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スプラッシュシールド / 517

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517
名前なし 2018/08/05 (日) 01:25:58 e5a71@426d5 >> 513

前作のシールドって壁や坂を利用すると展開早くなってたよね。接敵したとき、とっさにシールドを壁に当てて、高速設置してカウンターするの面白かったなぁ

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