坂で15/60フレーム展開速度向上だけど同条件で今の展開速度って何フレームなんだ??
大幅強化すぎて逆に怖い
空気だった分強化一気にもらえたんだろうねぇ… まぁこれで暴れまわるようになれば弱体修正入るだろうし、 とりあえずボム系と違ってキル性能ない分使う場面選びそうだし良いんでない
裏取りガロンデコやばいかなと思ったけど マニュ達に絡まれるの想像したら杞憂だと思った
なんか結局前作の性能に戻ってきてないか 張替えタイミングで隙はあるので延々と置き直しできない点は違うが
次アプデでギロチン復活来るぞ
真下無敵は無くなってたんだっけ
96凸ボトルスプコラ果たしてどうなるか、環境入りできるのか
ヴァリアブル,バレデコ「ご き げ ん よ う」
シールドのインクロック見て強化くらった後はロボットボムと同じ回復硬直時間だと判明。 強化前160f-60f=強化後100f ロボムの硬直100f
むしろ今まではあのくっそ重たいロボムより更に重かったて、そりゃ辛かったわけだよ…
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
なんだかんだひどい言われようだけどボトルとかシールド持ちシューターの強気に前に出ていける感じ好き
チャーコラでたまに使うけど、シールド投げて即潜ってもインク全回復する頃にはもうシールドないからね。
ただアサリとかだとバブランみたいな使い方も出来てたのしい、そもそもチャーコラがアサリに向いてないんだけど。
逆にインクロックが終わる頃には展開されてるので
メインクサインクインク回復で賄えないこともない。
そんでフル回復する前には動くのが普通
なるほどそういう運用になるのか…
通路塞ぐときとボムラッシュの前ぐらいしかシールド使わないから考えたことなかった…
チャーコラはチャー対面で使うかなー
特に相手がリッターだと使いやすい
せめてプレッサー防げるならまだやりようがあるんだけどな
ヤグラの上に置く価値も出てくるし
>> 378
強すぎて草
それぐらいシールドが◯ミレベルのサブということを暗示してる
前作で暴れすぎたのが主な要因だけど、プレッサーは通り抜けるインクロック長い消費多いでほとんど使い物にならない
唯一ホコバリアとチャクチやスパジャン地点の前に保険としておいておくと助かるのが救い
仮にプレッサー防げたとして、何秒もつんだろ?
計算したらサブ強無振りで大体2秒だった
ヤグラシールドなんて全然みないな
シールドついてない方のメインの方が大抵ヤグラ向きな性能してたり
プレッサーのボトルもメインの性能が特殊だからな
展開速度も遅いし耐久度と持続時間は別計算だったらなとかいろいろ思うところはあるがやっぱりヤグラ上設置対策のせいで思ったところに置けないのが一番ストレスだわこれ
どうせプレッサーゲーならすぐ目の前に置けるようにしていいだろ
今回坂道多すぎて下り坂に設置しようとすると一番下まで飛んで行くんじゃ
1の時みたいにヤグラすり抜けてくれたら低いヤグラの時に防衛にも使えて良かったんだけど
今回は消滅しちゃうのがねえ
前作初期の動画見てたら設置された瞬間に開いてて変な声出た
サブ強ガン積みでそれくれいになって
この辺のサブ強化してくれたら今のボムゲーも少しはマシになるのにな
一度だけボトルでローラーにいつものされてシールドテキトーに投げたら普通射撃で返り討ちに出来て楽しかった
ポイセンとかはまだ要所要所で使いたくなる場面が少ないながらも存在するけどコイツはそもそも使いたくない場面が多すぎるんだよな
せめてある程度積極的に使いたいと思えるような性能にしてくれよ
やっぱ展開速度戻すしかないと思う、サブ強で高速化はギアが固定化されちゃうからだめだ
結局そこだよね
今のままだとサブとしてつまらんのよ
・展開高速化
・インクロック緩和
・投げ軌道変更
・耐久力向上
正直どれでも嬉しいレベルには色々足りてない
ビーコンやトラップみたいにその場に設置してほしい、投げなくていい。
二人でこれ同時に持ってるとそこそこ強い
同時展開で広い壁、交互展開で鉄壁、
面白い所では、一人が壁とシールドの間に挟んで居る間にもうひとりが投げ込んで閉じ込めたりギロチンなんて事もあった
その二人がボム持ってたらもっと強いというのは禁句
泡がスプラボムピかキューバンボムピを即発させるとかそういうこと?バデ×ヴァリとバレ×チャコ尊い
敵のボム誘爆するのやめろや
シールドだけにダメージ行くようにしろ
もしそうなったらシェルターが強くなるな
インクロックなくすかトラップみたいに新しいの設置できるようにならんかな
別に2つ設置できてもいいのにな。どうせインクかつかつになるから射撃できないし
前作みたくロンブラとかに付かないかな
燃費が凄まじくクソな事以外はなかなか面白いブキだったし
順当に望まれた強化入ったね。
再設置可能は便利かも。96デコのメイン強化は少し怖いが
アプデ後そこには設置してくれたシールドを利用しようとした瞬間再設置で消えて爆散するイカが
インクロック!展開短縮!再設置!
全部乗せで来るとは思わなかったぜ
それな!!まさかの全部とは思って無かったわ!
平地、下り坂で15/60フレーム展開速度向上だけど同条件で今の展開速度って何フレームなんだ??
大幅強化すぎて逆に怖い
空気だった分強化一気にもらえたんだろうねぇ…
まぁこれで暴れまわるようになれば弱体修正入るだろうし、
とりあえずボム系と違ってキル性能ない分使う場面選びそうだし良いんでない
裏取りガロンデコやばいかなと思ったけど
マニュ達に絡まれるの想像したら杞憂だと思った
なんか結局前作の性能に戻ってきてないか
張替えタイミングで隙はあるので延々と置き直しできない点は違うが
次アプデでギロチン復活来るぞ
真下無敵は無くなってたんだっけ
96凸ボトルスプコラ果たしてどうなるか、環境入りできるのか
ヴァリアブル,バレデコ「ご き げ ん よ う」
シールドのインクロック見て強化くらった後はロボットボムと同じ回復硬直時間だと判明。
強化前160f-60f=強化後100f
ロボムの硬直100f
むしろ今まではあのくっそ重たいロボムより更に重かったて、そりゃ辛かったわけだよ…